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薯片

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2022-11-19更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 薯片


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
  • 富绅先生
薯片初始皮肤.jpg

画师:

薯片满星皮肤.jpg

画师:

薯片换装.jpg

画师:

请上传文件『薯片换装2jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

请上传文件『薯片换装3jpg』,文件大小不超过2M。

画师:

薯片头像.jpg 薯片
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度UR.png
CV(日配)
日笠阳子
专属堕神 头像-酒童子.png
酒童子
头像-犬神.png
犬神
Pianhao.png
偏好食物
鸡肉披萨.png鸡肉披萨
实装日期 2020年11月26日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 132 / 4232 Baoji icon.png 暴击值 1336 / 6281
Def icon.png 防御力 23 / 537 Baoshang icon.png 暴伤值 1422 / 6913
Hp icon.png 生命值 673 / 12978 Speed icon.png 攻速值 1622 / 6952
食物 薯片
类型 零食
发源地 不详
诞生年代 不详
性格 不明
身高 不明
关系 喜欢: 巧克力棒头像.jpg 巧克力棒
信条
霸权——!!
简介
将去皮的马铃薯切成薄片,撒上少许调味料,倒入预热完毕的油锅,就可以简单地做出一锅薯片哦。薯片散发着诱人的香气,一口咬下,清脆的声响与它最纯正原始马铃薯香味,都会给人们带来快乐,成为无比难忘的回忆~随着世界饮食文化的发展,薯片已经成为现代社会人们最喜欢的零食之一了哦。
背景故事
毒舌,讨厌沉迷于小众文化的那些女孩子。喜欢巧克力棒。虽然喜欢煽动别人,但是如果自己被别人惹到就会很生气。自身的能力成谜,因为时空之轮碎片的关系而不小心来到了缇尔菈世界,于是开启了新的冒险之旅。

技能

战斗技能

基础技
薯片-基础技.png
飞薯快刀
(1级)pop子飞快地切出薯片,飞出的薯片飞刃每一片攻击对应敌人,对敌方全体造成自身攻击力40%的伤害,并附加211点伤害,同时造成心理阴影,使全体敌方每秒造成自身攻击力10%的伤害,持续3秒。
(41级)pop子飞快地切出薯片,飞出的薯片飞刃每一片攻击对应敌人,对敌方全体造成自身攻击力80%的伤害,并附加2743点伤害,同时造成心理阴影,使全体敌方每秒造成自身攻击力10%的伤害,持续3秒。MAX
能量技
薯片-能量技.png
薯力觉醒
(1级)pop子高高举起薯片用力砸向敌方,对最近敌方单位造成自身攻击力100%的伤害,并附加414点伤害,薯片破碎时pop子觉醒力量,提升自身15%攻击力,并使最近敌人眩晕,持续4秒。
(41级)pop子高高举起薯片用力砸向敌方,对最近敌方单位造成自身攻击力180%的伤害,并附加5382点伤害,薯片破碎时pop子觉醒力量,提升自身35%攻击力,并使最近敌人眩晕,持续4秒。MAX
连携技
薯片-连携技.png
超级薯力觉醒
连携对象 巧克力棒头像.jpg 巧克力棒
(1级)pop子高高举起薯片用力砸向敌方,对最近敌方单位造成自身攻击力120%的伤害,并附加501点伤害,薯片破碎时pop子觉醒力量,提升自身25%攻击力,并使最近敌人眩晕,持续5秒。
(41级)pop子高高举起薯片用力砸向敌方,对最近敌方单位造成自身攻击力220%的伤害,并附加6513点伤害,薯片破碎时pop子觉醒力量,提升自身45%攻击力,并使最近敌人眩晕,持续5秒。MAX

Q版展示

包含iframe的网页

声音

飨灵台词
契约
私、ポテトチップス。どこにでも売ってる普通のスナック。
我叫薯片,是随处都有卖的,再普通不过零食哦~
登录
お?何見てんだコラ? みせもんじゃねーぞ散れ散れ
喂?!你在看什么?别给我看了!!散了散了!
冰场
キンキンに冷えてやがる…!
king——变冷了哟——!
技能
全国の肥満児よ、オラに力をわけてくれー!
全国的肥宅哟,把你们的力量分给我吧!
升星
おほーっ、無駄な力が増えた。
哦豁,无用的力量增加了。
疲劳中
お布団くん!学校行ってくるね! もうダメだよ〜! 今寝たらマジデヤバァイ……ZZZZZZZ……
被子君,我去学校了哦!不行哦,现在就睡的话就糟糕了......ZZZZZZZZ......
恢复中
このセリフは大人の事情により、急遽CVが差し替えになりました。
这句台词因为某些大人的原因,紧急更换了CV。
出击编队
今日も一日がんがるぞい~
今天,也是要努力的一天哦!
落败
追い詰められたポテチはジャッカルよりも凶暴だ…
被逼到绝境的薯片,可是要比豺狼更凶暴哦...
通知
どうだおいしいだろ!何……美味しくないんだと?画面前に待ってろ、今すぐお前ちにくる……
怎么样很好吃吧!什么......不好吃?!你给我在屏幕前等着,我现在就到你家来......
放置台词1
こうゆうクソ4コマがアニメ化以外にゲームとコラボしてるだと?!
这样的垃圾四格漫除了动画化意外居然还有游戏联动?!
放置台词2
私はきっと食霊の中に一番人気のある存在だろう。違う?そんなクソゲーはまだなんの存在意義があるんだコラーー
我一定是所有飨灵里最受欢迎的存在吧,不是?那这种垃圾游戏还有什么存在的意义嚯啦——
触碰台词1
気の利いたリアクションが返ってくるとでも思ったのか?
你以为我会给你什么很棒的反应吗?!
触碰台词2
おこった?
生气了吗?
触碰台词3
そろそろ課金しよっか?
是不是差不多该氪金了——!
誓约台词
お侍か…フッ、おもしれー男
御侍么,哼,有趣的男人。
亲密台词1
私のことどれくらい好きか教えて?
告诉我,你有多喜欢我?
亲密台词2
スマホで女囲っていいご身分ですなあ~
用手机开后宫还真是了不起啊~
亲密台词3
人間よ、あなたは私の注意を引いた!
人类哟,你已经引起了我的注意!
放置台词3
おいーー言え!なんで超ーー可愛い美少女バージョンの私じゃないの!チェッ、貧乏人め。
喂——说啊!我为什么不是超——可爱的美少女版本!切,穷鬼。
胜利台词
good game——
good game——
失败台词
この「ピーー」クソゲーが!
这个[哔——]垃圾游戏!
喂食台词
さては料理お侍だなオメー
你就是料理御侍吧——
换装独白
富绅先生 暖光洒落映照侧脸,修身布料勾勒出完美的线条,安静读报的样子如此英俊非凡......再往上就吹不下去了......


神器

  • 薯片(pop子)
  • 神器线路
薯片神器.png
力量绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2111
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时有40%概率提升自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
模板环尾塔可.png 普通攻击时有10%概率提升自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
模板绒球塔可.png 受到治疗时有20%概率提升自身5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击力,持续3秒。
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 最大生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每12秒驱散全体友方减益效果。
模板环尾塔可.png 最大生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每12秒驱散全体敌方增益效果。
模板绒球塔可.png 最大生命值提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每12秒回复自身56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击有35%的几率对全体敌方造成自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。
模板环尾塔可.png 攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击有35%的几率对最近三名敌方造成自身攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害。
模板绒球塔可.png 攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),普通攻击有35%的几率对最近敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫眩晕和沉默,攻击力最高友方普通攻击时有20%概率触发,使全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续2秒。
模板环尾塔可.png 自身免疫眩晕和沉默,攻击力最高友方普通攻击时有40%概率触发,对最近一名敌方造成自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害。
模板绒球塔可.png 自身免疫眩晕和沉默,攻击力最高友方普通攻击时有40%概率触发,对全体敌方造成自身攻击力5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的伤害。
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身血量低于70%时,每5秒恢复自身最大生命值2%2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5% 5%),并使自身受到的伤害减少7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。
模板环尾塔可.png 自身血量高于70%时,每10秒对全体敌方造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,并使自身技能伤害提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续三秒。
模板绒球塔可.png 自身血量高于70%时,每10秒最近敌方单位造成26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的伤害,并使自身攻击力提高7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续3秒。