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2023-12-26更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2023-12-26
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴击值+704 下:暴伤值+1013 |
上:暴击值+1407 下:暴伤值+2027 | |
上:暴击值+2111 下:暴伤值+3040 | |
普通节点8 | 上:基础技效果+2% 下:能量技效果+2% |
上:基础技效果+5% 下:能量技效果+5% | |
上:基础技效果+10% 下:能量技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,增加攻速值6%(8% 9% 11% 13% 15% 18% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加暴击伤害值6%(8% 9% 11% 13% 15% 18% 21% 25% 30%) | |
战斗中,增加暴击值6%(8% 9% 11% 13% 15% 18% 21% 25% 30%) |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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释放技能后,额外对最近一名敌方造成自身攻击力22%(29% 37% 45% 54% 64% 75% 90% 108% 130%)+138(176 218 260 306 356 417 493 585 700)的额外伤害 | |
释放技能后,额外对最近两名敌方造成自身攻击力20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)+78(107 138 170 204 242 287 345 414 500)的额外伤害 | |
释放技能后,额外对最近三名敌方造成自身攻击力14%(18% 23% 28% 34% 39% 47% 55% 66% 80%)+56(73 91 109 129 150 177 210 250 300)的额外伤害 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击后,10%概率增加自身能量15(19 24 29 34 40 47 56 66 80)点,每6秒可发动一次 | |
暴击后,40%概率增加自身能量15(19 24 29 34 40 47 56 66 80)点,每6秒可发动一次 | |
受到治疗后,60%概率增加自身能量15(19 24 29 34 40 47 56 66 80)点,每6秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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受到伤害后,降低敌方所有角色的攻击力6%(8% 9% 11% 13% 15% 18% 21% 25% 30%),持续5秒,每15秒可发动一次 | |
受到伤害后,降低敌方所有角色的技能伤害11%(13% 15% 18% 20% 22% 25% 29% 34% 40%),持续5秒,每15秒可发动一次 | |
受到伤害后,降低敌方所有角色的普通攻击伤害13%(16% 19% 23% 27% 31% 36% 42% 50% 60%),持续5秒,每15秒可发动一次 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力29%(38% 48% 58% 68% 80% 94% 112% 133% 160%)的伤害并附加138(176 218 260 306 356 417 493 585 700)点伤害,同时每秒对生命值百分比最低的敌方造成自身攻击力8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的伤害,持续5秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力20%(25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%)点伤害并附加74(96 120 145 171 200 235 280 333 400)的伤害,同时使他眩晕3秒 | |
增加一个20%概率触发的基础技:对所有敌方角色造成自身攻击力80%的伤害并附加400点伤害,同时每秒对所有敌方角色造成自身攻击力4%(5% 6% 7% 8% 10% 11% 14% 16% 20%)的伤害,持续5秒 |