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金锷

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > 金锷


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基本信息

  • 默认
  • 界限突破
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画师:

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画师:

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画师:

金锷头像.jpg 金锷
类系 稀有度
力量系.png 力量系 稀有度SR.png
CV(日配) CV(中配)
??? ???
专属堕神 头像-武士之魂.png
武士之魂
头像-蛇君.png
蛇君
Pianhao.png
偏好食物
生拌牛肉.png生拌牛肉
实装日期 2025年07月24日
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 60 / 1318 Baoji icon.png 暴击值 841 / 3621
Def icon.png 防御力 23 / 446 Baoshang icon.png 暴伤值 940 / 4212
Hp icon.png 生命值 545 / 8677 Speed icon.png 攻速值 1153 / 4313
食物 金锷
类型 小吃
发源地 日本
诞生年代 江户时代中期(约18世纪)
性格 外冷内热,冷静果决
身高 168cm
关系
信条
其心不正,其刃必折。
简介
金锷是一种经典日本和菓子,通常以红豆馅为主体,外裹薄薄面衣后在铁板上煎烤成方正形状。它最早相传起源于京都,原称“银锷”,因形似刀镡而得名;传入江户后,因“金”比“银”更显吉利,逐渐被称为“金锷”。其外皮薄而微香,内馅绵密清甜,方寸之间凝聚着江户点心的朴素风雅与市井温情。
背景故事
金锷诞生于一个武士世家,是一名严格遵循武士精神的女性将士。她身姿利落,眉眼清冷,行止如出鞘前的刀锋般克制而端正。于她而言,所谓武士之道,并非空泛的名号,而是立身处世的准则——心若不正,刃必折;凡以正义为名行不义之事者,皆不配逃过她手中之刀。

她追求方正,也坚持是非黑白和礼仪纲常。比起言语,金锷更习惯用手中的利刃表达忠诚,尽管不善以柔软言辞表达情感,甚至因过分遵循礼法而显得有些古板。可在那份凛然之下,实则也藏着一份细腻而温柔的心。安静、妥帖,如同寒夜里收在刀鞘中的微光。

技能

战斗技能

基础技
文件:金锷-基础技.png
斩浊
(1级)金锷挥刀斩向敌方,自身下3次攻击附带77点伤害,对攻击力最高的敌方单位造成攻击力100%的伤害,并附加213点伤害,同时使其当前受到普通攻击伤害增加20%,持续5秒。
(41级)金锷挥刀斩向敌方,自身下3次攻击附带1001点伤害,对攻击力最高的敌方单位造成攻击力180%的伤害,并附加2769点伤害,同时使其当前受到普通攻击伤害增加20%,持续5秒。MAX
能量技
文件:金锷-能量技.png
断妄
(1级)金锷挥刀一跃而起,全体友方攻击速度提高25%,攻击力提高30%,持续4秒,对攻击力最高的敌方单位每秒造成攻击力100%的伤害,并附加208点伤害,持续4秒。
(41级)金锷挥刀一跃而起,全体友方攻击速度提高45%,攻击力提高70%,持续4秒,对攻击力最高的敌方单位每秒造成攻击力180%的伤害,并附加2704点伤害,持续4秒。MAX
连携技
文件:金锷-连携技.png
断邪
连携对象
(1级)金锷挥刀一跃而起,全体友方攻击速度提高35%,攻击力提高50%,持续4秒,对攻击力最高的敌方单位每秒造成攻击力120%的伤害,并附加245点伤害,持续4秒。
(41级)金锷挥刀一跃而起,全体友方攻击速度提高55%,攻击力提高90%,持续4秒,对攻击力最高的敌方单位每秒造成攻击力220%的伤害,并附加3185点伤害,持续4秒。MAX

Q版展示

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声音

飨灵台词
契约
我名金锷,奉武士道之命。御侍,既以契约召我,我定以手中之刃,护你周全。
登录
御侍,今日也请多指教。我就在你身边,有事唤我一声便好。
冰场
此处十分宁静,适宜心神专注地修行,当然,若你不适应这里的温度,请随时告诉我。
技能
刀锋既出,必斩奸邪。
升星
刀,又更锋利了一分。
疲劳中
这点疲惫,尚不及我从前修炼时的一分,不必担心。
恢复中
请容我稍作整理,即刻向您复命。
出击编队
这场战斗,定不负您所望。
落败
抱歉……没能守住这方寸之地……有负你的信任……
通知
御侍,请按时用膳。我知道你未必觉得饿——但再忙,也该为身子着想,好好吃上一顿。
放置台词1
我曾见过太多以正义之名行恶事之人。他们口中满是堂皇大道,手中却做着最污秽的勾当。此种人,我手中刀刃绝不姑息。
放置台词2
今日买的这份点心,红豆馅调得恰到好处。趁热拿给御侍分享吧,放凉恐失了风味。
触碰台词1
这把刀随我很久了,但我每日仍会细细擦拭,不令寸尘沾染。正如武士的信念——愈经风霜淬炼,愈要明澈如初,不容半点浊秽。
触碰台词2
御侍不必如此顾虑。你靠近时的气息,与那些意图不轨之人,我从不会弄混。
触碰台词3
当心——御侍,你没事吧?……抱歉,我这身甲刃向来锋利,只怕不慎伤及你。
誓约台词
契约一纸,不过虚文。我既为武士,一生重诺。今日以此刃向天地立誓——无论前路如何,我必以性命守你,以忠信护你,此心不改,至死方休。
亲密台词1
我鲜少与人这般亲近,但你在身边时,却总是不自觉地卸下防备。偶尔也会想——若这样的时光能更长些,该多好。
亲密台词2
你身上的气息、你掌心的温度,于我而言便是最安稳的归处。因为是你,我才敢卸下所有甲胄。所以无论何时,你都可以靠过来——我接着。
亲密台词3
能与你并肩而行,是我此生最大的幸事。从今往后不管发生什么,我都会站在你身前,用我的刀,为你挡下所有风雨。
放置台词3
松风烧他啊,说他聪明,可总被人牵着走;说他笨,偏又在紧要关头,凭一股傻劲撑到最后。这世道,聪明人太多了,多他一个不多,少他一个不少。反倒是他这样的……要是能多几个,说不定这世道还能好过一点。
胜利台词
胜负已分。
失败台词
是我刀法尚有不足,还需多加磨炼才是。
喂食台词
难为你如此用心,既知我所好,这份美意,我必当珍重以待。


故事

金锷故事

神器

  • 方正之刃
  • 神器线路
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力量黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6884
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴伤值+1013
下:暴击值+704
上:暴伤值+2027
下:暴击值+1407
上:暴伤值+3040
下:暴击值+2661
普通节点8 上:能量技效果+2%
下:基础技效果+2%
上:能量技效果+5%
下:基础技效果+5%
上:能量技效果+10%
下:基础技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2661
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身攻击速度增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)。
模板环尾塔可.png 战斗中,自身攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)。
模板绒球塔可.png 战斗中,自身暴击值增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,使自身受到伤害降低5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并获得护盾,可吸收236322 417 511 614 726 864 1036 1242 1500)点伤害,持续4秒。(该效果有10秒的冷却时间)
模板环尾塔可.png 每15秒使全体友方无敌3秒,同时使其技能伤害提高6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续6秒。
模板绒球塔可.png 释放基础技后,对血量最低的敌方角色造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,并眩晕其2秒。
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时,使一名随机友方回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,对最近三名敌方角色造成自身攻击力8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%)的伤害。
模板环尾塔可.png 暴击后,有4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%)概率驱散最近三名友方的减益效果,同时有30%概率使他们受到的伤害减少4.9%6.4% 8.2% 9.9% 11.8% 13.8% 16.3% 19.5% 23.2% 28%),持续6秒。
模板绒球塔可.png 释放技能时,使一名随机友方回复811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,降低敌方全体5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)攻击速度,持续3秒。(攻速提升效果有15秒的冷却时间)
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续3秒,同时自身下3次攻击必然暴击。
模板环尾塔可.png 释放能量技后,驱散友方全体减益效果,并使自身造成的所有伤害提升3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),持续3秒,同时自身无敌2秒。
模板绒球塔可.png 自身免疫魅惑,全体友方角色释放基础技后,驱散随机两名敌方增益效果,并对攻击力最高的敌方单位造成自身攻击力6.6%8.8% 11.1% 13.5% 16% 18.8% 22.2% 26.4% 31.6% 38%)的伤害。
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后的3秒内,自身暴击值增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),且每次触发暴击时,对最近一名敌方角色造成攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的技能伤害。
模板环尾塔可.png 释放技能后的3秒内,自身暴击值增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),且每次触发暴击时,全体友方攻击力上升6.1%8.1% 10.2% 12.4% 14.7% 17.3% 20.4% 24.4% 29.1% 35%)。
模板绒球塔可.png 每15秒使全体友方免疫眩晕5秒;自身释放基础技后,使全体友方造成的伤害提高4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%),持续6秒,同时有4%5% 7% 8% 10% 12% 14% 17% 20% 25%)概率使全体友方无敌3秒。(无敌效果有2020 19 19 18 18 17 17 16 16)秒的冷却时间,伤害提升效果有1615 15 15 14 14 13 13 12 12)秒的冷却时间)