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雄黄酒神器

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2023-10-12更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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_潮汐锁定_
丿奶丶茶灬
  • 破瘟丹炉
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雄黄酒神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的攻击力5.1%6.4% 7.9% 9.4% 11% 12.8% 14.9% 17.6% 20.9% 25%),持续4秒
模板环尾塔可.png 普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的防御力8.1%10.3% 12.7% 15% 17.6% 20.5% 23.9% 28.3% 33.5% 40%),持续4秒
模板绒球塔可.png 普通攻击后,20%概率降低受到攻击的敌方角色的暴击伤害值8.1%10.3% 12.7% 15% 17.6% 20.5% 23.9% 28.3% 33.5% 40%),持续4秒
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,增加自身攻击力4%5.1% 6.3% 7.5% 8.8% 10.2% 11.9% 14.1% 16.7% 20%),持续7秒
模板环尾塔可.png 暴击后,增加自身普通攻击伤害6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒
模板绒球塔可.png 暴击后,增加自身技能伤害6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力28%36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续6秒
模板环尾塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时所有友方角色造成的伤害增加10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%),持续5秒
模板绒球塔可.png 每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%)的持续伤害,持续3秒
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 释放连携技,使最近两名敌方角色在之后的10秒内无法受到治疗,同时友方全体角色造成的伤害增加6%7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续4秒
模板环尾塔可.png 释放连携技后,使所有友方角色免疫眩晕、魅惑、沉默效果并且攻速增加20%25% 31% 37% 44% 51% 59% 70% 83% 100%),持续6秒,每15秒可发动一次
模板绒球塔可.png 释放连携技,使全体友方角色能量回复810 12 15 17 20 23 28 33 40)点,并使他们造成的技能伤害增加9%11% 14% 16% 19% 23% 26% 31% 37% 45%),持续8秒,每30秒可发动一次
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 每次释放基础技后,50%概率使我方所有角色造成的伤害增加8%10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%),持续4秒,每20秒可发动一次
模板环尾塔可.png 每次释放基础技后,10%12% 15% 18% 22% 25% 29% 35% 41% 50%)概率使我方所有角色进入无敌状态,持续3秒,每20秒可发动一次
模板绒球塔可.png 每次释放基础技后,50%概率增加我方所有角色56 7 9 11 12 14 17 20 25)点能量,每20秒可发动一次