全站通知:

面疙瘩汤神器

阅读

    

2024-04-25更新

    

最新编辑:White_Zerooo

阅读:

  

更新日期:2024-04-25

  

最新编辑:White_Zerooo

来自食之契约WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
_潮汐锁定_
包子-------
  • 不败之剑
  • 神器线路
面疙瘩汤神器.png
防御红绿黄蓝红.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+792
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 自身防御力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒眩晕攻击力最高敌方3秒。
模板环尾塔可.png 自身防御力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒使攻击力最高敌方攻击力下降5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续5秒。
模板绒球塔可.png 自身防御力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),每15秒使最远敌方减少79 11 14 16 19 23 27 33 40)点能量。
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 释放技能时有50%概率使自身无敌3秒并有50%的概率对最近的敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。(该技能有10秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放技能时有50%概率驱散最近敌方的增益效果并有50%的概率对最近的敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。(该技能有10秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放技能时有50%概率眩晕最远的敌方单位3秒并有50%的概率对最近的敌方单位造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害。(该技能有10秒冷却时间)
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对随机三名敌方造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害
模板绒球塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值2%的血量
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于40%时,受到的伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);高于40%时,造成的伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于40%时,每次普通攻击或释放技能都有20%概率恢复全体友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;高于40%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 生命值低于40%时,受到伤害时有10%概率眩晕敌方攻击力最高角色2秒;高于40%时,受到伤害有10%概率对最近一名敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
塔可节点Ⅴ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时自身攻击力增加30%40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会施予随机三名敌方22 2 2 2 2 3 3 3 3)秒的魅惑效果,同时每秒恢复全体友方11 1 1.5 2 2.5 2.5 3 3.5 4)点能量,持续23 4 4 4 4 4 4 4 4)秒
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑;每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量