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2023-08-24更新
最新编辑:White_Zerooo
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更新日期:2023-08-24
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普通节点属性加成 | |
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攻击力 | 288 |
防御力 | 66 |
生命值 | 2153 |
暴击值 | 6334 |
暴伤值 | 9120 |
攻速值 | 4940 |
详细节点属性(点击展开) | |
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节点 | 增加属性 |
普通节点1 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
普通节点2 | 生命值+359 |
生命值+718 | |
普通节点3 | 攻速值+2470 |
攻速值+4940 | |
普通节点4 | 防御力+33 |
防御力+66 | |
普通节点5 | 生命值+718 |
生命值+1435 | |
普通节点6 | 攻击力+30 |
攻击力+61 | |
攻击力+91 | |
普通节点7 | 上:暴伤值+1013 下:暴击值+704 |
上:暴伤值+2027 下:暴击值+1407 | |
上:暴伤值+3040 下:暴击值+2111 | |
普通节点8 | 上:能量技效果+2% 下:基础技效果+2% |
上:能量技效果+5% 下:基础技效果+5% | |
上:能量技效果+10% 下:基础技效果+10% | |
普通节点9 | 攻击力+34 |
攻击力+68 | |
攻击力+102 | |
攻击力+136 | |
普通节点10 | 暴伤值+1520 |
暴伤值+3040 | |
暴伤值+4560 | |
暴伤值+6080 | |
普通节点11 | 暴击值+1056 |
暴击值+2111 | |
暴击值+3167 | |
暴击值+4223 |
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率) | |
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战斗中,普通攻击伤害增加4.8%(6.1% 7.6% 9% 10.6% 12.3% 14.3% 16.9% 20.1% 24%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒 | |
战斗中,技能伤害增加2.4%(3% 3.8% 4.5% 5.3% 6.1% 7.1% 8.4% 10% 12%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒 | |
战斗中,所有伤害增加1.6%(2% 2.5% 3% 3.5% 4.1% 4.7% 5.6% 6.7% 8%);普通攻击有30%概率魅惑随机一名敌方角色,持续2秒 |
塔可节点Ⅱ(红·生命值) | |
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每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,使其无法受到治疗效果,持续10秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力3%(3.8% 4.7% 5.6% 6.6% 7.6% 8.9% 10.6% 12.5% 15%)的持续伤害,持续3秒 | |
每15秒触发一次特殊基础技:对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的伤害;30%概率触发额外效果:施予友方全体角色无敌,持续2秒 |
塔可节点Ⅲ(青·攻击力) | |
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普通攻击对最近一名敌方角色造成自身攻击力40%(51% 63% 75% 88% 102% 119% 141% 167% 200%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次 | |
普通攻击对最近两名敌方角色造成自身攻击力32%(41% 50% 60% 70% 82% 95% 113% 134% 160%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次 | |
普通攻击对最近三名敌方角色造成自身攻击力28%(36% 44% 52% 61% 71% 83% 99% 117% 140%)的额外技能伤害,每2秒可发动一次 |
塔可节点IV(紫·暴伤值) | |
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暴击后,全体友方角色技能伤害增加6%(7% 9% 11% 13% 15% 17% 21% 25% 30%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害 | |
暴击后,全体友方角色普通攻击伤害增加12%(15% 19% 22% 26% 30% 35% 42% 50% 60%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害 | |
暴击后,全体友方角色所有伤害增加3.2%(4.1% 5% 6% 7% 8.2% 9.5% 11.3% 13.4% 16%),持续7秒;50%概率对最近一名敌方角色造成自身攻击力36%(46% 57% 67% 79% 92% 107% 127% 150% 180%)的技能伤害 |
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率) | |
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每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对所有敌方角色每秒造成自身攻击力8%(10% 12% 15% 17% 20% 23% 28% 33% 40%)的持续伤害,持续4秒 | |
每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对所有敌方角色造成自身攻击力21%(26% 33% 39% 46% 53% 62% 73% 87% 104%)的伤害 | |
每次释放基础技后的接下来6秒,自身攻击速度增加16%(20% 25% 30% 35% 41% 47% 56% 67% 80%);基础技额外对最近两名敌方角色造成自身攻击力53%(67% 82% 98% 115% 133% 155% 183% 217% 260%)的伤害 |