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黄山毛峰神器

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2023-11-15更新

    

最新编辑:White_Zerooo

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黄山毛峰神器.png
魔法黄红青紫黄.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力28%37% 47% 56% 67% 79% 93% 111% 133% 160%)的伤害,同时每秒造成自身攻击力7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)的伤害,持续5秒
模板环尾塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,同时使他眩晕3秒
模板绒球塔可.png 增加一个20%概率触发的基础技:对敌方生命值百分比最低的角色造成自身攻击力21%27% 35% 42% 50% 59% 70% 83% 99% 120%)的伤害,另有70%概率施予其3秒魅惑效果
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 暴击后,增加自身技能伤害5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),持续7秒;并有40%概率眩晕最近一名敌人,持续3秒
模板环尾塔可.png 暴击后,40%概率增加自身能量811 14 17 21 24 29 34 41 50)点
模板绒球塔可.png 暴击后,使最近一名友方角色技能伤害增加12%16% 20% 24% 29% 34% 40% 48% 58% 70%),持续5秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色免疫魅惑
模板环尾塔可.png 战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色免疫眩晕
模板绒球塔可.png 战斗中,攻击力最高友方的伤害增加3.1%4.1% 5.2% 6.3% 7.6% 8.9% 10.5% 12.5% 14.9% 18%),同时最近两名友方角色受到的伤害减少20%
塔可节点IV(紫·暴伤值)
模板鹿耳塔可.png 全体友方角色免疫沉默;释放技能后有11%15% 19% 23% 27% 32% 38% 46% 54% 66%)概率使自己下2次普通攻击必然暴击
模板环尾塔可.png 全体友方角色免疫沉默;释放技能后有10%概率获得1418 23 28 34 39 47 55 66 80)点能量
模板绒球塔可.png 全体友方角色免疫沉默;释放技能后有50%概率使全体友方角色造成的伤害增加11.6%15.3% 19.4% 23.5% 27.9% 32.7% 38.6% 46% 54.9% 66%),持续6秒
塔可节点Ⅴ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 普通攻击或释放技能后,有3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)概率让全体友方下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)概率驱散随机一名敌人身上的增益效果
模板环尾塔可.png 自身血量低于30%时将无法获得治疗,同时普通攻击或释放技能后,复活最近一名友方角色,使其拥有30%33% 38% 44% 50% 60% 67% 75% 80% 85%)的生命值和811 14 17 21 24 29 34 41 50)点能量,每20秒可发动一次
模板绒球塔可.png 普通攻击或释放技能后,有3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%)概率让全体友方下次普攻必然暴击,所有友方角色施法后都有2.6%3.4% 4.4% 5.3% 6.3% 7.4% 8.7% 10.4% 12.4% 15%)概率驱散自己身上的减益效果