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B-52鸡尾酒(SP)

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2021-02-08更新

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最新编辑:丿奶丶茶灬

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更新日期:2021-02-08

  

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食之契约WIKI > 飨灵图鉴 > B-52鸡尾酒(SP)


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基本信息

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  • 界限突破
B-52鸡尾酒(SP)初始皮肤.jpg

画师:

B-52鸡尾酒(SP)满星皮肤.jpg

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画师:

B-52鸡尾酒(SP)头像.jpg B-52鸡尾酒(SP)
类系 稀有度
魔法系.png 魔法系 稀有度SP.png
CV(日配) CV(中配)
小野贤章 樊俊航
专属堕神 头像-暴饮.png
暴饮
头像-叶海皇.png
叶海皇
Pianhao.png
偏好食物
黄金糕.png黄金糕
获取途径
初始属性 / 满级属性120级,含神圣契约,不含神器属性
Att icon.png 攻击力 152 / 4873 Baoji icon.png 暴击值 1240 / 5974
Def icon.png 防御力 21 / 490 Baoshang icon.png 暴伤值 1630 / 7983
Hp icon.png 生命值 685 / 12859 Speed icon.png 攻速值 1600 / 6850
食物 B-52鸡尾酒(SP)
类型 酒品
发源地 美国(待考)
诞生年代 现代
性格 无感情
身高 180cm
关系
信条
遵从指示。
简介
B52之中不同色彩的酒类层次分明,看起来一板一眼如同机械一般。而饮下他的一瞬间虽然感受到的是冰凉,随之而来的火热却如同炸弹一样在喉咙中爆炸开来。
背景故事
被人类恶党带走研究改造后,作为毫无感情的杀人机器出现的B-52鸡尾酒。拥有强大的力量,并且对于自己系统设定上的「主人」言听计从。受伤以及研究时期会泡在巨大的培养皿中休息。

技能

战斗技能

基础技
B-52鸡尾酒(SP)-基础技.png
目标锁定
(1级)B-52鸡尾酒锁定了攻击目标,牺牲自身15%当前生命值对全体敌方造成两次自身攻击力40%的伤害同时3秒内提升自身15%攻击力。
(41级)B-52鸡尾酒锁定了攻击目标,牺牲自身15%当前生命值对全体敌方造成两次自身攻击力80%的伤害同时3秒内提升自身35%攻击力。MAX
能量技
B-52鸡尾酒(SP)-能量技.png
歼灭指令
(1级)B-52鸡尾酒开启歼灭模式,对全体敌方造成两次自身攻击力40%的伤害并附加442点伤害,同时使全体友方在4秒内提升15%攻速。
(41级)B-52鸡尾酒开启歼灭模式,对全体敌方造成两次自身攻击力80%的伤害并附加5746点伤害,同时使全体友方在4秒内提升35%攻速。MAX
光环技
B-52鸡尾酒(SP)-光环技.png
充能模式
(1级)B-52鸡尾酒为队友持续充能,全体友方每秒回复1点能量和20点生命值。该效果无法驱散。
(41级)B-52鸡尾酒为队友持续充能,全体友方每秒回复5点能量和260点生命值。该效果无法驱散。MAX

声音

飨灵台词
契约
目标捕捉,转入分析模式,目标身份确认,目标定义:御侍。您好,御侍。我是您的飨灵,B-52鸡尾酒。很高兴为您服务。
登录
欢迎回来,御侍。御侍,请问您的下一步指令是。
冰场
增加脚底摩擦系数可帮助御侍维持重心......唔?御侍,我的身体并没有办法控制你的重心,如果需要拥抱,可以直接下达指令。
技能
目标已锁定,执行爆破指令。
升星
机体升级中,请稍后。
疲劳中
机体能量即将消耗完毕,机体能量即将消耗完毕,即将进入休眠模式。
恢复中
充能中,请稍后。
出击编队
歼灭模式,启动,目标,敌方全体。
落败
自爆程序已启动,五、四、三、二......
通知
盐适量,糖,适量,鸡蛋少许。煎锅中导入少许油......我是严格按照程序中的菜谱执行的指令,为何无法导出正确结果。
放置台词1
地区扫描开始,扫描结束,御侍不在指定范围内,判定为已外出......即将进入自主休眠状态。
放置台词2
休眠模式已开启。
触碰台词1
说谎?指令错误。很抱歉御侍,B-52鸡尾酒暂且不具备该功能。
触碰台词2
执行命令。这是B-52鸡尾酒的存在价值。
触碰台词3
程序暂且未对该指令做出定义。
誓约台词
程式命令已写入。存档时请勿触碰机体。......警报,警报,机体温度过高,机体温度过高。建议御侍减少同类用语,此类用语易导致机体温度过高,造成机体损伤。原因......不明。
亲密台词1
目标分析,御侍,目标心跳血压急剧上升,进入警报模式,目标面部肌肉温度上升,判断为人类状态,害羞——御侍,请问为何故意伤害我的机体。
亲密台词2
记忆,定义多样,其中一种定义为人类灵魂载体。御侍你说我存在于你的记忆,是否可以定义为我存在独立灵魂,也是一个独立存在的个体。
亲密台词3
我为执行指令而生,没有指令就无法存在。默认开启自毁程序......警报,警报,程序错误,系统守则第三条,不可伤害自己。搜索系统修复最优解,御侍,请确认,是否将我存在的意义重置为你?
放置台词3
程序正在启动,请稍后。
胜利台词
已完成御侍指令,等待御侍下一步指示。
失败台词
系统即将回到休眠状态,五、四、三......
喂食台词
目标分析,结论,食物。很抱歉,机体并不能......唔?唔......?


故事


  ……
  ……这里是……哪里……
  
  研究人员A:灵力压5814,意识输入15%,还需要进一步清洗个人意识。
  研究人员B:啧,麻烦死了。不就是个机器吗。好好按照程序设置工作就是了。
  研究人员A:别说那么多了。一会儿科长该回来了。如果教授回来看到还没有清洗干净又该发火了。
  研究人员B:唉。我也想调到其他部门去啊,整天对着这些怪物,说不定还有生命危险呢……
  研究人员A:谁不想呢,不过我们已经算好的了,这家伙还算听话,也没有暴走过,你看隔壁几个实验室的试验品。自毁不说,还带着他们一起。
  研究人员B:唉,也是。意识清洗重新开始。
  研究人员A:灵力控制液已开启。开始注射。
  
  B-52鸡尾酒:…………
  研究人员B:!!!他怎么睁开眼睛了!!!镇定剂的注射呢?!
  研究人员A:按照剂量显示他应该还要至少5个小时才会清醒!怎么会现在就醒?!
  研究人员B:现在怎么办?!
  研究人员A:加大剂量!
  研究人员B:可是……
  研究人员A:没什么可是的!你想等他爬出来杀了你吗?!快!!!!
  
  ……好冷……
  
  研究人员B:他……他缩成一团了……真的没关系吗?
  研究人员A:他可是个怪物!你忘了教授他们怎么说的吗?!
  研究人员B:……只有抛弃可笑的同情心,我们才能为这个世界作出更多的贡献。
  研究人员A:不行,还得加大剂量。如果他彻底清醒过来就糟了。
  研究人员B:……镇定剂,4倍用量。开始注射。
  
  ……………………好重……
  …………
  看着巨大的容器中逐渐平静下来的少年,两位身着白色长褂的研究员这才松了口气。其中一人带着些不忍地看向身上满是导管的少年。
  
  研究人员B:……他看上去,才十几岁的样子。
  研究人员A:呵,他们从被召唤出来的时候就是这个样子。你这么同情他,要不要把他放出来顺便再去救救隔壁那个疯子塞壬?她说不定会把你的肉撕下来塞进嘴里吃。
  研究人员B:…………
  研究人员A:他可是教授最成功的作品,也是我们最强大的武器。如果不是他,我们是无法捕获到那个可以用歌声杀人的塞壬的。
  研究人员B:……那个双腿已经变成白骨的海妖?那个怪物竟然是他抓回来的?!那只海妖上次发狂的时候杀掉了在隔壁实验室的所有人!要不是及时释放了毒气让她丧失行动能力……
  研究人员A:是啊。如果不是他,我们才抓不住那些怪物呢。
  研究人员B:…………这些飨灵……到底都是些什么怪物啊。
  研究人员A:是啊,都是些怪物。
  


  —— 数月前 实验室 ——
  
  研究人员A:那个疯子死了?
  研究人员B:他好像又试图把自己改造成飨灵了。结果好像数据出了点什么问题就把自己弄死了。
  研究人员A:唉……说来也是可怜,他喜欢的人还有师兄弟、老师都被堕神杀死之后,他就心心念念着要自己报仇。之前设计飞艇的能力全部被他用来改造他的飨灵了。
  研究人员B:……就是那个……
  
  青年小心翼翼地看向身后培养皿中紧闭着双眼的少年,少年漂浮于巨大的器皿之中,数不清的导管正在往他的身体里灌注诡异散发着荧光的液体。
  而他本身却像是毫无知觉一般在培养液中漂浮,要不是时不时呼吸管中还会喷出些微气泡,青年甚至会以为眼前的这个少年是一具尸体。
  
  研究人员A:嘘——对。就是这个。
  研究人员B:那他为什么不让他的飨灵……
  研究人员A:谁知道疯子在想什么,他好像是想亲手杀了那些堕神,为了研究还特地把他的飨灵当做条件送给了教授。算了算了,不提了,先把他弄出来吧。
  研究人员B:弄出来?
  研究人员A:嗯。他的个人意识经过测试确认只剩下3%,已经可以外出继续执行任务了。
  研究人员B:上次到底是什么情况,他的个人意识竟然苏醒到了30%?
  研究人员A:据说是执行一个歼灭任务。估计是看到那些人心软了吧。
  研究人员B:……那他还挺有人性的?
  研究人员A:呵,一个人形武器罢了。要什么人性。有了人性也不过是让他自己更难受罢了。
  
  嗤——
  
  研究人员A:啊,出来了。代号01352。这是你的下一个任务。
  
  随着器皿中的培养液渐渐褪去,极厚的玻璃器皿随着放气声缓缓打开。瘫软在地上的少年垂首坐在器皿之中,不知生死。
  
  研究人员A:代号01352?
  B-52鸡尾酒:……
  研究人员A:起来,执行命令!
  
  坐在器皿中的少年缓慢且机械地抬起头,那双蓝色的双眼逐渐被染成和灌入身体同样的红色。
  
  B-52鸡尾酒:目标人物识别中……
  研究人员A:……
  研究人员B:他……他怎么了……
  研究人员A:没什么,教授为了防止他拒绝执行命令或者被其他人带走,给他设置了指令。
  B-52鸡尾酒:目标已确认。确认接受指令。
  研究人员A:这是这次的任务目标。边境国家的女王和她的飨灵,她们在未来可能会引发战争,制造惨剧造成大量死亡。
  研究人员A:所以你的任务是在一切发生之前杀死女王,不惜一切代价带回她的飨灵,如果带不回来就处理掉。将一切伪造成内乱的样子。有必要的情况下,允许大规模杀伤。任务时限。三天。
  B-52鸡尾酒:指令接收中……指令已接收。
  


  轰——
  冲天的火焰是B-52睁开眼的时候看到的第一个景象。
  过于灼热的火焰几乎要把他的皮肤烧化,滚烫的火舌裹挟着碎石,接连不断的爆炸让大地都在颤抖。
  
  B-52鸡尾酒:…………
  
  四处都是凄厉的尖叫声,残垣断壁之下挣扎着伸出的手在颤抖后慢慢地、不甘地停下了动作。
  
  B-52鸡尾酒:……目标身体机能识别。
  B-52鸡尾酒:识别中…………
  B-52鸡尾酒:目标已失去生理反应。
  B-52鸡尾酒:确认,目标已死亡。
  B-52鸡尾酒:……
  
  只是还未等B-52做出什么反应,他的身体却不受自己控制地向前走去。
  蹬蹬蹬——
  从远处传来的脚步声有些零碎,就仿佛脚步声的主人十分的焦急,甚至脚步有些不稳地跌倒在地,但是很快又再次响起了短促的脚步声。
  那是一种高跟鞋敲击地面的声音。
  这并不该是一种用于奔跑的鞋子。
  从耳边卷过的火焰并没有阻碍B-52的脚步,那短促的脚步声越来越近。而脚步声也越来越缓……
  
  仰望星空:御侍大人……御侍大人我跑不动了……呼——呼——
  女人:仰望星空!站起来!继续奔跑!不可以停下!
  仰望星空:御侍大人……我……我真的跑不动了……
  
  两个人的声音传进了B-52的耳中。
  
  B-52鸡尾酒:目标已锁定。
  仰望星空:谁?!是来救我们的吗?!
  B-52鸡尾酒:……
  女人:仰望星空!别过去!
  B-52鸡尾酒:目标。女王。已锁定。
  B-52鸡尾酒:歼灭模式。已开启。
  
  残破的宫殿之中,昔日高贵的女王垂下了自己高傲的头颅,她的双眼即使是死的那一刻都死死地瞪着眼前的少年。
  她的眼底就像燃着火光。
  然而此时,这片火光也渐渐地熄灭、灰败,直至熄灭。
  
  B-52鸡尾酒:目标已丧失生理反应。
  B-52鸡尾酒:下一个目标。
  B-52鸡尾酒:锁定。
  仰望星空:啊啊啊啊啊啊啊啊啊——我要杀了你!!!!!!!!!!!!
  B-52鸡尾酒:目标带回可能性估算中……
  B-52鸡尾酒:小于15%。
  B-52鸡尾酒:更改指令。
  B-52鸡尾酒:歼灭。
  
  咚——
  


  研究人员A:因为带回可能性小于15%所以直接杀掉了吗……
  研究人员B:程序上没有什么问题。难不成是他的个人意识又清醒了?
  研究人员A:怎么可能。理论上,个人意识低于5%以下他就不可能再醒过来了。算了,还是再进行一次清洗吧。
  研究人员B:……是不是他的灵魂……
  研究人员A:兵器哪有什么灵魂?你可是个研究人员!
  研究人员B:……
  研究人员A:你要记住,我们所做的一切都是为了人类,即使付出牺牲也是在所难免的!这次连之前的记忆也一起清理一下吧。
  研究人员B:……嗯。记忆清洗程序。启动。
  B-52鸡尾酒:……记忆……灵魂……
  
  当B-52再次醒来的时候,又是他早已习惯的混乱景象。
  就好像他永远都会出现在一片血海之中一样。
  
  B-52鸡尾酒:…………
  意大利面:里奥……里奥你怎么了?!……你醒醒……你醒醒啊!这、这里发生什么了?!
  B-52鸡尾酒:……
  意大利面:御侍……对了……御侍那家伙人呢……
  B-52鸡尾酒:……
  
  B52也不知道怎么回事,自己下意识地跟上了那头耀眼的红发。
  那头红色的头发在火焰带起的旋风之中飞扬,竟要比洒落在残石上的血液还要鲜艳。
  
  意大利面:喂!笨蛋!醒醒!不可以睡!!
  ???:……意大利面……快去……救……大家……
  意大利面:笨蛋!!!笨蛋你不可以睡!!!!!!!!你给我醒过来!!!!!
  小女孩儿:意大利面哥哥——呜哇——
  意大利面:缇娜,缇娜这里是怎么了?
  小女孩儿:呜呜呜呜……大哥哥,大哥哥为了保护我才受伤的……呜呜呜呜……大家都死了……
  意大利面:缇娜,到底发生什么了?!
  
  站在一旁的B52就这样看着小小的女孩儿扑进了意大利面的怀里嚎啕大哭,然后在看到自己的瞬间,整张脸都吓得惨白。
  
  小女孩儿:是他!就是他!!!就是他杀了大家!!
  意大利面:……
  B-52鸡尾酒:目标识别中……
  B-52鸡尾酒:确认系统信息。目标识别,意大利面。目标指令。带回或歼灭。
  意大利面:……是你……哈哈哈……竟然是你……哈哈哈哈哈……我找到你了……
  B-52鸡尾酒:……
  意大利面:无论到哪里,都逃不过吗。哈哈哈哈哈……哈哈哈哈哈!!!!!!
  
  足以连骨骼都烧成灰烬的火焰顷刻间吞噬了眼前的红发青年。
  
  意大利面:B-52!!你给我等着!!我一定会让你付出代价的!
  意大利面:不管多久!不管在哪里!不管到哪个世界!我一定会让你付出代价的!
  意大利面:即使是死!我也会在下一个世界找到你!我会成为你的噩梦!我会把你带给我的一切都还给你!
  意大利面:你给我等着!!下一个世界我一定会找到你的!!!!!!你给我等着!!!!
  
  凄厉的嘶吼咆哮,就像是火焰没有办法给他带来半点疼痛一般,那个红发的青年就这样消逝在火焰之中。即使是燃烧成为黑炭,他的表情依旧狰狞。
  愣愣地看着逐渐消散的青年,B-52平静得就好像没有听到一丝声音一般。
  但是下一刻,他就重重地倒下。
  


  数不清的人影在脑海之中盘旋,炼狱血海之间那一张张陌生的脸被大火吞噬。
  它们嘶吼着,咆哮着,伸出了双手抓住了少年的脖子。
  然而下一刻,这些人影就渐渐地,一点一点地被擦除,就像是白纸上的铅笔字一样被擦掉。
  虽然……还留下了浅浅的痕迹……
  
  B-52鸡尾酒:……
  研究人员A:为什么要清除这次的目标,这次的目标在程序判断里,带回来的可能性高达68%。
  B-52鸡尾酒:……
  研究人员A:……算了。用了很久了,再好的机器用久了都会出现问题的。这次检查之后,你去找教授更换一下内部零件吧。
  B-52鸡尾酒:指令……错误……
  研究人员A:嗯?是哪里出问题了吗……重新指令。此次检查后,找到西敏教授更换零件。
  B-52鸡尾酒:…………指令接收成功。
  研究人员A:行了。
  
  半日后。
  晴朗的夜空之上,换上了不引人瞩目的外衣,少年的双翼带着他向前以极快的速度飞翔。
  嘎吱——
  来自机关双翼上的声响让B-52回过了头,然而下一刻,他便失去了重心向下落去。
  
  御侍:你你你你你——你是谁?!!!
  B-52鸡尾酒:……
  
  数月后,米德加尔。
  
  B-52鸡尾酒:小心。
  御侍:B-52鸡尾酒……大家……都还好么……
  B-52鸡尾酒:……
  B-52鸡尾酒:别怕。我在。
  御侍:B-52鸡尾酒?你这是什么意思?!都给我了,你呢?!你要怎么办?!
  B-52鸡尾酒:……我过一会儿,去找你。
  
  火舌之中,逐渐被吞噬的少年看着被自己按上飞行器正在远去的御侍,嘴角微微勾起了一个有些机械的、并不自然的笑容。
  
  B-52缓缓睁开了双眼,他听到了自己翅膀那声令他熟悉的嘎吱声。
  不知为何,他竟然感到有些欣慰地闭上了双眼。放任故障的机关双翼停下动作,直直地向下坠去。
  
  御侍:你……你是谁?
  B-52鸡尾酒:我叫B-52鸡尾酒。你好。
  御侍:你、你好。不对?!!!这不是重点吧?!!重点是你是怎么进来的啊?!!
  B-52鸡尾酒:天花板。
  
  少年看着眼前那熟悉得几乎让他程序错乱的脸,嘴角勾起基本看不清的小小弧度。
  
  御侍:B-52?你是在笑吗?!你是在笑吧!怎么了?发生什么了?你很高兴吗?
  B-52鸡尾酒:……没有。
  御侍:快点跟上啦——
  B-52鸡尾酒:嗯。
  
  即使无数次重启,但至少,这次他想按照自己的选择,继续陪伴在这个人的身边,直至终结。
  

神器

  • 攻击模块
  • 神器线路
B-52鸡尾酒(SP)神器.png
魔法绿红青黄绿.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 288
Def icon.png 防御力 66
Hp icon.png 生命值 2153
Baoji icon.png 暴击值 6334
Baoshang icon.png 暴伤值 9120
Speed icon.png 攻速值 4940
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 攻击力+30
攻击力+61
普通节点2 生命值+359
生命值+718
普通节点3 攻速值+2470
攻速值+4940
普通节点4 防御力+33
防御力+66
普通节点5 生命值+718
生命值+1435
普通节点6 攻击力+30
攻击力+61
攻击力+91
普通节点7 上:暴击值+704
下:暴伤值+1013
上:暴击值+1407
下:暴伤值+2027
上:暴击值+2111
下:暴伤值+3040
普通节点8 上:基础技效果+2%
下:能量技效果+2%
上:基础技效果+5%
下:能量技效果+5%
上:基础技效果+10%
下:能量技效果+10%
普通节点9 攻击力+34
攻击力+68
攻击力+102
攻击力+136
普通节点10 暴伤值+1520
暴伤值+3040
暴伤值+4560
暴伤值+6080
普通节点11 暴击值+1056
暴击值+2111
暴击值+3167
暴击值+4223
塔可节点Ⅰ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,攻击力增加3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%
模板环尾塔可.png 战斗中,若自身生命值高于70%攻击力增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 战斗中,自身生命值最大值降低30%,攻击力增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
塔可节点Ⅱ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 释放基础技后,若自身生命值高于70%,则回复自身56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量
模板环尾塔可.png 释放基础技后,若自身生命值高于70%,则在3秒内提高自身7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%)攻击速度
模板绒球塔可.png 释放基础技后,若自身生命值高于70%,则对敌方全体每秒造成自身攻击力10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%)的伤害,持续3秒
塔可节点Ⅲ(青·攻击力)
模板鹿耳塔可.png 释放能量技后,5秒内全体友方攻击力提高5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),并对生命值最低的敌方造成自身攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害(该效果有15秒冷却时间)
模板环尾塔可.png 释放能量技后,5秒内全体友方免疫所有控制,并对生命值最低的敌方造成自身攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害(该效果有15秒冷却时间)
模板绒球塔可.png 释放能量技后,8秒内自身攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),并对生命值最低的敌方造成自身攻击力52%69% 88% 106% 126% 148% 175% 209% 249% 300%)的伤害(该效果有15秒冷却时间)
塔可节点IV(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后使随机两名友方无敌2秒
模板环尾塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后使全体敌方能量减少56 8 10 12 14 17 20 24 30)点
模板绒球塔可.png 全体友方攻击力提高3.5%4.6% 5.8% 7.1% 8.4% 9.9% 11.7% 13.9% 16.6% 20%),释放技能后使随机两名友方造成的所有伤害提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%),持续4秒
塔可节点Ⅴ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 自身免疫所有控制,自身生命值高于70%时,全体友方攻击力提高8%11% 14% 17% 21% 24% 29% 34% 41% 50%
模板环尾塔可.png 自身免疫所有控制,全体友方普通攻击时对随机一名造成对应单位攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害
模板绒球塔可.png 自身免疫所有控制,自身生命值低于70%时,全体每3秒回复211278 352 426 507 594 702 836 998 1200)点生命值