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【定点王】阿鲁塔达尔(艾尔·斯卡罗)
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2026-11-05更新
最新编辑:香格里拉梦境
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更新日期:2026-11-05
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Boss 在正北,向全场放一次
① 北 · 红
② 东 · 黄
③ 南 · 绿
④ 西 · 蓝
阿鲁塔达尔
- 所在地图
- 艾尔·斯卡罗
- 所属活动
- 高难度讨伐活动
- 基础等级定点王等级计算方式:<br /> 0星等级=基础等级-10<br /> 1星等级=基础等级<br /> 2星等级=基础等级+10<br /> 3星等级=基础等级+20<br /> 4星等级=基础等级+40
- 290
- 基础生命值定点王生命值计算方式:<br /> 0星生命值=基础生命值/10<br /> 1星生命值=基础生命值<br /> 2星生命值=基础生命值*2<br /> 3星生命值=基础生命值*5<br /> 4星生命值=基础生命值*10
- 暂无数据
- 基础经验值经验值计算方式:<br /> 相差0-5级:经验值=基础经验值*11<br /> 相差6级:经验值=基础经验值*10<br /> 相差7级:经验值=基础经验值*9<br /> 相差8级:经验值=基础经验值*7<br /> 相差9级:经验值=基础经验值*3<br />定点王基础经验计算方式:<br /> 0星基础经验=基础经验/10<br /> 1星基础经验=基础经验<br /> 2星基础经验=基础经验*2<br /> 3星基础经验=基础经验*5<br /> 4星基础经验=基础经验*10
- 暂无数据
怪物数据
| 属性列表 | 属性值 |
|---|---|
| 基础物理防御 | 1740 |
| 物理抗性 | 25% |
| 基础魔法防御 | 1740 |
| 魔法抗性 | 25% |
| 一般惯性变动率 | 1% |
| 物理惯性变动率 | 1% |
| 魔法惯性变动率 | 1% |
| 回避 | 760 |
| 暴击抗性 | 60 |
同名怪物
- 【定点王】阿鲁塔达尔(艾尔·斯卡罗)(基础等级: 290)
读数说明以下防御、抗性、回避均为普通难度数值。暴击抗性随阶段变化(PH2 为 100),见「阶段速查」。
面板对照
| 项目 | 阿鲁塔达尔 | 曼特恩_AB |
|---|---|---|
| 物理防御 | 1740 | 1740 |
| 魔法防御 | 1740 | 1740 |
| 物理抗性 | 25% | 25% |
| 魔法抗性 | 25% | 25% |
| 惯性变动率 一般 / 物理 / 魔法 |
1% | 1% |
| 回避 | 760 | 760 |
| 暴击抗性 | 60 PH2 为 100 |
0 |
说明暴击抗性逐阶段不同:阿鲁塔达尔 PH2 为 100,其余阶段 60;曼特恩为 0。物理 / 魔法武器抗性与回避在原文中只给出单值,未分对象标注,暂按两者共用展示,待实测确认。
阶段速查胆怯 F 翻覆 T 昏厥 S
PH1风
- 暴击抗性
- 60
- 控制
- F 有效 · T 有效 · S 反击
- 开场:吃豆人形 AOE,最大生命值百分比伤害 + 绝对击退(abs Knockback,红异常),不可打断
- 战斗满 3 分钟仍在 PH1 时,Boss 主动发动一次反击
- 转换:顺时针旋转的吃豆人形 AOE
PH2无
- 暴击抗性
- 100
- 控制
- F 反击 · T 有效 · S 有效
- 伤害限制
- 59,539 – 595,399
- F 反击会把 Boss 打回 PH1,是本阶段最容易翻车的地方
- Boss HP 降至 50%:黄色影子出现,生成菱形 AOE,并释放陨石与激光
- 转换:曼特恩α 加入
PH3火
- 暴击抗性
- 60
- 控制
- Boss:F 有效 · T 反击 · S 有效
- 伤害限制
- 每只曼特恩 380 万
- 血量锁定:曼特恩α 被击败前,Boss 不掉血
- 曼特恩_A:F / T / S 全部有效
- 转换:曼特恩β 加入,影子曼特恩发射激光
PH4光
- 暴击抗性
- 60
- 控制
- Boss:F / T 有效 · S 反击
- 伤害限制
- 每只曼特恩 380 万
- 血量锁定:曼特恩β 被击败前,Boss 不掉血
- 曼特恩_B:免疫 F / T,仅 S 有效
- 转换:曼特恩α 与曼特恩β 同时加入
PH5无
- 暴击抗性
- 60
- 控制
- Boss 与曼特恩:F / T / S 全部有效
- 伤害限制
- 每只曼特恩 190 万
- 血量锁定:所有曼特恩被击败前,Boss 不掉血
- 转换:红色与蓝色影子出现
PH6无
- 暴击抗性
- 60
- 控制
- F / T 有效 · 免疫 S
- 红色影子的激光、Boss 的冲锋攻击均为致命
吃豆人 AOE
PH1 · 开场一次
Boss 在正北,向全场放一次PH2 · 幻影四连
① 北 · 红
② 东 · 黄
③ 南 · 绿
④ 西 · 蓝50% HP · 四半圆 AOE
四半圆朝外,直边与草地相切
FTS 与反击速查
| 阶段 | 对象 | 胆怯 F | 翻覆 T | 昏厥 S | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| PH1 | 阿鲁塔达尔 | 有效 | 有效 | 反击 | 战斗满 3 分钟后主动反击 |
| PH2 | 阿鲁塔达尔 | 反击 | 有效 | 有效 | F 反击会把 Boss 打回 PH1 |
| PH3 | 阿鲁塔达尔 | 有效 | 反击 | 有效 | 曼特恩α 未死前锁血 |
| PH3 | 曼特恩_A | 有效 | 有效 | 有效 | — |
| PH4 | 阿鲁塔达尔 | 有效 | 有效 | 反击 | 曼特恩β 未死前锁血 |
| PH4 | 曼特恩_B | 免疫 | 免疫 | 有效 | — |
| PH5 | 阿鲁塔达尔 / 曼特恩 | 有效 | 有效 | 有效 | 全部曼特恩死亡前锁血 |
| PH6 | 阿鲁塔达尔 | 有效 | 有效 | 免疫 | 红影激光、冲锋致命 |
读法「反击」= 使用该控制会触发 Boss 反击;「免疫」= 该控制无效。全阶段通用:受到控制后立即触发全图尖刺,致命。
反击与异常
全图尖刺全阶段通用的反击形式是全图尖刺,原文标注 abs Mana Explosion(绝对魔力爆发)。带 abs 前缀的异常无法被玩家的异常抗性免疫,俗称红异常。
绝对击退开场吃豆人 AOE 附带的绝对击退(abs Knockback)同样是红异常,不能用抗性顶掉。
备注
- 血量锁定:PH3~PH5 期间 Boss 血量被锁,必须先清掉对应阶段的曼特恩才能继续输出 Boss。
- 数据缺口:原文未给出阿鲁塔达尔各阶段最大生命值,也没有阶段转换安全区资料。
- 曼特恩在面板部分写作 MATON_AB(两只共用一套基础面板),机制部分区分曼特恩α / 曼特恩β。
- 数据来源:Phantom's Library、Shirohebi、Toram Xensei、Toram Cafe,以及 Xenesis5 的实测。



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