经验值
阅读
2026-11-10更新
最新编辑:香格里拉梦境
阅读:
更新日期:2026-11-10
最新编辑:香格里拉梦境
- 首页
- 游戏系统
- 经验值
升级经验、获取规则与经验加成
按 NextExp(L) = 2L + 0.025 × L⁴ 计算;计算器按 350 级上限,导出表可生成至 1000 级;经验值向上取整。
| 等级 L | 升下一级 | 累计到该级 |
|---|
默认 50–350,每 50 级一行;起始/结束可设至 1000 级,修改后自动生成。
勾选可用的 BOSS 类型,自动按有效经验推荐路线。
NextExp(L) = 2L + 0.5 × L × (0.05 × L³)
NextExp(L) = 2L + 0.025 × L⁴
等级上限 350;升级所需经验向上取整。完整数值表见参考表。
最终经验 = 基础经验 × 星级倍率 × 等级差倍率。
定点王随星级改变等级与基础经验;野王的基础经验固定,没有星级变化。
| 星级 | 等级 | 经验倍率 |
|---|---|---|
| 0 星(Easy) | 基础等级 −10 | ×0.1 |
| 1 星(Normal) | 基础等级 | ×1 |
| 2 星(Hard) | 基础等级 +10 | ×2 |
| 3 星 | 基础等级 +20 | ×5 |
| 4 星(噩梦) | 基础等级 +40 | ×10 |
- 高难与部分活动 BOSS 不适用这套星级规则。
- 表中的「基础经验」指 1 星标记的经验,经验倍率在此基础上相乘。
等级差按玩家与 BOSS 的级数差计算(不分高低)。
| 等级差 | 倍率 |
|---|---|
| 0 ~ 5 | 1100% |
| 6 | 1000% |
| 7 | 900% |
| 8 | 700% |
| 9 | 300% |
| 10 ~ 40 | 100% |
| 超过 40 | 10% |
- 例:2 星 BOSS 的基础经验为 1000,玩家与 BOSS 差 7 级,最终经验为 1000 × 2 × 900% = 18000。
每 25 级一行;数值按公式向上取整,等级上限 350。
| 等级 L | NextExp(L) |
|---|---|
| 25 | 9,816 |
| 50 | 156,350 |
| 75 | 791,166 |
| 100 | 2,500,200 |
| 125 | 6,103,766 |
| 150 | 12,656,550 |
| 175 | 23,447,616 |
| 等级 L | NextExp(L) |
|---|---|
| 200 | 40,000,400 |
| 225 | 64,072,716 |
| 250 | 97,656,750 |
| 275 | 142,979,066 |
| 300 | 202,500,600 |
| 325 | 278,916,666 |
| 350 | 375,156,950 |

沪公网安备 31011002002714 号