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春秋战国百科向攻略
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2021-03-31更新
最新编辑:寒食将至
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更新日期:2021-03-31
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圆规正传【懒得改了】今天出一期春秋战国各国解析以及一些知识应用和名臣推荐 *注:[为了方便简洁很多地方存在缩写】【另外有一些图片,简介来源出自官方】【所有数值来自2020.11.19测试】
无悔入华夏 春秋战国结局 三个板块 '基础知识,各国解析,名臣推荐 'top1基础知识 基础效果 '民心 影响生产 过低会引起城市叛乱 '军心 影响军队过低会城市叛乱战斗时,士气过低会导致溃败 '腐败 影响民心 过高影响钱粮收入 '威望 过低有可能导致谋反或囚禁 '科技 提高科技才可以升级某些需要科技点的政策 '文化 提高文化才可以升级某些需要文化点的政策 随机事件的好坏的概率,是不是跟国策和军心民心腐败有没有关系这个我真没找到什么实锤的事实来证明有关系 我个人觉得应该是有关系的 资源解析
常规资源 人口 兵 钱粮 '特殊资源 士子 马 青铜 铁 城市概率生产获得 战斗胜利有几率获得 贸易交换获得 名臣刷随机事件获得【这个就是地图上的特殊事件需要名臣去可以获得钱粮或者稀有资源】 建筑解析
' 平原 ;民居增加人口,农田粮食产量, 军营战斗力 招兵速度 钱粮消耗增加 '草原 ; 民居增加人口,牧场马粮食产量,军营战斗力 招兵速度 钱粮消耗增加 '海岸 ;渔场粮食产量,盐场腐败提升金钱产量提升 '山地 ;矿山铁青铜产量提升腐败提升, 关隘战斗力 获得战斗卡片关隘 粮耗增加 ' 战斗解析 地形 平原 利于骑车其他无负面无加成 山地 利于步弓不利于骑车戈 草原 利于骑车其他无负面无加成 河流 不利于布弓戈他无负面无加成从【经过河流会减速】 海岸 不利于步弓戈他无负面无加成从【经过河流会减速】 小知识;攻城时可以移动聚集然后拉到箭塔外进行战斗 '用间解析 注;只讲自带的用间,名臣技能名臣板块有介绍
刺探获得他国情报如兵力人口腐败民军心等等刺探越多次信息完成度越高 破坏 降低建筑等级 效果不明显不推荐使用 窃取 偷钱基本就是赚个小钱有时候被识破得不偿失建议用间政策点了在偷更好 刺杀 降低军心 还可以偶尔可以用用适合僵持的时候使用 离间 降低对方与他国的好感度 很少用作用实在不大 游说 增加与他国好感度可以用方便结盟借道打人和贸易 谣言 降低民心可以搞一下让对方民众起义这个是可以成功的
'top2各国解析
注;均是开局数据无任何加成,由于现在玩不了游戏,无法明确开局各国稀有资源,故没有稀有资源介绍后面游戏出了会补上,这里只讲国家基本状况和大概怎么打到时候我会出针对各个国家的攻略
'齐国
齐自太公望封国建邦以来,煮盐垦田,富甲一方、兵甲数万,人称海王之国
战力5000
军心80
开局下戈下射
兵力17万
粮1100万 钱850万
人口210万
特殊兵种齐技击
自带范围回复会暂停移动
优点;有开局最多的人口还有钱有粮还有开局最多的17万兵【楚国同17万】可以说先天优势占满了,缺点;就军队战斗力较弱 特殊兵种不强 比较适合新手和种田仔玩
地理位置;一般,开局很多人只能选择攻打东郡或者都是混乱之地打下来会被人不断宣战,打南边的姑苏才最好
建议南下先打吴国从南边破局,也可以从邯郸破局 全局只需要知道只有燕四士和秦瑞士最有威胁早点消灭
小贴士;人机齐国喜欢五戈兵 可以用步兵破
'楚国
周成王时,封楚人首领熊绎为子爵,建立楚国。之后筚路蓝缕,艰苦发展,终成南方大国
战力4850
军心80
开局兵种下车下步
兵力17万
粮1100万钱850万
人口170万
特殊兵种楚申息
自带提升防御降低速度
优点;有着跟齐国媲美的资源,同样都是资源大国不缺发育,缺点;战斗力最弱只有4850地理位置不是很理想
地理位置;不好,国家位置极容易被宣战,身边很多戈兵为主的国家,可以开局争取白地九江起手
建议还是南下破局优先使用甲士打这些戈的国家后面楚申息一出就横扫威胁最大魏武卒和齐技击
小贴士;人机楚国一般四车一戈四车一步或者戈射车 建议五个戈破局
'秦国 秦先祖秦非子因养马有功被周天子封为附庸国,治都於秦邑,号曰“秦赢”,其民彪悍,耐苦战 战力5300 军心80 开局兵种下步下戈 兵力13万 粮1100万钱850万 人口140万 特殊兵种秦锐士 自带提高士气 优点;兵力人口钱粮都是比较多的而且军队战斗力是数一数二,秦瑞士和血战很厉害 缺点;没有什么明显缺点地理位置也好,唯一缺点就是身边有两个游牧克制我们的锐士开局可以灭掉 地理位置;很好 可以从陇西和九原破局先灭游牧收掉巴蜀然后就是平推注意楚的申希 小贴士;秦国喜欢三布两戈或者三戈两布或者戈射布建议骑车兵破局
'赵国 三家分晋之后,赵籍被封为赵烈侯,国土与胡人多有接壤,国人耐苦善战 战力5150 开局下步下骑 军心90 兵力14万 粮1050万钱700万 人口140万 特殊兵种赵边骑 自带范围伤害 优点;开局自带骑兵兵力也比较多不缺钱粮后期军队战斗力中等偏上赵边骑贼猛配合抛射 缺点;也就是地理位置比较尴尬燕和齐都容易进攻我们 地理位置;一般 我们可以先灭燕国或者山戎来破局前期那个白城一定要灭掉别被燕拿走了注意魏武卒 无小贴士没规律后面都没了忘记了有些也没记
'燕国 武王灭商后,封其弟于燕山之野,称燕召公,其民忠勇,多义士 战力5300 军心75 自带兵种下步下射 粮1050万钱700万 兵力8.5万 人口125万 特殊兵种燕四士 自带提升攻击力降低对方防御 优点;军队战斗力较高燕四士和技能四士厉害地理位置较好 缺点; 军队数量较少也算是比较缺资源的 地理位置;较好出门有白城 前期可以先打九原邯郸破局位置好从哪打都行 小贴士;燕国喜欢步戈都来 建议还是五个骑车或者全甲兵
'韩国 公元前453年,晋国的韩、赵、魏三家大夫灭智伯,瓜分晋地,建立韩国,处四战之地 战力5000 军心 开局兵种下步下戈下射 兵力9.5万 粮1050万钱700万 人口135万 特殊兵种韩劲弩 自带范围伤害 优点;开局兵种选择较多没有任何优点了缺点;地理位置差四战之地主要是自己还弱的不行,军队战斗力较弱特殊兵种菜的要死算是比较难的国家 地理位置;不好 ,从雁门打九原破局必须等到韩劲弩和韩国是肯定要慢慢来不能急后期韩劲弩出了要搭配甲士来战斗
'魏国 三家灭智伯分晋后,魏文侯建魏国,之后变法图强,占据中原 战力 5000 军心70 开局兵种下戈下车 兵力13万 粮1050万钱700万 人口185万 特殊兵种魏武卒 自带范围伤害 优点;魏武卒强,有三块土地人口较多我大魏其他就是平平庸庸不好不坏缺点;地理位置不好军队战斗力较弱 地理位置;不好,身边有秦楚齐韩赵都能打我们,基本上我们的东郡会被开局宣战,可以从楚国破局全力灭楚就可以破局
'蜀国 蚕丛王建古蜀国,处西南蛮夷之地,交通闭塞,却有很独特的青铜文明 战力5500 军心80 开局兵种下步 兵力7万 粮700万 钱550万 人口70万 特殊兵种蜀鬼步 自带降低地方士气造成伤害 优点;技能鬼神厉害蜀鬼步强度也不错地理位置也好旁边有白城缺点;人口少缺钱粮资源 地理位置;好 开局可以取白城灭百越破局或者直接杠秦
'山戎 西北戎狄,胡人部落,游牧为生,好武善战 战力5500 军心80 开局兵种下骑 兵力6万 粮750万钱550万 人口75万 特殊兵种胡骑 自带范围伤害 优点;军队战斗力高位置好缺点;人口少缺兵缺钱粮 地理位置;好可以取白城或者打秦国我们前期兵种克制
'百越 生活于南方沿海的百越之地的古越部族,断发文身,善舟船 战力5500 军心80 开局兵种下步下射 兵力7万 粮750万钱550万 人口75万 特殊兵种百越巫兵 自带回复士气血量 优点;军队战斗力高特殊兵种较强技能也不错缺点;人口少缺钱粮缺资源缺兵 地理位置;比较好 身边两个白城不要白不要 一般楚国回打我们
'吴国 周朝建国时,吴得封诸侯国,位于长江下游,长于兵武 战力5000 军心80 开局兵种下戈下射 兵力8万 粮900万钱600万 人口100万 特殊兵种吴枪 自带增加防御降低移速 优点;没有什么优点吴枪也是平平无奇很弱的一个国家缺点;缺兵缺粮资源战斗力还低人游牧好歹战斗力高你是一点都不沾位置也不咋地毕竟要打必定是伤敌一千自损八百 地理位置;不好国家太弱只能强攻越然后占白城多堆军事出吴枪才会好打一点
'越国 先祖为大禹之后,与吴国同处于长江下游,常有摩擦,相互攻伐 战力5000 军心80 自带兵种下步下戈 兵力8万 粮900万钱600万 人口100万 特殊兵种越步 自带提升攻击力降低对方防御 优点;拥有燕四士同款技能 四士越步也十分强缺点;缺钱资源缺兵 地理位置;一般有白城一般开局打吴吴国就是白给吴国最喜欢戈基本步兵平推
'义渠 义渠为西方羌戎分支,趁西周内乱,建立郡国,全民皆兵 战力5500 军心80 开局兵种下步下骑 兵力7万 粮750万钱550万
人口75万
特殊兵种胡骑 自带范围伤害 优点;军队战斗力高胡琦还不错缺点;游牧民族通病缺兵钱资源 地理位置;不好出门必须打秦国打过也是大伤元气,不过也是没有办法的办法
'外交方面 外交行动力初始100点每五分钟恢复一点 出征每次5点 用间每次2点 拜访每次1点【属于外交行动同时只能两个外交行动】 结盟好感度85 结盟,可以借道借兵,人机永远都在背刺你的路上 如果与他国停战 停战期年内出兵代表撕毁协议扣20威望 贸易好感度60 这个可以交换对应的物资 对不是买别想着名字叫贸易就以为钱粮能买一切有可能遇到他要你给他铁换他的马青铜等等
'top3名臣推荐
注;为了方便技能用1,2,3代替
'民生
扁鹊 1,民心上升 出生率提升【人口增加速度】科技点增加 2,民心 技能卡急救 战斗中治疗士兵
强力推荐使用无负面技能贼牛逼前期缺兵必用
西施 唯一一个女的1,民心金钱产量提升2,获得用间技能绝色提升对方腐败用间成功率提高
.推荐使用无负面爱玩纵横建议带
屈原 1,威望下降民心上升文化点增加2,民心上升威望提升粮食产量提升
推荐使用技能负面影响不大效果还是很不错的
墨子 有三个技能第三个技能需要人物三级解锁1,民心军心上升粮食产量上升2,威望下降民心上升腐败下降 3,获得技能墨守战斗中使用获得防御加成,战斗城池血量增加
推荐使用负面影响不大三级墨子很强的
'个人推荐优先级 扁鹊 三级墨子 墨子 西施 屈原
'军事 李牧· 1,技能卡伏兵获得一只5000人的军队战斗中使用军心提升2,技能卡据收战斗中使用获得防御加成 战斗力军心提升 强力推荐使用无负面自带伏兵5000超级强真的绝对的版本之子 金珂1,战斗力提升 2,技能卡升级刺杀升级为图穷匕见用间成功率提升 属性一般不玩纵横的不考虑带 毕竟军事很重要我们还是比较倚重属性优秀的 孙武 三个技能将军独一份三级技能同样三级解锁1,出征粮食下降腐败上升军心下降2,战斗力提升军新上升3,用间成功率提升战斗力提升 推荐搭配特殊名臣使用毕竟负面影响较大,或者有三级孙武可以考虑带 白起 哎哎哎哎哎哎 属性不是不好只是对不起白起这个名字1.战斗力军心提升 2,技能卡奇袭范围伤害 战斗力军心上升 推荐使用 无负面属性中等偏上没李牧就白起将就吧 '个人推荐优先级;李牧 三级孙武 白起 孙武 金珂
贤者 庄子1,威望军心民心提升2,民心粮食产量上升文化点增加腐败下降 推荐使用无负面属性非常可以缺点技能太少其他贤者都是三个技能 孟子三级解锁三技能1,威望军心民心提升2,民心粮食提升3,威望提升行动力恢复 强力推荐三级庄、孟子本身无负面行动力回复太关键了 孔子三级解锁三技能1,民心提升腐败提升2,威望民心士子获取概率提升军心下降3,文化点士子获取概率提升军心下降 不用担心是士子数量但是负面比较多对·军事影响较大速推不建议携带可以考虑搭配对应名臣使用
老子三级解锁三技能1,粮食提升 钱产量腐败下降2,粮食提升 产量腐败下降3,威望民心文化点粮食产量提升 强力推荐使用三级老子综合属性特别棒适合前期钱多的国家 '个人推荐优先级 三级孟子 三级老子 三级孔子 孟子 庄子 孔子 老子 '政治 只有三个名臣 张仪1,用间技能离间升级为破纵 用间成功率2,用间技能游说升级为连横 用间成功率上升威望提升 推荐使用我是比较喜欢的 技能升级就是效果翻倍 原来离间一次扣10现在20 管仲三技能同理1,钱产量提升2,威望军心民心提升3,获得用间技能货币某国扰乱对方经济收益 钱产量提升 强力推荐使用三级管仲这个真的贼猛本身无负面技能都是+钱
商鞅三技能同理1,腐败下降民心军心上升2,腐败民心下降军心威望上升3,军心战斗力上升 推荐使用腐败降得很快搭配特殊名臣使用更佳 '个人推荐优先级 三级管仲 三级商鞅 张仪 管仲 商鞅
番外
'科技树 三个板块 政治,军事,民生 这个看自己的玩法和选的国家自己随情况点 篇幅有限 东西比较多每个小政策都有说明看着点 未来游戏能玩了我会出各个国家详细的对局攻略出来会教大家怎么点相应科技树