-
全站通知:
杂项设定
刷
历
编
阅读
2025-08-21更新
最新编辑:绿色技术r
阅读:
更新日期:2025-08-21
最新编辑:绿色技术r
跳到导航
跳到搜索
如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
(“?”带表需要验证或数据缺失。)

本页面内容待补充完善,需要你的帮助!
大家如果看到空缺的地方,能一起来补充,就万分感谢了。也许你几分钟的付出,能为大家带来新的可能性。
常规星系空间站资源补给
名称 | 总量 | 售价(单位:电子货币/个) |
---|---|---|
小型资源补给 | 金属10000+晶体300+重氢200 | 5000 |
中型资源补给 | 金属50000+晶体1000+重氢600 | 1万 |
大型资源补给 | 金属120000+晶体2000+重氢1400 | 2万 |
矿石-仓储占用对应
类型 | 每单位矿石占用仓储量 |
---|---|
金属 | 1 |
晶体 | 40 |
重氢 | 100 |
特洛伊晶体 | 10 |
数据 | 1429? |
一般矿储对应表
级别 | 金属 | 晶体 | 重氢 | 特洛伊晶体 |
---|---|---|---|---|
1级(尘埃) | 24 | 0.6 | 0.12 | - |
2级 | 500 | 12.5 | 5 | 12 |
3级 | 3000 | 75 | ? | 42 |
4级 | 5000 | 125 | 150 | 60 |
5级 | 30000 | 750 | - | - |
6级 | 75000 | 1875 | - | - |
控制效果
资源种类 | 控制效果描述 |
---|---|
尘埃 | 尘埃的控制效果由金属产量:金属产量+500每小时/晶体产量+10每小时/重氢产量+4每小时,每6小时可进行一次提取 |
2-6级金属资源 | 控制效果由金属产量:+1500/7000/8000/8500/9000每小时,每6小时可进行一次提取 |
2-6级晶体资源 | 控制效果由晶体产量:+30/180/200/225/250每小时,每6小时可进行一次提取 |
2级、4级重氢资源 | 控制效果由重氢产量:+15/70每小时,每6小时可进行一次提取 |
尘埃收集器、小型资源合成站 | 控制效果:每12小时可提取金属20000、晶体200、重氢50 |
陨石核心钻井、资源合成工厂 | 控制效果:每12小时可提取金属40000、晶体800、重氢150 |
小行星钻井平台、自动精炼平台 | 控制效果:每12小时可提取金属80000、晶体1000、重氢300 |
艾格勒姆星域
补给箱
名称 | 精炼时间 | 每小时的精炼收获 | 最终获得的资源总量 | 占用仓储 |
---|---|---|---|---|
破损的小型补给箱 | 10分钟 | 金属38.4万+晶体4.8万+重氢3.6万 | 金属64000+晶体8000+重氢6000 | 19200 |
完整的小型补给箱 | 10分钟 | 金属105.6万+晶体13.2万+重氢9.9万 | 金属176000+晶体22000+重氢16500 | 52800 |
破损的中型补给箱 | 10分钟 | 金属57.6万+晶体7.2万+重氢5.4万 | 金属96000+晶体12000+重氢9000 | ? |
完整的中型补给箱 | 10分钟 | 金属115.2万+晶体14.4万+重氢10.8万 | 金属192000+晶体24000+重氢18000 | 57600 |
破损的大型补给箱 | 10分钟 | 金属86.4万+晶体10.8万+重氢8.1万 | 金属144000+晶体18000+重氢13500 | 43200 |
完整的大型补给箱 | 10分钟 | 金属124.8万+晶体15.6万+重氢11.7万 | 金属208000+晶体26000+重氢19500 | 62400 |
营地补给箱
名称 | 费用 | 获得的资源 |
---|---|---|
营地小型补给箱 | 1万电子货币 | 4万金属+5000晶体+1000重氢 |
营地中型补给箱 | 2.4万电子货币/150比邻星币 | 11.5万金属+1.5晶体+4000重氢 |
营地大型补给箱 | 400比邻星币 | 31万金属+3.8万晶体+1.2万重氢 |
城市(副本城) 防卫平台恢复时间
等级 | 特征 | 恢复时间 |
---|---|---|
3级 | 2根线 | 1小时恢复 |
4级 | 3根线 | 1.5小时恢复 |
5级 | 4根线 | 1.5小时恢复 |
7级 | 5根线 | 1.5小时恢复 |
10级 | 6根线 | 2小时恢复 |
副本特别蓝图碎片数量
- 战列舰8个碎片类型
- 驱逐舰12个碎片类型
- 战机8个碎片类型
蓝图
蓝图研究时间
类型 | 研究时间 |
---|---|
战机 | 1:00:00 |
护艇舰 | 1:00:00 |
护卫舰 | 2:00:00 |
驱逐舰 | 3:00:00 |
巡洋舰 | 5:00:00 |
战列巡洋舰 | 12:00:00 |
支援舰 | 12:00:00 |
航空母舰 | 12:00:00 |
蓝图子型号研究概率
- 每次必得百分比:20%
类型 | 直接出的概率 |
---|---|
战机 | ?% |
护艇舰 | 30% |
护卫舰 | 30% |
驱逐舰 | 25% |
巡洋舰 | 20% |
舰船结构值维修量
类型 | 每分钟维修量 |
---|---|
战机 | 700 |
护艇舰 | 700 |
护卫舰 | 800 |
驱逐舰 | 900 |
巡洋舰 | 600 |
战列巡洋舰 | 400 |
支援舰 | 400 |
航空母舰 | 500 |
战列舰 | 500 |
战斗数据
战斗数据类型 | 小型蓝图战斗资料 | 中型蓝图战斗资料 | 大型蓝图战斗资料 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
图例 | 蓝图经验 | 空间站售价 | 图例 | 蓝图经验 | 空间站售价 | 图例 | 蓝图经验 | 空间站售价 | |
通用 | 15000 | 2万 | 45000 | 4万 | 125000 | 8万 | |||
战机 | 3500 | 1200 | 10000 | 3600 | 30000 | 1万 | |||
护艇舰 | 5000 | 1200 | 15000 | 3600 | 45000 | 1万 | |||
护卫舰 | 5500 | ? | 15000 | 3000? | 50000 | 1万 | |||
驱逐舰 | 14000 | 5000 | 130000 | 1.5万 | 130000 | 4.5万 | |||
巡洋舰 | 21500 | 6000 | 65000 | 1.5万 | 195000 | 5万 | |||
战列巡洋舰 | 26000 | 1万 | 80000 | 3万 | 240000 | 8万 | |||
航空母舰 | 26000 | 1万 | 80000 | 3万 | ? | 8万 |
舰船子蓝图版本号每提升0.01后带来的效果
- 工程舰 舰船结构值增加20,生产消耗资源增加0.1%。
- 战机 每架战机结构值增加1,生产消耗时间增加0.3%,生产消耗资源增加0.1%。
- 护航艇 结构值增加5,生产消耗时间增加0.3%,生产消耗资源增加0.1%。
- 护卫舰 舰船结构值增加20,生产消耗时间增加0.25%,生产消耗资源增加0.1%。
- 驱逐舰 舰船结构值增加40,生产消耗时间增加0.25%,生产消耗资源增加0.1%。
- 巡洋舰 舰船结构值增加60,生产消耗时间增加0.15%,生产消耗资源增加0.1%。
- 战列巡洋舰、支援舰、航空母舰 投入技术值的对应系统结构值增加50,生产时间增加0.03%。
- 蓝图改造-新增武器系统,生产消耗时间增加5%。
前哨站最短建造时间及最佳矿船数量
类型 | 最短建造时间 | 最佳矿船数量 |
---|---|---|
普通前哨站 | 1小时 | 3个中矿船 |
快速前哨站 | 40分钟 | 3个中矿船 |
武装前哨站 | ?分钟 | ? |
初级采矿平台 | ?分钟 | ? |
中级采矿平台 | ?分钟 | ? |
高级采矿平台 | 1小时15分钟 | 3个中矿船 |
舰船生产时间与生产资源的计算方式
- 舰船最终生产时间=舰船原始生产时间*影响参数+蓝图版本号增加时间
- 舰船最终生产资源=舰船原始生产资源*影响参数+蓝图版本号及新系统增加资源
设施升级时间与资源的计算方式
- 设施升级资源=设施原升级资源*影响参数+装备带来的额外资源
星系势力(NPC)词条
- 激进扩张:以军事扩张为主要发展手段,通过频繁的军事行动获得星系中空间站和城市的控制权,激进地扩大势力范围,目标是获得星系秩序的掌控权。
- 加倍奉还:一旦其势力范围内的空间站或城市遭到攻击,就会组织大量成员势力将精锐的军事力量集中起来,进行强烈的反击以夺回该空间站。
- 威慑战略:其成员势力的军事实力雄厚,在据点的军事防御上会采取威慑战略,会定期派遣装备精良的武装舰队在其他组织势力范围内巡逻侦察,一旦发现敌对舰队立即清除。
- 星门重视:十分重视星门的控制权,为保证星门的安全,会在星门附近的区域建造防御设施来搭建坚固的防线,并派遣精锐舰队进行重点防御。丢失星门的控制权后,会将重要的军事力量集中用于夺回控制权。
- 快速发展:自身当前的发展状况,合理安排成员执行据点发展的路线或者是对外扩张的行动。以提升自身组织的综合银河影响力为主要目标,同时渴求于获得更多的星系内占有率。
- 据点建造:以建造据点为主要的发展方式,会通过组织下属的空间站执行建造任务,达到自身扩张的目的。
- 全面动员:该星系势力组织拥有全面动员能力,能够短时间内指挥下属空间站和据点执行多项战略行动。
- 积极动员:该星系势力组织拥有积极动员能力,能够在一段时间内指挥下属空间站和据点按部就班执行战略行动。
- 常规动员:该星系势力组织拥有常规动员能力,能够在一段时间内指挥下属空间站和据点执行一项战略行动。
- 威慑侦察:其防卫舰队会选择驱逐空间站附近的大型舰队。威胁度低的小型舰队不会遭遇骚扰。
- 绝对警戒:其防卫舰队会无差别驱逐空间站附近的舰队。
- 临机决策:其防卫舰队会按照当下情况决定是否驱逐空间站附近的舰队。
- 和睦沟通:其防卫舰队会选择驱逐空间站附近的小型舰队。
- 大范围侦察:其防卫舰队拥有更大的侦察范围,能够在空间站区域外围执行巡逻和警戒任务。
- 非星系秩序:私掠者势力未签署《未央公约》,其行为不会遵循开拓协议的标准,时常会骚扰开拓者的舰队。
- 快速反应:对于向自身基地发起行动的开拓者,会组织展开反击行动。
不同星系协议能通过“探索”获得的编年史资料部分
参考:时光-归零
星系协议 | 可获得的编年史资料部分 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
起源时代 | 文明时代 | 内太阳系时代 | 拉格朗日黎明时代 | 掘金浪潮时代 | 圣神群星帝国时代 | 黑暗时代 | 后拉格朗日时代 | |
未央1.0 | ✔ | ✔ | ||||||
未央2.0 | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
特洛伊晶体 | ✔ | ✔ | ||||||
数据抢救 | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
节点恢复 | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
星系救援 | ✔ | ✔ |