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常规星系空间站资源补给

资源补给信息表
名称 总量 售价(单位:电子货币/个)
小型资源补给 金属10000+晶体300+重氢200 5000
中型资源补给 金属50000+晶体1000+重氢600 1万
大型资源补给 金属120000+晶体2000+重氢1400 2万


矿石-仓储占用对应

矿石仓储占用表
类型 每单位矿石占用仓储量
金属 1
晶体 40
重氢 100
特洛伊晶体 10
数据 1429?


一般矿储对应表

矿储对应表(单位:万)(“-”代表不存在)
级别 金属 晶体 重氢 特洛伊晶体
1级(尘埃) 24 0.6 0.12 -
2级 500 12.5 5 12
3级 3000 75 42
4级 5000 125 150 60
5级 30000 750 - -
6级 75000 1875 - -


控制效果

控制效果信息表
资源种类 控制效果描述
尘埃 尘埃的控制效果由金属产量:金属产量+500每小时/晶体产量+10每小时/重氢产量+4每小时,每6小时可进行一次提取
2-6级金属资源 控制效果由金属产量:+1500/7000/8000/8500/9000每小时,每6小时可进行一次提取
2-6级晶体资源 控制效果由晶体产量:+30/180/200/225/250每小时,每6小时可进行一次提取
2级、4级重氢资源 控制效果由重氢产量:+15/70每小时,每6小时可进行一次提取
尘埃收集器、小型资源合成站 控制效果:每12小时可提取金属20000、晶体200、重氢50
陨石核心钻井、资源合成工厂 控制效果:每12小时可提取金属40000、晶体800、重氢150
小行星钻井平台、自动精炼平台 控制效果:每12小时可提取金属80000、晶体1000、重氢300


艾格勒姆星域

补给箱

捡垃圾获得的补给箱信息表
名称 精炼时间 每小时的精炼收获 最终获得的资源总量 占用仓储
破损的小型补给箱 10分钟 金属38.4万+晶体4.8万+重氢3.6万 金属64000+晶体8000+重氢6000 19200
完整的小型补给箱 10分钟 金属105.6万+晶体13.2万+重氢9.9万 金属176000+晶体22000+重氢16500 52800
破损的中型补给箱 10分钟 金属57.6万+晶体7.2万+重氢5.4万 金属96000+晶体12000+重氢9000
完整的中型补给箱 10分钟 金属115.2万+晶体14.4万+重氢10.8万 金属192000+晶体24000+重氢18000 57600
破损的大型补给箱 10分钟 金属86.4万+晶体10.8万+重氢8.1万 金属144000+晶体18000+重氢13500 43200
完整的大型补给箱 10分钟 金属124.8万+晶体15.6万+重氢11.7万 金属208000+晶体26000+重氢19500 62400


营地补给箱

营地内售卖的补给箱信息表
名称 费用 获得的资源
营地小型补给箱 1万电子货币 4万金属+5000晶体+1000重氢
营地中型补给箱 2.4万电子货币/150比邻星币 11.5万金属+1.5晶体+4000重氢
营地大型补给箱 400比邻星币 31万金属+3.8万晶体+1.2万重氢


城市(副本城) 防卫平台恢复时间

城市特征与据点恢复时间
等级 特征 恢复时间
3级 2根线 1小时恢复
4级 3根线 1.5小时恢复
5级 4根线 1.5小时恢复
7级 5根线 1.5小时恢复
10级 6根线 2小时恢复


副本特别蓝图碎片数量

  • 战列舰8个碎片类型
  • 驱逐舰12个碎片类型
  • 战机8个碎片类型

蓝图

蓝图研究时间

蓝图研究所需时间表
类型 研究时间
战机 1:00:00
护艇舰 1:00:00
护卫舰 2:00:00
驱逐舰 3:00:00
巡洋舰 5:00:00
战列巡洋舰 12:00:00
支援舰 12:00:00
航空母舰 12:00:00


蓝图子型号研究概率

  • 每次必得百分比:20%
蓝图子型号研究概率表
类型 直接出的概率
战机 ?%
护艇舰 30%
护卫舰 30%
驱逐舰 25%
巡洋舰 20%


舰船结构值维修量

舰船结构值维修量表
类型 每分钟维修量
战机 700
护艇舰 700
护卫舰 800
驱逐舰 900
巡洋舰 600
战列巡洋舰 400
支援舰 400
航空母舰 500
战列舰 500


战斗数据

战斗数据类型 小型蓝图战斗资料 中型蓝图战斗资料 大型蓝图战斗资料
图例 蓝图经验 空间站售价 图例 蓝图经验 空间站售价 图例 蓝图经验 空间站售价
通用
【小型模拟战斗数据】图例
15000 2万
【中型模拟战斗数据】图例
45000 4万
【大型模拟战斗数据】图例
125000 8万
战机
【小型模拟战斗数据-战机】图例
3500 1200
【中型模拟战斗数据-战机】图例
10000 3600
【大型模拟战斗数据-战机】图例
30000 1万
护艇舰
【小型模拟战斗数据-护艇舰】图例
5000 1200
【中型模拟战斗数据-护艇舰】图例
15000 3600
【大型模拟战斗数据-护艇舰】图例
45000 1万
护卫舰
【小型模拟战斗数据-护卫舰】图例
5500
【中型模拟战斗数据-护卫舰】图例
15000 3000?
【大型模拟战斗数据-护卫舰】图例
50000 1万
驱逐舰
【小型模拟战斗数据-驱逐舰】图例
14000 5000 130000 1.5万
【大型模拟战斗数据-驱逐舰】图例
130000 4.5万
巡洋舰
【小型模拟战斗数据-巡洋舰】图例
21500 6000
【中型模拟战斗数据-巡洋舰】图例
65000 1.5万
【大型模拟战斗数据-巡洋舰】图例
195000 5万
战列巡洋舰
【小型模拟战斗数据-战列巡洋舰】图例
26000 1万
【中型模拟战斗数据-战列巡洋舰】图例
80000 3万
【大型模拟战斗数据-战列巡洋舰】图例
240000 8万
航空母舰
【小型模拟战斗数据-航空母舰】图例
26000 1万
【中型模拟战斗数据-航空母舰】图例
80000 3万 8万


舰船子蓝图版本号每提升0.01后带来的效果

  • 工程舰 舰船结构值增加20,生产消耗资源增加0.1%。
  • 战机 每架战机结构值增加1,生产消耗时间增加0.3%,生产消耗资源增加0.1%。
  • 护航艇 结构值增加5,生产消耗时间增加0.3%,生产消耗资源增加0.1%。
  • 护卫舰 舰船结构值增加20,生产消耗时间增加0.25%,生产消耗资源增加0.1%。
  • 驱逐舰 舰船结构值增加40,生产消耗时间增加0.25%,生产消耗资源增加0.1%。
  • 巡洋舰 舰船结构值增加60,生产消耗时间增加0.15%,生产消耗资源增加0.1%。
  • 战列巡洋舰、支援舰、航空母舰 投入技术值的对应系统结构值增加50,生产时间增加0.03%。
  • 蓝图改造-新增武器系统,生产消耗时间增加5%。


前哨站最短建造时间及最佳矿船数量

前哨站建造时间及矿船数量表
类型 最短建造时间 最佳矿船数量
普通前哨站 1小时 3个中矿船
快速前哨站 40分钟 3个中矿船
武装前哨站 ?分钟
初级采矿平台 ?分钟
中级采矿平台 ?分钟
高级采矿平台 1小时15分钟 3个中矿船


舰船生产时间与生产资源的计算方式

  • 舰船最终生产时间=舰船原始生产时间*影响参数+蓝图版本号增加时间
  • 舰船最终生产资源=舰船原始生产资源*影响参数+蓝图版本号及新系统增加资源


设施升级时间与资源的计算方式

  • 设施升级资源=设施原升级资源*影响参数+装备带来的额外资源

星系势力(NPC)词条

  • 激进扩张:以军事扩张为主要发展手段,通过频繁的军事行动获得星系中空间站和城市的控制权,激进地扩大势力范围,目标是获得星系秩序的掌控权。
  • 加倍奉还:一旦其势力范围内的空间站或城市遭到攻击,就会组织大量成员势力将精锐的军事力量集中起来,进行强烈的反击以夺回该空间站。
  • 威慑战略:其成员势力的军事实力雄厚,在据点的军事防御上会采取威慑战略,会定期派遣装备精良的武装舰队在其他组织势力范围内巡逻侦察,一旦发现敌对舰队立即清除。
  • 星门重视:十分重视星门的控制权,为保证星门的安全,会在星门附近的区域建造防御设施来搭建坚固的防线,并派遣精锐舰队进行重点防御。丢失星门的控制权后,会将重要的军事力量集中用于夺回控制权。
  • 快速发展:自身当前的发展状况,合理安排成员执行据点发展的路线或者是对外扩张的行动。以提升自身组织的综合银河影响力为主要目标,同时渴求于获得更多的星系内占有率。
  • 据点建造:以建造据点为主要的发展方式,会通过组织下属的空间站执行建造任务,达到自身扩张的目的。
  • 全面动员:该星系势力组织拥有全面动员能力,能够短时间内指挥下属空间站和据点执行多项战略行动。
  • 积极动员:该星系势力组织拥有积极动员能力,能够在一段时间内指挥下属空间站和据点按部就班执行战略行动。
  • 常规动员:该星系势力组织拥有常规动员能力,能够在一段时间内指挥下属空间站和据点执行一项战略行动。
  • 威慑侦察:其防卫舰队会选择驱逐空间站附近的大型舰队。威胁度低的小型舰队不会遭遇骚扰。
  • 绝对警戒:其防卫舰队会无差别驱逐空间站附近的舰队。
  • 临机决策:其防卫舰队会按照当下情况决定是否驱逐空间站附近的舰队。
  • 和睦沟通:其防卫舰队会选择驱逐空间站附近的小型舰队。
  • 大范围侦察:其防卫舰队拥有更大的侦察范围,能够在空间站区域外围执行巡逻和警戒任务。
  • 非星系秩序:私掠者势力未签署《未央公约》,其行为不会遵循开拓协议的标准,时常会骚扰开拓者的舰队。
  • 快速反应:对于向自身基地发起行动的开拓者,会组织展开反击行动。


不同星系协议能通过“探索”获得的编年史资料部分

参考:时光-归零

星系协议 可获得的编年史资料部分
起源时代 文明时代 内太阳系时代 拉格朗日黎明时代 掘金浪潮时代 圣神群星帝国时代 黑暗时代 后拉格朗日时代
未央1.0
未央2.0
特洛伊晶体
数据抢救
节点恢复
星系救援