本WIKI由万灵启源申请于2020年04月30日创建,WIKI权限开放,欢迎大家来编辑词条与相关的数据
有兴趣想参与深度WIKI建设,可以添加QQ:763850823了解详情。
如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板BWIKI收藏到桌面的方法说明
近期发现部分神使初始数据相对测试版本有改动,希望大家可以帮忙核对一下神使的初始数据,谢谢
神使装备搭配推荐,词条收益分析
阅读
2020-08-12更新
最新编辑:Uboi
阅读:
更新日期:2020-08-12
最新编辑:Uboi
Debuff队神使装备词条分析
假设初始伤害为100,队伍中存在debuff手保证boss身上持续不断的debuff情况下:
基础暴击率为25%的神使基础伤害为75+25×1.5=112.5
2暴击1boss伤/异常增伤词条伤害为(45+55×1.5)×1.1=140.25
2暴伤1boss伤/异常增伤词条伤害为(75+25×2.1)×1.1=140.25
3boss增伤/异常增伤词条伤害为(75+25×1.5)×1.3=146.25
1暴击1暴伤1boss增伤/异常增伤词条伤害为(60+40×1.8)×1.1=145.2
1暴击2boss增伤/异常增伤词条伤害为(60+40×1.5)×1.2=144
1暴伤1boss增伤/异常增伤词条伤害为(75+25×1.8)×1.2=144
1暴击1boss增伤1异常增伤词条伤害为(60+40×1.5)×1.1×1.1=145.2
1暴伤1boss增伤1异常增伤词条伤害为(75+25×1.8)×1.1×1.1=145.2
2boss增伤1异常增伤(或相反)词条伤害为112.5×1.2×1.1=148.5
基础暴击率为0的神使基础伤害为100
2暴击1boss伤/异常增伤词条伤害为(30×1.5+70)×1.1=126.5
1暴击1暴伤1boss伤/异常增伤词条伤害为(15×1.8+85)×1.1=123.2
1暴击2boss伤/异常增伤词条伤害为(15×1.5+85)×1.2=129
1暴击1boss伤1异常增伤词条伤害为(15×1.5+85)×1.1×1.1=130.075
2boss伤1异常增伤(或相反)词条伤害为100×1.2×1.1=132
有上述计算可以看出,当debuff不断的情况下,异常增伤词条对于神使的输出有着显著的提升,因此当队伍为流血、灼烧、减甲队的时候,我建议给所有神使搭配2异常增伤1boss伤词条,因为2异常增伤对小怪的伤害要高于2boss增伤,这样搭配对小怪和boss都有着不俗的输出能力。
单体凶猛神使装备词条分析
假设初始伤害为100,满破凶猛神使的基础暴击率为25%,鞋子上面目前只考虑boss增伤的情况下,则基础伤害为(75+25×1.5)×1.1=123.75
2暴击词条伤害为(45+55×1.5)×1.1=140.25,收益13.3%
2暴伤词条伤害为(75+25×2.1)×1.1=140.25,收益为13.3%
2boss增伤词条伤害为(75+25×1.5)×1.3=146.25,收益为18.2%
1暴击1暴伤词条伤害为(60+40×1.8)×1.1=145.2,收益为17.3%
1暴击1boss增伤词条伤害为(60+40×1.5)×1.2=144,收益为16.4%
1暴伤1boss增伤词条伤害为(75+25×1.8)×1.2=144,收益为16.4%
有上述计算可以看出,以boss战为主的爬塔以及四象副本装备boss增伤的收益是最大的,其次是暴击、爆伤混搭,收益最低的则是纯暴击或者爆伤词条,因此玩家在选择词条属性的时候,尽量选择混搭路线,而选择的最终结果也要根据神使来判断,比如无名这种击杀小怪回怒的神使小编认为牺牲极少量对boss伤害选择暴击爆伤boss伤混搭为最优解,若无法达到相应配置,我认为选择爆伤+boss增伤更优,因为可以通过sl控制第一次大招的暴击相当于起手必定暴击,所以爆伤+boss增伤带来的实际效果应该更优于暴击+boss增伤。
群体凶猛/战士坚韧神使装备词条分析
假设初始伤害为100,满破神使的基础暴击率为0,鞋子上面目前只考虑boss增伤的情况下,则基础伤害为110
2暴击词条伤害为(30×1.5+70)×1.1=126.5,收益15%
2boss增伤词条伤害为100×1.3=130,收益为18.2%
1暴击1暴伤词条伤害为(15×1.8+85)×1.1=123.2,收益为12%
1暴击1boss增伤词条伤害为(15×1.5+85)×1.2=129,收益为17.2%
有上述计算可以看出,当神使的初始暴击率为0时,爆伤的收益微乎其微,因此在词条的选择上尽量选择暴击和boss增伤来达到输出最大化,由计算可以看出3boss增伤的收益略高于2boss增伤+暴击收益1%,因此在词条选择上有两种,一种是通过sl卡第一次暴击伤害,选择暴击+2boss伤,另一种是稳定输出3boss伤,追求极限操作的玩家建议选择暴击+boss增伤的组合,虽然不稳定但是上限更高。
作者:雨落