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伤害

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2025-06-10更新

    

最新编辑:云寻风

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更新日期:2025-06-10

  

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云寻风
御热cool

招式伤害类型可根据其特点分为4种,分别是:纯物理伤害、纯属性伤害、混合伤害、异常伤害,详见伤害分类

根据伤害来源可分为2种,分别是天命人造成的伤害,与天命人受到的伤害(敌人伤害、异常伤害、其他伤害)

天命人伤害

即由天命人造成的伤害,天命人所有招式造成的伤害均为物理伤害

影响天命人伤害的有以下因素:

  • 攻击方(天命人):
  • 攻击力:即面板攻击力,主要由兵器攻击力决定,可被各种效果增加
  • 招式伤害倍率:主要由招式本身决定,可被特定效果增加
  • 伤害加成:基础值为0,可被特定效果增加
  • 伤害浮动:±3%
  • 暴击率:基础值为0,可被特定效果增加,用于判定暴击伤害是否生效
  • 暴击伤害:基础值为130%,可被特定效果增加
  • 受击方(敌人):
  • 伤害减免:基础值为0,可被特定效果减少

计算公式

未暴击

伤害=攻击力×伤害倍率×(1+伤害加成)×(1-伤害减免)×伤害浮动

暴击

伤害=未暴击伤害×暴击伤害

如何增加伤害?

  • 增强自身:
  1. 增加攻击力
  2. 使用高伤害倍率的招式
  3. 增加伤害加成
  4. 增加暴击率与暴击伤害
  • 减弱敌人:
  1. 减少其伤害减免
如何权衡攻击力、暴击、暴击伤害的收益?

通过比较期望攻击力

期望攻击力

用于比较含有暴击时的攻击力收益,计算公式如下:
期望攻击力
=面板攻击力×(1-暴击率)不暴击时的攻击力占比
+面板攻击力×暴击率×暴击伤害 暴击时的攻击力占比

其他伤害

除天命人自身招式造成的伤害外,还可通过以下途径造成伤害:

  • 化身技:
  • 变身
  • 兵器特效
  • 异常伤害

部分化身技与变身可造成属性伤害,有关属性伤害,详见:四灾#属性伤害

敌人处于图标-火焚.png火焚状态图标-毒伤.png毒伤状态时,会受到对应的异常伤害,有关异常伤害,详见:四灾#异常伤害

敌人伤害

由敌人造成的伤害,即天命人受到的伤害,包含:物理伤害、属性伤害、真实伤害

敌人物理伤害

影响物理伤害的有以下因素:

  • 攻击方(敌人):
  • 攻击力::由敌人类型决定,根据轮回数增加而增加,最高6番轮回
  • 招式伤害倍率
  • 物理伤害占比
  • 受击方(天命人):
  • 防御力
  • 伤害减免(最高80%)
敌人属性伤害

影响属性伤害的有以下因素:

  • 攻击方(敌人):
  • 攻击力:由敌人类型决定,根据轮回数增加而增加,最高6番轮回
  • 招式伤害倍率
  • 属性伤害占比
  • 受击方(天命人):
  • 属性防御力:即对应属性的四灾耐性
  • 伤害减免(最高80%)
敌人真实伤害

影响真实伤害的有以下因素:

  • 攻击方(敌人):
  • 攻击力:由敌人类型决定,根据轮回数增加而增加,最高6番轮回
  • 掉血百分比:由敌人类型决定
  • 招式伤害倍率
  • 受击方(天命人):
  • 生命:即最大生命值
  • 伤害减免(最高80%)

计算公式

物理伤害

伤害=攻击力×伤害倍率×防御系数×伤害浮动×(1-伤害减免)

[math]\displaystyle{ 物理防御系数=\dfrac{90+防御值×4\%}{90+防御值×52\%} }[/math]

属性伤害

伤害=攻击力×伤害倍率×防御系数×(1-伤害减免)

[math]\displaystyle{ 属性防御系数=\dfrac{36+0.1×四灾耐性}{36+四灾耐性} }[/math]

真实伤害

伤害=攻击力×伤害倍率×掉血百分比×生命值×(1-伤害减免)

如何降低受到的伤害?

  • 增强自身:
  1. 增加防御力:降低受到的物理伤害
  2. 增加四灾耐性:降低受到的属性伤害
  3. 增加伤害减免:百分比减少受到的物理伤害、属性伤害、真实伤害(最高80%)
  • 减弱敌人:

目前暂无手段可减弱敌人

异常伤害

游戏内将其称为“持续伤害”

由异常状态造成的伤害,能造成伤害的异常状态如下:

  • 图标-火焚.png火焚状态:烧伤
  • 图标-毒伤.png毒伤状态:毒伤

[math]\displaystyle{ 单次异常伤害=最大血量×掉血百分比系数×防御系数 }[/math]

[math]\displaystyle{ 属性防御系数=\dfrac{36+0.1×四灾耐性}{36+四灾耐性} }[/math]

烧伤

一般情况下,天命人处于图标-火焚.png火焚状态时的相关参数如下:

  • 掉血百分比系数:3%
  • 初始防御系数:1
  • 持续时间:10s
  • 触发频率:1次/秒
  • 总次数:11次(由于获得图标-火焚.png火焚状态时会立即触发1次)

烧伤总伤害:3%×11=33%

毒伤

一般情况下,天命人处于图标-毒伤.png毒伤状态时的相关参数如下:

  • 掉血百分比系数:1%
  • 初始防御系数:1
  • 持续时间:60s
  • 触发频率:1次/秒
  • 总次数:61次(由于获得图标-毒伤.png毒伤状态时会立即触发1次)

中毒总伤害:1%×61=61%

特殊毒伤

泡酒物倒马毒钩生效后,天命人处于图标-毒伤.png毒伤状态时的相关参数如下:

  • 掉血百分比系数:1.5%
  • 初始防御系数:1
  • 持续时间:30s
  • 触发频率:1次/秒
  • 总次数:31次(由于获得图标-毒伤.png毒伤状态时会立即触发1次)

中毒总伤害:1.5%×31=46.5%

其他伤害

特殊火属性伤害

熔岩地面造成的特殊火属性伤害,相关参数如下:

  • 掉血百分比系数:1%
  • 初始防御系数:1
  • 触发频率:1次/秒

[math]\displaystyle{ 单次伤害=最大血量×掉血百分比系数×防御系数 }[/math]

[math]\displaystyle{ 属性防御系数=\dfrac{36+0.1×火焚耐性}{36+火焚耐性} }[/math]

应对方法:
  1. 免疫
  2. 减伤

伤害上限

游戏内的伤害存在显示上限,其显示值为:108000,十万八千[1]

注:伤害超过108000的部分依旧有效,但无论超过多少都只显示108000

相关问题

如何打开伤害数字显示?

打开“菜单”→“设置”→“游戏”→“伤害数字”

打开或关闭伤害数字显示

相关链接

参考

  1. 筋斗云一个筋斗十万八千里