属性
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2024-12-20更新
最新编辑:云寻风
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更新日期:2024-12-20
最新编辑:云寻风
属性包括基础属性和四灾耐性,分别为
- 生命值、法力值、气力值
- 气力恢复
- 移动速度
- 攻击力、防御力
- 暴击率、暴击伤害
- 伤害加成、伤害减免
- 寒冻耐性、火焚耐性、毒伤耐性、雷蛰耐性
生命值
初始生命值:300 最大永久生命值:620 最大常驻生命值:935 最大生命值:1185
来源 | 生命上限 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
初始 | 300 | 永久 | |
碧藕金丹 x 5 | +300 | 永久 | |
五蕴丹 | +20 | 永久 | |
碧藕小还丹 x 9 | +135 | 常驻 | |
五脏坚固 x 6 | +60 | 常驻 | |
福寿长臻 | +60 | 常驻 | |
蘑女 | +30 | 常驻 | 携带效果 |
锁子黄金甲 | +30 | 常驻 | |
南海念珠 | +40 | 增益 /BUFF | 汲取鬼火后300秒内 |
青山骨 x 3 | +90 | 增益 /BUFF | 饮酒后30秒内 |
定颜珠 | +60 | 增益 /BUFF | 还魂后180秒内 |
延寿膏 | +60 | 增益 /BUFF | 120秒内 |
法力值
初始法力值:200 最大永久法力值:320 最大常驻法力值:485 最大法力值:585
来源 | 法力上限 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
初始 | 200 | 永久 | |
太乙紫金丹 x 5 | +100 | 永久 | |
五蕴丹 | +20 | 永久 | |
太乙小还丹 x 9 | +90 | 常驻 | |
法性贯通 x 6 | +60 | 常驻 | |
百目真人 | +15 | 常驻 | 携带效果 |
狼牙棒 | +30 | 常驻 | |
凤翅紫金冠 | +30 | 常驻 | |
雷火印 x 3 | +90 | 常驻 | |
定颜珠 | +40 | 增益 /BUFF | 还魂后180秒内 |
朝元膏 | +60 | 增益 /BUFF | 120秒内 |
气力值
初始气力值:200 最大永久气力值:320 最大常驻气力值:605 最大气力值:1059
来源 | 气力上限 | 类型 | 说明 |
---|---|---|---|
初始 | 200 | 永久 | |
九转金丹 x 5 | +100 | 永久 | |
五蕴丹 | +20 | 永久 | |
九转小还丹 x 9 | +90 | 常驻 | |
气海充盈 x 6 | +60 | 常驻 | |
虫校尉 | +15 | 常驻 | 携带效果 |
藕丝步云履 | +30 | 常驻 | |
不求人 x 3 | +90 | 常驻 | |
山珍蓑衣 | +40 | 增益 /BUFF | 饮酒后12秒内 |
燃葫芦 | +30 | 增益 /BUFF | 饮酒后15秒内 |
定颜珠 | +40 | 增益 /BUFF | 还魂后180秒内 |
益气膏 | +60 | 增益 /BUFF | 120秒内 |
昂扬 | +40 | 增益 /BUFF | 火圈内 |
安身法 | x1.3 | BUFF | 火圈内 |
气力恢复
初始气力恢复:50 铁牛丹x12:36
移动速度
初始移动速度:650
* 常驻
风铎:+7%
百足虫(精魄):+5%
* buff
蓝桥风月:饮酒后+30%,15s
双冠血:饮酒时若处于毒伤状态,消解毒伤状态且+12%移动速度和+5%暴击率,15s(配合倒马毒钩使用)
行者2件套:增加移动速度
纵横:化气时增加移动速度
攻击力
面板攻击力=(武器攻击力+Σ 攻击力增加)×(1+Σ 攻击力百分比增加)
存在触发条件或持续时间的加攻手段激活时均会使天命人棍子变红
攻击力增加
* 常驻
攻势澎湃×6:+12
五蕴丹:+20
白贝腰链×3:+5×3=15
金钮:满血时+15
狸侍长(精魄):+10
疯虎(精魄):+15攻击-150血上限
沙二郎(精魄):+20攻击,血量低于25%时
不能(精魄):+10攻击+3%暴击率+6%暴击伤害-100法力上限
* 增益/buff
伏虎丸:+8,60s
聚珍伏虎丸:+15,75s
(聚珍伏虎丸为伏虎丸的高阶版,同类丹药不叠加只生效高阶效果)
龙光倍力丸:+15攻击+15%暴击率+20%暴击伤害,75s
五鬼葫芦:+15,20s
妙仙葫芦:+20,20s
红眼:最多+30,60s。打杀对手后,长时间内些微增加攻击(60秒内+1攻击力/每层,最高可垒叠三十层)
禁字法:+0.16*法力值(去尾法取整),3600s
攻击力百分比增加
百分比增加均为增益/buff
*变身天赋
步月:闪身后+20%,5s(去尾法取整)
变身天赋即使不携带变身时对天命人同样生效
*根器天赋
耳听怒耳畔风响:闪身后+10%,5s
*身法铜头铁臂相关
披挂玄铁硬手:铜头转震对手后+15%,3s
*身法聚形散气相关
天赋破隐一击:破隐一击时+20%
披挂乌金行缠:破隐一击时+15%
酒食十二重楼胶:饮酒后10s内,破隐一击+20%
珍玩吉祥灯:化气状态+10%攻击-80血上限,20s
(如果破隐一击打空,强化破隐一击的效果也会触发,此时buff持续3s。)
*酒龙膏:饮酒后+12%,6s
*泡酒物肉角:饮酒时若MP=0,+9%,15s
*套装效果
行者4件套:奔跑状态10s后,+100%,2s
金身2件套:释放化身技以及法宝后+15%,20s(配合低消耗精魄基本可以常驻,比如不空、不能)
羽士4件套:毒伤状态时+20%,毒伤持续60s
*珍玩
虎头牌:3s内打中对手6次,+8%,6s
虎筋绦子:识破或退寸化解攻击后,+12%,6s
*精魄
蛇捕头(精魄):+25%攻击力-100%防御
百目真人(精魄):释放化身技后的红圈范围内+35%,60s
不空(精魄):释放化身技触发“闪身不空”后,+10%攻击力并获得短时间无敌,10s
“闪身不空”会有慢放效果,化身技还原后棍子会发红持续10s,此时打开菜单面板可以看到攻击力+10%。
防御力
面板防御力=(Σ 披挂防御力+Σ 防御力增加)×(1+Σ 防御力百分比增加)
防御力增加
* 常驻
无心药 x18:+90
皮肉粗糙 x6:+60
磊磊 x3:+45
玛瑙罐 :+14
金棕衣 :+32
幽魂(精魄):+30
兴烘掀·掀烘兴(精魄):+45防御-10攻击
防御力百分比增加
* 增益/buff
辟水珠 :水中+8%
嫩玉藕 :饮酒后+15%,15s
大力2件套:受击后+10%,5s
* 关联事物
凡品大圣套装4件套:每解锁一个根器天赋,+24防御力(最大可+6x3x24=432)
出云棍 :+60
业火杖 :+40
混铁棍 :根据防御增加攻击力,攻击力增加=0.15*防御力,去尾法取整
最终受到的未暴击物理伤害 = {怪物攻击力*攻击力技能系数*(175+防御值*0.075)/(175+防御值)*周目系数+最大生命值百分比*生命值技能系数*周目系数}*(1-伤害减免百分比)
简单来说防御力超过400收益就不高了。
四灾伤害不受防御力影响,受四灾抗性及伤害减免词条影响。
伤害加成
* 常驻
日金乌:+1%(同时装备月玉兔时,+3%)鉴定为没用
白脸子:敌人血量低于40%时,+15%
厌火4件套:+25%伤害加成,-30%伤害减免
* 增益/buff
鼻嗅爱气味相投:释放法术后+10%,15s
乾坤彩葫芦:饮尽葫芦时+30%,30s
意见欲不生不灭:触发救命毫毛后,+30%,30s
伤害减免
* 常驻
月玉兔:+1%(同时装备日金乌时,+3%)鉴定为没用
骨悚然(精魄):+3%
定风珠:+2%
* 增益/buff
定风珠:使用后+50%,20s
避凶药:+10%,75s
梭罗琼芽:饮酒后+10%,15s
铁弹:饮酒时+20%
博山炉:饮尽葫芦时+15%
地罗刹(精魄):受击后+10%,10s
绝念:闪身后+15%,2s
筋节:轻棍第5式时+30%
克刚:劈棍重棍时+30%
拂痒:风云转时+20%
归根:安身法内+20%
巩固:铜头铁臂转震后+15%,15s
不净(精魄):使出铜头铁臂后+10%,10s
不净2件套:变身/化身还原后,+20%(变身12s,化身4s)
* 关联事物
雷蛰异常:-20%伤害减免,25s
阴阳法衣:
血量大于50%时,暴击率固定变为0,+20%伤害减免。
血量小于50%时,+20%暴击率,-30%伤害减免。
厌火4件套:+25%伤害加成、-30% 伤害减免
暴击率
天命人初始暴击率为0%。
所有敌人的暴击率都是0, 即不会产生暴击。
暴击时会出现暴击音效,同时伤害数字会由白变黄
* 常驻
怒相厚积 x6:+6%
猫睛宝串:+3%
狼刺客(精魄):+5%
不能(精魄):+10攻击+3%暴击率+6%暴击伤害-100法力上限
琴螂仙(精魄):+6%
石父(精魄):+2%暴击率+5%暴击伤害
绣花针:+2%暴击率+6%暴击伤害
* 增益/buff
洞察 :化气时每秒+4%暴击率,最多10层,+40%,持续至化气结束
倍力丸:10%,75s
龙光倍力丸:+15攻击+15%暴击率+20%暴击伤害,75s
(龙光倍力丸为倍力丸的高阶版,同类丹药不叠加只生效高阶效果)
舌常思丹满力足:服用丹药后+15%,5s
虎舍利:饮酒后+5%,15s
双冠血:饮酒时若处于毒伤状态,消解毒伤状态且+12%移动速度和+5%暴击率,15s
摩尼珠:陷入寒冻状态后,+8%,15s
赭黄臂甲:每消耗一段积攒的棍势,+6%,8s(4豆+24%)
骋势:搅阵每打中一次对手,+1%,9s(最高15次+15%)
大圣3件套:使用法术后+8%,10s
禁字法:+0.03%*气力值(去尾法取整),3600s
* 关联事物
金身4件套:暴击或打杀对手时,增加些微元气。(暴击+3,打杀+5,精魄与法宝均会回复)
下毒手:暴击时,令对手积累毒伤异常
大圣5件套:暴击后减少所有法术回转时间,-1s。
阴阳法衣:
血量大于50%时,暴击固定变为0,+20%伤害减免。
血量小于50%时,+20%暴击,-30%伤害减免。
暴击伤害
天命人初始暴击伤害是130%。相对于其他游戏来说暴击伤害较低。
暴击时的伤害=伤害×暴击伤害≠伤害×(1+暴击伤害)
因此初始暴伤130%相当于其他游戏的30%
* 常驻
威能凶猛 x6:+24%
眼看喜慧眼圆睁:+15%
兽与佛:+9%
虎伥(精魄):+10%
不能(精魄):+10攻击+3%暴击率+6%暴击伤害-100法力上限
石父(精魄):+2%暴击率+5%暴击伤害
绣花针:+2%暴击率+6%暴击伤害
* 增益/buff
龙光倍力丸:+15攻击+15%暴击率+20%暴击伤害,75s
四灾耐性
四灾耐性可以减免对应的属性伤害 四灾耐性达到100点时,对应属性异常的异常值不再积累,即免疫该四灾异常。 本体的耐性不会继承到变身后。
寒冻耐性
初始寒冻耐性:0
补阳丹 x36:+72
耐雪枝 x3 :+36
温里散 :+30,60s内
鸦香客(精魄) :+15
寒冻耐性到100点后,不会积累寒冻异常,不会被减速,不会被冻住。
火焚耐性
初始火焚耐性:0
水玉丹 x36:+72
阳燧珠 x3 :+36
清凉散 :+30,60s内
泥塑金刚(精魄) :+15
燧先锋(精魄) :+15
避火罩:携带时+30, 使用后40s内+600
火焚耐性到100点后,不会积累火焚异常,不会被点燃。
毒伤耐性
初始毒伤耐性:0
三花九子膏 x36:+72
错金银带钩 x3 :+36
度瘴散 :+30,60s内
广谋(精魄) :+10
虫总兵(精魄) :+15
毒伤耐性到100点后,不会积累毒伤异常,不会进入中毒状态。
毒伤耐性99加点方案
雷蛰耐性
初始雷蛰耐性:0
乌金丹 x36:+72
雷榍 x3 :+36
神霄散 :+30,60s内
雷蛰耐性到100点后,不会积累雷蛰异常,不会触发“受到伤害增加”的效果。
雷蛰耐性99加点方案
全四灾耐性
四灾忍耐 x6:+18
不坏身:+12
铜佛坠 x3 :+15
燧统领(精魄) :+10
身本忧灾愆不侵:+15
仙胞石片 :敌方四灾耐性固定为0