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灵蕴,即游戏内的货币,主要用于购买物品以及铸造
打开菜单界面后,右上角灵蕴图标即为当前持有的灵蕴数量
例如:下图中的灵蕴为:20250122
打开各地宝箱可获得灵蕴
吸收散落各处的绿色鬼火可获得灵蕴
葫芦经受点化前,鬼火灵蕴极少;
葫芦经受点化后,鬼火灵蕴增多
部分物品超过上限时,重复获得将转化为灵蕴
如:五蕴丹上限为1个,二番轮回再次制作五蕴丹时,只能获得灵蕴
乾坤孕生灵,生灵育灵蕴。 无所不能,无人不喜,乃三界间的通货。
击败精怪可以获得灵蕴。
“灵蕴”这一概念在被认为是“黑神话前身”的《斗战神》中便已存在。该作的背景资料显示,“灵蕴”是创世神女娲意识的代表,也是这个世界存在的基本能量,当年女娲创世之后,因为对虚空的绝望,遂散去自身意识的大部分,使其参与到世界的演进中去。在“灵蕴”的不断轮回转化以及衍生之下,这个世界一生二、二生三,三生万物。
在世界刚刚诞生的那些年里,众神们对世界充满了惊奇,他们没有恐惧、仇恨,只有对世界无尽的热爱,但这些美好的时光都随着后面发生的事情一去不返。不知道什么时候,一场突如其来的死亡开始在神中间蔓延,众神们这才知道,他们的生命并不是无穷无尽的,在死去了一大部分之后,少数的神发现了灵蕴的重要性,他们开始注重自身灵蕴的维持和增长,在太上老君的研究之下,众神们发现灵蕴湮灭的周期为一亿两千万年,为了便于计算,他们把这一周期叫做“劫”。
为了众神能一直生存并主宰这个世界,很多神开始研究劫。在这个过程中,一个叫做镇元子的神成为了他们中的杰出代表,这完全都是因为他发现了一种叫做蟠桃的果子,这种果子可以收集齐世界演进中其它部分的灵蕴。一时间,蟠桃成了众神都开始争夺的资源,为了蟠桃,更确切地说是为了蟠桃中的灵蕴,第一次天地神劫开始了。