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历史/5.6.0
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5.6.0
圣诞节活动
洛基新的皮肤:Mistletoe,水蛭新的皮肤:Moroz(行动:寒流),圣诞大狼与其二机师尼古拉斯 · 沃丹森,圣诞重毒枪,小子与泰坦机枪系列,亚瑟与泰坦500炸系列,龙王与泰坦龙炮系列上线
并推出了一个全新的系统:泰坦
泰坦是一种新型机甲,每位玩家于每场战斗中仅可部署一次。泰坦比常规机甲的体型更大,战斗力也更强——泰坦将是玩家的强大战术资产,甚至可以在某种意义上称其为“终极技能”。
泰坦将在玩家30级(满级)时解锁。每位到达了该等级的玩家都将可免费获取其第一台泰坦——Kid:
,并立即部署它。
伴随着“泰坦”系统的推出,还另推出了一系列辅助系统:
- 铂金
:一种全新的资源,可用于获取泰坦及其装备 / 升级泰坦。目前,玩家可通过日常任务获取铂金,制作组计划在未来的更新中添加新的获取途径 - 三路升级系统:升级泰坦时,玩家可自由选择升级机身(Hull)(决定泰坦的基础耐久上限) / 内核(Core)(决定泰坦的技能数值) / 引擎(Engines)(决定泰坦的基础移速)。玩家既可以选择一次性升级所有部位,也可以选择专精于升级其中一项,随后再选择升级其他部位
- 即时升级:这一条其实应与上一条合并,但制作组想再次强调:所有泰坦升级都是即时的,没有计时器,无需等待
- 泰坦武器:泰坦武器有两种类型:
- Alpha(即α,阿尔法):威力强大,决定了战术风格
- Beta(即β,贝塔):威力稍弱,但更为灵活多功能(然而此后推出的阿尔法武器与贝塔武器在机制参数上不再具有区别,仅存在伤害数值与防御缓减上的不同)
- 全新的机库与用户界面:推出泰坦正是一次将机库UI界面升级至现代标准的绝佳契机。全新的机库,商店和仓库界面更加简洁,快捷且响应速度更快。其他菜单将在未来的更新中陆续更新
Bug修复:
- 限定提尔Ancient_Tyr:
的机体内置物理护盾几乎无法被摧毁的问题已被修复
Giftbringer_Fenrir:
Candy_Viper:
Nicolaswodanson: ![]()
Kid:
Vengeance:
Retaliator: ![]()
Arthur:
Tsar:
Rupture: ![]()
Ao_Ming:
Gendarme:
Cuirassier: ![]()
5.6.0平衡
【机甲】
Haechi:
:Ancile军神盾(蓝盾)耐久上限提高15%(实际为约15.08%)(由59000提高至67900(满级))
技能充能恢复时间由15.0秒缩短至13.0秒(实际为10.0秒)
Kumiho:
:机体耐久上限提高10%(由150000提高至165000(满级))
【武器】
Halo:
:Lock-Down(定身)效果的触发机制由概率施加调整为效果积累
Corona:
:Lock-Down(定身)效果的触发机制由概率施加调整为效果积累
Glory:
:Lock-Down(定身)效果的触发机制由概率施加调整为效果积累
Marquess:
:伤害提高10%(由2625提高至2888(满级))
Hussar:
:伤害提高10%(由3400提高至3740(满级))
Dragoon:
:伤害提高5%(由8750提高至9188(满级))
Blaze:
:伤害提高5%(由263提高至276(满级))
Shocktrain:
:最大次数充能的伤害降低约8.33%
每次充能叠加的伤害提高10%
充能次数上限由6次减少至5次
【主动模块】
Phase_Shift:
:技能持续时间由5.0秒缩短至3.0秒
技能冷却时间由40.0秒缩短至35.0秒

沪公网安备 31011002002714 号