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Vengeance
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2025-11-03更新
最新编辑:SJRS
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更新日期:2025-11-03
最新编辑:SJRS

超重型火炮系统。其高射速使之成为近程和中程作战的理想选择。动能射弹能对物理护盾造成额外伤害。
(简介取自游戏内描述,通常与游戏界面保持一致)
了解更多详情,下滑至玩家解析部分
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武器 Vengeance 的前缀是原版,其他同款武器如下
| 原版 | |
|---|---|
| 限定版 | |
| 终极版 | |
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点击图标或蓝色链接跳转
| 轻槽 | 中槽 | 重槽 |
|---|---|---|
| Punisher (小机枪) |
Punisher T (中机枪) |
Avenger (重机枪 / 惩恶者) |
| 面板比值: 1 | 面板比值: 1.608 | 面板比值: 1.392 |
| 泰坦A槽 | 泰坦B槽 | |
| Vengeance (泰坦A机枪) |
Retaliator (泰坦B机枪 / 复仇者) |
|
| 面板比值: 2.657 | 面板比值: 1 |
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| 面板伤害 | |||
|---|---|---|---|
| 等级 | 等级 | ||
| 1 | 1768 | 13 | 2176 |
| 2 | 1802 | 14 | 2210 |
| 3 | 1836 | 15 | 2244 |
| 4 | 1870 | 16 | 2278 |
| 5 | 1904 | 17 | 2312 |
| 6 | 1938 | 18 | 2355 |
| 7 | 1972 | 19 | 2397 |
| 8 | 2006 | 20 | 2440 |
| 9 | 2040 | 21 | 2482 |
| 10 | 2074 | 22 | 2525 |
| 11 | 2108 | 23 | 2567 |
| 12 | 2142 | 24 | 2610 |
| 25 满级 | 2652 | ||
数据来源于游戏内 Vengeance 武器界面所显示的伤害,即上表所称面板伤害
武器实际伤害,请参考本页下方 DPS 部分
面板伤害 在游戏内缺乏统一定义,通常用于表示以下三种类型的数值之一:
- 单发粒子的基础伤害
- 单次发射所射出所有粒子的基础伤害之和
- 基础DPS(理论算法)
由于游戏本身没有统一规范,部分武器的面板伤害数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象;请根据上表的数据与DPS计算值,自行判断该武器面板伤害的实际含义
比较升级效果,以供评估升级是否值得。
1-1 ▷ 1-12
从MK1的1级 升到12级,相较于Mk1-1提升了 21.15 %
2-1 ▷ 2-12
从MK2的1级 升到12级,相较于Mk2-1提升了 19.94 % ,相较于Mk1-1提升了 24.55 %
2-12 ▷ 3-1
从MK2的12级 升到MK3,相较于Mk2-12提升了 1.61 % ,相较于Mk1-1提升了 2.38 %
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- 泰武
- T4
- T3
- T2
- T1
- 终极
| T4 | 泰坦武器升级消耗 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pt | 0 | 26 | 31 | 34 | 36 |
| 等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 39 | 42 | 44 | 47 | 49 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Pt | 52 | 55 | 57 | 60 | 62 |
| 等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 65 | 68 | 70 | 73 | 75 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Pt | 78 | 81 | 83 | 86 | 88 |
- 合计:1401
| T3 | 泰坦武器升级消耗 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pt | 0 | 20 | 24 | 26 | 28 |
| 等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Pt | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 |
| 等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Pt | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 |
- 合计:1078
| T2 | 泰坦武器升级消耗 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pt | 0 | 16 | 19 | 21 | 22 |
| 等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 24 | 26 | 27 | 29 | 30 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Pt | 32 | 34 | 35 | 37 | 38 |
| 等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 40 | 42 | 43 | 45 | 46 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Pt | 48 | 50 | 51 | 53 | 54 |
- 合计:862
| T1 | 泰坦武器升级消耗 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pt | 0 | 10 | 12 | 13 | 14 |
| 等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Pt | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Pt | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
- 合计:539
| 终极 | 泰坦武器升级消耗 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| Pt | 0 | 260 | 310 | 340 | 360 |
| 等级 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pt | 390 | 420 | 440 | 470 | 490 |
| 等级 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| Pt | 520 | 550 | 1 ▲ | 600 | 620 |
| 等级 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| Pt | 650 | 680 | 700 | 730 | 750 |
| 等级 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| Pt | 780 | 810 | 830 | 860 | 3 ▲ |
- 合计:12560 +4▲
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武器Vengeance 泰坦A机枪,总弹匣94发,按住开火键,每0.215秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
每10秒 填装94发弹药。从打空弹匣后开始装弹 直至装填完毕,游戏内武器介绍页面显示的装填时间为10秒。
弹道速度指的是:射击后,子弹/粒子在空中飞行的速度。该数值对游戏手感和命中率有显著影响
Vengeance 泰坦A机枪 的视觉弹道速度为 700米/秒,该数据用于画面渲染。物理弹道速度为 700米/秒,该数据用于命中判定。
作为参考,常见能量武器的弹道速度为2000米/秒,该速度可以理解为瞬间命中。
自动瞄准是游戏中的一个机制。当敌方机体出现在准星附近的一定范围区间,会自动修正弹道使其命中。
Vengeance 泰坦A机枪 的纵向垂直自瞄范围是 100%,水平横向自瞄范围是0.1%。
水平横向自瞄范围示意图如下(白色虚线为屏幕宽度,绿色为有效范围):
当激活自动瞄准后,该武器的自动旋转速度请见示意图:
![]()
粒子最大距离 是一套独立的概念,与武器射程无关。该武器实际射程500米
Vengeance 泰坦A机枪 的粒子最大距离为 500 米。该数值来源于游戏解包数据,在游戏中不可见。
泰坦A机枪射出的弹药粒子,在未命中目标的情况下飞行超过此500米距离后,将不再继续存在或不再产生伤害判定。换言之,该参数可以理解为“弹体生命周期距离”或“最大有效飞行距离”。
大多数情况,“粒子最大距离”大于等于武器射程。但仍存在个例,部分武器相反,这些特殊情况源于游戏内实际存在的Bug,而非百科的错误。我们遵照游戏内的真实数据来同步更新信息,希望大家理解。
上述解释为百科推论,仅供参考,仍有进一步验证空间。
Vengeance 泰坦A机枪 拥有射击加速的机制。当持续射击3秒后,射击频率由 0.215秒 提升至 0.14秒 ,也就是加速了54% 。当射击行为停止1秒后,当前的加速效果会被取消。
Vengeance 泰坦A机枪 无法精准射击,伴随射击距离的提升,该武器的命中率下降。
考虑到敌方机甲的碰撞箱体积不同,因此命中率没有参考价值。
绿色:机甲
蓝色:泰坦
不同屏幕尺寸或比例可能引起细微偏差,但不会对核心算法造成明显影响,包括超宽屏(带鱼屏)亦同。
此外,WR百科提供武器的散射系数以供您对比:
水平横向散射度:2.16% ;垂直纵向散射度:2.16%
散射系数越小,代表越精准
如果玩家测试了Vengeance 泰坦A机枪在不同距离的命中率,请将信息添加到补充页面中。
Vengeance 泰坦A机枪 拥有无视防御点数的机制。
破防
| 泰坦武器 破防(防御缓减)效果 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 等级 | 阿尔法 | 贝塔 | 等级 | 阿尔法 | 贝塔 |
| 1 | 75% | 50% | 13 | 88% | 63% |
| 2 | 77% | 52% | 14 | 89% | 64% |
| 3 | 78% | 53% | 15 | 90% | 65% |
| 4 | 79% | 54% | 16 | 91% | 66% |
| 5 | 80% | 55% | 17 | 92% | 67% |
| 6 | 81% | 56% | 18 | 93% | 68% |
| 7 | 82% | 57% | 19 | 94% | 69% |
| 8 | 83% | 58% | 20 | 95% | 70% |
| 9 | 84% | 59% | 21 | 96% | 71% |
| 10 | 85% | 60% | 22 | 97% | 72% |
| 11 | 86% | 61% | 23 | 98% | 73% |
| 12 | 87% | 62% | 24 | 99% | 74% |
| 25 | 100% | 75% | |||
wwr.wiki
点击此处添加Vengeance的游戏版本历史
Vengeance/update
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游戏内通过每日特惠渠道,可获取 泰坦A机枪 的特惠包:
| 特惠项目 | 史低价格 | 史低日期 |
|---|
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点击此处进入Vengeance的补充页面添加信息
Vengeance/add
(源自玩家对Vengeance 泰坦A机枪的游戏理解)
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