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历史/7.9.0
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2025-12-14更新
最新编辑:SJRS
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7.9.0
活动:Evolife绽放(Evolife Bloom)
内容待填充
Kitsune_Harpy:
Spirit_Razdor:
Spirit_Smuta: ![]()
Augmented_Scald: ![]()
Misaki_and_Ponchy: ![]()
Riverchase: ![]()
Whiteout: ![]()
Heimdall:
Dazzler:
Lantern: ![]()
Onslaught_Reactor: ![]()
7.9.0平衡
【机甲】
Revenant:
:机体耐久上限降低10%
技能提供的灰色伤害减免由99%降低至90%
物理护盾耐久上限提高10%
Shell:
: 耐久度降低 10%。侧盾耐久度增加 10%。
Fafnir:
:技能期间移速加成由100%降低至62.5%
技能内置武器的伤害降低50%(由???降低至1355(满级))
内置武器对泰坦造成伤害的加成由120%降低至50%(即对泰坦造成的伤害由其基础伤害的220%降低至其基础伤害的150%)
Orochi:
: 耐久度降低 10%。隐身持续时间由 5 秒缩短至 4 秒。技能冷却时间由 18 秒延长至 22 秒。
Phantom:
: 技能防御加成由 50 提升至 55。
Tyr:
: 修复能力增加 15%.
Invader:
:耐久度增加 10%.
Bulwark:
:Aegis 盾牌耐久度增加 10%。
Behemoth:
:机体切换至“固定模式(Stationary Mode)”后由“无法移动”调整为“移速降低50%”
Weyland:
: 技能防御加成由 30 提升至 40。
Mercury:
:耐久度增加 10%.
Rayker:
:机体耐久上限提高10%
Raijin:
:物理护盾耐久上限提高20%
Lancelot:
:基础移速提高约5.55%(由36km/h提高至38km/h(满级))
【机甲武器】
Smuta:
:伤害降低10%
Puncher:
: 伤害降低 10%。粒子扩散增加 15%.
Toxin:
:持续伤害(毒伤)降低25%(由每秒???降低至每秒83(满级))
Venom:
:持续伤害(毒伤)降低25%(由每秒???降低至每秒124(满级))
Bane:
:持续伤害(毒伤)降低25%
Snaer:
:弹匣容量由50发减少至40发(每次装填时装填的弹药数量由10发减少至8发)
完全装填时间由10.0秒延长至15.0秒(装填间隔由2.0秒延长至3.0秒)
Skadi:
:弹匣容量由50发减少至40发(每次装填时装填的弹药数量由10发减少至8发)
完全装填时间由10.0秒延长至15.0秒(装填间隔由2.0秒延长至3.0秒)
Hel:
:弹匣容量由50发减少至40发(每次装填时装填的弹药数量由10发减少至8发)
完全装填时间由10.0秒延长至15.0秒(装填间隔由2.0秒延长至3.0秒)
Scorcher:
: 伤害增加 10%.
Incinerator:
: 伤害增加 10%.
Magnetar:
:伤害提高15%
Atomizer:
Halo:
Corona:
Glory:
Zeus:
Ballista:
Arbalest:
: 伤害增加 10%.
Ion:
:伤害提高10%
Trebuchet:
: 完全换弹间隔由 23 秒缩短至 18 秒.
【机甲模块】
Nitro_Unit:
: 失效阈值由 70% 降低至 60%.
Battle_Born:
: 效果持续时间由 20 秒延长至 25 秒.
Nuclear_Amplifier:
: 每积累 20,000 点伤害获得 1 层堆叠的速率调整为每 25,000 点伤害获得 1 层。每层堆叠的伤害加成由 0.1% 降低至 0.08%。最大堆叠数由 80 增加至 95。防御减免加成由 20% 提升至 25%.
Last_Stand:
: 不再提供完全免伤,而是提供 99% 的伤害抗性.

沪公网安备 31011002002714 号