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Bersagliere/add
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2026-02-28更新
最新编辑:SJRS
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更新日期:2026-02-28
最新编辑:SJRS
伤害加成(Increase bonus Damage) 完整版数据
11.6.0版本更新后,将“伤害加成(Increase bonus Damage)”的提升由正常情况下的跳级提升更改为逐级提升,囿于模板的缺陷,原位置只挑选展示部分数据。完整数据如下:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.00% | 1.39% | 1.78% | 2.18% | 2.57% | 2.96% | 3.35% | 3.75% | 4.14% | 4.53% |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 4.92% | 5.31% | 5.71% | 6.10% | 6.49% | 6.88% | 7.28% | 7.67% | 8.06% | 8.45% |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 8.84% | 9.24% | 9.63% | 10.02% | 10.41% | 10.81% | 11.20% | 11.59% | 11.98% | 12.37% |
| 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 12.77% | 13.16% | 13.55% | 13.94% | 14.33% | 14.73% | 15.12% | 15.51% | 15.90% | 16.30% |
| 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
| 16.69% | 17.08% | 17.47% | 17.86% | 18.26% | 18.65% | 19.04% | 19.43% | 19.82% | 20.00% |
wwr.wiki
| 搭载槽位 | 内置武器 | |
| 射程 | 1100 米 | |
| 范围伤 | ||
| 弹药类型 | 动能 | |
| 弹药效果 | 疲劳 | |
| *机制/属性 | 无 | |
说明:仅标注*的项接受玩家的补充。其余项根据游戏参数设定,请勿修改
武器Bersagliere的技能内置武器伤害:神射手的弓(Bersagliere Bow) ,总弹匣4999发,按住开火键,每1秒射击一次,消耗1发子弹,射出1颗粒子。
打空弹匣后开始装弹,每秒 填装发弹药,预计需要秒时间。
· 数据来源于游戏内升级界面所显示的“伤害”,即“面板伤害”,若游戏内不显示则为通过解包游戏获得的实际信息
需注意:游戏内对“面板伤害”的定义并不统一,它通常指以下两种含义之一:
· 单发粒子的基础伤害
· 单次发射所射出所有粒子的基础伤害总和
由于游戏本身没有统一的展示规范,部分武器的显示数值可能会表现得比较反直觉,这属于正常现象
| 等级 | MK1 | MK2 | |
|---|---|---|---|
| 0 | 6450 | ||
| 1 | 6606 | 8087 | |
| 2 | 6718 | 8224 | |
| 3 | 6832 | 8364 | |
| 4 | 6949 | 8506 | |
| 5 | 7067 | 8651 | |
| 6 | 7187 | 8798 | |
| 7 | 7309 | 8948 | |
| 8 | 7433 | 9100 | |
| 9 | 7560 | 9254 | |
| 10 | 7688 | 9412 | |
| 11 | 7819 | 9572 | |
| 12 | 7952 | 9735 | |
| MK3 | 9900 |
海报


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