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雷姬-龙影招来
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2026-05-27更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-27
最新编辑:忠心耿耿の屑
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 刃闪 | 1 | 291-492 | 再次按下可发射第2发。1命解锁打消子弹效果 |
| 副射击 | 龙雷之枪 | 1 | 308 | 向输入方向跳跃的同时投掷长枪 |
| 格斗 | 名称 | 输入方式(弹数) | 伤害 | 备注 |
| 格斗 | 龙啮之刃 | NNN | 629 | |
| 射击派生 雷刃盘旋 | N→主射 | 677-960 | 高火力派生。连打可增加命中段数,主体脱离后分身会继续完成连段 | |
| 副射击派生 龙雷之枪 | N→副射 | 动作与副射击相同,但不消耗弹药 | ||
| 副格斗派生 鸣雷三闪 | N→副格 | 786 | 4命解锁。具备高耐CUT性的派生技,主体脱离后分身会继续完成连段 | |
| 横格斗 | 龙啮之刃 | 横N | 563 | 连续斩击后以突进斩收尾 |
| 射击派生 雷刃盘旋 | 横→主射 | 662-945 | 与主格斗派生机制相同 | |
| 副射击派生 龙雷之枪 | 横→副射 | 519 | ||
| 副格斗派生 鸣雷三闪 | 横→副格 | 771 | ||
| 前格斗 | 腾龙斩 | 前 | 234 | 移动过程中攻击判定缩小,捡地 |
| 副射击派生 龙雷之枪 | 前→副射 | 549 | 与主格斗派生机制相同 | |
| 觉醒中 腾龙斩下劈 | 前N | 974(F) | 追加第二段攻击 | |
| 后格斗 | 龙咬 | 后 | 396 | 接地 |
| 副格斗派生 鸣雷三闪 | 后→副格 | 801 | 与主格斗派生机制相同 | |
| 副格斗 | 龙咬 | 副格[1(2)] | 534 | 弹数制霸体,【龙噬之雷】状态下不消耗弹药 |
| 觉醒中副格斗派生 鸣雷三闪 | 副格→副格 | 1076(F) | 与主格斗派生机制相同 | |
| 前&横副格斗 | 龙咬 | 前&横副格(1) | - | 带射击盾的突进,盾冲期间抵挡射击武装会加速 |
| 觉醒中横副格斗派生 鸣雷三闪 | 前&横副格→横副格 | 643 | 向输入方向瞬间移动。不消耗弹药 | |
| 后副格斗 | 雷刃跃袭 | 后副格 | 459 | fuwa格,觉醒中可通过输入特定武装触发派生 |
| 觉醒中射击派生 雷刃盘旋 | 后副格→主射 | 896-1076(F) | 与主格斗派生机制相同 | |
| 觉醒中副射击派生 龙雷之枪 | 后副格→副射 | 784(F) | ||
| 觉醒中副格斗派生 鸣雷三闪 | 后副格→副格 | 1041(F) |

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