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俱乐部
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2024-10-18更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2024-10-18
最新编辑:咻咪啾咪
盐场争霸赛说明
- 历经4场周赛的角逐,5个赛区内最顶尖的20个俱乐部汇聚一堂,决出唯一月赛冠军!
- 争霸赛赛程:
- 各赛区分别进行4场周赛(每月前4个周六)
- 月赛(每月第4个周日)
周赛规则
- 周赛赛程阶段:
- 周赛报名(每周六8:00~18:00)
- 赛区(每月首次周赛)、分组战场公示(每周六18:00-20:00)
- 比赛进行(每周六20:00-21:00)
注:每个月首周俱乐部比赛报名截止后,随机将报名俱乐部分为5个赛区,之后本月盐场赛区名单确定不再变更,4周后各赛区将分别选出4支俱乐部参加本月月赛;以此循环
- 周赛报名规则:
- 仅团长、副团长可代表俱乐部报名
- 参赛成员:
- 报名时锁定俱乐部成员名单,非名单成员无法参赛
- 被锁定的成员,不可再代表其他俱乐部参赛
- 俱乐部报名所需条件:
- 成员数 ≥ 10位
- 本周累计签到次数 ≥ 30次
- 全成员总战力 ≥ 5千万
- 入围及分组规则:
- 入围:本服各赛区内,取各报名俱乐部总战力、近期周赛排名、红色淬炼数量、俱乐部近期击杀积分、战力方差综合算出「候选排名」,排名前200名俱乐部入围本周周赛
- 分组:入围俱乐部按「候选排名」,从首名起每20名划分一战场、二战场......十战场,共10个战场
- 若分组后本组战场俱乐部 < 20个,则无法开启比赛,并视该组全部未入围
- 报名结束时,未入围的俱乐部会收到邮件通知
- 比赛内战斗规则,详见战场内按钮【规则】处(比赛前5分钟可提前进场)
- 周赛奖励:
- 俱乐部排名奖励:比赛结束后,参赛成员按俱乐部排行榜获得该奖励
- 个人排名奖励:比赛结束后,参赛成员按个人排行榜获得该奖励
- 各排行对应奖励,详见【奖励预览】处
- 注意:
- 参赛成员场内个人积分为0时,不发奖励
- 奖励都在当天22:00左右邮件发放
争霸赛详细规则
- 每场比赛共20家俱乐部参加,时长一小时。战斗开始后,玩家将被传送至比赛区域;战斗结束后,根据俱乐部积分排名决定最终名次
- 地图内共有六种建筑:
- 大本营 ———俱乐部出生点,生命:80,积分:3
- 核心 —— 地图中心的巨大建筑,生命:120,积分:15
- 堡垒 —— 易守难攻,生命:100,积分:1
- 大资源点 —— 效率较高,生命:80,积分:7
- 中资源点 —— 效率中等,生命:50,积分:3
- 小资源点 —— 效率较低,生命:30,积分:1
- 击败建筑内其他俱乐部成员,并攻打守卫使建筑生命归零,本方俱乐部可占领该建筑,获得俱乐部积分
- 比赛开始后,各俱乐部随机分至20个大本营中,当大本营被占领时,俱乐部全员均被淘汰
- 玩家需要先进行布阵选择参战阵容,方可进入战场;战斗中无法更换阵容
- 行军相关
- 玩家只能沿道路:
- 由本方建筑向其他本方建筑或与本方建筑相邻的建筑行军
- 由非本方建筑向本方建筑行军
- 位于非本方建筑中的玩家,无法向其他非本方建筑行军
- 选中建筑后,道路将在地图上标识出来
- 玩家通过单个地块的时间相同
- 可花费20金砖,使行军总时长缩短50%
- 玩家只能沿道路:
- 战斗相关
- 当建筑物中,不存在其他俱乐部成员时,玩家可以攻打建筑物,每次攻打降低1点建筑生命
- 建筑生命归零时,完成最后一击的俱乐部占领该建筑,且建筑生命重置
- 每次战斗后,参战武将的血量与怒气不会恢复,并且会消耗玩家的精力值
- 玩家初始拥有100点精力值,每次与其他玩家战斗会消耗5点精力值,耗时10秒,攻打一次建筑物会消耗1点精力值,耗时5秒,精力值降低会同比例降低武将的攻击力与血量最大值
- 武将阵亡后将无法继续参战
- 每场战斗每位玩家有5次复活机会,武将全部阵亡后,等待1分钟即可复活;复活后需要玩家重新布阵,此时可以更换参赛阵容,且精力值重置为100;复活次数耗尽后玩家将进入观战状态
- 使用复活丹道具可以直接复活,不消耗复活次数;复活次数用尽后也可以使用复活丹;玩家俱乐部被淘汰后,无法使用复活丹复活
- 重生:玩家点击【重生】按钮后直接进入阵亡状态,行军与战斗过程中无法使用重生
- 俱乐部排行:比赛结束时,按照每个俱乐部获得的俱乐部积分进行排名,比赛结束后通过邮件形式发放排名奖励
- 个人排行:比赛结束时,按照玩家个人积分进行排名,击败1名玩家积10分,攻打1点建筑生命积1分,比赛结束后通过邮件形式发放排名奖励"
【预备战场】
- 当赛区报名周赛俱乐部数量大于一定值,会额外开启「预备战场」
- 各赛区预备战场比赛排名前列的俱乐部,获得下周周赛必定入围资格
- 周赛俱乐部报名数、预备战场数量、入围周赛资格数量,关系如下:
- 报名数≥250:多开2个预备战场,各战场前10名入围下周周赛
- 报名数≥350:多开4个预备战场,各战场前5名入围下周周赛
- 报名数≥500:多开10个预备战场,各战场前2名入围下周周赛
- 预备战场分组:
- 在划分周赛分组后,预备战场按「候选排名」剩余排名,每20个俱乐部一个战场进行分组
- 比赛内战斗规则,同周赛
- 预备战场奖励:
- 俱乐部排名奖励,全排行统一为:
- 军团币 *1000
- 万能红将碎片 *4
- 盐锭 *5
- 预备战场无个人排行奖励
- 奖励相关注意事项,同周赛
- 俱乐部排名奖励,全排行统一为:
月赛规则
- 月赛赛程阶段:
- 周赛决出入围名单(每月前4个周六)
- 入围 公示(每月第4场周赛所在周日18:00~20:00)
- 月赛进行(每月第4场周赛所在周日20:00~21:30)
- 月赛入围规则:
- 各赛区周赛第一战场的冠军获得月赛参赛资格(若冠军已入围则资格按俱乐部排名顺延)
- 5个赛区,4场周赛,共20个晋级俱乐部进行月赛角逐冠军!
- 成员参加月赛的条件:
- 俱乐部入围月赛时的周赛,该成员参与并且场内个人积分>0
- 月赛当天18:00时该成员仍在俱乐部内
- 比赛内战斗规则,同周赛
- 月赛奖励:
- 同周赛奖励规则,但奖励内容更为丰厚
- 月赛俱乐部排行前3名,更能分别获得「黄金徽章」、「白银徽章」、「古铜徽章」
夺旗争霸赛规则
- 每个月的第5个周六,将举行夺旗争霸赛
- 本赛事各项规则,基本同「周赛」规则
- 赛内战斗规则,可在进战场后【规则】按钮处查看详情(赛前5分钟可提前进场)
- 本赛事不影响月赛晋级
夺旗争霸赛详细规则
夺旗大乱斗是由20个俱乐部在咸鱼古城的一场战役。
核心规则——占领时长越久,获得积分越多,最终按照积分的多少获得排名与奖励。
- 每场大乱斗至多20个俱乐部参加,时长1小时。战斗开始后,玩家将被传送至赛场,同时锁定俱乐部的参赛名单;战斗结束后,根据俱乐部积分榜排名决定最终名次。
- 场内共有四种建筑:
- 大本营——俱乐部出生点,在皇城大乱斗中,玩家的大本营是无法被攻击的。
- 皇城——地图中心的建筑,生命:50,积分:占领后每10s获得8点积分。
- 堡垒——四个防御型建筑,生命:40,积分:占领后每10s获得3点积分。
- 边哨——分布在地图中的小型建筑,生命:30,积分:占领后每10s获得1点积分。
- 通过击败圣诞树中其他俱乐部的成员,并攻打守卫使建筑生命归零,本方俱乐部可占领该建筑,随时间增加而获得宝贵的积分
- 比赛开始后,各俱乐部随机分配到20个大本营中,大本营全程不会被攻击,直到大乱斗结束。
- 玩家需要先进行布阵,选择参战阵容,战斗中无法更换阵容
- 行军相关
- 玩家只能沿着道路:
- 由本方建筑向其他本方建筑或与本方建筑相邻的建筑行军
- 由非本方建筑向本方建筑行军
- 位于非本方建筑中的玩家,无法向其他非本方建筑行军
- 道路将在地图上用颜色标识出来
- 玩家通过每个地块的时间相同
- 可花费20金砖,使行军总时长缩短50%
- 玩家只能沿着道路:
- 战斗相关
- 当建筑物中,不存在其他俱乐部的非战斗成员与攻城成员时,玩家可以攻打建筑物,每次攻打降低1个守卫
- 建筑生命归零时,完成最后一击的俱乐部占领该建筑,且建筑守卫数量重置
- 每次战斗后,参战武将的血量与怒气不会恢复,并且会消耗玩家的精力值
- 玩家初始拥有100点精力值,每次与其他玩家战斗会消耗5点精力值,耗时10秒,攻打一次建筑物会消耗1点精力值,耗时5秒,精力值降低会同比例降低武将的攻击力与血量最大值
- 武将阵亡后将无法继续参战
- 每场战斗每位玩家有10次复活机会,武将全部阵亡后,等待1分钟即可复活;复活后需要玩家重新布阵,此时可以更换参赛阵容,且精力值重置为100;复活次数耗尽后玩家将进入观战状态
- 使用复活丹道具可以直接复活,不消耗复活次数;复活次数用尽后也可以使用复活丹;
- 重生:玩家使用重生后直接进入阵亡状态;
- 俱乐部排行:比赛结束时,按照每个俱乐部获得的盐矿积分进行排名,比赛结束后通过邮件形式发放排名奖励
- 个人排行:比赛结束时,按照玩家个人积分进行排名,击败1名玩家积10分,攻打1点建筑生命积1分,比赛结束后通过邮件形式发放排名奖励
奖励
- 俱乐部排名奖励
- 个人排名奖励
- 俱乐部排名奖励
- 个人排名奖励
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