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【咸鱼之王】金鱼骇浪淬炼分析

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2024-04-30更新

    

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咻咪啾咪

本文由 龙胖 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

大家好,我是龙胖。现在的版本,一共有4只金鱼,除开「锦鲤」这只辅助金鱼以外,剩下的3种都是带破甲的金鱼。今天就先来分析一下「骇浪」这只金鱼,淬炼应该从哪方面入手。

淬炼分析

【咸鱼之王】金鱼骇浪淬炼分析.png

让我们先来看一下「骇浪」的基础属性:暴击30%,破甲100%,减伤30%。与「利刃」「惊涛」不一样,「骇浪」没有了25%攻击加成,换成暴击30%,还有一个减伤30%,减伤词条不像破甲抵抗,免控(指「利刃」「惊涛」的词条)那样鸡肋,更容易把减伤堆到70%,暴击词条对于输出武将也是一条不错的属性,可以说「骇浪」的3条属性都是有用的。

然后再来说说这个专属特效

「骇浪」。五:与目标攻击相差越多,造成的伤害越高,最多造成50%额外伤害,真伤除外。(意思就是真伤吃不到这个增伤加成)

优点:当武将的攻击比敌方高出22.5%的时候,就能提高50%伤害,伤害可观,并且是能吃到局内加成的。(这部分请看「骇浪」测试👉【咸鱼之王】骇浪是否随局内攻击力变化而改变增伤比例?

缺点:当你的武将攻击达不到比对面多22.5%的时候,增伤效果就递减,不比对面多的时候就完全没效果,所以适用的武将就相对局限性比较大(「骇浪」比较适合主c:关羽周瑜吕布,副c:诸葛公孙黄月

内战劣势:同级别的吕布,如果如今带「惊涛」「利刃」,就要比你带「骇浪」要多出25%攻击力。要想比同级别的吕布攻击力高,在淬炼这方面就要比他多出三条红攻击力,「骇浪」的被动才会有增伤(献祭队友数量和错开心魔的情况除外)。但这种情况是很难实现的,因为淬炼攻击最多四条,对面只要淬炼有两条,带「骇浪」的攻击力哪怕淬炼四条红攻击也比不过人家,比不过那就没增伤了。

但打低战吕布,攻击力比对面高,50%增伤拉满,伤害爆炸。配置「骇浪」30%减伤,减伤拉到接近70%就很肉,大部分是不会被低战越的。

外战优势:吕布打吴国,攻击力自然比孙策孙坚高,用「骇浪」能更好打孙策孙坚。而周瑜不是被控死就是被秒,要是开出心魔快或献祭队友快,也能攻击高于周瑜。至于魏国,那就更不用说了。司马懿一回合就叠加20%攻击力,吕布开出心魔就一下子增加150%攻击力,顶司马懿七回合了,这还没算上献祭队友的。

吕布淬炼优先级:攻击>破甲>减伤>其他

「骇浪」吕布1:攻击加破甲,追减伤(配合自带的30%减伤达到70%),剩下的孔可以留除了防御,破甲抵抗,流血免疫以外的各类红。(后续基本上等于出红就留,节约成本,氪佬的话可以追求技能伤害,暴击爆伤,针对吴国可以留灼烧免疫,精准)

「骇浪」吕布2:攻击加破甲打底,剩下的孔去追一切输出属性(技能伤害,暴击,爆伤),针对吴国可留灼烧免疫,精准。

看看能不能找一些有「骇浪」吕布玩家,进行淬炼和实战展示。如有有哪位玩家想展示自己「骇浪」淬炼,欢迎添加龙胖WX:Magic19910219 或 咸叔WX:xyzwglz。