传功机制讲解
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2022-01-06更新
最新编辑:MRDRTK
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更新日期:2022-01-06
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前言
首先,我们要明白,传功这个操作不是复制,而是将传功人的武学(包含提升重数带来的修为)转移到受功人身上(剪切另外粘贴)。以此方法来改变武学搭配或快速习得该门武学(如受功人修为低于武学要求修为情况)。
传功公式
简要介绍了传功这个操作,我们来探讨一下传功是如何计算的。
一门武学在提升时,最基础的消耗还是阅历。这时候,阅历俨然成为了一个单位。这样理解下来,传功的过程其实就是阅历消耗的有损耗转移,传功人为这个武学消耗了多少阅历,经过效率的计算,传给受功人是多少阅历,然后再看传过来且经过损耗的阅历够这个武功点满几重几格。
故传功计算公式为
传功人武学阅历消耗×效率=受功人获得的阅历
传功疑问解答
但是由于传过去的阅历不是一个完整过程,可能会出现阅历的二次损耗,即经过计算传过的阅历 未正好点满武学的几重几格,这时候多余的阅历会直接消失,不再影响传过后武学的升级。例如:某进阶六重三格 消耗阅历38150 传功效率 20% 则传过去阅历为 7630 该数字在进阶第三重 第二格[7370]与第三格[9110]之间,传过去是第二格,即:六重三格→三重二格。
需要注意的是传功存在 n重3格 与[n+1] 重 0格 消耗阅历相同情况,但是因为其阅历并未发生变化,故不影响传功结果
注意:传过去的阅历 不会出现n重0格的情况
保底机制
2020年8月28日正式服更新后,增加保底机制
若传功人所传功法为当前重数满,且被传功人满足对应的修为要求,传功后不会掉到当前重数以下,最多掉到当前重数0格。
十重满 一般武学 受功人修为需20
十重满 进阶武学 受功人修为需30
十重满 上乘武学 受功人修为需60
十重满 镇派武学 受功人修为需120左右 (有待更精确测试)
幽州武馆新增闭关传功,价格为150元宝,传功后不会产生24小时的疲劳,同时无视修为要求强制保重,最多掉到当前重0格。若是十重0格进行元宝传功,可无损传功。
阅历参考表
同时,我也为大家准备了阅历消耗表,供玩家参考计算

传功效率计算公式
通过公式我们知道,传功两大影响因素阅历以及效率,阅历我们刚刚已经讲解过了,现在我们继续探讨,效率的计算公式。
需要说明的是
1.效率的影响因素有且仅与受功人修为有关系,与该武学的重数,种类,领悟所需修为 ,传功人修为均无关。
2.门派传功在同等修为条件下效率优于武馆传功(但区别不大)
效率 = [受功人修为+1] x 传功系数 x 0.01
系数
进阶武学
武馆 2.7
门派 3.0
上乘武学
[上乘计算时存在些许误差,但影响不大]
武馆 1.275
门派 1.416
镇派武学
武馆 0.6
门派 0.66
效率最大
即受功人修为达到多少时,传功的效率可最大
进阶武学
武馆 81% 对应修为 30
门派 90% 对应修为 30
上乘武学
武馆 76.5% 对应修为 60
门派 85% 对应修为 60
镇派武学
武馆 72% 对应修为 120
门派 80% 对应修为 120
传功前后对应表
这里贴吧已经有大佬做出表格,大家直接抄答案吧
图片侵删【Q1395532028】 
传功不可死板的看表格然后复制,需要灵活变通,例如镇派 十重满在门派传功时 受功人修为在114时 也可达到九重满层。 即确定受功得到的阅历,然后以不达到最大传功效率的效率进行传功,减少前期损耗,也是一种办法。
关于传功武学事项
除了门派功法以外,其余的功法凡是有书的几乎都能传功。
例如铁砂掌、血煞功、柳如意的药王经、拘魂阁的寒冰诀都属于不可传功的功法。
没全部习得的五狱剑诀、醉梦神拳、离火诀(秦舞阳好感≥80习得离火诀•末篇后可以传功,不需要学满,一重初窥门径就可)也不可传功,需习得全部十重的完整武学后才可传功。
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