拘魂阁

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冯姣龙
白天的妄想症
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远古的蚕豆
曾经时间煮雨

Ø  一、势力介绍

  • 拘魂阁,是近三十年来江湖上突然出现的一个神秘组织。他们似乎无处不在,任何一个江湖上的成名高手,或是一个无名小贩,亦或是一个寻常的农夫都有可能是拘魂阁的杀手;但又游离于江湖之外,很多正邪两派的江湖高手都在探访这个神秘的组织,最后却都莫名其妙地死于非命。因此,并没有人知道拘魂阁的具体位置所在,不过据传言,拘魂阁在很多地方都有接头人,只要找到了接头人,便有办法加入拘魂阁。这些接头人大部分看上去都很是平凡,或是农夫,或是小贩,亦或是其他市井之徒。
  • 拘魂阁虽然可以杀所有别人杀不了的人,他们也有自己的原则——制衡。一旦江湖上正派对邪派造成了压倒性的优势时,他们便会开始接受暗杀正派高手的委托,而邪派如有一统江湖的大势,那么他们便会接受对邪派进行狙杀的任务。拘魂阁无善无恶,他们是这个江湖的监察者,只为制衡江湖而存在。  拘魂阁的身份十分机密,加入拘魂阁后,并不影响其本人在江湖上一切正常生活;每一位杀手都有自己的编号,且接触时皆以编号相称,因而就算是他们也本人并不知道其他杀手的真实身份;不过,据说在双王镇一带似乎有他们的接头人。
  • 刚加入拘魂阁时为最底层的杀手,每完成一个拘魂阁交予的任务都会获得一定的贡献,然后通过贡献可以申请提升自己的杀手阶位。除了刚入拘魂阁的底层杀手外,杀手的阶位还有“人”、“地”、“天”三阶,不同阶段的杀手可在拘魂阁内享有不同的权限,购买独有的武器装备、道具功法,以及使用特有的设施。

Ø  二、势力结构

名称 主事者 简介
拘魂阁
姜别离
行事亦正亦邪,为人洒脱豪放,武功高绝,是江湖中人人谈之色变的人物
灭堂
未知
四堂之首,主司杀伐,拘魂阁所接下的任务都大部由灭堂执行
暗堂
未知
主要负责刺探情报,监察江湖上的异动,拘魂阁在外产业主要由暗堂之人打理
御堂
未知
主要负责平日里拘魂阁内部的事务以及人事升降赏罚
冥堂
未知
传言冥堂中任何一人,都有不亚于当今各大门派掌门的实力

Ø  三、加入条件

◆主角等级达到40级

◆阅读《拘魂阁秘辛》(从南阳渡宝藏处获得)

◆在双王镇的农田(25.29)找王世昌打听拘魂阁,选择加入。在牛旁边的枯树处搜索,选择敲击,连续敲击三下,停顿一秒后再敲一下。出现地道选择进入拘魂阁,找公孙雪柳加入拘魂阁。  

未加入六扇门

Ø  四、等阶提升

对应等级 三次任务对应贡献值 每日可获取贡献 升级所需贡献值
末流 15+15+25 55 150
人级 30+30+50 120 1200
地级 45+45+75 165 4500
天级 60+60+100 220 7200
冥使 75+75+125 275

共3个任务,若任务超时或打不过视为任务失败,任务失败后可以等待10分钟(惩罚时间)后重新领任务,重新领到的任务大部分是一小时内刺杀目标的任务,小概率是限时埋伏。

关于狙杀任务,很多人抱怨接到之后只能看着倒计时干等或者一不留神就错过了任务,实际上狙杀的十分钟倒计时在非游戏正常运行状态下(切屏锁屏退出等)是只会在倒计时结束时记录且不会进行下一段一分钟的倒计时,(比如我接了狙杀任务,然后切换了其他应用过了一小时再回到游戏,此时才会提示你开始一分钟倒计时),如果突然发现时间不够找到目标在一分钟结束前sl回档也可使计时重置,如此即可避免浪费时间干等或错过任务,六扇门任务同理

Ø  五、拘魂阁库房

[特别说明]服装饰品,大星罗功,狂风剑谱,大阴阳手以及镇派都是[唯一]购买物品

等阶 拘魂库房(宝库) 残阳武库
末流 [丹药]:造化丹*1

[饰品]:夜行衣

末流杀手没资格开启武库
人级 [丹药]:造化丹*2

[装备]:刺客护腕*1

[饰品]:夜行衣

【进阶】:摧心掌黄泉剑法
地级 [丹药]:造化丹*2、生生造化丹*1

[装备]:刺客护腕*1、刺客束腰*1

[饰品]:夜行衣、乌缕衫、修罗面具

【进阶】:摧心掌黄泉剑法

【上乘】:狂风快剑大阴阳手

天级 [丹药]:造化丹*2、生生造化丹*1

[装备]:刺客护腕*1、刺客束腰*1

[饰品]:夜行衣、乌缕衫、修罗面具

【进阶】:摧心掌黄泉剑法

【上乘】:大星罗功游龙身法狂风快剑大阴阳手

【任督】:脉经-灵枢脉经-素问

【秘技】:兵器论要

冥使 [丹药]:造化丹*2、生生造化丹*1

[装备]:刺客护腕*1、刺客束腰*1

[饰品]:夜行衣、乌缕衫、修罗面具、聂隐服、黑竹斗笠

【镇派】:幻影无形剑凝血神爪玄冥经鬼影迷踪

【任督】:脉经·九墟脉经·天年

【装备】:冥使腰带血蝠护腕藏锋护手夜魔腰带

【秘技】:化血术

【进阶】:摧心掌黄泉剑法

【上乘】:大星罗功游龙身法狂风快剑大阴阳手

【任督】:脉经-灵枢脉经-素问

【秘技】:兵器论要

Ø  六、拘魂阁特有

寒冰诀

(以下内容是两种动作)
寒冰棺机制
引入一个寒冰棺特色,记录韧性:寒冰棺记录的韧性。
寒冰棺判定机制:人后棺生成记录韧性,有这几种的情况:
1.但没够5分钟(根骨过低4分半多),出来不得韧性寒气。
2.够5分钟(目前记录有根骨较高的5分钟出来不得韧性的情况,高根骨建议6分钟)但没够20分钟,出来得韧性不得寒气。
3.够20分钟(需要最少54根骨,概率不到20分钟。60根骨左右最稳妥。目前记录有70多根骨的第一次20分钟出来不得寒气,高根骨建议21分钟),出来得韧性和寒气。
4.死但没到20分钟,人物移出后判定此次寒冰棺没使用没完,下一个只秒进出者判定为了与盖死的人一样的时间,该只秒进出者获得韧性不获得寒气。
5.死并达到20分钟(最少54根骨),人物移出后判定此次寒冰棺没使用完,下一个只秒进出者判定为了与盖死的人一样的时间,该只秒进出者获得韧性和寒气。
的时间判定为移出人前最后一次的时间。记录韧性与的人的根骨无关,与时间长短无关。(总结起来,5分钟左右得韧性线,20分钟多得寒气线)
以上5个的情况,到第二天寒冰棺都是判定只秒进出者为了至少20分钟的人,并给其韧性和寒气,给的韧性按照记录韧性给。

每次获得的韧性数值:5~12。
每人可得韧性次数:9~20次。
每人可获得的总韧性数值:100~111(韧性一旦加到100及以上就不加了)。
更换记录韧性的方法:任意一人后上盖子,这时记录韧性便会刷新。若该人没吃完寒冰棺可给的韧性(范围100-111,得到寒冰棺给的韧性在这个范围内的人不会再从寒冰棺得韧性了),且本次躺够5分钟(根骨过高6分钟),可通过查看躺前后人物的韧性差得出记录韧性(记录韧性为5-12,查看韧性时打开“角色”—“属性”然后一定要长按韧性看人物:xxx那一栏),没得寒冰决前更改记录韧性的那一次但没够20分钟是不会得到寒气的。没人棺不刷新记录韧性。
现在无十次限制,不用担心最低50的出现,学了寒冰决获得的韧性没达到100可以继续获得韧性。每人可从中获得的韧性范围为100~111。
每次在有人棺会刷新记录韧性,即当天了个人后上传可以通过开盖关盖刷新记录韧性,不用担心会出现像六扇门木人那样打木人时上传改不了当天命中的情况。
拘魂阁升到地阶杀手就可以使用寒冰棺了(轻伤重伤垂死都不给躺,寒冰棺会治疗好皮外伤)
任意角色体内先积攒到十股寒气(领悟要求拥有真气1000左右,其内功修为80以上),即可进行真气耗寒气,平安完成可领悟上乘唯一内功寒冰诀。真气930左右可通过sl平安完成。
一人领悟内功其他人再使用不可再获得寒气,但仍能获得韧性。

寒冰棺实际操作
sl:上传完看记录韧性,不满意退出游戏清除数据或卸载游戏重下,之后上线重新,不满意继续sl,满意则'上传'

一、开了寒冰棺后想10天拿到寒冰决(第10天要学寒冰决的人达到80内功修为并备好1000左右的真气)
第一天让想学寒冰决的人(有54以上的根骨)够20分钟(若该人根骨低于54,则让另一个根骨高于54的人盖死打开移出,之后让要学寒冰决的人只秒进出)后打开移出,生成记录韧性并获得第一道寒气和韧性,此后只秒进出9天,第十天集齐十寒气会开始真气化寒气(80内功修为1000左右真气),平安完成领悟寒冰决。
(特别说明:此方法sl韧性所花时间会非常长,建议是第一天sl11韧性,之后只秒进出。
若要最大化获得韧性则为第一天sl11韧性,后8天只秒进出,第十天20分钟sl12韧性,这里因要看真气化寒气这段所以更花时间。     对韧性这属性不感兴趣的人无视这说明,用不着sl韧性
二、开了寒冰棺不急于立刻拿到寒冰决
可以直接第一天用任意根骨的人5分钟sl11韧性(11韧性下每个人110韧性,距最大只差1韧性),之后只秒进出。
(若要最大化第一天随机一人5分钟sl11韧性,之后8天只秒进出(此时此人8寒气),达到增加99韧性后换人只秒进出9天,所有人都得到99韧后,拿随机一人5分钟sl12韧性(这里符合机制所说的第二个盖,所以出来不得寒气),第二天(若是第一天的人则为第3天)让要学寒冰决的人(80内修1000左右真气)只秒进出后真气化寒气平安完成领悟寒冰决。此后让得到99韧性的人只秒进出获得最后的12韧性。若后面多一人可在只秒进出了7次(即84韧性)更换记录韧性,保证第二天或第三天达到99后sl12韧性;也可以直接sl11韧性9天,第十天sl12韧性。)

【血池】

血池乃拘魂阁禁地之一,只有级别到达冥使后方可入内
血池现有三种功效 一、肉身强化:肉身浸泡于血池之中,可增强浸泡者肉体素质,随机提高若干点属性
二、恢复体力:肉身浸泡于血池之中,可缓解身体疲劳,恢复20点体力
三、血池精华:可将血丹投入血池之中,转化为一份血池精华。浸泡血池之时,使用一份血池精华可使肉身强化效果翻倍(属性提高翻倍),恢复体力效果翻倍(可恢复40点体力
(血池每日只可进入一次,且不可sl)
血丹:先找血池守卫打听血池,得知阁中药师研制出了奇药血丹,之后让玩家找齐爷打听一二。找齐爷首次打听血丹配方,会赠予你一枚血丹,并得知需十份甘草,一份血兰、一份钟乳。 钟乳在南阳渡伏牛山洞窟中可获得,具体坐标为洞内(5,2),刷新时间为6小时。(可轻功跳过野狼)
血兰可在拘魂宝库兑换,每日限一朵。
血丹配方:甘草*10、血兰*1、钟乳*1(需炼丹术达到150级)
ps:浸泡血池若干次后,会出现“对肉体强度有了新的理解”的提示信息,解锁势力新天赋。

基础属性奖励:2气血,1攻击,1防御,1命中,1招架,1速度,1躲闪,1韧性


bug:当达到冥使级别的玩家正常移动至拘魂阁(7,8)位置,或从(7,9)施展轻功跳至(7,8)时,都会出现”守在门口的血池守卫冲你鞠躬“的提示信息;但直接用轻功跳到(7,8),即使是冥使,依然会提示“守在门口的血池守卫拦住了你”,并远距离触发和血池守卫的对话,警告你”在成为冥使之前不得进入!“。

【彩蛋:幽冥刺客传】

拘魂阁库房旁边的书桌上搜索可得【每天限量一本,手快有手慢无,24小时刷新,按照上一个玩家获取时间刷新】【正式服暂无】

【拘魂阁专属随从】

姜逸尘

【势力特点及相关建议】

势力特点:

1.进攻之矛: 围绕身法展开的以速度为核心的进攻型武学,以及给予敌方控制与debuff来获得战斗的胜利,强调开局快速打开优势和稳定的爆发

2.高成长性: 狂风成长性很高,拥有极高的上限; 相应的,缺少培养的话下限非常低(武道刮痧闪避),往往需要氪佬级投入。 (总的来说,对于零氪平民来说,六个门优于杀手。对于氪佬而言狂风作为一个氪金武学,也可以拥有很强的实战能力,但是目前强势的野外套路导致了拥有柳絮的六个门在高战局表现也不弱于拘魂阁)

3.武道(对比六个门): 3k角色氪度(平衡点):这个氪度的双方差距是不大的,野外的武学也弥补了两个势力的短板。

4.强度对比 平民强度很低:1)相对六扇门少一个前排(步天),且这个短板很难弥补;2)秘籍弱,被柳絮吊打;3)由于五狱的存在,不培养的幻影剑(无百分百概率)没太大意义;4)大星罗、狂寒在平民手中很少发挥出作用; 氪金阶段:目前由于凌霜极度出色的表现,正在有很多大佬尝试后排枪,狂风是否还有较高的优先级等待补充

搭配(培养)建议:

 T2:无暇棍/烈阳/十一剑+玄冥经

无暇棍现在属于必练武学,与玄冥经搭配的效果可以达到 1+1>2 的效果(新版无暇搭配长生、乾元、万象会起到更好的效果); 烈阳拥有40无成本的全体概率(十一剑同理),可以在理想情况下打出群寒加群灼的效果,因为玄冥并不肉(但回血不差),所以这些搭配一般用于过渡。

 T0-T1:狂风剑(轻功选择上:鬼影的技能可以提供双倍速度,开启后短时间会有更高的爆发,搭配程度为:幽行>鬼影>=碎星>千回>其他)

很吃培养的一个武学组合。在使用大量资源培养之后就可以在武道开局打出极大优势,尤其适合配合女号霓裳十一剑使用可以有概率开局减员或者重伤对方一个角色,内功选择较为多样化,前期可以寒冰过渡,此搭配一直可以用到大后期,后期也可以选择更换为龙象或者玄冥,虽然没有控制但是生存能力更强。狂风后期如果不是拥有飘忽加上身法速度攻击脉全开建议放弃,后期武道以及副本极度吃氪度,顶氪加上优秀的装备支持就是目前野外最强套路,没有足够的资源就是队伍突破点。另外狂风不利于持久战,需要全队伍都有一定输出。平民以及月卡后期可以练,但最多用到出镇派 ★对武道不是那么感冒的(氪的不多或是副本党等),狂寒的搭配同样会是最强力的控制效果(仅限于枯骨之前)

 幻影剑+龙象

相对狂寒,对于培养的要求会低一些,同样的后期收益也没有那么高,属于比较不错的输出套路组合。目前版本剑随强度有限,幻影表现待定,具体等武道实战反馈修改。

 化玄十一剑+大星罗功

能将11剑化为22剑的神器,可以帮助速刷副本。

 吸血护腕(吸血套必备神器)九幽爬塔的神器,单人爬塔有效助力