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凝血神爪

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2025-05-07更新

    

最新编辑:绣春无敌了吧

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更新日期:2025-05-07

  

最新编辑:绣春无敌了吧

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凝血神爪
武学·凝血神爪.png
品阶镇派武学
所属江湖武学
需拳法修为150
攻击2180
招架2200
凝血神爪是拘魂阁最为凶残的武功,此爪法招式毒辣阴狠,至凶至残,身中此爪者,皮开肉绽苦不堪言,施展者可阻人血液并吸为己用,让对手丧失斗志,无胆对阵。而江湖中人也因此凶残毒辣的爪法更加忌惮拘魂阁。
※PVE增伤:{{{PVE增伤}}}
精进效果
精进一:施展「血风哭嚎」时目标气血每低于自身一成,伤害增加x%,按0.7/0.8%交替提升,点满增加7.5%伤害
精进二:施展「血风哭嚎」及后续招式击败目标有x%几率强化自身(恸怨:攻击+15%,吸血+15%,两回合),初始点1层32.5%,后续每层7.5%,最高100%
精进三:施展「血风哭嚎」有x%几率返还1点调息,并回复10真元,初始点1层32.5%,后续每层7.5%,最高100%
拘魂阁晋升冥使后库房花9000贡献兑换
技能
技能说明
影响因素
凝血神爪-血风哭嚎.png
血风哭嚎
技能说明
主动招式
内力消耗 5 调息时间 10
如鬼魅一般冲到敌人面前,利爪自下而上抓撕对手肉身,造成1100+9.5X点伤害。
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「臂力」
凝血神爪-断骨吸髓.png
断骨吸髓
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
爪法诡异刁钻,每次利爪攻击都会将其中的6%伤害转换为自身气血。
影响因素
领悟重数 3重
凝血神爪-血气淤滞.png
血气淤滞
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
爪凝劲力,攻击时有35+0.312X%几率使对手血气堵塞,削弱气血恢复和吸血
【瘀滞(滞):气血恢复-15%,受治疗幅度-15%,吸血-2%。持续4回合,最高5层。该buff无视负面免疫】
影响因素
领悟重数 6重
影响属性「内息」
凝血神爪-锁骨钩魂.png
锁骨钩魂
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
攻击血气瘀滞的目标会造成更高的伤害,伤害提升与血气瘀滞层数有关。每层在攻击相应目标时提升自己6%攻击
影响因素
领悟重数 9重
凝血神爪-凌迟处死.png
凌迟处死
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
在「血风哭嚎」后,有40+0.23X%几率施展「凌迟处死」,造成85%伤害;若「血风哭嚎」或「凌迟处死」击杀对手,则会向自身攻击范围内的目标继续出手,并将效果“瘀滞”尽数传递
影响因素
领悟重数 10重
影响属性「身法」


建议:后排输出臂身内加点,建议搭配幽行步、兵器论要使用,「凌迟处死」概率:140身法87%,152身法90%,183身法97%,197身法100%。

评价:输出拳随开荒毕业武学,但入手时间极晚,且不推荐用拳法作为输出开荒,百级后精进提升较大。

  • 单体伤害高,稳定性强,身法要求较低;
  • 强度虽高,但不建议优先兑换血爪,更容易获取的西子、伏羲、寄刀完全可将其替代,势力贡献推荐优先兑换化血术;
  • 伤害受【瘀滞】影响极大,部分BOSS会因各种机制清除自身debuff
  • 禁疗仅对少数BOSS有用;
  • 触发斩杀连击一般需要手动操作,PvP中触发难度高。

百级:精进9/0/1,精进1不增加「凌迟处死」伤害。

  • 作为单纯且强势的输出武学,现版本PvE可用于所有场景,较常见于周常;
  • 现版本武道以切后为主,血爪作为破前武学表现一般。