介绍
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前置条件:击败风林火山后跟随支线。
每日2次,不占用副本次数,重置打第二次30两。
85w以上即可尝试,难度与风林火山相仿,区别在于风林火山对队伍整体坦度要求较高,而对主t要求很低;但帝陵内殿对主、副t要求都极高,对后排坦度无任何要求,故打完风林火山之后马上去打帝陵,卡关是正常现象,提升主副t坦度多SL即可。经测试,帝陵所有小兵均自带天武。
山蜘蛛
机制介绍:
- 三个山蜘蛛,攻击概率附加缠绕,使目标无法释放任何主动技能,可以普攻。
- 场上所有蜘蛛均存活时,任一蜘蛛血量低于60-70%时会暂时逃跑。
- 任一蜘蛛死亡后,其余蜘蛛血量低于20-30%时会狂暴,大幅度提升伤害,且吐丝攻击缠绕的目标一列,攻击带锁头,且免疫一切伤害,持续3回合。
- 两回合后逃跑的蜘蛛会回到场上并立即对对位的目标造成一次大量伤害,若其他有蜘蛛进入不死状态,逃跑的也会有狂,增加大量伤害,但没有不死。
攻略详解:
- 站位采用四方阵211,两个输出站一起;
- 全程注意控制蜘蛛血量,不让其逃跑或狂暴即可,无任何难度。
建议回合数:4-5回合
正常掉落:3.6-4.2银子,7000阅历,青蝉翼*2
戟卫傀儡
机制介绍:
- 挡刀兵俑身上有【援卫】buff时,会给中路戟卫挡刀,受到一次直接攻击后消失,【援卫】消失后会立即对中路攻击一次,不占用调息。
- 挡刀兵俑挡刀时,仅会受到一次伤害,后续伤害会打在戟卫身上,如星云、太阴、天刀、破锋等。
- 所有傀儡半血后会获得【御】,大幅减少受到的伤害,受到任意三次攻击后消失(可用多段攻击和连击武学、无暇溅射应对)。
- 锤俑【连续砸】会附加【乱】,带有【乱】的人物再次受到【连续砸】时会眩晕两个回合,且全体傀儡会锁定眩晕者进行额外攻击,不占用调息。
- 戟卫攻击概率造成【趔趄】(防御-25%,闪避-50%),单回合可能会多次出手,不占用调息。
- 锤俑死亡后会反击。
攻略详解:
- 傀儡免疫率极高,不推荐使用任何依赖debuff的武学。
- 推荐四方阵211站位,主t推荐使用无暇天一。
- 主角可用灵犀宝鉴,随从双奶,全力保住中路主t;也可用小星云等输出武学速杀傀儡。
建议回合数:7-8回合
正常掉落:3.6-4.2银子,7000阅历,昆吾石*2
炮俑傀儡
机制介绍:
- 炮俑开局会进行一次全体攻击,其所有攻击概率附加【爆尘】(攻击-14%,速度-20%),炮俑有概率攻击一列。
- 上路明灯兵俑概率喷火,攻击一列,目标身上带有【爆尘】时会暴击,概率与锤俑换位,第三回合开始获得【扰】,增加全体防御。
- 下路宣德兵俑概率施展飞针,附加【飞针】(减少30%聚气),概率与锤俑换位,第二回合开始获得【杂】,增加全体攻击。
- 锤俑【连续砸】附加【乱】,所有傀儡半血后会获得【御】,同第二关。
- 第五回合开始,炮俑会再次进行一次全体攻击,如果上路有【燃】会点燃并造成大量伤害,之后是否存在待测。
攻略详解:
- 帝陵唯一会卡关的地方,对主t坦度要求极高,锤俑的眩晕也非常烦人。
- 站位较灵活,可用梅花130,也可四方阵112,无论那种都需要速杀中路炮俑。
- 主t依然推荐使用无暇天一,副t推荐使用太虚血魔。
- 若采用四方阵112站位,一般是主角使用星云站中,2-3回合即可击杀炮俑,此过法较简单。
- 四方阵112时,推荐SL傀儡/大头站中路后方。
建议回合数:8-9回合
正常掉落:3.6-4.2银子,7000阅历,青蝉翼*1、昆吾石*1
主殿掉落
副本名称
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掉落物品
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随心殿
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昆吾石*9,青蝉翼*9,连金泥*1
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文渊殿
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昆吾石*3,青蝉翼*3,养神芝*8,返魂杆*3,生洲露*3,连金泥*1
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士人殿
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昆吾石*3,青蝉翼*3,养神芝*8,五芝涧水*3,连金泥*1
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