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道心种魔(镇派)

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2024-10-25更新

    

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道心种魔(镇派)
武学·道心种魔(镇派).png
品阶镇派武学
所属极乐谷(阴)
需内功修为0
气血8500
聚气10
道心种魔大法为衍魔典下册内功篇,武功出处不详,玄妙万分。此内功可通过斩凶煞不断进阶,分为“见邪三关”、“舍生三难”、“渡厄三劫”,整个过程被称作是登天路,传闻中,若有人能达到斩九煞,则可肉体不坏,不死不灭。
精进效果
内劲:魑魅邪劲:魑魅邪劲诡异莫测,随武功招式打入对方体内,使其流失8x点真元。
魑魅邪劲:魑魅邪劲诡异莫测,随武功招式打入对方体内,使其流失8x点真元。
提升自身1.5x%气血上限,最高15%。
「魔种」高于2层时,增加自身40x点内劲,20x点罡气,最高400点内劲和200点罡气。
施展主动招式有5x%几率额外获得一层「魔种」,最高50%。
饮血祭凶120级后斩煞,从上乘转为镇派
技能
技能说明
影响因素
道心种魔(镇派)-不死不灭.png
不死不灭
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
气劲锻骨铸体,滋养根骨,修大成入不死不灭;气血上限提升X点。
影响因素
领悟重数 1重
影响属性「根骨」
道心种魔(镇派)-裹血力战.png
裹血力战
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
天下之至柔,驰骋天下之至坚;韧性提升X点。
影响因素
领悟重数 3重
影响属性「内息」
道心种魔(镇派)-饮血祭凶.png
饮血祭凶
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
手无寸铁气自横,当前饮血祭凶提升攻击X点。(斩四煞后上乘升镇派,第三招自带80点攻击。斩四煞加70攻击,合计150攻击)
影响因素
领悟重数 6重
影响技艺「饮血祭凶」
道心种魔(镇派)-噬血擒心.png
噬血擒心
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
阴阳候列,变化自若;战斗中真元会提升血量回复
影响因素
领悟重数 9重
影响因素「真元」
道心种魔(镇派)-道心种魔.png
道心种魔
技能说明
被动招式
内力消耗 0 调息时间 0
天道之理,在于逆行其道;每施展招式后会为自身增加一个「魔种」状态,待达到4层时「衍魔」大成,减少武功调息和提升出手伤害


「魔种」叠加方式:大招,大招连击或补偿(天刀二段,苍狼诛,星云连击,舞殇二段,无相二段,天罡补偿等),协战,武备,反击, 灵犀的点队友
「衍魔」触发时回复7%最大血量以及20真元,同时获得道心种魔buff,攻击增加30%(限一次,被闪避或者2层道心触发精进额外种魔会保留此buff),(如果是使用攻击招式触发「衍魔」且命中对手则这次攻击消耗道心种魔buff,若攻击未命中或者使用非攻击招式触发「衍魔」则道心种魔buff增加30%攻击直到下一次攻击命中)(非攻击招式有主动轻功和灵犀的治疗,且在道心种魔buff存在期间灵犀的治疗量会得到提升),cd减2,但仅增加触发「衍魔」时该段攻击伤害,如天刀第二次大招以二段触发「衍魔」则仅增伤二段的伤害,若为多段武学则仅增伤第一段攻击,如狂风,化玄触发「衍魔」则只会增加第一段攻击的伤害


「魔种」buff:每层增加15%聚气
影响因素
领悟重数 10重


武学分析
评价(开荒):半开荒内功。核心是面板攻击+根据真元加回血+主动及其附属招式叠层循环buff。
现版本万金油输出内功,尤其适配连击类武学(大小星云太阴等),可频繁触发回血+减调息。非连击类武学也可搭配道心,衍魔buff对大部分武学都有明显提升。
注意道心坦度较低,生存全靠真元回血+频繁触发衍魔回血。
评价(百级):精进三只对小星云增幅明显,通常选择精进一血量。魑魅邪劲为攻击时减少敌方真元,Pve无用。捆绑太阴+大小星云,Pve使用率最高内功之一。
现版本武道太阴+大小星云等破前武学式微,道心登场率随之下降。