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SL的角色简评(合集)

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2025-08-19更新

    

最新编辑:chino喵

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更新日期:2025-08-19

  

最新编辑:chino喵

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SainteLance

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SL的角色简析

Titel icon.png更新日志

  • 2024/11/28:启用本文章,防止在主页刷屏

Titel icon.png内容定位


第一期:跳转到米拉·升格
第二期:跳转到阿尔泰米西娅
第二期小赠品:
跳转到瓦沙克
跳转到玛丽斯
番外篇1:共鸣光的历史沿革和新手配队建议
包含了:光罗、地锦、帕格尼尼、光拳、光古蕾雅、勾陈、欧文(升格)、光冬至;
想了解的话可跳转链接查看,因为不是新角色就不放在本文了。
第三期:跳转到林赛
第四期:跳转到艾洛蒂·圣诞
第四期小赠品:
跳转到露露(限定)
跳转到甘遂
第五期:跳转到丹塔琳·圣诞
第五期小赠品:
跳转到冬至(泳装)
跳转到盈缺·限定
第六期:跳转到格拉夏
第六期小赠品
跳转到盖乌斯(限定)
跳转到比比安·万圣
跳转到春分
番外篇2:SL的角色简析特别篇-神狱之主
第七期:跳转到紫苑
跳转到萨维利奥
第八期:跳转到帕露媞娅
跳转到霍莉(异格)
第八期小赠品
跳转到希尔芙·万圣
跳转到惊蛰
跳转到贝尔特朗·异格
跳转到绮罗
第九期:跳转到绮罗(异格)
第九期小赠品
跳转到夏至(限定)
跳转到妮菲亚
跳转到文曲
第十期:跳转到奥特琳德
第十一期:跳转到惊蛰(泳装)
第十二期:跳转到兰(泳装)
第十三期:跳转到玄武(泳装)
第十四期:跳转到玛格丽特
第十五期:跳转到科迪莉亚
第十六期:跳转到苜蓿·浴衣
跳转到前言
本文按倒叙(新的放前面)

Titel icon.png前言

本部分是一些细节,以及QA,有问题可以在评论提出,视情况会加到这部分中

关于连结破限选择

选共鸣5%/普攻10%/调律5%/全伤3%?
首先,了解三点:
1、固伤不吃调律/共鸣破限
2、破限是加算收益,因此不需要考虑角色被动携带的破限收益(调律/共鸣增幅这种乘区要算进去)
3、普攻破限收益和分裂、追伤挂钩,因此计算比较复杂,先不讨论,具体原因可见【机制测试】关于普攻分裂和追伤

对于调律/共鸣破限,有两个主要伤害区间的情况,选区间大的5%,还是选全伤3%?
可以用解方程来作答:1.05X+Y=1.03(X+Y)
解得X=1.5Y时,两者收益一致;
X>1.5Y时,单区间破限收益更高,反之全伤破限收益更高

关于伤判

计算过程大概如下:
1、角色的基础攻击力*各种攻击力加成(各区累乘)=角色最终攻击力
2、角色技能倍率*角色攻击力*调律/普攻/共鸣伤害加成(各区累加)=技能基础伤害
3、技能基础伤害*敌方防御减伤(这部分是黑盒,只需要知道减防可以增加伤害即可,对面有多少防游戏内未标出)=技能实际伤害
4、对比技能实际伤害和技能基础上限,取低者,说人话就是看到伤害尾数都是0大概就是摸到基础上限了,称该值为实际造成伤害
5、实际造成伤害*(1+破限系数(各区累加))=破限后实际造成伤害;破限有上限,四个单区(泰坦、诸神、幻象、星垣)50%,合计200%,机甲提供的破限不受影响。
6、破限后实际造成伤害*(1-对方cut%)
+固伤;比如短暂的休息:词条1效果3调律爆发伤害提升223000;固伤有上限(仅限全区间回响,不包括机甲提供的)
各区固伤上限分别为:调律240万,共鸣40万,普攻重攻击60万,爆伤10万,无条件固伤10万,机甲如满破老王,米娅,ant降临提供的不受影响。
7、这些统计完之后,乘以(1+克属增伤%)*(1+敌方易伤%)*(1+伤害增幅%)
关于敌方易伤:是新的限定的词条,数据给到5%:xx类型伤害减免量下降5%;伤害减免量不足时,则将使受到的伤害对应比例增加(仅对本探求者队伍生效);
如惊蛰(泳装)的同调1龙霆天谴,提供-5%共鸣cut%,如果敌方有共鸣cut的话就减掉,没有的话就变成1.05倍共鸣易伤,大部分敌方单位没有这种特定类型的cut,所以当成1.05倍共鸣易伤即可。

关于阵型

X号位的关系为:
1 4 7
2 5 8
3 6 9

关于技能效果描述

推条==延长技能CD1回合,对于BOSS而言,只有蓝色技能可以推条,红色技能、紫色技能不能推条
驱散==驱散buff,对于BOSS而言,如果其持有驱散免疫,会消耗驱散免疫抵消,且无视驱散技能可驱散buff数量
全队buff===默认指的是同属性队友,很少有角色能给非同属性队友上buff(一般是一些远古角色)
......

关于同名buff叠加

连奏、强化攻击概率、DA、TA概率、追击、破限等取最高(数值高覆盖数值低);
注意:强化攻击概率和DA、TA概率是两个不同名buff;

激奏、调律恢复速度、攻刃等加算,同数值可共存;
注意:调律恢复速度在本文中称为不冲突连奏,和连奏加算;


特殊buff(专有名字的那种,如雷王的玉清雷蕴:30%暴击爆伤,6t),独立计算,不冲突;

Titel icon.png苜蓿·浴衣

苜蓿(浴衣)立绘


属性:火
类型:特殊
卡池:FSSR
武器:枪矛

Titel icon.png技能解析

调律爆发-一阳来复

单体480%(基础上限240万?)伤害,推条1;
自身处于4层四叶草状态时,伤害提升至820%(基础480万?)。

注释:
四叶草:蓝被动1指示物,最高叠加4层

共鸣术1-油油青叶,CD6

对敌方全体造成5次110%(基础上限60万?)火属性伤害,赋予目标1层攻击、防御下降(10%,120s,可叠加3层)效果,赋予自身调律增幅(5%,3t)效果; 自身处于4层四叶草状态时,改为赋予我方全体火属性角色调律增幅(5%,3t)效果。

解析:
提供先进的调律增幅buff,然而需要暖机,而且收益不高。

共鸣术2-细雨虹光,CD10


自身处于4层四叶草状态时才可使用;
赋予自身长虹效果。
注释:
长虹:我方火属性角色主动使用调律爆发时,自动对敌方全体造成5次110%共鸣术伤害,4t

暖机完后才能使用,CD10,持续4t,没有科迪莉亚的话无法全程。

蓝被动1-润物无声

使用调律爆裂时,缩短自身所有共鸣术的冷却时间1回合;
回合结束时,根据自身增益状态的数量,每个对敌方全体造成1次110%火属性伤害,提升自身5点调律值,最大10次
自身增益状态数量达到10个及以上时,赋予自身1层四叶草效果;
处于4层四叶草状态时,提升自身调律爆发伤害、调律爆发伤害上限。

解析:
看着挺强的,但是实际上是对朱雀的拙劣模仿,朱雀的伤害比苜蓿要高不少。
PS:四叶草即使有同调也需要2t才能叠够4层。

蓝被动2-云开雨霁

提升自身造成的伤害、防御系数;战斗开始时,提升自身70点调律值。

解析:
凑数被动,不过送了一个进门满电。

同调加护

(同调1)战斗开始时,额外赋予自身2层四叶草效果。
(同调3)使用调律爆裂时,令自身连续调律等级提升1级(最高提升至连续调律Ⅳ)。
(同调5)战斗开始时,额外赋予自身2层四叶草效果。
解析:
这也太随意了?

小结

根据帕鲁的经典言论,如果一个属性连续出2个限定,那么必定有一个是没用的,显然苜蓿就是这样的角色 苜蓿是个低配的朱雀(如同光兰是低配勾陈一样),整体而言不如朱雀,如果有朱雀的话就没有抽的价值了,

评分:5/10,意义不明

Titel icon.png科迪莉亚

科迪莉亚


属性:火
类型:特殊
卡池:LSSR
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-瑰色幻影

单体造成820%伤害(上限480万),自回血15%
全队攻击上升、防御上升(+30%,3t),

解析:
单段,打单调律,伤害不算高,相比输出更重要的是给自己回血?

共鸣术1-红月之瞳,CD6

单体4次160%伤害(单次上限60万),赋予目标1层攻击下降、防御下降、中攻击、重攻击概率下降(10%,120s,可叠加3层);
赋予自身1层蝠翼效果,全体连奏(30%,3t)、强化攻击概率上升(25%,3t)。
(同调3)共鸣术-红月之瞳★额外令自身连续调律等级提升1级(最高提升至连续调律Ⅳ)。
(同调5)共鸣术-红月之瞳★额外赋予风属性或无属性目标脆弱效果。

共鸣术2-群行飞翼,CD1

消耗3层蝠翼才能使用,
不消耗调律爆裂能量,直接释放1次调律爆裂(不占用回合内使用次数限制),提升自身100点调律值。
(同调1)自身通过共鸣术-群行飞翼释放调律爆裂时,自动对敌方首位单体目标释放1次红月之瞳★,恢复我方全体500+15%生命值。

解析:科迪莉亚只能靠这个技能刷新调律爆发,因此蝠翼叠层速度决定了调律的释放频率。
另外这个调律爆裂可以刷新随波的待时而动和调律爆发,设置自动轴的时候记得把这个技能放到后面。
同调1的效果等价于让共鸣2的需求从3层蝠翼降低到2层,收益很可观。

专武(灵器)技能-鲜血木椿,CD6

赋予自身血之庇护效果、蝠翼爆发效果。

注释:
血之庇护:嘲讽,锁血1%,1t
蝠翼爆发:回合结束时根据本回合内自身受到伤害的次数,每次对敌方全体造成1次610%调律爆发伤害,最多5次,1t。

解析:
团队型技能,反击的伤害还算可观。

蓝被动1-昼伏夜出

自身的普通攻击无法提升调律值;
火属性主角释放调律爆裂时,自动对敌方首位单体目标释放1次红月之瞳★,恢复我方全体500+15%生命值,赋予我方全体火属性角色异常状态抗性上升(100%,1t)。

解析:
需要共鸣1叠蝠翼,通过调律爆发可以触发共鸣1,注意,共鸣2不能触发该效果(同调1解锁)

蓝被动2-特效药研究者

同调加护

(同调1)自身通过共鸣术-群行飞翼释放调律爆裂时,自动对敌方首位单体目标释放1次红月之瞳★,恢复我方全体500+15%生命值。
非常关键的同调,能大幅加快共鸣2的进度。
(同调3)共鸣术-红月之瞳★额外令自身连续调律等级提升1级(最高提升至连续调律Ⅳ)。
同调3让调律爆发伤害大幅提升?(由于需要3层指示物才能触发共鸣2,因此需要3次共鸣1,调律会自带1次共鸣1),几乎每次调律爆发都是连续调律Ⅳ。
(同调5)共鸣术-红月之瞳★额外赋予风属性或无属性目标脆弱效果。
请 输 入 文 本

小结

这高跟鞋对吗?这样玩仙女棒不会掉到身上?
科迪莉亚是个辅助,0调机制略有缺失,1调机制完整,3调伤害提升巨大?(但还是在队内占比不高),5调的收益较低。
科迪莉亚替换的位置是火瓦,火瓦主要的问题有2个,1是动画很长,2是5调才是人,低同调很难用。
对比火瓦,科迪莉亚的基能要求就低多了,1调就能用,不追求伤害的话,3调也不用点(点了就当做调律伤害x4)

科迪莉亚常驻的buff有:调律的2个buff、共鸣1的2个buff,调律爆裂的1个buff
火瓦常驻的buff有:共鸣1的2个buff,共鸣2的2个buff,蓝被动的2个buff
因此,算上调律爆裂给的buff,科迪莉亚比火瓦少1个常驻buff,因此偶尔会断玛丽安的10buff,带一张新lm就好了

相对火瓦而言有提升,但是提升不是很大,如果没有火瓦的话就很适合抽,有红火瓦的话又很卡钳的话可以等复刻。

评分:7.5/10,上位替代了,但不是很彻底。

Titel icon.png玛格丽特

玛格丽特


属性:风
类型:治疗
卡池:SSR
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-群青之风

单体480%(基础240万?)伤害,全体攻击上升;
5层流丽时,倍率提升至820%(基础480万?),赋予自身连续调律。

注释:
流丽:蓝被动2指示物,4%攻击力提升,可叠加5层,不可驱散

解析:
打单,加攻,5层蓝被动2后伤害大概翻4倍?没红基启动太慢,伤害也一般。

共鸣术1-惠风穿堂,CD6

全体4次110%(基础60万?)伤害,全队回血5%,自身1层幻影;
自身处于5层流丽效果时,额外造成4次110%风属性伤害。
(同调2)主动使用调律爆发时,自动发动一次共鸣术1。

解析:
4段基础伤害共鸣,附带回血,5层蓝被动2后段数翻倍,伤害太低了,没有存在感

共鸣术2-故事与酒,CD0

赋予自身八卦效果,再次使用时解除;
整场战斗中第一次使用时,提升自身100点调律值。

注释:
八卦:
不进行普攻,大幅提高仇恨,闪避率+30%,回合结束时,调率值+35,不可驱散。

解析:
进门自充,不能普攻改为每t+35(比重攻击回调律多),没有队友连奏时,3t1大,50连奏时,2t1大

蓝被动1-消息灵通的老板娘

回合结束时,若自身处于八卦状态,则恢复我方全体500+15%最大生命值,解除我方全体1个异常状态
赋予我方全体风属性角色1层调律、调律爆发伤害上限提升
提升我方全体风属性角色5点调律值。

解析:
说人话:每回合全队回血,上调律buff,5独立激奏;
5独立激奏是该角色最大的优势,在队友提供50连奏时,避免出现了2ta之后98%电的尴尬情况,然而只有这个优势真不行。

蓝被动2-华扇美人

提升自身回避率; 回合结束时,若本回合内自身成功回避过敌方攻击,则对敌方全体造成2次112%共鸣术伤害,赋予目标攻击下降效果,赋予自身1层流丽效果。

解析:
调律会提供1层欢迎,但是只靠八卦的闪避提升好像达不到100%闪避,而且回避率只会影响普攻,boss的特动是不能靠回避率躲掉的
所以这个被动会被boss特动克制得死死的

同调加护

(同调2)主动使用调律爆发-群青之风时,自动释放1次共鸣术-惠风穿堂★。
(同调4)战斗开始时赋予5层流丽效果。

小结

这是2025年的角色?好吧看在是常驻的份上勉为其难的吹一下。
启动之后伤害还可以,而且附带5独立激奏让队友回转很舒服,emmm,没了

建议大家去看一下这个东西,【小型空洞】(CD6):■赋予我方全体激奏(10,3t);消耗7层空之弦,赋予我方全体承受伤害降低、再生,
不认识?这是次元主的通用技能,CD6持续3的10激奏,在有5调律的回合,CD-1(次元蓝被动)

评分:4/10,有点过时了

Titel icon.png玄武(泳装)

玄武(泳装)


属性:土
类型:防御
卡池:FSSR
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-浪淘风簸·击水三千里

单体造成820%伤害(上限480万),赋予地属性防御下降25%、攻击下降效果25%(25%,120s),驱散1;
自身1层倦意效果,赋予我方全体地属性角色承受伤害减少(2000,3t)。
(同调1)回合结束时,若本回合内自身未使用过调率爆发,则解除自身1层倦意效果。

注释:
倦意:最高可叠加3层,不可解除,叠满3层的回合结束时,进入安眠状态
安眠:无法行动,不可解除,3t(实际为2t,触发后立即-1t)

解析:
打单,减防,驱散,普普通通的调律爆发,不要指望靠它打出高额输出。

共鸣术1-沙海拾贝,CD1

消耗1层贝壳才可使用,
赋予我方全体地属性角色1层驱散免疫、100%全属性cut、伤害锁定10000。

注释:
贝壳:
蓝被动1指示物1,进入战斗后获得2层,每12回合获得1层。

解析:
玄武的保命技能,依靠特殊指示物贝壳实现,贝壳初始2个,每12t额外获得1个,没什么好说的。

共鸣术2-水边漫步,CD1

消耗2层水花才能使用,
提升我方单体地属性角色100点调律值。
(同调3)共鸣术-水边漫步额外赋予目标连续调律效果。

注释:
水花:
蓝被动1指示物2,每回合限1次,若自身普通攻击前自身调律值为0,则此次普通攻击赋予自身1层水花效果;

解析:
实际CD为2:1t被绮罗吸掉调律,1t自己开调率清空调律槽,然后普攻获得水花。
最好给绮罗用,能多2次调律伤害

专武(灵器)技能-灵蛇在侧,CD5

赋予自身再攻击效果、2层灵蛇效果。
注释:
灵蛇:
回合结束时,赋予自身再攻击。

解析:
近似半程再攻击,提高蓝被动1的伤害量。

蓝被动1-心仪的活动

战斗开始时,提升自身100点调律值,赋予自身2层贝壳效果、2层水花效果;
每12回合,赋予自身1层贝壳效果;自身处于再攻击状态时,自身的普通攻击无法提升调律值;
自身普通攻击前,若自身调律值不高于99/66/33/0,则此次普通攻击分别对目标追加1/2/3/4次240%(120万上限?)调率伤害;
每回合限1次,若自身普通攻击前自身调律值为0,则此次普通攻击赋予自身1层水花效果;
回合结束时,若自身拥有3层倦意效果,则消耗所有倦意效果,赋予自身安眠效果。

解析:
由于效果3、4的存在,因此要想玄武能多打输出和多充电,就需要用掉调律或者让绮罗吸掉调律。

蓝被动2-夏日决胜服

提升自身造成的伤害、防御系数;回合结束时,提升自身10点调律值。
解析:
凑数天赋,但是加了一条回合结束回调律,主要效果让每t都能满调律,次要效果是防止每t不清空调律时下1t还保持0调律值。

同调加护

(同调1)回合结束时,若本回合内自身未使用过调率爆发,则解除自身1层倦意效果。
没有同调1,在6t、7t会挂机2t
(同调3)共鸣术-水边漫步额外赋予目标连续调律效果。
同调3能让绮罗每次吃充电多打1次吃满自己buff的调律
(同调5)自身的调律爆发额外赋予水属性或无属性目标脆弱(-5%调律cut)效果。

小结

玄武这图画的真好看,嘿嘿
玄武是一个辅助,自己的输出能力比较低,输出主要集中在0调率值普攻追加的4段240%调律伤害
最主要的功能是每2t在绮罗吸别人电的回合,再给绮罗充能1次,多打一轮吃满8段buff的伤害,这段伤害远比玄武自己的输出要高得多。
所以玄武的用法是,把调律优先级调到最低,然后把充能放到绮罗调律之后即可,剩下的交给自动。

整体而言,玄武让本来很废时间的奈维下班了,让土1的跑t速度大大加快,同调0能用但不好使,同调1好使,同调3基本满强度,不考虑自身输出的话,不用追专武30和同调5

评分:8/10,简单明了

Titel icon.png兰(泳装)

兰(泳装)


属性:光
类型:特殊
卡池:FSSR
武器:刀剑

Titel icon.png技能解析

调律爆发-灵摆扣杀

对敌方单体造成480%光属性伤害(基础上限280万?),驱散目标1个增益状态,恢复我方全体500+15%最大生命值。
(同调3)使用主动调律爆发时,自动触发一次共鸣术1-绝尘之势

解析:
单体低伤+1驱散+1回血,很弱的调律爆发,不过胜在非常廉价,每t都有;
如果有3调往上的话,会强不少,每t多1次共鸣1的6段共鸣和540w固伤。

共鸣术1-绝尘之势,CD6

对敌方全体造成6次224%光属性伤害(基础上限120万?)与6属性固定伤害各90万,
赋予目标光属性防御下降、攻击下降效果;
2次赋予敌方全体以下异常状态中的随机1种:
中毒(70s)、失血(70s)、灼烧(180s)、盲目(-30%普攻命中率)、
异常状态抗性下降(30%)、攻防降低(25%)、中攻击概率下降(25%)、重攻击概率下降(30%,120s)

解析:
主要是伤害,但是没有红基3,6t1个的这个技能,也打不出什么伤害

共鸣术2-彼岸星辉,CD0

消耗1层灵摆效果才可使用;
令我方1名光属性角色不经过回合发动1次普通攻击,并缩短目标所有共鸣术的冷却时间1回合。

注释:
灵摆:蓝被动1指示物,最多可持有3层

解析:
我们分情况讨论一下这个技能的用处:
(讨论勾陈、古的情况)
1、只有勾陈红基,(同调1)分别消耗1层灵摆给光罗和人鱼,可以1t出伤(红基勾陈提供再攻击,偷跑算2下)
2、只有古3调,或者有30级以上勾陈但没有红基(有减CD被动)(同调1)分别消耗1层灵摆给光罗和人鱼,可以2t坐椅子出伤(古偷跑1下,没有减CD,人鱼不要急着开大,2t开)
3、古3调,没有红基勾陈(30级往上)分别消耗1层灵摆给光罗和人鱼,可以1t出伤(30级勾陈有减CD被动,不需要等),但是你要踢主角吗?

感觉起来就是,没有勾陈和光古那么珠联璧合,搭配勾陈还凑合,搭配光古感觉那里都不对

蓝被动1-境界的来者

提升自身造成的伤害、防御系数、异常状态命中率;
战斗开始时和每8回合,赋予自身1层灵摆效果,赋予我方全体光属性角色1层免疫效果。
(同调1)战斗开始时,额外赋予自身1层灵摆效果。
(同调5)每8回合,额外赋予自身1层灵摆效果;战斗开始第8回合,额外赋予自身1层灵摆效果。

解析:
同调1的时候,1t有2层灵摆,同调5的时候,8t有3层灵摆。能够续上循环,但还是那个问题,队友怎么办?

蓝被动2-不熄的斗志

自身普通攻击无法获取调律值;
进行普通攻击时,赋予目标1层攻击下降(10%,3层,120s)、1层防御下降(10%,3层,120s)效果,恢复我方全体10%最大生命值;
回合结束时,根据敌方首位单体目标的异常状态数量,每个对其造成1次480%共鸣伤害(基础上限180万?)并恢复自身10点调律值(上限10次)。

解析:光兰自己可以提供两种攻击下降、防御下降共4种debuff;
勾陈有攻击下降、光属性防御下降共2种debuff
光古有攻击下降、防御下降、中攻击概率下降、重攻击概率下降共4种debuff
要补齐10层debuff可能需要再补上机甲、主角提供的debuff。
不过应该能吃上连奏,可能不需要10层那么多debuff就能1t1大

同调加护

(同调1)战斗开始时,额外赋予自身1层灵摆效果。
(同调3)使用主动调律爆发时,自动触发一次共鸣术1-绝尘之势
(同调5)每8回合,额外赋予自身1层灵摆效果;战斗开始第8回合,额外赋予自身1层灵摆效果。

小结

看起来哪哪都不太对劲的样子,感觉到处充满了矛盾,
当前光兰的就业不是很明朗,感觉像是在等队友的情况:
只有红基勾陈:1调光兰可以分别给光罗人鱼偷跑,不过比较光古的话,自己和勾陈就只能自己普攻充能了。
只有3调光古:1调光兰可以分别给2下光罗偷跑,这么做人鱼没充满调律,1t坐椅子但是2t开始输出,差点意思;
分别给人鱼和光罗偷跑的话,需要控制人鱼调律逻辑,比较麻烦,总之都得2t才能输出。
而且没有勾陈的话,很容易被特动aoe干掉,慎重使用!

啥都没有:
反而可能是光兰的优势区间,全0调光罗、光兰、女仆、贝尔特朗可用:
光罗开buff、贝尔特朗充能30(20*1.5)、全队普攻49.5(33*1.5),2t全队满大可进入循环......
PS:女仆反而相比人鱼更契合光兰,女仆能提供4个debuff,而人鱼没有...... 懂了,这根本就是久远骗新人抽常驻女仆的阴谋罢了
--但是这样真比光罗、人鱼、女仆、贝尔特朗好使吗?

笔者也不知道下个光限是做什么的,至于是不是光兰的队友,还是光兰的替代谁都说不准,可能光兰压根就没有上场的机会(参考婚纱奥索拉)
现在看来,如果下一个队友能提供:
1、现在的核心限定提供的10000伤害锁定3t
2、大量的debuff
3、主打多次共鸣和普攻的输出
光兰才有机会和新限定搭配替换掉勾陈和光古。


角色评分6.5/10;意义不明

Titel icon.png惊蛰(泳装)

惊蛰(泳装)


属性:风
类型:特殊
卡池:FSSR
武器:刀剑

Titel icon.png技能解析

调律爆发-灼阳烜赫,雨止云散

对敌方全体造成1030%(410万)风属性伤害,赋予敌方全体风属性防御下降、攻击(25%,120s)下降;
赋予我方全体风属性角色伤害锁定(10000,1t)、1层驱散免疫;恢复我方全体2000+30%最大生命值。

解析:
需要200调率值才能使用,伤害是次要的,主要效果为我方增益的伤害锁定(风1是没有这个效果的之前)

共鸣术1-龙舞九霄,CD10

消耗10层穹龙啸效果才能使用
对敌方全体造成5次448%风属性伤害,
并使我方风属性精通蓬莱剑术者不经过回合发动1次无法获取调律值的普通攻击。

注释:
穹龙啸:来自共鸣2,九霄剑阵展开期间,每回合结束时,赋予自身1层
风属性精通蓬莱剑术者:惊蛰,欧内丝婷,罗莎莉,维罗妮卡

解析:
单t爆发,低同调惊蛰可以当成这个技能不存在

共鸣术2-九霄千锋,CD10

消耗10层天枢启才能使用,
1、赋予自身九霄剑阵(4t)效果,
2、赋予我方全体风属性角色从容(20%,3t)、连奏(30%,3t),
3、恢复我方全体500+15%最大生命值,解除我方全体1个异常状态,
4、赋予我方风属性精通蓬莱剑术者再攻击效果。

九霄剑阵:
1、每回合结束时,赋予我方全体风属性角色从容、连奏,恢复我方全体500+15%最大生命值,解除我方全体1个异常状态;
赋予我方风属性精通蓬莱剑术者再攻击效果(重复释放效果2、3、4)

2、每回合结束时,赋予自身1层穹龙啸效果,提升自身25点调律值,提升我方风属性精通蓬莱剑术者20点调律值;
(自身45激奏,搭配30连奏,依靠自身每t58.5调率值,基础4t1大,搭配红维罗妮卡3t1大)

3、每回合结束时,若本回合内我方风属性角色进行过5次以上重攻击,则每超出1次便赋予自身1层剑霆衍效果(1回合最多5层);

4、我方风属性角色每主动使用1次冷却时间不为0的蓬莱剑术类共鸣术(惊蛰,欧内丝婷,维罗妮卡的共鸣术),便自动使用1次特殊共鸣术·千霆剑罡:
全体5次112%共鸣伤害,赋予敌方全体1层攻击下降、防御下降,并赋予自身1层剑霆衍效果。
(同调1)特殊共鸣术-千霆剑罡额外赋予地属性或无属性目标龙霆天谴(-5%cut)效果。

5、每回合结束时,若自身拥有7层以上剑霆衍效果,则消耗7层剑霆衍效果使九霄剑阵的持续时间增加1回合;
6、(同调3)共鸣术-九霄千锋额外赋予我方风属性精通蓬莱剑术者九霄玄天剑效果;
九霄剑阵展开期间,每回合结束时,赋予我方风属性精通蓬莱剑术者九霄玄天剑效果。
九霄玄天剑:普通攻击额外对目标造成5次100%共鸣术伤害

天枢启:蓝被动2标记,每回合获得1层

解析:
超级小作文,听我慢慢分析:
1、首先这个技能CD10t,效果持续4t,
而且因为需要天枢启启动(天枢启只能通过蓝被动2叠层),
因此不能通过红基维罗妮卡减CD来实现永续;只能通过九霄剑阵效果5来延长持续时间

2、提供连奏、激奏、从容等buff;为风属性精通蓬莱剑术者(惊蛰,欧内丝婷(女仆),罗莎莉,维罗妮卡)提供再攻击buff,由于维罗妮卡没有普攻,罗莎莉不上场,等价于惊蛰、欧内斯婷再攻击。

剑霆衍叠层需要欧内丝婷,维罗妮卡使用共鸣术或者每回合重攻击次数大于5次来叠层。

我们粗略计算一下剑霆衍的叠层:
红基惊蛰共鸣1可以提供4层,非红基惊蛰请无视该技能(10t内)
普攻(效果3):惊蛰和女仆有再攻击,维罗妮卡没有普攻,青龙和普通主角只有1次普攻(6次,叠1层)
主角可以通过:
神狱之主,用朱雀之力,每回合获得再攻击;
福音追放者,用◆灾诞之福音技能,每7回合多6次普攻;(建议使用这个,福音追放者属于攻击职业,能吃维罗妮卡的加攻buff)
用福音主角算的话,1t2t不能用技能,后面每t都能用1次,4t时算2层buff,

PS:女仆的调律情况:(维罗妮卡:15激奏,10独立激奏、惊蛰20激奏,30%连奏,这部分合计55%)按2t1大计算
女仆的共鸣情况:初动:1、3、6、8t各有1组(8t4组技能);9t后,每5t2组(11和13)
女仆提供的层数:偶数t有大;每2t时提供3层。

维罗妮卡的共鸣情况:共鸣2CD9,持续6,减3CD,永续;
共鸣1,CD3,每次使用吃1次被动减CD,每逢奇数t有共鸣1
首轮循环,提供3个共鸣计数,算3层buff

惊蛰的专武:8t3个,前几回合分别为1t、3t、6t、9t(新循环),每个专武技能叠2层。
计数统计:
1t:普攻1层,女仆2层,惊蛰3层,维罗妮卡2层,合计8层,buff还有4+1t(-7层+1t)
2t:普攻1层,女仆1层,结余1层,合计3层,buff还有4t
3t:普攻1层,主角1层,女仆2层,惊蛰2层,维罗妮卡1层,结余3层,合计10层buff还有3+1t
4t:普攻1层,主角1层,女仆1层,结余3层,合计6层,buff还有3t
5t:普攻1层,主角1层,维罗妮卡1层,结余6层,合计9层,buff还有2+1t
6t:普攻1层,主角1层,女仆3层,惊蛰2层,结余2层,合计9层,buff还有2+1t
7t:普攻1层,主角1层,维罗妮卡2层,结余2层,合计6层,buff还有2t
8t:普攻1层,主角1层,女仆3层,惊蛰2层,结余6层,合计13层,buff还有1+1t
9t:普攻1层,主角1层,惊蛰2层,维罗妮卡1层,结余5层,合计10层,buff还有1+1t
10t:普攻1层,主角1层,女仆1层,结余3层,合计6层,buff还有1t(循环结束)
11t:层数叠满,这次惊蛰有1共鸣1可用,有额外的5层初始剑霆衍,同时补充了第七之剑的普攻计数,不会出现没有额外普攻的情况。后续循环会更宽松一些。

笔者后续注:惊蛰buff是先扣回合再加层数,说人话就是扣到1t下回合就没了,抬不回来
3、蓬莱剑术类共鸣术才能出发自动炮和追加剑霆衍,限制很大,也不是直接的伤害来源,后续优化的话可能会增加有同类型技能的快CD角色。

总而言之,本技能是惊蛰的核心技能组,有该技能的加成时,队伍内角色如女仆每回合都能多1次再攻击,
各种程度上讲,都值得花大代价去维持这个buff的存续。乃至可以放弃石油武器

专武(灵器)技能-苍龙怒,CD4

驱散2,偷跑1

解析:属于蓬莱剑术类共鸣术,又附带偷跑,因此本技能一次释放能叠2层剑霆衍,意义重大。

蓝被动1-龙驭玄霆叩天阙

战斗开始时,赋予自身10层天枢启效果;
自身调律值上限变为200,且需要200点调律值才能释放调律爆发;
自身普通攻击分裂为3段伤害,自身的普通攻击无法提升调律值;
回合结束时,赋予自身1层天枢启效果。

解析:
1、
普攻3段分裂,惊蛰的普攻收益也很高
2、
调律要200才能使用,剑阵持续期间,每t回能为58.5,4t1大;
有红维罗妮卡提供的10独立激奏;即合计每t68.5(3t205.5),可以3t1大;
3、
天枢启是共鸣2启动条件,需要10层,不能靠维罗妮卡减共鸣2CD来刷新共鸣2而不维持剑阵buff

蓝被动2-剑引沧溟淬云涡

提升自身造成的伤害、防御系数。

同调加护

(同调1)特殊共鸣术-千霆剑罡额外赋予地属性或无属性目标龙霆天谴(-5%cut,3t)效果。
(同调3)共鸣术-九霄千锋额外赋予我方风属性精通蓬莱剑术者九霄玄天剑效果;九霄剑阵展开期间,每回合结束时,赋予我方风属性精通蓬莱剑术者九霄玄天剑效果。
(同调5)战斗开始时,赋予自身10层穹龙啸效果

解析:
同调1-5%cut,收益不算太高;
同调3普攻追加5段100%共鸣伤害,约等于每t多吃20段共鸣固伤,收益很高;
同调5让共鸣1初始可用,大幅降低维持剑阵的难度,让主角有更多的配置可以选择。
综上所述,惊蛰的同调居然是在风队中少有的,有最好,没有也能用的那种,因此不建议头铁硬抽红5,考虑下后续还有3个泳装要抽?

小结

惊蛰的限制非常严格,她只能增益自己、罗莎莉、女仆、维罗妮卡;把艾玛当日本人耍
然后青龙必须绑定红维罗妮卡才能全程永续春华秋实、春风化雨,因此,不能下红维罗妮卡
在没有红维罗妮卡又一定要玩风1的前提下,再考虑带艾玛,艾玛的每t1个自身再攻击能稳定住剑霆衍的层数。
然后......什么,你说玩风1没有女仆怎么玩?
那我问你?风1没有女仆怎么玩?
当然是建议不要玩了
不过新版本有红维罗妮卡和惊蛰的buff时,不需要女仆红基也能稳定2t1大,拿一个0调的够用了,找时间抽一个吧。
真没有女仆就上艾玛,buff给惊蛰。

好了,我写完了,小洪我的惊蛰是不是该发我了??

Titel icon.png奥特琳德

奥特琳德


属性:暗
类型:特殊
卡池:LSSR
武器:弓铳

Titel icon.png技能解析

调律爆发-调停的子弹

单体480%(280万);刷新共鸣1;
如果处在缉拿作战状态;
伤害改为1030%(410万);额外赋予自身再攻击效果

注释:
缉拿作战:蓝被动1特殊效果,通过暖机完成,至少需要5t达成
效果为:普攻3段分裂,永久持续,不可驱散;
(同调3)战斗开始时,赋予自身缉拿作战效果、5层行动预判效果、再攻击效果

解析:并不以伤害见长的调率爆发,主要效果为刷新共鸣1;和在暖机完成后每回合赋予自身再攻击效果。

共鸣术1-追缉,CD6

对敌方单体造成6次160%暗属性伤害,驱散目标1个增益状态;
赋予目标1层攻击下降、防御下降、中攻击概率下降、重攻击概率下降。

解析:依靠调率和蓝被动1的刷新,可以多次主动使用,多段攻击带驱散,效果不错的输出技能。

共鸣术2-高效支援,CD6

赋予我方全体暗属性角色连奏(30%,3t)、激奏(20,3t)、再生(2000,3t);
自身处于缉拿作战状态时,额外赋予我方全体暗属性角色承受伤害减少(2000,3t),1层免疫效果。

解析:
30%连奏+20激奏,每T提供26额外充能;
PS:盈缺也有20激奏,每T提供26额外充能(调率自动释放共鸣1提供欢腾盛夏)
朔的望形态(人格主导·望),每T提供10独立连奏
搭配TA正常回能角色:26+26+10+33*1.3=104.9,可1t1大循环。
如果没有红基朔,考虑使用次元主角补充激奏或者使用石油武器充能,确保全程循环。

蓝被动1-尽职的治安官

自身的普通攻击分裂为2段伤害;
自身处于再攻击状态时,自身的普通攻击无法提升调律值;
回合结束时,若本回合内敌方使用过技能或发动过特殊行动,则赋予自身1层行动预判效果,刷新自身共鸣术-追缉的冷却时间,缩短共鸣术-高效支援的冷却时间1回合;
若自身行动预判效果层数达到5层,则额外赋予自身缉拿作战效果

解析:
常态普攻分裂2,暖机完成后改为分裂3
敌方有特动或技能则刷新共鸣1并减少共鸣2CD1,基本能稳定1t2共鸣1,和永续共鸣2
(同调3)战斗开始时,赋予自身缉拿作战效果、5层行动预判效果、再攻击效果;无需暖机直接可用。

蓝被动2-可可,我们上

提升自身强化攻击概率(25%?);
进行普通攻击时,额外对目标造成6次80%共鸣术伤害。

解析:
因为每t再攻击,所以是12段追加伤害,很能吃固伤。

同调加护

(同调1)自身造成的任意伤害会穿透目标15%伤害减免,伤害减免量不足时,则将受到的伤害对应比例增加
(同调3)战斗开始时,赋予自身缉拿作战效果、5层行动预判效果、再攻击效果;无需暖机直接可用。
(同调5)自身造成的任意伤害会穿透目标10%伤害减免,伤害减免量不足时,则将受到的伤害对应比例增加

解析:
强力同调,红1/5的奥特琳德等于打谁都至多只有85%/75%cut,没有cut时转化为易伤1.15倍/1.25倍。
很适合前期没有很多配队又需要跨属的情况,比那些-5%cut的低手(比如红5艾洛蒂)高到不知道哪里去了

小结

奥特琳德是一个前后期都很强度的角色,其作战效能类似米拉+古蕾雅(米拉的特动反制和充能),同时还有普攻分裂,很契合暗1普攻队
同时,除了3调暖机优化手感外,1调收益极高,相比于风维罗妮卡,火瓦等低同调残疾人强太多了。
有拿到的话建议用签补到1到3调。

Titel icon.png绮罗(异格)

帕露媞娅

|200px|center|link=帕露媞娅]]
属性:水
类型:特殊
卡池:限定
武器:刀剑、弓铳

Titel icon.png技能解析

调律爆发-午夜的盛宴

单体1050%;
驱散1,赋予1层水蚀,
然后消耗所有水蚀,每层造成1次800%共鸣伤害
(同调1)如果消耗了10层水蚀,缩短我方全体水属性角色具有“赋予目标水蚀效果”的共鸣术的冷却时间1回合。

注释:
水蚀:新debuff,掉1%血(上限10w),可叠加1层;

解析:
由于蓝被动1的影响(普攻不恢复调律),水绮罗的调律回转并不快
(妮菲亚全队10断奏,绮罗全队40连奏,10激奏,共鸣2 35激奏;每t58.5,2t1大)
每2t清空1次水蚀,因此考虑每2t能否叠满10层水蚀触发同调1效果。

共鸣术1-魅绝群芳,CD6

▲单体4次160%,1层攻击、防御、中攻击概率、重攻击概率下降效果(10%,120s,可叠加3层),1层水蚀效果;
我方40%连奏、10激奏效果、1层异常抗性(3t)
若目标的水蚀层数到达5层及以上,则额外造成4次160%水属性伤害;
(同调3)其他水属性队友主动使用具有“赋予目标水蚀效果”且冷却时间不为0的共鸣术时,自动对敌方首位目标释放1次共鸣术-魅绝群芳★

解析:
表面上是CD6,实际上由于共鸣2,CD每回合刷新,不看伤害,效果表现为永续的连奏激奏buff、每t1层水蚀。

共鸣术2-共舞一曲

■消耗1层邀约才能使用;赋予自身和目标共舞;
赋予我方水属性角色乐曲徜徉(伤害锁定10000),赋予自身3层舞台中央(指示物)
赋予敌方全体2层水蚀效果;
若指定的角色为水属性特殊职能主角,则额外赋予自身盛放蔷薇效果,否则解除自身的盛放蔷薇效果。

注释:
共舞:提升20%共鸣术伤害、20%共鸣术伤害上限、20%回避率,6t;
盛放蔷薇:回合结束时,提升自身与主角35点调律值,并使双方所有减益型(▲)共鸣术的冷却时间缩短6回合;
当主角主动使用冷却时间不为0的减益型共鸣术时,自身对敌方全体造成1次224%水属性伤害,并赋予敌方全体1层水蚀效果;持续时间无限

解析:基本绑定葬主/刺主的技能,(35+10激奏、30连奏+TA33,101.4,刺主溢出更多一些)
前半段为每个属性现在都有的伤害锁定1万,后半段是给自己和主角的buff,具体看来就是每t主角提供3层水蚀。

专武(灵器)技能-炫目迷局,CD6

▲单体1次320%;
赋予火属性或无属性目标乘虚而入(共鸣易伤25%,6次)

解析:
简单易懂,因为每t刷新所以效果一般,记得把乘虚而入用在单段伤害高的队友身上

蓝被动1-晚宴形态

自身普通攻击无法获取调律值;
战斗开始时,赋予自身2层邀约效果;每12回合,赋予自身1层邀约效果。

解析:
需要注意的是,同调1会让共鸣2刷新,如果不想1t丢出去2个共鸣2,要控制一下逻辑。

蓝被动2-幽夜刺与花


提升自身造成的伤害、防御系数、回避率

同调加护-

(同调1)如果消耗了10层水蚀,缩短我方全体水属性角色具有“赋予目标水蚀效果”的共鸣术的冷却时间1回合。
(同调3)其他水属性队友主动使用具有“赋予目标水蚀效果”且冷却时间不为0的共鸣术时,自动对敌方首位目标释放1次共鸣术-魅绝群芳★
(同调5)共鸣术-魅绝群芳★额外赋予火属性或无属性目标嬉戏(共鸣易伤5%,3t,仅本队)效果。

小结

绮罗解放了文曲的共鸣2,同时她需要队友的协助才能更好的发挥,水蚀越多绮罗越强,当出现和绮罗抢水蚀的情况,要优先满足绮罗。

Titel icon.png夏至(限定)

夏至(限定)


属性:水
类型:攻击
卡池:限定(季节)
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-盛夏的乐园

对敌方全体造成510%水属性伤害(基础上限280万);
我方盛夏乐园效果,回血500+20%(4000),解除1个异常状态;
若自身零冰的纹章层数为3层以上,刷新共鸣术1CD。

注释:
盛夏乐园:提升30%水属性攻击力与30%火属性防御力,3t

解析:
主要效果为解控和刷新共鸣1;60级时倍率为450%(240万);没有额外连奏的情况下,2t1大;

共鸣术1-清澈激流,CD5

◆对敌方单体造成400%水属性伤害(基础上限120万),
驱散1,1层水蚀;
自身1层零冰的纹章效果;
根据纹章效果层数,每层额外造成400%水属性伤害(基础上限120万)。

注释:
60级时追加伤害基础上限为60万;80级突破后为万

解析:
夏至伤害主要来源,稳定2t提供1层水蚀。

共鸣术2-盛夏祝福,CD10

■我方全体水属性角色中攻击概率(35%)、重攻击概率(25%)、暴击率(20%)、暴击伤害(30%)、再生(10%,3t)、1层零冰的纹章效果;
自身零冰的纹章效果层数达到5层时,赋予我方全体水属性角色共鸣术伤害上限上升效果、伤害上限提升(10%,3t)、1层驱散免疫效果;
敌方有目标处于10层水蚀状态时,赋予自身连续调律Ⅱ。

解析:提供25%TA,60级时先用共鸣1,再用共鸣2,能满足共鸣2破限buff条件

专武(灵器)技能-荡漾水波,CD4

对目标造成1次500%水属性伤害;
若目标的水蚀效果层数为6层及以上,则消耗其水蚀效果直至5层,每消耗1层额外造成1次500%水属性伤害(最大5次)。

解析:
和绮罗抢水蚀,注意使用顺位,放在最后用比较好。

蓝被动1-恒气清流术式

提升我方全体水属性角色暴击率(25%);
战斗开始时,赋予自身4层(60级为3层)零冰的纹章;
(80级追加)普通攻击时,若目标的水蚀效果层数达到5层及以上,则额外对目标造成5次100%共鸣术伤害。

解析:
搭配共鸣2,可以提供全队45%暴击,降低回响对暴击的需求,80级追加的水蚀额外增伤效果一般。

蓝被动2-盛夏的节气


自身使用调律爆发时,缩短自身共鸣术2CD1;
回合结束时,若该回合自身受到敌方攻击,则赋予自身1层零冰的纹章效果。

同调加护

(红基4)提升我方全体水属性角色共鸣术伤害(5%)与共鸣术伤害上限(5%)

小结

夏至提供2t一层水蚀,伤害来源主要是多段的共鸣伤害,连接洗共鸣破限即可。


Titel icon.png妮菲亚

妮菲亚


属性:水
类型:特殊
卡池:限定
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-星河烁芒

全体单段1030%(基础上限480万,60级为1020%,420万),根据星屑层数,每层提高20%调律伤害和25%调律破限;
驱散1,推条1,赋予1层水蚀;
全队回血15%

解析:
由于被动存在,每t都有大,稳定提供推条、驱散、水蚀

共鸣术1-星界梦游,CD无限(只能用1次)

■赋予我方全体水属性角色永恒星空效果,赋予自身星界梦游 注释:
永恒星空:提升50%中攻击概率、30%重攻击概率、240%调律爆发伤害与80%调律爆发伤害上限;降低10%调律值恢复速度
星界梦游:特殊状态,详见蓝被动1

解析:强力buff,不过有断奏,上修之前是25%断奏,现在水的连奏是40%,和断奏加算后等效30%连奏。

共鸣术2-星光闪耀,CD8

60级时CD为10
▲对敌方单体造成6次160%水属性伤害(基础上限60万),并赋予异常状态抗性(20%,120s)中攻击概率(50%,180s)、重攻击概率下降(25%,180s)
根据自身星屑效果的层数,每层额外造成60万无属性固定伤害;
星屑层数为5层及以上时,提升自身200点调律值;
(80级)若目标的水蚀效果到达10层,则额外赋予自身连续调律效果。

解析:
在有文曲的加持下,技能回转速度较快,大概实际CD为4-5。

专武(灵器)技能-旋转星辰,CD5

单体3次160%,1层水蚀
如果水蚀达到5层,额外追加3次160%
解析:
基于文曲大-2cd、绮罗大-1cd(1调),
能维持2t1个的水平,由于有3层水蚀追加伤害的情况,在主角使用完全套技能后再使用即可。

蓝被动1-星宇定理

自身处于星界梦游状态时,提升造成的30%伤害与30%回避率,回合结束时提升30点调律值,但无法进行普通攻击与反击;
主角或我方水属性角色使用调律爆发时,赋予自身1层星屑效果;
回合结束时,消耗1层星屑效果,对敌方全体造成640%水属性伤害(基础上限240万),赋予1层攻击、防御下降(5%,120s,可叠加)效果,并提升自身25点调律值;
若敌方首位目标处于至少2层水蚀状态,则消耗其2层水蚀效果,额外提升自身15点调律值,(80级)赋予自身连续调律效果。

解析:
1t1大(30(被动基础)+25(星屑)+15(水蚀)+10(绮罗激奏))*1.3=104
回合结束的时候会消耗水蚀,但不可控;另外,需要注意的是连续调律并不能额外赋予水蚀

蓝被动2-繁星的指引

提升我方全体水属性角色20%调律爆发伤害与5%调律爆发伤害上限

同调加护

(红基4)战斗开始时,获得3层星屑

小结

妮菲亚的提升主要表现在伤害上,单看回转的话甚至不需要做80级(80级强化共鸣2CD,和每回合的调律从1段变成2段)

Titel icon.png文曲

文曲


属性:水
类型:特殊
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-七星光辉·贤圣

全体520%(基础上限340万);
全队-2CD;共鸣(50%,5t);
如果积极性达到3层,则驱散2;

文曲强大的根本,强力的拉条能力大幅强化水队的技能回转速度,甚至会有角色要为了文曲做技能CD拉长的还债负优化(说的就是你吸血鬼)。

共鸣术1-梦幻泡影,CD6

▲对敌方单体造成325%水属性伤害(基础上限120万),并赋予目标神星分解(-35%防御,120s)效果;
根据目标异常状态的个数,每个额外造成1次325%水属性伤害(基础上限120万),最大6次;
若自身积极性效果的层数为3层以上,则追加60万无属性伤害。

文曲的主要伤害来源之一,每次技能能造成7段120万伤害。

共鸣术2-森罗万象,CD6

对敌方全体造成380%水属性伤害(基础上限120万);
若自身积极性效果的层数为3层以上,则缩短自身共鸣术·梦幻泡影的冷却时间2回合;
根据上一个我方水属性角色主动使用的冷却时间不为0的共鸣术的类型,额外追加下列效果:
◆-赋予我方攻击、防御、暴伤上升(30%,4t)效果;
■-赋予我方中攻击概率(30%)、重攻击概率(15%)上升、连奏(40%,4t)效果;
▲-赋予敌方攻击下降(25%,120s)、1层中攻击概率、1层重攻击概率(10%,可叠加3层,120s)下降
●-恢复我方500+15%最大生命值,解除1个异常状态。

解析:
没有绮罗之前,需要文曲使用■的效果来保证连奏顶掉妮菲亚的断奏,有绮罗之后不需要这个效果了,
想要提供我方buff的话,◆对轴夏至1;想要给对方上debuff的话,对轴主角技能组(绮罗绑葬主)

蓝被动1-反抗深渊的博识者

使用任意共鸣术时,赋予自身1层积极性效果;
若自身积极性效果的层数在3层以上,进行普通攻击时,缩短自身所有共鸣术的冷却时间1回合。

解析:
二轮技能(大概4t时),大幅强化回转

蓝被动2-诸式理解

自身处于积极性状态时,提升自身异常状态命中率与共鸣术伤害上限。

七星被动-画龙点睛

提升10%我方水属性角色对火属性目标造成的伤害。

同调加护

红基3,自身处于积极性状态时,提升自身调律值恢复速度。

小结

文曲提供回转的功能性很强,很难被替代,但是现在看来还是存在被替代的风险的: 绮罗和主角不需要文曲(绮罗共鸣1、专武每t刷新,主角3个技能每t刷新); 夏至的共鸣1等不到文曲刷新;文曲的减CD实际上能用上的地方现在也不是很多,不过现在文曲属于再就业,,什么时候下岗了就下岗了吧。

水2配队分析

水2围绕水蚀展开,操作逻辑就是围绕绮罗2t1大,在绮罗调律前把水蚀上满然后砸出去就完事了。
0调时,绮罗每2t+3(2t1大,每t个共鸣1),主角每t+3,夏至每2t+1(2t1大刷新共鸣1),妮菲亚每2t+3(1t1大,2t1个专武);
每2t产出13水蚀(满足回转消耗要2t14水蚀)
可能会出现妮菲亚一点点卡手的情况,需要妮菲亚自己用共鸣2偶尔给自己充能一下。

1调时情况类似,绮罗减CD一般没问题,主要还是看妮菲亚能不能1t1大

3调时水蚀就溢出了,这个时候夏至的专武技能可以适当地在水蚀层数高的时候用一用。

后续如果再出水蚀角色替换文曲的话就好说了。

Titel icon.png帕露媞娅

帕露媞娅


属性:地
类型:治疗
卡池:限定
武器:拳匕

Titel icon.png技能解析

调律爆发-悠远之音

我方全队30%攻击,25%强化攻击概率,25%追伤,3t;
解除1个异常状态

解析:
纯粹的buff,没有伤害,永续;附带一个解除异常可能有特殊用处。

共鸣术1-露中曦光,CD12

我方全队晶莹露滴;
回血30%,1层驱散免疫

注释:
晶莹露滴
提升80%防御系数,降低60%回避率,6t

解析:
一个半程buff,如果每t都吃到伤害的话,蓝被动2可以让该buff永续
该buff的效果为加防御系数(80%防御系数可近似看为40%乘算cut)和减回避率(防止打不中,无法触发反击)
大胆怀疑新会展会拿闪避下文章,没有帕露媞娅会闪避导致伤害不够。

PS:防御系数相关知识可见【机制解析】防御系数和CUT

共鸣术2-妙笔生花,CD6

全体5次110%;
全队回血5%,10激奏,35连奏,3t
(同调3)额外赋予全队25%追伤,3t

解析:
主要输出来源之一,依靠红基、蓝被动可以多次频繁的触发该效果打输出;
同时提供10激奏和35连奏优化回转,后期看一个角色是否可替代帕露媞娅就看能否等价提供10激奏、35连奏。
注释:35连奏下:每回合2普攻(ta+反击)+10激奏=76*1.35=102.6(1t1大)

灵器(专武)技能-泉之神秘,CD6

(突破3)赋予自身2层泉之神秘;
(突破5)改为赋予3层

注释:
泉之神秘:回合结束时,消耗1层该效果,根据本回合内我方受到过伤害的地属性角色人数,每个对敌方全体造成1次448%地属性伤害(最大5次)

解析:
补充伤害的专武技能,搭配巨门的强袭形态调律(对我方造成1w土属性伤害),可以稳定触发满层效果。

蓝被动1-见闻收集家

战斗开始时,提升自身15点调律值;
自身主动使用调律爆发时,自动释放1次共鸣术2;
我方地属性角色每发动6次重攻击,自动释放1次共鸣术2
(同调1)自动释放共鸣2需要的重攻击次数改为3次。

解析:
主要的输出手段,配合队友的多段普攻,能以非常高频率释放共鸣2
(仅计算基础情况,巨门1t1大,每t有反击(10次普攻),3t能触发10次自动共鸣2)

蓝被动2-神秘的呼唤

提升自身造成的伤害、防御系数;自身受到伤害的回合结束时,缩短自身共鸣术-露中曦光的冷却时间1回合。

解析:
因为能1t1大,所以等价共鸣1永续。

同调加护

(同调1)蓝被动1自动释放共鸣2需要的重攻击次数改为3次;
(同调3)共鸣术2追加我方全队25%追伤,3tbuff;
(同调5)普攻攻击改为分裂2

解析:
3组强化都较为可观,同调1主要提升自己的共鸣伤害(接近纸面意义上的伤害翻倍);
同调3提供25%全队追伤,在土2这种有多个多分裂角色的阵容中,25%追伤是很高的收益;
同调5比较直白,普攻分裂2,相比前两个来说收益较低,不追求极致的话考虑到同调3性价比较高;

PS:不分裂到分裂2收益小于分裂2到分裂3;收益区别主要体现在吃多少追伤上,分裂2吃1.5倍追伤,分裂3吃2倍追伤,分裂4吃2.5倍追伤;
详细可见【机制测试】关于普攻分裂和追伤

小结

帕露媞娅是土2的回转提供者,同时搭配上队友的多段普攻,共鸣2自动炮的收益也不低(虽然基础上限看起来不高);
因此,目前看来,应该是土2拼图里面不好拆分的部分,可以放心投入资源(看起来应该不是一次性角色);
未来可能出的常驻替代估计也就能起到一个保证回转(35%连奏+10激奏)的作用,在伤害方面应该很难起到替代作用

帕露媞娅的伤害中共鸣伤害占比远大于其他伤害,连结洗共鸣破限即可。

Titel icon.png霍莉(异格)

霍莉(异格)


属性:地
类型:攻击
卡池:限定
武器:斧锤

Titel icon.png技能解析

调律爆发-白之追忆

单体1050%(基础上限410万?),驱散1;
我方从容(20%,3t);
如果目标为水/无属性施加脆弱效果(-5%cut,3t)

解析:
新时代标准打单大招伤害,附带-5%cut特效。

共鸣术1-邂逅芬芳,CD1

消耗1层神秘芬芳效果,赋予自身3层优雅前调效果,赋予我方全体地属性角色恋之追忆效果,赋予自身3层恋曲效果。

注释:
神秘芬芳:蓝被动1指示物A,每12t恢复1次,战斗开始时持有1层,同调1额外持有1层
优雅前调:仇恨++;持续时间内,回合结束时消耗1层,让蓝被动1反击自动炮固定触发5次。
恋之追忆、恋曲:3层10000伤害锁定&指示物

解析:
经典写作CD1,实际CD12;
复合技能,效果1提供3t的强力反击自动炮;
效果2提供暗艾洛蒂同款的3t伤害锁定

PS:红基5的话效果1就没有了(自带永续buff),此时等价于只有效果2。

共鸣术2-昔日面影,CD0

消耗自身所有余香效果,根据层数赋予自身增益效果:
1-2层:再攻击效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升1级
3-4层:再攻击Ⅱ效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升2级
5层:再攻击Ⅲ效果;若自身已处于再攻击状态,则令再攻击等级提升3级(最高提升至再攻击Ⅳ)

注释:
余香:蓝被动1指示物B,每触发1次蓝被动1反击自动炮,获得1层(每t最高获得5层)

解析:
输出核心技能,正常情况下,因为有巨门的存在,至少会获得1层;
如果每t受击至少2下的话,可以获得再攻击2;
在有共鸣1加持时,可以获得再攻击3(红基5全程可以维持再攻击3)
因为蓝被动1(普攻分裂3),因此再攻击收益很大,霍莉的输出非常爆炸

灵器(专武)技能-CD无限(只能用1次)

(突破3)使我方地属性攻击型角色不经过回合发动1次无法获取调律值的普通攻击。
(突破5)角色限制改为全体地属性角色(不再限制攻击型角色)

解析:
一次性的全队偷跑1,没什么好说的;
强烈怀疑是帕鲁设计完雷王的专武一算发现太强了把雷王的专武删了给霍莉随便塞了个专武导致的。

蓝被动1-神秘的芬芳

自身普通攻击分裂为3段伤害,且无法获取调律值;
战斗开始时,赋予自身1层神秘芬芳效果;每12回合,赋予自身1层神秘芬芳效果;
回合结束时,根据自身本回合内受到伤害的次数,自动释放相同次数的特殊共鸣术-永夜芳华,

注释:
永夜芳华:全体700%共鸣术伤害(基础上限210万?),1层防御下降;
获得1层余香效果,提升自身15点调律值(每回合最多3次)。

解析:
700%的共鸣伤害是什么概念呢,光罗的共鸣自动炮就是每段700%(10段);
在共鸣1/红基5的加持下,每t可从蓝被动1触发半个光罗自动炮,并给自己套上再攻击3
如果能稳定触发2层的自动炮,搭配帕露媞娅能稳定2t1大,如果能触发5层的话,那么能1t1大

蓝被动2-梦中的温柔

提升自身造成的伤害、防御系数;
使用共鸣术-昔日面影时,根据消耗的余香层数,每层恢复我方全体5%最大生命值。

解析:
数值天赋,附带一点回血续航

同调加护

(同调1)战斗开始时,额外赋予自身1层神秘芬芳效果
(同调3)使用共鸣术-昔日面影时,根据消耗的余香层数,额外赋予自身相应等级的期冀效果(每消耗1层余香多10%追伤)
(同调5)战斗开始时,赋予自身优雅前调+效果

注释:
期冀:持续1t
优雅前调+:效果等同共鸣1效果1,但是没有次数限制(永续)

解析:
同调1优化共鸣1使用体验,中规中矩
同调3和同调5破坏力巨大
前文提到了,普攻分裂对追伤非常敏感,同调3能常态提供至少20%追伤,收益极高
同调5搭配共鸣2,可以让同调3的收益稳定在每t都有再攻击3+50%追伤+1t1大。

如果按照0调为基础的话,同调1可以提升3t>优雅前调buff持续时间,10t会战环境下覆盖从3t变成6t,提升100%
同调3提高20-50%追伤,收益也很高
同调5让优雅前调全程覆盖,从6t到10t,提升66.7%;
如果战斗时间拉长到更长的时间内,同调5收益会更高,同调1的收益会降低,不过战线拉长不太可能就是了

小结

霍莉是单体大C,且完全不依赖队友,只需要同调5拉满,她自己就能做到:
每t5个蓝被动自动炮+再攻击3+吃35%以上连奏(30%连奏+5激奏)1t1大;
且不会伤害队友的输出(点名批评绮罗吃队友调律值);
相比帕露媞娅,霍莉更值得投入资源;
全同调收益都很高,如果有资源的话,建议同调5,应该可以用很久(参考光罗和奈维的保值水平)

霍莉的伤害中普攻和共鸣是大头,建议洗普攻破限。

Titel icon.png希尔芙·万圣

希尔芙(万圣)


属性:地
类型:特殊
卡池:限定(季节)
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-呼唤破灭的魔枪

单体1280%(基础上限410万),施加穿刺
注释:
穿刺:-25%攻击、-25%防御、-10%异常抗性,180s;
解析:
单体爆破调律,施加双减debuff穿刺,由于蓝被动1不能回调律,因此算不上伤害重点;
以前用的时候要当心对面清buff,穿刺很容易掉,不过有了专武后穿刺基本就常驻了,这个问题可以忽略了。

共鸣1-深红之魔剑,CD12

60级时CD为14;
全体5*448%(每段基础上限240万);60级时为单段800%(上限240万),驱散3;
恢复100调律值,连续调律;
全队30%暴击、30%爆伤、50%共鸣伤害、20%共鸣破限(60级时为15%),7t

解析:
效率很高的复合技能,当年希尔芙就是靠这个技能有一席之地,需要注意的是,希尔芙的buff数值比较低,在和一些队友组合的时候,很容易被顶掉(特别是共鸣破限)
之前和奈维利尔组队的时候就经常出现被奈维红炼金buff顶掉的情况。

80级突破之后伤害变成5段,输出效率进一步提升,然后可以依靠蓝被动2减CD,释放的次数有较大提升。

共鸣2-禁忌之血,CD7

60级时CD为8;
1次480%(基础上限180万),4次240%(基础上限90万),施加1层失血,自身30%回避率;
目标处于穿刺时,追加2次240%,推条1,驱散1,自身少量回血;

60级时,基础伤害为1次400%(上限120万),4次200%(上限60万),穿刺追加2次200%,驱散1,少量回血

解析:
伤害段数很多的技能,一共有7段伤害,80级突破提高了基础伤害上限,追加效果多了1段推条。
CD很长,不过可以依靠蓝被动自动触发,所以问题不大。

灵器(专武)技能-鲜血之蔷薇,CD无限(只能用1次)

赋予自身夜之獠牙效果(永续buff);
注释:
夜之獠牙:
普通攻击施加穿刺;
普通攻击前,赋予自身追击(30%普攻伤害、100%普攻破限),1t

解析:
专武解绑了穿刺和调律的锁定,让希尔芙不那么怕对面清debuff;
同时追击buff大幅强化了希尔芙的普攻,属于比较强的专武。

蓝被动1-绯红之主

普攻分裂3,必定重攻击,追伤50%;
无法获取调律值;

解析:
就是纸面意思,3分裂的普攻吃追伤收益很高,加上专武的追击buff,普攻占比也是希尔芙的伤害大头。
注意,希尔芙不吃激奏(但是贝尔朗特的特殊激奏好像有效果)

蓝被动2-诡计魔剑

自身50%攻击,20%回避,-30%防御;
回合结束时,如果未受到伤害/受到伤害为0/对方1号位处于穿刺状态,自动释放1次共鸣2,并减少共鸣1CD1t。

60级时,限制为未受到伤害/受到伤害为0,不减少共鸣1CD;

解析:
小洪的阴谋1/1,希尔芙本来的逻辑是依靠57.5%的闪避率去躲伤害,然后去释放共鸣2自动炮;
60级的希尔芙不能靠穿刺触发2,带帕露媞娅会影响希尔芙发挥(buff-60%回避,带了就别想闪避了);
80级的希尔芙没有帕露媞娅减回避的话没法触发反击。
总之就是60级的希尔芙和帕露媞娅冲突,80级的希尔芙又刚需帕露媞娅,逼你两个都要(手动狗头)

同调加护和专武强化

红基4,共鸣2释放时,恢复30调律值

小结

希尔芙的提供驱散、推条,和多种复合伤害,80级的希尔芙的伤害构成如下:
每3t个调律,每1t1个共鸣2自动炮,每6t一个共鸣1(附带刷新调律),每t2个3分裂普攻(吃巨门反击buff)

粗略看下来伤害占比应该是普攻>共鸣>调律,且差距较大,连结洗普攻破限。
PS:60级的希尔芙的话,就是没有恢复调律和共鸣自动炮,每t个3分裂普攻,更应该洗普攻破限。

Titel icon.png惊蛰

惊蛰


属性:
类型:攻击
卡池:限定
武器:刀剑

Titel icon.png技能解析

调律爆发-九霄天霆

60级时为全体1020%(410万);80级为1030%(基础上限480万),
30%从容,30%防御提升,3t;
减少自身全技能CD1;
(80级)如果处于九霄霆威(打雷)状态,追加5次140%共鸣伤害;

解析:
效果一般,主要提供减CD效果,保证全程打雷。
80级突破稍微增加了基础上限,和追加1下打雷伤害。

共鸣1-龙剑御雷,CD9

赋予自身九霄霆威效果;
赋予全队玉清雷蕴效果;
(80级)赋予敌方全体龙霆天谴。

注释:
九霄霆威:进入打雷状态,7t
玉清雷蕴:30%暴击爆伤,6t
龙霆天谴:-5%共鸣cut,仅本队生效,6t

解析:
朴实无华且强大,进入打雷状态,提供30%暴击爆伤buff,同时提供-5%共鸣cut。
本技能的80级强化效率一般,-5%cut一般情况等价1.05易伤。

共鸣2-龙行雨施,CD4

全队回血500+15%,再生(2000);解除2异常状态,全队40%连奏,3t;
(80级)根据上一个地属性队友使用的CD不为的技能追加额外效果:
增益型-我方全体承受伤害减少(5000,1t)、1驱散免疫
减益型-敌方全体10%攻击下降,10%防御下降(120秒,可叠加3层),驱散1,推条1;
回复型-一次回血
攻击型-追加1下打雷

解析:
这个技能提供2解除异常,回血,40%永续连奏,效率很高,排轴的时候记得在队友充能技能、自己调律前使用。
由于蓝被动1存在,惊蛰大概是固定3t1大(25*1.4*3=105),调律又减少共鸣2CD;
所以共鸣2CD其实大概是2-3的样子(红基惊蛰打雷充满调律)

80级惊蛰强化是根据上次使用的技能追加效果,看起来很美好,但是实际上,共鸣调律土的队友大部分技能都是增益型
如:自己打雷、奈维的炼成(切阵CD0)、白虎和土贝的两个技能等都是
因此大部分情况都是追加的增益类buff,所以算是不那么厉害的强化。

蓝被动1-雷霆者,阴阳之枢机

处于九霄霆威(打雷)状态时,提升造成的伤害与防御力,回合结束时提升25点调律值,但无法进行普通攻击与反击;
处于九霄霆威(打雷)状态时,主角和土属性队友主动使用冷却时间不为0回合的共鸣术,追加一次特殊共鸣术·九霄惊雷
注释:
特殊共鸣术·九霄惊雷:对敌方站在首位的单体目标造成5次200%地属性伤害(基础上限60万)。
解析:
悠久之树数值膨胀的起点,雷王之前的主C的输出能力和雷王完全没有可比性,而雷王之后的是妮菲亚、古、光罗、风女仆。
说回正题,打雷只有主角和土属性队友才能触发,且必须是CD不为0的技能才可以,适合搭配的队友如奈维(无限创成连着刷);

蓝被动2-雨露者,万类之生机

提升我方全体地属性角色共鸣术伤害(20%?)、共鸣术伤害上限(5%-80级10%?)、恢复量与恢复量上限(5%?)。

同调加护和专武强化

红基4:使用共鸣1时,恢复100调律

小结

雷王强化了一波属性之后,伤害来到和绮罗接近的数据,可以直接在土1队里替代绮罗的位置,
相比绮罗,出伤较慢,且伤害占比更多为共鸣;
在土1使用雷王代替绮罗时,主角记得带上唤神律令(神狱之主通用),并选择一个比较能回转调律的职业,保证调律爆裂的数量确保白虎的生存
PS:(会战只打10t可以奈维红白黄刷新背水猎(buff持续5t)就不用考虑这个情况)

拼好土的话,可以考虑夏师傅(受击每t刷新技能)、柯塞妮亚(调律后的5t每t刷新技能)

Titel icon.png贝尔特朗·异格

贝尔特朗(异格)


属性:地
类型:治疗
卡池:限定
武器:枪矛

Titel icon.png技能解析

调律爆发-安宁辉光

单体1050%(基础上限480万);
我方全体30%攻击、30%防御、25%强化攻击概率,3t;
处于雨之祝祷时,根据沐雨层数,每层额外造成1次220%共鸣术伤害(基础上限120万)。

注释:
雨之祝祷:共鸣1buff,无法普攻、反击,50激奏,6t,不可驱散;
沐雨:蓝被动1指示物,回合结束时,如果调律>100(结算激奏后),增加1层;

解析:
主要提供buff,由于触发非常频繁,所以伤害也不错。

共鸣1-雨之祝祷,CD8

自身雨之祝祷buff;
全队慈爱教义buff;
如果沐雨有5层,全队慈爱真言buff;

注释:
慈爱教义:30%暴击、30%爆伤;15激奏,6t;
慈爱真言:50%调律伤害,50%调律破限,6t;

解析:
3个buff,慈爱真言主要影响伤害,另外两个影响回转,没有红基的话大概要第二次使用才能吃上慈爱真言buff。

共鸣2-雨幕繁花,CD6

自充100;
如果沐雨有5层,额外2层神佑;全队1层驱散免疫;

注释:
神佑:使用调律爆发时,每回合限1次,消耗1层使自身调律值增加100(无视连奏、断奏效果),自身调律值大于一半时效果衰减,最大两层

解析:
神佑的视觉效果表现为(看起来像是):调律大于等于100时,使用调律会消耗掉大于100的部分,然后保持调律值为100。

蓝被动1-雨之祭典

自身调律上限变为200;
处于雨之祝祷时,回合结束时,全队10独立激奏;
随后若自身调律值在100以上,全体造成5次110%(基础上限60万),获得1层沐雨;

解析:
土贝自己有50+15=65激奏、10独立激奏,吃队友30%连奏,每t结束固定能恢复100调律值,因此最晚6t,能叠满5层沐雨。
需要注意的是,土贝提供的10独立激奏可以作用在奈维身上(奈维不吃共鸣2、独立激奏外的任何充能)

蓝被动2-疗愈之雨

使用调律爆裂时,全队回血30%,解除2个异常状态;自身共鸣1CD-1

解析:
土1调律爆裂很多,所以buff能永续

同调加护

红基4-战斗开始时,获得5层沐雨

解析:
加速启动,没有红基6t才能叠满buff。

小结

土贝是非常好用的团队回转润滑剂,15激奏和10独立激奏收益很高,美中不足的是作为一个充能角色,没有自带连奏;
对队友的帮助很大:在吃惊蛰、绮罗40%连奏时,奈维的基础回转是4t(每t26),加上土贝(10独立激奏)回转加快3t,提升相当明显;
且调时就能发挥出很强的辅助作用,红基不用暖机,0调够用。

Titel icon.png绮罗

绮罗


属性:地
类型:攻击
卡池:限定
武器:刀剑、弓铳

Titel icon.png技能解析

调律爆发-蔷薇之夜的艳影

全体1200%(基础上限480万),我方30%从容、40%连奏,3t;
获得2层绝对肃清;再根据绝对肃清层数,每层额外造成1次360%(基础上限210万)。

注释:
绝对肃清:调律爆发指示物,最高8层,持续1t;

解析:
在有连续调律的情况下,每多释放1次调律爆发,就额外追加2次额外伤害,下面是伤害段数和基础上限:
基础(没有buff时): 1段1200%+2段360%,基础上限900w;
0调共鸣2(连续调律): 2段1200%+6(2+4)段360%,基础上限2220w;
1调共鸣2(连续调律Ⅱ):3段1200%+12(2+4+6)段360%,基础上限3960w;
3调共鸣2(连续调律Ⅲ):4段1200%+20(2+4+6+8)段360%,基础上限6120w;

可以看到,绮罗同调强化共鸣2的收益极高,3调共鸣2一刀下去大道都磨灭了......

共鸣1-嫣红螺旋,CD11

全体全部驱散(需要多段驱散时仍然只视为1次驱散;
全体造成10次280%(基础上限120万);
敌方全体-100%TA、100%DA、30%盲目,6t(只对本队生效)。

解析:
速刷很强的一个技能,单技能1200w的基础上限(等价4道雷),用来抢伤害很好使,可惜CD很长。

共鸣2-最终清算,CD6

全体推条2;
按照阵型从前到后的顺序,消耗自身以外调律值不低于100点的我方单体地属性角色100点调律值;
每次消耗成功时提升10点调律爆裂值,并赋予自身连续调律;
若自身已处在连续调律状态,则令连续调律等级提升1级(最高提升至连续调律III)。

解析:
核心技能,同调3时需要3个队友当炮架子;
需要特别注意的是,该技能不会充能,只会赋予连续调律。

蓝被动1-轻舞于欲望之渊

自身普通攻击无法提升调律值;
战斗开始时,提升自身100点调律值;
回合结束时,按照阵型从前到后的顺序,吸取自身以外调律值不低于120点的我方最多2名地属性角色20点调律值(每个角色仅被吸取1次);
每次吸取成功时,缩短自身共鸣术—最终清算冷却时间1回合

解析:满足条件时,等价共鸣2CD为2;
稳定触发时(每t吸2),每t基础回能是56(吸40*1.4连奏)

蓝被动2-浮华的享乐主义者


提升自身造成的伤害、防御系数、回避率

同调加护

(同调1),共鸣2可最多消耗2个队友的调律值;
(同调3),共鸣2可最多消耗3个队友的调律值;
(同调5),战斗开始时赋予自己肃清骑士buff(调律伤害+50%,调律伤害上限+50%,永续,无法驱散)

解析:
同调1、3关键机制buff,同调5数值buff,建议使用拉到同调3以上。

小结

绮罗是调律爆发大C,受到终突雷王冲击有点大(满配绮罗和满配雷王伤害接近,绮罗略高)
不过考虑到绮罗主打调律伤害,而老回响多为共鸣回响,因此如果是想要新起一队,手上又有很多旧回响的话,雷王可能造价低一些。

个人看法:绮罗输出速度很快,但是会吃掉大部分队友的输出,实际上并不是很优秀的机制;
后期想要再出和绮罗有配合的队友会比雷王难出得多,感觉最后会沦为林赛那样的日常好用C(不看好后续绮罗发展)

配队方面,需要调律槽200的队友:雷主(次元、牢主等)、白虎、土贝、拉碧斯(锤子姐)、伊尼特,要求也比雷王高一些。

Titel icon.png紫苑

紫苑


属性:光
类型:攻击
卡池:常驻
武器:弓铳

Titel icon.png技能解析

调律爆发-繁星尽坠


全体420%(基础上限280万?),全队20%从容,3t;
3层空间掌握时,倍率提升至1030%(基础上限480万)

解析:
标准单段高伤调律,没有什么特殊的额外效果,3层指示物时伤害挺高的

共鸣术1-烈火,CD6


8次112%伤害,赋予1层空间掌握,目标攻防下降(25%,3t?)
3层空间掌握时,赋予8层龙骑兵

注释:
空间掌握:紫苑指示物,需要3层实现额外效果
龙骑兵:我方光属性角色每主动使用1次调律爆发或奥莉薇娅每主动使用1次共鸣术·碎星,消耗1层龙骑兵对敌方首位单体目标造成1次260%调律爆发伤害,

共鸣术2-自由之翼,CD6


提升自身100点调律值,赋予自身光辉传递者效果;
自身空间掌握效果层数达到3层时,额外赋予自身连续调律效果、5层幻影效果。

注释:
光辉传递者:1t援护+100%回避率,不可驱散

解析:
自充+嘲讽,注意这边的100%回避只能躲普攻,不能躲特动,特动需要幻影才能躲

蓝被动1-高机动作战模式

1、进行普通攻击时,赋予目标耀光印记(降低10%攻击力、10%防御力);
2、提升我方光属性角色调律恢复速度(20%);回合结束时,提升我方光属性角色5点调律值;
3、回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,或者奥莉薇娅在场时,则对敌方全体造成2次280%共鸣术伤害和8次112%倍共鸣伤害,并提升自身30点调律值。

解析:
效果1:施加耀光印记,配合奥莉薇娅(光拳);
效果2:20%独立连奏+5激奏,配合50连奏队友,1t1大,在调律队可以替换掉没有80级的修女,在共鸣队可以替换掉冬至
效果3:自动炮,能触发被动的话高速回转基本可实现1t1大。

这是个非常复合的被动,可以同时在两个队伍中就业,新的常驻多有这种表现,即可以在队伍中充当同属性旧lm满破才能实现的功能,如紫苑同时可以cos修女和冬至。

蓝被动2-流星武装·夜辉星陨


与奥莉薇娅一同出战时,提升自身与奥莉薇娅的攻击力(30%)伤害上限(30%);
通关终焉之影、真源神使、机偶试炼战、器灵镇魂战等关卡时,一定概率获得特殊掉落品。

解析:
效果1表现为强化光拳的输出能力,但实际上,两个人都没什么伤害,共鸣光的伤害还是主要看光罗,因此这一条基本等于没有
效果2表现为提供类似于嫦娥的额外掉落,具体表现就是会出现战斗结算中会多出带紫框的掉落物,这个就是特殊的额外掉落物(注意:和嫦娥有相互作用)
具体增加的掉落概率暂不明确,可能为25%?红基50%?(与嫦娥叠加有提升但不是线性)

同调加护

同调2:战斗开始时,赋予自身3层空间掌握
同调4:额外掉落品概率提升

解析:
调2让自己不用暖机,同调4提高掉宝概率,建议使用的话要么0要么4,同调2提升输出意义不大。

小结

如同蓝被动1和蓝被动2里讲的
新版本的会战后对应属性常驻的表现多为本属性的老限定角色的复合下位替代品,在缺少每个队缺少1到2个限定时,可以大幅度提升操作手感;
同时,紫苑的掉宝效果能进掉宝机甲王队中提高刷图效率,抽到可用,用的话考虑4调,纯输出的话0调即可,不必追求初动。

Titel icon.png萨维利奥

萨维利奥


属性:暗
类型:攻击
卡池:常驻
武器类型:法杖

Titel icon.png技能解析

调律爆发-最后的致意


全体420%(基础上限280万);驱散1;
刷新自身所有共鸣CD

解析:
1t1大,配合2个技能4种形态,可以cos甘遂或者露露其中之一,用来满足暗艾洛蒂的共鸣2刷新条件。

共鸣术1-手法揭露,CD6


从共鸣术-致命暗枪、动机探查中选择1种使用
◆致命暗枪:对敌方全体造成2次280%暗属性伤害。

■动机探查:对敌方全体造成1次280%暗属性伤害;
我方全体暗属性角色攻击上升,强化攻击概率提升(30%,3t)

解析:
具体效果不重要,主要看技能类型。

共鸣术2-


从共鸣术-蛛丝马迹、思路渐明中选择1种使用

▲蛛丝马迹:对敌方单体造成1次100%暗属性伤害,赋予目标1层攻击下降、防御下降效果;
根据目标持有的异常状态数量,每个额外造成1次100%暗属性伤害,最大6次。

●思路渐明:对敌方全体造成1次280%暗属性伤害
恢复我方全体10%最大生命值,解除我方全体1个异常状态

解析:
具体效果不重要,主要看技能类型。

蓝被动1

提升自身攻击力、强化攻击概率(30%?);
我方暗属性角色主动使用过全部4种类型共鸣术的回合结束时,对敌方全体造成4次280%暗属性伤害,并提升自身25点调律值。

解析:在满足回转的情况下,能够保证1t1大,进而维持循环;正向循环逻辑

蓝被动2

敌方特殊行动发动时,对敌方全体造成1000万无属性固定伤害,驱散目标1个增益状态。

解析:
米拉类似的特动反制,不过个人觉得米拉的更厉害。

同调加护

同调2:自身使用调律爆发时,赋予自身连续共鸣。
同调4:自身使用任意共鸣术时,赋予自身连续共鸣效果

解析:
强化技能释放频率,实际上不是很关键,除非你打算用他来补伤害,否则区别不会太大(每回合多2-3个共鸣伤害的样子)

小结

2个技能4种形态,◆致命暗枪、▲蛛丝马迹对应甘遂的技能组,■动机探查、●思路渐明对应露露的技能组;
在两个限定练度其中一个练度不够的时候,可以考虑用萨维利奥替代其中一人。

具体的角色强度在输出上并不高明,因为绑死了暗艾洛蒂的共鸣暗,如果上场的话使用什么技能组也就被定死了;
能持续提供的效果也就每t1个调律提供的驱散,cos甘遂时输出高一些,cos露露的时候有回血和攻击、TAbuff。

笔者认为未来还会出现和这两人类似的功能性补全角色
预测一下风的:
被动20独立连奏+10激奏cos春风、对单直充100cos盖乌斯等

Titel icon.png格拉夏

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%A0%BC%E6%8B%89%E5%A4%8F%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:风
类型:攻击
卡池:限定
武器:斧锤

Titel icon.png技能解析

调率爆发-绚烂辉光

全体1030%(基础上限480万);
我方全体碧蓝之翼(提升30%暴击、爆伤、DA%、TA%)、50%连奏、10激奏,buff持续都为3t。

解析:
伤害很高,在没有盖乌斯的情况下可以代替提供连奏,5激奏解决了50%连奏2ta98调律值的问题。

共鸣术1-技能·充能力场,CD1

处于爆发单元状态时才可使用,消耗1层爆发单元效果,提升自身100点调律值,赋予自连续调律效果、2层加速度;
赋予我方全体风属性角色守护力场(暗艾洛蒂同款伤害锁定1万),并赋予自身3层后备能源(伤害锁定指示物)效果。

注释:
爆发单元:蓝被动指示物,初始自带1层,每12t获得1层,红基初始多带1层。
加速度:回合结束时,消耗1层该效果,赋予自身连续调律效果,效果最高可累积3层,不可驱散

解析:
强力爆发,写作CD1,实际上CD12,提供自充和连续3t的连续调律,同时提供了3t伤害锁定;
非常强劲的复合型技能,新时代限定的代表型技能,爆发单元12回合才能恢复1次,所以使用的时候应该注意时机,会战只能用1次(同调1为2次)

共鸣术2-技能·反击狼牙,CD0

拥有2层及以上翼狼之牙效果时才可使用,消耗2层翼狼之牙效果,全体2次900%调律伤害(单段上限600w)

注释:翼狼之牙:
蓝被动1指示物,格拉夏自己每使用3次调律爆发,获得1层;
(红基3)一回合内全队主动使用5次调律爆发,回合结束时自身获得1层;
(红基5)使用调律爆裂时,获得1层;

解析:
格拉夏的主要输出手段之一;需要注意的是,该技能是调律爆发伤害;
高同调格拉夏和低同调格拉夏的差距主要反映在该技能的触发次数上。
红基5提供的叠层效率较低,约为2t1层,可能更低,红基3够用。

灵器(专武)技能-技能·碧蓝世界

处于调律爆裂状态才能使用,提升我方全体风属性角色100点调律值;
(突破5)赋予我方全体风属性角色天辉(调律伤害+100%,调律伤害上限+100%,1次)效果。

解析:
我将以风天司形态出击,5破的加伤破限也和风天司一样是很幽默的1次而不是1t。

蓝被动1-迎击模式

战斗开始时,赋予自身1层爆发单元效果;
每12回合,赋予自身1层爆发单元效果;
自身每使用3次调律爆发,赋予自身一层翼狼之牙效果。

解析:见上文

蓝被动2-翼狼之机关人偶

提升自身造成的伤害、防御系数

同调加护

同调1:战斗开始时,额外获得1层爆发单元
同调3:一回合内我方风属性角色主动使用过5次及以上调律爆发,回合结束时,造成全体2次420%调律伤害(单段上限280万),全体回血10%,赋予自身1层翼狼之牙
同调5:使用调律爆裂时,获得1层翼狼之牙;

专武突破强化

突破3:获得技能·碧蓝世界
突破5:技能·碧蓝世界额外追加天辉效果

小结

格拉夏是调律风队的核心,提供关键的5激奏;同时共鸣1提供的多回合连续调律使得爆发具有连续性,1万锁伤盾则确保了团队生存。 需要注意的是,专武的天辉效果(增伤破限)只生效1次,相比之下,是共鸣2比调律和过t被动伤害更高。 格拉夏的输出完全由调律构成,连结洗调律即可。

Titel icon.png盖乌斯(限定)

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E7%9B%96%E4%B9%8C%E6%96%AF%EF%BC%88%E9%99%90%E5%AE%9A%EF%BC%89%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:风
类型:攻击
卡池:限定
武器:刀剑、弓铳(专武是刀剑)

Titel icon.png技能解析

调率爆发-星流爆破

单体720%(基础280万,80级480万);
缩短自身全技能CD3,我方风50%连奏(3t);

解析:伤害不高,主要是减CD的功能性

共鸣术1-先声夺人,CD6

单体造成7次400%伤害(基础上限60万,终突后120万),并赋予防御下降、风属性防御下降(都是15%,120s),推条1(终突2)

解析:盖乌斯主要输出手段,写作CD6,实际上因为调律减CD,实际CD为2-3,某些回合可多次释放。

共鸣术2-谈判专家,CD15

PS:60级时CD为18;
提升自身与我方单体风属性角色100点调律值,赋予目标30%调律破限,5t;
第二次使用赋予目标20%全伤破限,5t,无法驱散
第三次使用赋予目标连续调律。

解析:非常强力的单体充能拐,写作CD15,由于调率减CD,实际CD短得多,上修终突后提供大量长时间的破限,对主C的提升很明显。

灵器(专武)技能-先礼后兵,CD3

对敌方全体造3次140%风属性伤害(基础上限60万);
赋予自身后手(自身主动使用调律爆发时,消耗此状态额外对敌方全体造成1次270%调律爆发伤害(基础上限180万))效果。

解析:
相当于进一步强化调律爆发,CD3使得本技能每使用1次调律爆发就会刷新1次CD

蓝被动1-调律弹·星流


60级效果:提升自身造成的伤害(独立攻刃乘区)(30%)、重攻击概率(35%),减少调律恢复速度10%。
PS:80级不再降低调律恢复速度;同时追加10%全伤破限

蓝被动2-女皇特使

提升我方全体调律爆发伤害(20%)与调律爆发伤害上限(5%)

同调加护

红基5:共鸣术·谈判专家无视使用次数限制,首次即可获得全部效果。

解析:关键红基,同时也是质变。

专武突破强化

突破3:获得技能先礼后兵
突破5:技能先礼后兵追加赋予自身后手效果

小结

盖乌斯是调律风队的输出辅助,倾向于单拐对内输出大C(如格拉夏或万圣比比安);
伤害占比估算:10t,按15调律(基础1t1大、格拉夏专武充能1次),4充能(共鸣2),15专武,8共鸣1计算
调律基础上限:(480+180)x15=9900万;
共鸣基础上限:120x7x8+60x3x15=9420万;
盖乌斯的伤害构成中共鸣伤害和调律伤害的占比都较高,可以考虑洗全伤连结。

Titel icon.png比比安·万圣


属性:风
类型:特殊
卡池:限定(季节)
武器:弓铳

Titel icon.png技能解析

调率爆发-恶灵终结

全体1050%(基础上限480万);全队回血5%;
处于胆战心惊时,自动释放1次共鸣术1,赋予自身连续调率效果。

注释:
胆战心惊:共鸣2buff状态,30%调律伤害和破限,3t(不可驱散)

解析:因为胆战心惊基本常驻,因此基本持续处于连续调律的状态;

PS:连续调律时,仅触发伤害、回血,不会追加共鸣1;红基3也一样
SL:这是bug还是设定?
--帕鲁:它...没有时点,触发不了,所以是设定

共鸣术1-除灵明灯,CD6

单体5次160%(基础上限60万),驱散1;
1层减攻击、防御、DA%、TA%(5%,120s,可叠加6层)
若目标为地属性或无属性,则额外赋予目标退散效果


注释:
退散:调律易伤5%,3t,不可驱散,只对本队生效

解析:
主要伤害手段之一,相比主动使用,更多来自于调律爆发自动使用的情况。

共鸣术2-惊叫预备,ST16,CD16

赋予敌方单体地属性或无属性目标大震撼状态;
赋予我方全体风属性角色胆战心惊效果;
提升自身100点调率值。
(同调3)额外赋予自身连续调率III效果

注释:
大震撼:调率伤害提升25%,6次,只对本队生效

解析:
看似CD很长,实际上因为调律风的队友调率非常多,因此实际上CD约为3-4t。

蓝被动1-好、好可怕……


风属性队友主动使用1次调率爆发,减少共鸣2CD1;
处于胆战心惊时,普攻追加1次400%调率伤害,提升自身10点调率值

解析:回转天赋,让共鸣2能转起来,同样需要注意的是,连续调律只算1次。

蓝被动2-我、我能行

自身处于胆战心惊状态时,提升自身造成的伤害(30%)、防御系数(30%)、调率爆发伤害上限(20%)

同调加护

(同调1)战斗开始时,刷新共鸣2CD;
(同调3)自身共鸣术-惊叫预备额外赋予自身连续调率III效果;
(同调5)自身处于胆战心惊状态时,使用调率爆发额外自动释放1次共鸣1;

解析:
同调3的效果为:共鸣2充能后,释放1次调律+追加一次共鸣1...结算同调3-连续释放3次调律(不再追加共鸣1)
同调5的效果为:释放1次调律+追加两次共鸣1

因此看来,同调3并没有想象中收益那么高,同调5收益较高。

小结


比比安输出其实非常高,而且兼职队伍中的驱散工作,没用满配的队伍比比安输出可能略高于格拉夏
粗略计算一下伤害分布:
按每t有大,用4次共鸣2,手动2次共鸣1计算;15x2次调律(红基3为4x4+11*2=38次)+17(红基5为32次)共鸣1伤害
调律基础上限:480x30=14400万/红基3 18240万
普攻追加调律伤害:10x
共鸣基础上限:5x60x17=5100万/红基5 9600万

显然,调律破限收益更高。

Titel icon.png春分

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%98%A5%E5%88%86%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:风
类型:防御
卡池:限定(季节)
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调率爆发-万物流转·春

对敌方全体造成650%风属性伤害(基础上限280万,终突后480万);
攻击下降(25%,120s)、驱散1;
我方全体1层春风;

注释:
春风:6%攻击、防御、异常抗性,可叠加5层,不可驱散;
春分的共鸣术会消耗春风产生额外效果。

解析:
倍率一般,但是提供稳定驱散,由于回转很快所以还挺强的。

共鸣术1-花鸟风月之舞,CD6

全队60全属性cut%;
消耗1层春风赋予全队防御上升(70%,2t),承受伤害减少效果(5000,1t);
(80级强化)全队额外获得1层驱散免疫。

解析:朴实无华60%cut+驱散免疫,没什么好说的。

共鸣术2-苍翠月露之舞,CD3


赋予自身援护(普通援护,2t)、1层幻影与1层回避率上升(10%,可叠加3层,永久持续,不可驱散)效果;
我方全体风属性角色从容、风攻刃(都是20%,3t);
消耗1层春风,额外赋予我方全体风属性角色苍翠月露,全队回血20%;
提升自身100点调律值;
(80级强化)赋予自身连续调律。

注释:
苍翠月露:30%调律伤害,20%调律破限,15%独立连奏,3t

解析:
古早版本春分强势的地方:
效果1:单点反制,搭配蓝被动2可以给全队回血;
效果2:调律破限,以及强力的15%独立连奏,让调率风成为最早能全队2t1大的队伍;
80级前上修了自充和连续调律,让本来还需要注意一下的春风层数问题不复存在,可放心使用
(60级的话注意控制cut使用)

灵器(专武)技能-草木荣华之舞,CD6

赋予自身2层生机(突破5时为3层)

注释:
生机:自身回避成功的回合结束时,或敌方发动特殊行动时;
消耗1层生机,全体2次490%调律伤害(单次上限360万),全体驱散1;
全体回血500+20%。(上限2500)
该效果最大3层,永久持续且无法被驱散。

解析:
春分基本上能闪避掉大部分攻击,因此该buff消耗速度近似1t1个,遇到闪避特动的回合时,应该会一次消耗2层。
本技能更多的时候是用来补充驱散,或者打伤害,CD6回转也还好,看着用就行。

蓝被动1-寸草春晖

战斗开始时,赋予自身1层春风;
(80级强化)我方风属性角色攻击地属性敌人时,造成的伤害提升10%(与紫薇星恒、桃源效果同区)

解析:
所有的紫微星垣角色都被邀请回到2队,猜猜谁没被邀请?YOU~~(指禄存)
小洪:禄存强度太低不好进调律风队怎么办?
帕鲁:我有一计,先早早出个限定,然后终突春分把禄存踢了不就好了
甜菜!

蓝被动2-恒气共鸣法·春分

提升自身回避率(20-30%?);
自身成功回避敌方攻击时,全队回血20%(上限2000),并解除1个异常状态。

解析:狗命专用被动,有时候被控了这个技能有奇效

同调加护

红基5:战斗开始时,赋予全队额外1层春风;

解析:看似很幽默的红基,实际上暗藏玄机,春分的阵型提供第一列的10%独立连奏(4调质变);
搭配盖乌斯的50连奏,和苍翠月露的15%独立连奏,单回合58基础充能即可1t1大。0调春分则需要61基础充能。
不过现环境下,收益不高:
风石油独立激奏10(不吃连奏断奏);90/1.65=54.5;(风石油基础技能20、TA33、格拉夏10,合计63)
即有风石油不需要春分阵型独立连奏

使用时次元主,次元主激奏10x2(自选激奏技能+次元主专武调律被动)、格拉夏激奏10、ta33,合计63,即使0调春分也能做到1t充满;
次元主充能技能CD6,激奏10,3t;被动每回合5主动调律-1CD,等价CD3,持续3;
以及调律激奏被动(激奏10,1t)
PS:风队的3个激奏不会互相覆盖。

专武突破强化

突破3:获得技能草木荣华之舞
突破5:草木荣华之舞给予的生机层数2提升为3

小结


春分终突解决了禄存不拐调律的问题(直接把禄存飞了就不需要考虑禄存的问题了)
三个技能2个是buff,1个是延迟出伤;起到的更多是生存辅助和回转辅助的功能。
输出只有调律伤害,洗调律连结即可


Titel icon.png丹塔琳·圣诞

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E4%B8%B9%E5%A1%94%E7%90%B3%EF%BC%88%E5%9C%A3%E8%AF%9E%EF%BC%89%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:火
类型:攻击
卡池:限定(季节)
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调率爆发-星光幻域

单段单体600%火属性伤害;处于惊喜预备状态时,倍率提升至1030%。
25%强化攻击概率、30%连奏、25%追伤3t;

标准的buff型调律爆发,提供25%TA和30%连奏,伤害是新时代的1030%。
注释:
惊喜预备:普攻分裂2,永久持续,来自蓝被动1

共鸣术1-星现宝典,CD6

5段140%伤害,如果处在惊喜预备状态,额外追加5段140%伤害;赋予自身派对进行/派对高潮效果

10段140%共鸣和自身爆发buff,CD很长
注释:
派对进行:普攻分裂3,持续1t;
派对高潮:普攻分裂4,持续1t;来自红基替换派对进行。

共鸣术2:曲奇盛宴,CD12

赋予自身重攻击伤害增幅10%(1t);
随后偷跑1(不恢复调律值);

处于惊喜预备状态时;
该2条效果改为全体;
并在偷跑前额外赋予自己以外的火机关人偶神代乐章(普攻分裂3,1次)

灵器(专武)技能:雪花游行,CD12

赋予我方全体火属性角色星夜守护效果,并赋予自身3层香甜曲奇效果。

和艾洛蒂共鸣1的■效果一样,约等于锁血3t,很强力的生存效果。
注释:
星夜守护:10000伤害锁定
香甜曲奇:3层计数,受到伤害回合减少1层

蓝被动1:礼物进行曲

战斗开始时,充能70(充满)
自身处于再攻击状态时,普通攻击无法获取调律值
我方火属性角色每7次重攻击,获得1层包装;
每受到伤害的回合结束时,获得1层彩带;
回合结束时,如果拥有5层包装、5层彩带,赋予自身惊喜预备

注释:
包装:丹塔琳指示物,提升6%伤害,最多5层
彩带:丹塔琳指示物,提升6%防御系数,最多5层

很卡手的暖机被动,最快6t可以暖机完成
4个队友分别是:西瓜、盈缺、蛋挞林、贪狼,其中贪狼有6次偷跑,蛋挞自己偷跑1次,
5t下来就是25+7=32,主角有偷跑的话可以在6t开始就触发,不然就得等到6t结束
很明显的小洪的阴谋,同调1直接无视条件进门获取完整buff;
(下面是1调说明)
1调起手就是惊喜预备,而且充满了调律,因此可以直接调律爆发上buff。

蓝被动2:奇趣魔女之夜

进行普通攻击时,如果处于惊喜预备状态;
赋予我方20%全cut和100%异常抗性提升。

生存蓝被动。

同调加护

同调1:战斗开始时,赋予自身5层彩带、包装和惊喜预备
蓝被动1,解决了蓝被动1龟速暖机的问题。

同调3:战斗开始和回合结束的时候,赋予自身再攻击
由于有再攻击不能回调律,所以只是单纯的提升了伤害

同调5:共鸣1改为赋予派对高潮
分裂3变成分裂4

详细效果为:
1t内普攻伤害计算倍率:
N段分裂总伤=n*【1+0.5(n+1)*追伤系数】*(30W+固伤(只有重击固伤时是60w)+80W*破限倍率)

分裂2是2*(1+1.5追伤系数)*(30w+固伤+80W*破限系数)
分裂3是3*(1+2追伤系数)*(30w+固伤+80W*破限系数)
分裂4是4*(1+2.5追伤系数)*(30w+固伤+80W*破限系数)
基础伤害是30w+固伤+80W*破限系数
分裂2是2段基础+3倍追伤;
分裂3是3段基础+6倍追伤;
分裂4是4段基础+10倍固伤

分裂段数增长的收益是极高的,分裂段数越多追伤吃的越多(递增)

专武强化分析

突破3:习得技能:雪花游行
突破5:习得被动:快乐节拍(普攻追加5次100%共鸣固伤)

小结

圣诞丹塔琳是一个强力的普攻拐,自身的普攻也很有强度,特别是在3调之后,自身每回合稳定的再攻击收益很高
其技能组比较平淡,同调1作为启动选项基本上是必须的,否则6t启动在当前环境下实在是太慢了
共鸣1本质上是一个自身当前回合的分裂buff,伤害是附带的
共鸣2则是全队偷跑,在共鸣1生效的回合收益会高得多
专武技能是最近很常见的是3t,1w伤害锁定型buff;专武被动普攻追加共鸣伤害,因此丹塔琳的共鸣破限收益也很高
整体而言,丹塔琳的伤害集中在普攻和普攻附带的共鸣伤害上,以普攻为主,在有高追伤的环境下收益很高,至于和队友的联动基本没用,属于典型的各打各的。

如果要谈设计上存在的问题的话,那么就是技能CD很长,且0调非常不好用,基本上强制1调起步。

接着看下队友的情况

Titel icon.png冬至(泳装)

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E5%86%AC%E8%87%B3%EF%BC%88%E6%B3%B3%E8%A3%85%EF%BC%89


属性:火
类型:特殊
卡池:限定(季节)
武器:枪矛

Titel icon.png技能解析

调率爆发:翠夏两断

单体1280%(基础上限480万),驱散1
赋予我方火属性角色汲取(5%,上限3000,3t);
刷新共鸣1投掷西瓜CD
(80级强化)如果自身的致胜目标达到5层,则赋予自身连续调律效果

解析:
主要效果是刷新共鸣1,虽然1280%倍率很高,但是是单段的所以伤害并不是大头

共鸣1:投掷西瓜,CD5

单体4次320%(基础上限120万);
赋予西瓜头套效果,推条1;
若目标为风属性或无属性,赋予目标脆弱效果。

注释:
西瓜头套:降低25%攻防、10%异抗,180秒(该debuff位于增益栏)
脆弱:-5%cut,如果没有cut,则改为5%易伤

80级强化内容:伤害从单段400%改为4段320%(上限都是120万);若目标为风属性或无属性,赋予目标脆弱效果。

解析:主要输出手段,CD依靠调律刷新,每t有1个

共鸣2:特制沙冰,ST3,CD12

我方全体特制沙冰,必定重攻击(1t)效果
注释:
特制沙冰:15%攻击、20%爆伤、150%普攻破限、15%全伤害破限,1t

80级强化:CD16--12

解析:10t能用2次,基本上就是吃伤害破限的效果。

灵器(专武)技能:冰镇全场,CD12

赋予我方全体火属性角色承受伤害减少(10w,1t)效果、1层驱散免疫效果与2层免疫效果。

蓝被动1-盛夏打西瓜大赛

使用调律爆发·翠夏两断时,赋予自身1层获胜目标效果;每层提升自身攻击力、中攻击概率、重攻击概率与全伤害上限(3%),上限5层;

蓝被动2-恒气日光术式·冬至

提升自身调律值恢复速度(20%);发动重攻击时,缩短共鸣术·特制冰沙的冷却时间1回合;
(80级)我方火属性角色每发动3次重攻击,对敌方全体造成6次110%共鸣术伤害(基础上限60万),赋予自身1层获胜目标效果,并提升自身15点调律值。

解析:
80级突破后每t都有大,按10t的计算的话,(盈缺2次偷跑,2次再攻击,丹塔琳全队偷跑1次,丹塔琳永续再攻击,贪狼偷跑16次)28次共鸣自动炮,也是伤害的重要组成部分

同调加护

红基4:我方火属性角色追伤20%

专武强化

突破3:获得专武技能冰镇全场
突破5:获得专武被动决胜直感(自身调律破限35%)

小结

80级西瓜大幅度强化了输出能力(共鸣1改为4段伤害、3次ta自动炮、1t1大刷新共鸣1),是普攻火队的重要输出手,没有80级的话西瓜输出会低很多。

Titel icon.png盈缺·限定


属性:火
类型:特殊
卡池:限定
武器:法杖

Titel icon.png技能解析

调率爆发-共鸣统合

赋予我方全体暴走模式,赋予自身1层辅助单元;
如果辅助单元层数为6,则减少共鸣2支援战术CD1,并刷新共鸣1干扰射击CD
(80级强化)追加延长火力支援1t

注释:
辅助单元:盈缺指示物,5%攻击、5%独立连奏,最高6层
暴走模式:60%攻击、30%防御、30%爆伤,5独立激奏,不可驱散

共鸣1:干扰射击,CD5

敌方全体280%伤害;驱散1,推条1,赋予1层行动干扰;
我方回血1000+20%;提升暴击20%,赋予自身1层辅助单元;
(80级强化)追加赋予1层-DA、-TA效果;根据辅助单元层数,每层追加1次224%共鸣伤害

注释:
行动干扰:10%减攻击、防御、闪避率,持续时间无限,可叠加3层

共鸣2:支援战术,CD10

我方火属性单体和自己火力支援
赋予自身和目标设备调试;并使再攻击提升1层(最多提升至再攻击Ⅱ)
如果辅助单元达到6层,额外追加追击效果。
注释:
火力支援(只生效1人):50%攻击,50%普攻破限,50%追伤,4t;
追击:100%普攻破限,1t
设备调试:普攻无法获取调律值,1次(暗盈缺同款)

灵器(专武)技能:佯攻作战,CD6

指定我方队友,偷跑1(不获取调律)
注释:
专武3破时CD9。

蓝被动1:自动支援系统alpha版

普攻分裂2;
使用任意共鸣术时,获得1层辅助单元;
普攻时,根据辅助单元层数,每层追加1次100%伤害(共鸣,80级突破后倍率改为120%)。

蓝被动2:Co-worker施术

全队火20%共鸣伤害和5%共鸣破限

同调加护

红基5:战斗开始时赋予自身2层辅助单元

小结

盈缺80级突破收益主要集中在调律延长火力支援持续时间(盈缺2t1大,搭配CD可永续),以及共鸣1的伤害提升;
相较于西瓜而言,还是西瓜80级突破收益更高一些,不过考虑到盈缺的工作是把球传给丹塔琳,所以盈缺80级的收益也还好。

Titel icon.png艾洛蒂·圣诞

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E8%89%BE%E6%B4%9B%E8%92%82%EF%BC%88%E5%9C%A3%E8%AF%9E%EF%BC%89%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:暗
类型:攻击
卡池:限定(季节)
武器:刀剑、法杖(根据专武看,是刀剑为主)

Titel icon.png技能解析

调率爆发-午夜乃肃穆之时


单段全体1050%暗属性伤害,从容(20%,3t)、连奏(50%,3t)

简析:全队50连奏,基本永续。

共鸣术1-冬日特调热红酒,CD1


消耗1层祈愿才能使用:
根据上一次使用的共鸣术效果触发以下效果:
◆刷新共鸣2,赋予自身双层蛋糕效果;
刷新主角CD,主角连续共鸣,
■-我方暗属性角色冬日守护,自身3层冬日热饮;
▲-驱散敌方全体所有增益状态,
赋予目标中攻击概率下降(单)(100%,6t)、
重攻击概率下降效果(单)(100%,6t)、
盲目效果(单)(30%,6t),
赋予敌方全体光属性或无属性目标凛冬寒风(受到共鸣伤害易伤5%)效果;
●-获得1瓶改良恢复药(全队回血40%)。

注释:
祈愿:标记物,进场获得1层,(红基5获得2层),之后每12回合获得1层
双层蛋糕:使用共鸣2时,消耗该效果,赋予1层连续共鸣
冬日守护:伤害锁定1万,持续到冬日热饮层数归零。
冬日热饮:3层,自身本回合受到伤害后扣除1层,层数归零后解除冬日守护效果。

简析:
一次性的超级强力大杂烩技能,1调后4个效果可以同时触发
效果1:刷新1次共鸣2,共鸣2赋予连续共鸣,刷新主角技能,主角连续共鸣;
效果2:约等效3t伤害锁定1w;
效果3:全部驱散+强力-da、ta、命中率+共鸣易伤5%;
效果4:获得1瓶全队回血药;

0调也能用,但是要放弃其他效果,一般建议选择留着等需要效果2时使用;
技能CD写作1,实际上是焊死的CD12,无法通过其他效果加快回转(暗天司也没用);
本技能锁死CD12和2技能的CD99,直接锁死了圣诞艾洛蒂的上限,对这个角色的未来可能有一定的影响,在现版本的10t会战中,没有机会使用第二次靠被动刷新得到的共鸣1。

共鸣术2-◆星现特制树桩蛋糕,CD99(∞)(只能用一次)


赋予我方全体暗属性角色蒂涅波拉之辉效果,对敌方全体造成6次700%暗属性伤害。
注释:蒂涅波拉之辉30%暴击、30%爆伤、10独立激奏,3t

简析:
6段超高伤害共鸣;附带强而有力的buff,简单粗暴;
技能CD写作为99t,实际上是无限(无法自然冷却),必须依靠共鸣1、蓝被动1刷新(暗天司不行)

灵器(专武)技能-纯白爆裂,CD无限(只能用1次)

赋予自身纯白爆裂效果

注释:
纯白爆裂:使用调律爆裂时,额外对敌方全体造成2000万无属性固定伤害,并赋予敌方全体光属性或无属性目标冰雪惩戒
冰雪惩戒:受到的共鸣术伤害提升25%,持续6次共鸣术伤害(仅对本探求者队伍生效)

简析:
调律爆发附带额外效果:额外2000w伤害,6次25%共鸣易伤;
好玩:经过测试,露露2算作4次伤害(消耗4层)因此该技能并不能覆盖所有技能,反而只能覆盖1-2个技能,共鸣暗技能输出最高的是艾洛蒂2,技能顺序请优先放艾洛蒂2,防止丢伤害
因此这个技能的额外效果并算不上足够强势,仅仅相当于1次技能的25%破限,可以不优先升满

蓝被动1-圣夜起源

战斗开始时,赋予自身天妒之才效果,1层祈愿效果;
每12回合,赋予自身1层祈愿效果;
我方暗属性角色主动使用全部4种类型共鸣术的回合结束时,使自身共鸣术-星现特制树桩蛋糕立即可用

注释:
天妒之才:提升30%造成的伤害,降低30%防御系数,回合结束时提升15点调律值;回合结束时损失10%生命值(上限3000)

简析:
给自己上一个水艾洛蒂类似的buff;
以及锁死了的祈愿指示物获取方式;
提供了共鸣2的通常刷新方式-每回合使用4次不同类型的共鸣术。

蓝被动2-无垢心意

战斗开始时,赋予主角艾洛蒂的护身符效果

注释:
艾洛蒂的护身符:提升30%造成的伤害、30%防御系数、30%强化攻击概率、30%全伤害上限,回合结束时提升10点调律值

简析:
水艾洛蒂类似的主角buff

同调加护


同调1:使用共鸣术-冬日特调热红酒时,直接发动所有4种类效果
强化共鸣1,防止烧脑,关键同调,1调机制完整

同调3:主动使用共鸣术-星现特制树桩蛋糕时,使自身已拥有的连续共鸣效果、安可效果的等级提升1级,最高提升至连续共鸣Ⅳ。
强化共鸣2,能强化拥有连续共鸣、安可buff时的共鸣2,伤害大幅提升
(安可和连续共鸣一样;会生成一个连续共鸣2;无调的艾洛蒂吃安可好像会把安可效果吞掉)
这个同调非常强力,约等于把圣诞艾洛蒂的输出翻了一倍?
并不能无中生有(在没有连续共鸣的情况下制造出连续共鸣);当前共鸣暗能提供连续共鸣的技能只有艾洛蒂1、甘遂的胁迫两个技能,除此之外没有基础的连续共鸣时;该同调可视为不存在

同调5:进入战斗时,额外获得1层祈愿。
能多用1次共鸣1,上限更高,不必硬追

专武强化分析


(突破3):习得纯白爆裂技能;没有额外增伤效果
(突破5):纯白爆裂获得额外效果

突破3仅提供额外伤害,突破5收益一般。

小结



圣诞艾洛蒂作为共鸣暗的配队核心,强度显然没有任何问题,
自身提供20从容、50连奏、30暴击、30爆伤、10独立激奏,已经是队伍中不可替代的因素了;
0调使用的时候要注意技能衔接顺序,1调不用考虑这个问题;
3调时约等于共鸣2伤害翻倍;输出能力大幅度提升。
此外在选择队友时注意考虑4种技能的循环;尽量让4种不同的技能能够循环对上轴。
未来潜在的问题是:1技能的循环速度是锁死的,和玄武类似,12t自选时机触发。

Titel icon.png露露·限定

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E9%9C%B2%E9%9C%B2%EF%BC%88%E9%99%90%E5%AE%9A%EF%BC%89%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:暗
类型:治疗
卡池:限定(季节)
武器:拳匕

Titel icon.png技能解析

调率爆发-波涛投球


60级:
全体420%,我方护盾(2000);
处于快乐回忆时,驱散1,自身1层幻影
80级强化:
所有效果触发不需要快乐回忆buff存在;
额外追加:解除我方全体异常1,延长快乐回忆1t;

共鸣1-■开心游戏,CD7


我方全体快乐回忆;
我方暗属性角色连奏(35%,3t);全队充电30

注释:
快乐回忆:30%攻防、25%强化攻击概率、60%异抗、25%追伤,3t

80级强化:
额外赋予我方暗属性角色1层驱散免疫

共鸣2-●传球,CD3


单体4次130%,1层防御下降(10%,120s,最多3层);我方回血1000;
处于快乐回忆时,自己充电10

80级突破:
伤害倍率提升130%--170%(基础上限15万x4--75万x4);
额外赋予1层攻击下降(10%,120s,最多3层)

灵器(专武)技能-■飞上澄空,CD1


对方全体220%,自身ta、回避;
刷新共鸣2。

蓝被动1-意料之外的相遇


回合结束时,若该回合自身未受到伤害或伤害为0,则刷新共鸣术·传球的冷却时间。
(护盾受到伤害也视为受到伤害;持续性伤害不视为受到伤害;特定无属性伤害视为受到伤害)

蓝被动2:格拉拉排球


提升我方全体暗属性角色的共鸣术伤害及共鸣术伤害上限。

80级强化:
伤害和破限数值提升5%--10%

红基5

使用调律爆发时,刷新共鸣2

专武强化分析


(突破3):习得飞上澄空技能;没有额外刷新效果
(突破5):飞上澄空可以刷新共鸣2

专武影响回转,露露需要每回合3次共鸣2(30额外充能)才能转起来,只靠自己的话80级和专武5级是都不能少的。

小结

露露提供永续的快乐回忆buff;以及每回合4次技能(没受伤害刷新、调律刷新、专武共鸣2和专武)的伤害,相对甘遂输出应该更高一些。

Titel icon.png甘遂

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E7%94%98%E9%81%82%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:暗
类型:治疗
卡池:限定
武器:枪矛

Titel icon.png技能解析

调率爆发-歇斯底里的人偶剧


60级:
全体600%;缩短自身全技能CD1t;延长敌方全技能CD1t,自身1层黯黑的纹章

80级强化:
减CD效果改为:刷新残杀(共鸣1),其他技能CD-1;

共鸣1-▲残杀,CD6

6次100%,攻击下降(25%,180s)、暗属性防御下降(25%,180s),自身2层黯黑的纹章

80级强化:
倍率100%--160%(基础上限10万--60万);额外赋予1层-DA(6t)、-TA(6t);

共鸣2-■胁迫,CD9


我方单体煽动,10t后,额外赋予安可

80级强化:
额外赋予自身煽动;刷新自身其他技能CD

灵器(专武)技能-◆禁忌的烛火,CD6

全体220%,每有1层黯黑的纹章,额外追加1次220%;自己激奏(10,3t)

蓝被动1-残酷指令


战斗开始时,赋予自身禁忌的秘法效果与死亡抗拒效果;进行普通攻击时,根据自身黯黑的纹章效果的层数,每个额外造成100%暗属性伤害,最高500%。
(应该是5段100%,不是1段500%)

注释:
禁忌的秘法:提升30%攻击力、80%防御力、1000%中攻击概率、50%调律爆发伤害、25%调律爆发伤害上限、无法回复生命值;
回合结束时,根据自身最大生命值受到伤害(上限2000)
(该效果永久持续,且陷入重伤状态不移除)
死亡抗拒:1次复活,100%
80级强化:移除禁忌的秘法的无法回复生命值效果;提升造成伤害的伤害上限

蓝被动2:极端疗法

提升我方全体暗属性角色调律爆发伤害与调律爆发伤害上限。

红基4

胁迫的赋予安可效果不再要求10t以后才能触发。

专武强化分析


(突破3):习得飞上禁忌的烛火;没有额外激奏
(突破5):倍率提升(110%--220%);附带激奏(10,3t)

专武影响回转,甘遂很缺回转,少了这10激奏她转不起来;想要1t1大的话,需要这个专武强化5

小结


甘遂提供非常关键的20%独立连奏(来自共鸣2),没有这20%独立连奏,露露做不到1t1大;同时这个buff的持续时间是5t;cd是9t,在1t1大的情况下,可以永续
自身的激奏严重不足,需要队友帮助提供额外充能;怎么样去刷新甘遂的共鸣1是整个暗2队(共鸣)的关键所在;全队就她的共鸣1是▲。

Titel icon.png共鸣暗队配队分析


关键在于触发每t刷新1次艾洛蒂共鸣2
触发条件分别为:
甘遂1▲(80级通过调律刷新)
露露2●(通过红基调律/专武5星突破/蓝被动1刷新)
露露专武■(CD1)
艾洛蒂2◆(被动刷新)
因此,刚需露露专武和甘遂80级,否则艾洛蒂2转不起来。

露露的回转:
蓝被动1、专武+红基提供的每t刷新3次共鸣2;共鸣2提供3次10调律值充电;
搭配艾洛蒂的50%连奏;甘遂20%独立连奏,让露露可以1t1大(63*1.7=107.1);
只有2次充电的话是不够的,53x1.7=90.1,还需要从别的地方找突破口;(没有红基时)
1t1大带来的每t1层幻影,保证露露不会受到单段aoe掉血,确保蓝被动1触发;
从而实现逻辑闭环:
1t1大--大刷新共鸣2并提供幻影闪避保证蓝被动1触发--专武、红基、蓝被动1刷新3次共鸣2提供30充电--1t1大

甘遂的回转:
甘遂需要1t1大保证1t1共鸣1;
艾洛蒂的50%连奏;自己20%独立连奏;专武10激奏;
基础调律值为33+10=43;70%连奏下1t1大需要59;需要从别的地方找20充能

所以,我们这个其他队友/或者主角需要提供这20充能

Titel icon.png廉贞


廉贞没什么好说的,复制、回血、无敌都是她的工作;作为紫微星垣6人中上班最久的一个强度自然不必多说,且60级就很好用了。
那我们顺便也看一下80级的7段突破都强化了什么
65:调律上的debuff变成buff;不会减少攻击力也不会被我方驱散debuff驱散掉了
70:+1000血
75:蓝被动1强化复活的回血量
80-1:无敌(共鸣1)刷新复活
80-2:+2000攻击力
80-3:5.5%共鸣破限
80-4:回合结束的时候根据buff量,自动炮(最多6段110%)+充能(上限30%);
普攻暴击时减少无敌cd1

廉贞是不用质疑的树游最强奶,强到需要用专属词条去限制(即:将持续伤害反转机制无效的词条,有这个词条时廉贞不能上场使用);
搭配暗天司时,廉贞能将每个暗天司等量转化成全队1个调律爆发,在调律队中会比较常用;
在共鸣队里,廉贞更多提供治疗和自己打打输出,不过廉贞的充能是爆发性质的充能,可以将别人从0调律值直接充满,而不是每回合多30的情况;
在共鸣队中,甘遂需要每t额外20充能,这点廉贞做的并不是很好,不过如果有阿隆戴特的话,廉贞就不需要承担这个任务了。

Titel icon.png爱丽丝


烧血充电仙人,每t1个调律时;每回合可以提供1次全队25%充能,代价是每用1次会烧血20%;
可以解决廉贞的常态无充能问题,但是烧血会导致全队很脆,容易暴毙(好玩语:再带个真理奥秘,3t差不多全队就死完了)

不过艾洛蒂1提供的至少3t伤害锁定和额外1瓶40%血药说不定能缓解这个问题,但还是似的很快就是了...

Titel icon.png芙洛蕾娅


之前版本上修过1次的暗常驻;简单介绍一下

技能解析

调律-罪与罚


你可以立即播放《It's Happening》
单体单段540%(上限280万),攻击下降,如果对方处在梦魇,追加60万无属性固伤;

共鸣1-▲噩梦缠绕,CD6

对单防御下降(30%,120s),赋予目标和自身梦魇(回合结束掉血,对方持续120s,自身持续3t)

共鸣2-杀意侵蚀,■CD6

对单320%(上限120万),全队充能20,推条2,若目标处于梦魇状态,则额外1次320%

蓝被动1

普攻目标有梦魇状态时,伤害和强化攻击概率提升,并追伤20%;全队充能20(1t1次)

蓝被动2

复活1次(50%);每5t,解除自身1个异常状态。

红基5

对有梦魇的目标使用调律时,追加1次200%(上限60万)。

简析

不需要红基;爱丽丝的替代;不会烧队友的血量;主要靠蓝被动1吃饭;
问题是如果对方有异常抗性或者会清除debuff,那么就很尴尬,没有梦魇时就是个白板角色。

Titel icon.png林赛

https://wiki.biligame.com/yjzs/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E6%9E%97%E8%B5%9B%E7%AB%8B%E7%BB%98.png


属性:水
类型:攻击
卡池:常驻
武器:拳匕

Titel icon.png技能解析

调率爆发-至圣黎明

单段单体1030%水属性伤害,自己附加追击 追击:提升30%普通攻击伤害、100%普通攻击伤害上限

注意:追击buff各不相同,会互相覆盖,取最高档

共鸣术1-灿烂剑舞,CD6


对敌方全体造成5次140%水属性伤害,赋予目标水属性防御下降、火属性攻击下降效果;
消耗1层气魄效果,赋予自身再攻击效果。

解析:
5段水共鸣伤害,和debuff,只能用1次,消耗1层标记,赋予再攻击效果,红基有强化

共鸣术2-芳华怒放,CD无限(只能用一次)


消耗自身99%当前生命值,提升自身100点调律值,赋予自身盛大开幕效果。

注释:
盛大开幕:持续3t
自身生命值不会被降低至1%以下;
提升100%破釜效果,剩余生命值百分比越低,攻击力提升幅度越大;
普通攻击追加45%额外伤害;
回合结束时,提升100点调律值;
回合结束时刷新共鸣术-灿烂剑舞的冷却时间;
共鸣术-灿烂剑舞与普通攻击无需消耗气魄也可触发追加效果;
效果持续时间结束,自身强制陷入重伤状态;
该效果无法被驱散,持续至消耗完
解析:
一次性自爆技能,启动后锁血3t,然后自爆,每回合刷新调律和共鸣1,而且不再需要标记支持。

蓝被动1-明星杂技演员


战斗开始时,赋予自身5层气魄效果;
自身普通攻击无法提升调律值;
普通攻击时,消耗1层气魄效果,本次普通攻击分裂为3段伤害。

解析:
共鸣1基础CD为7,不开共鸣2只能用1次,剩下4层够用4次普攻;完全消耗完之后再开共鸣2可以续杯3t。

蓝被动2-傲娇少女


提升自身攻击力、回避率。

解析:

同调加护

同调1:共鸣术-灿烂剑舞消耗1层气魄效果后,改为赋予自身再攻击Ⅱ。

同调4:共鸣术-灿烂剑舞消耗1层气魄效果后,改为赋予自身再攻击Ⅲ。

解析:有同调的时候自爆的效果更好,意义不大。

小结


一言难尽的一次性角色,首先共鸣1CD为6;
在没有开启共鸣2的情况下只能放1次;所以这个再攻击也就享受1下;

然后由于蓝被动1,普攻不能恢复调律值,所以只能靠开启共鸣2后自充实现,最多也就能用4次。

再谈下蓝被动1,消耗1层标记然后让普攻分裂3段,考虑到共鸣1吃掉1层,不开2技能,最多能触发4次
换言之,就是在4t之后,林赛就变成白板了。
PS:如果再攻击会吃气魄触发分裂的话,在同调3,1t就会消耗完所有5层气魄

再说下2技能:没同调的林赛在3t会用完所有气魄,(同调1的2t,同调3的1t)就会用完所有气魄,
本着不浪费的精神,用完气魄再开启2技能最佳;
在自爆前能打多少伤害算多少伤害---
(同调4,包括回合1)最多能打出3次分裂3段的4连击,破斧和追击拉满伤害应该还算可以...
作为一个日常抢M箱子用的加速角色或许还可以?
但是你跑得过机甲王吗?
还是你打得过绮罗4连击?

PS:艾洛蒂和玄武都是普攻3次分裂,常驻角色需要靠自爆获得的能力在SP角色和限定身上只是一个被动的一小部分罢了...

简单总结:
强烈不推荐抽取,如果歪到了,至少同调4才可以上场;
用于加速水打输出,至于有没有真的加速,那我就不知道了
...(5调水至尊跨属林赛单t伤害参考:调律2kw,共鸣1kw,普攻1.7e--单段4250w);大概3t能打6e伤害。
最近在开2队,心愿币我建议各位还是留着换老限定的签吧,别换林赛了。

Titel icon.png阿尔泰米西娅

米娅


属性:光
类型:攻击
卡池:限定
武器:弓铳(哪里有这俩东西来?)

Titel icon.png技能解析

降临吧,克洛诺斯

效果描述

单段全体1050%光属性伤害,回血5%;额外提升10点虚数能量

效果解析

注意:米娅的调律能提供20点虚数能量

共鸣术1:终见光明的荆棘之路(CD6)

效果描述

我方光队友获得1层驱散免疫、“荆棘之路”buff:暴击、爆伤+30%,持续3t;
我方光属性机关人偶获得激奏(15),持续3t;
解析:
全队暴击buff;对机关人偶队友还有激奏buff;该激奏为普通激奏,可以受连奏断奏影响;
当前版本的光属性机关人偶有:
米娅自己、光古蕾雅(配队不搭)、武曲、瓦沙克。

共鸣术2:权限开启的天道王冠(CD0)

效果描述

消耗3层“天道权限”才能使用;
解除自身所有异常状态;
消耗所有虚数能量,每10点对敌方全体造成1次180%光属性调律爆发伤害。

效果解析

最高10段180%光属性调律爆发伤害;固伤吃满;看似CD0;实际上1t最多能用1次。

灵器(专武)技能:与你同行的崇高使命(1次


(突破3)赋予自身3层天道权限效果,提升100点虚数能量;
(突破5)解除由阿娜特[真源]、喀戎[A.I.]赋予主角的疲劳状态。

效果解析


突破3解锁专武技能,突破突破5解锁解除疲劳特效,没有ant的可以考虑做到突破3解锁专武技能。
可以让玩家立即再启动一次ant,注意调整自动顺序,;
最好在2t使用这个技能,(ant上疲劳是在召唤回合结束的时候对主角施加的,在1t召唤ant并使用专武技能并不能清掉疲劳debuff)
PS:ant和喀戎的疲劳是互相独立的。

建议思路

1、主角带高昂;1t释放大招(石油武主角可忽略这条,吃米娅召唤充能即可);
2、将该技能逻辑设置为:顺序在主角调律、自己共鸣2之后(建议拉到最后);
条件为:主角调律值大于50%/25%(1t普攻之后主角有多少调律就设置多少),
这样能在2t使用专武技能。

蓝被动1:被解放的情感

效果描述

战斗开始时,赋予自身3层天道权限效果;
自身普通攻击造成暴击时,赋予自身1层天道权限效果;
回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,则对敌方全体造成3次510%光属性调律爆发伤害。

效果解析

效果1:提供一次进门使用共鸣2的机会;
效果2:可以叠天道权限层数,如果不开同调,这就是唯一获取天道权限的方法了。
效果3:共鸣自动炮,伤害约等于1.5大招分裂3段,不过倍率较低,可能不好穿防御。

蓝被动2:被修复的记忆

效果描述

提升自身造成的伤害、防御系数;
主动召唤虚数体时缩短自身共鸣术-终见光明的荆棘之路的冷却时间1t,赋予我方全体光属性角色连奏(30%,3t)效果。
解析:

效果解析

回转天赋,3t召唤3次虚数体可保证共鸣1双暴buff无限续杯。
在保证重攻击的条件下,1t可恢复33*1.3=43调律;机关人偶队友为62.4(共鸣1激奏)搭配瓦(专武领域自动炮)该数字能到81.9;
能让机关人偶队友2t稳定1个调律;

Titel icon.png同调加护

(同调1)主动召唤虚数体时,赋予自身1层天道权限效果。
搭配蓝被动1,在每t都使用虚数体的前提下,能稳定做到2t使用1次共鸣2。

(同调3)主动召唤虚数体时,提升自身与装备光属性境界神器的光属性主角100点调律值、连续调律效果。
强化自己和光石油武主角,能实现两人1t1大,并返还30虚数能量;没有石油武器的话稍微差点意思。

(同调5)回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,赋予自身1层天道权限效果。
强化蓝被动1,理想效果为,在高额独立连奏或者充能时,每t可获得3层天道权限;
然后每t可使用1次共鸣2。
实际效果需要联动其他队友进行分析(见后文)

Titel icon.png小结

角色配队意见

光米娅作为新调律光队的核心,需要搭配队友进行分析,当前版本的队友有:
修女(玛丽斯)、光瓦(瓦沙克)、武曲
当前版本的新调律光尚未完全成型,仍然有很大的提升空间:
修女明显是凑数的角色,
这个队伍现在需要再来一个提供50%连奏和5全队独立激奏的机关人偶队友替换掉修女;
(只有15%全队独立激奏或者不吃连奏的20激奏也可以;)
这样可以实现:每t稳定触发米娅和瓦的调律自动炮(当前队伍只能2t触发一次)

Titel icon.png瓦沙克

Titel icon.png光瓦80级突破

调律爆发-命运的永恒庭院

60级调律:
对敌方全体造成380%光属性伤害(基础上限280万),并延长目标所有技能的冷却时间1回合。
80级强化:
倍率(和上限)提升(380%,上限280w--650%,上限480万);
技能·白银庭院生效中,赋予自身以外的我方光属性角色异常状态抗性上升效果。

解析:朴实无华的数值强化

技能1-技能·白银庭院

技能1-技能·白银庭院
60级技能:对敌方全体造成12次光属性伤害,造成的伤害随次数不断上升;
当前战斗场景变化为白银世界;
提升自身100点调律值。

80级强化:技能·白银庭院生效中时,效果变更为对敌方全体造成5次110%光属性伤害(基础上限60万),
恢复我方全体500+15%最大生命值,
提升我方全体光属性机关人偶15点调律值。

蓝被动1-箱庭世界的观察者


蓝被动1-箱庭世界的观察者
60级技能:
技能·白银庭院生效中,大幅提升自身异常状态抗性,进行普通攻击时,额外造成5次100%光属性共鸣术伤害,使用调律爆发时,重复释放1次。

80级强化:
技能·白银庭院生效中,回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,则自动使用1次共鸣术-技能白银庭院。

解析:光瓦80级突破的核心强化点,回合结束5调律触发的自动炮大幅提高了我方回转。搭配米娅对机关人偶队友的15激奏;让机关人偶队友能够1t1大。
(领域效果启动时)回合结束时,若本回合内我方光属性角色累计主动使用过5次及以上调律爆发,自动触发1次技能·白银庭院

技能2-技能·事象固定

60级技能:
▲赋予敌方全体暗属性攻击下降(25%,180s)、光属性防御下降(25%,180s)、中攻击概率下降(50%,180s)、重攻击概率下降(25%,180s)、命中率下降(20%,180s)、异常状态抗性下降(20%,180s)效果与事象波动(30s)效果;赋予我方全体事象固定效果。
80级强化:
添加我方伤害锁定效果,(单次受伤最多10000,1t)

解析:60级时,是光队唯一的强力cut,最大的问题是事象固定buff本质上是100cut,不能抵挡固伤;
80级强化后,在添加了伤害锁定之后,大幅提升了对单段高额固伤的应对能力。
同时也顺手解决来多个光属性队友使用该技能导致由于事象波动出现的吃不到事相固定buff的问题。

80级强化解析

光瓦的强化主要是技能1和蓝被动1的自动炮强化;
前文提到,米娅的提供30%连奏和15激奏,这边又有15激奏,63*1.3=81.9,离1t1大还有20调律。

Titel icon.png光瓦专武(和80级独立)

(突破3)新增被动:领域·白银庭院展开中,我方光属性角色每主动使用1次调律爆发,赋予自身1层银色花瓣效果。
(突破5)获得专武技能-技能·银之花(CD无限,只能使用1次):
自身银色花瓣效果达到10层时才能使用;提升我方全体光属性角色100点调律值,赋予自身事象风暴效果。
注释:
银色花瓣:3%调律伤害和调律破限,效果最高可累积10层;
事象风暴:自身主动使用调律爆发时,额外对敌方全体造成1次400%调律爆发伤害(视为1次自动释放的调律爆发)

专武技能解析

银色花瓣累满级提供30%调律伤害和调律破限,提升还算稳定;
银之花只能使用1次,所以充能效果虽然强力,但是不能算是大头。
事象风暴效果视为“1次自动释放的调律爆发”应该能额外产生10点虚数能量,但实际上并没有。

Titel icon.png瓦沙克小结

光瓦的80级相对而言比专武强化更多:
主要表现在:
1、光瓦提供了伤害锁定,遇到少段高额固伤伤害特动可以硬吃
2、提供了对光属性机关人偶队友的回转帮助(过t+15点调律值)
3、专武5破技能本身充电效果很强力,但是只能用1次;相对80级而言不算质变。
PS:光瓦专武+10%自己Ta;光瓦阵型+底下1横排10%队友Ta

Titel icon.png玛丽斯

Titel icon.png80级玛丽斯突破

调律-光之救济

60级效果:
对敌方全体造成450%光属性伤害,并赋予1层光之荆棘效果;
延长自身光之解放效果的持续时间1回合。缩短共鸣术-神圣的冷却时间1回合;
根据自身辉光的纹章效果层数,每层额外对目标造成1次110%光属性伤害;赋予自身再攻击效果。

80级强化:
倍率(和上限)提升(60级倍率450%;80级倍率770%)

技能1-神圣

60级技能:
◆对敌方全体造成400%光属性伤害(基础上限120w);根据自身辉光的纹章效果层数,每层额外造成1次224%光属性伤害(基础上限120w),并依次追加额外效果:
1层-驱散敌方全体1个增益状态;
2层-赋予敌方全体暴击率下降(30%,60s)、中攻击/重攻击概率下降(25%,60)s效果;
3层-恢复我方全体(200+10%)最大生命值;
4层-赋予我方全体暗属性伤害减免45%,1t、全属性伤害减效果30%,1t;
5层-赋予我方全体护盾效果4000。

80级强化:
自身同时处于调律爆裂状态、圣刃状态时,消耗圣刃效果,赋予我方全体光属性角色承受伤害减少(10万,1t)效果。

注释:
圣刃:仅作为指示物存在,本身无效果。

解析:
圣刃提供了1t10万的减伤;搭配瓦的事相固定可以应对大部分需要防御的情况。

技能2-信仰

60级技能:
■赋予自身光之解放、再攻击效果。

80级强化:
提升自身100调律,获得连续调律

解析:优化了启动,使其能够跟上队伍的1t启动节奏。

蓝被动1-维序者的誓言


自身免疫调律爆发封印效果;提升我方全体光属性角色共鸣术伤害上限、调律值恢复速度与20%从容效果,剩余生命值百分比越高,攻击力提升幅度越大。

解析:未做强化;但是20%独立连奏(对自己好像是30%)含金量很高,搭配强化过的蓝被动2,在光之解放状态下能够实现1t1大;意义重大

蓝被动2-鲁米莉亚圣镰

60级技能:
每5回合,提升我方全体5点调率值,赋予我方全体1层辉光的纹章效果,驱散敌方1个增益状态;战斗开始时,赋予我方全体1层辉光的纹章效果。

80级强化:
提升我方全体5点调率值从每5回合触发改为每回合结束时触发1次;添加了圣刃效果的获取(用于1技能)
解析:
光之解放状态下,吃米娅的30%连奏+自己蓝被动1调律回转加速(可理解为不冲突的独立连奏,加算)下;
单次普攻为49;再攻击为98;
再加上这5点,凑齐100调律。

Titel icon.png修女专武(和80级独立)

(突破3)获得专武技能-净罪:对敌方单体造成800%光属性伤害,驱散目标1个增益状态,根据目标光之荆棘效果的层数,每层额外造成1次800%光属性伤害与1次驱散
(突破5)强化净罪,追加额外效果:若目标光之荆棘效果达到5层则赋予自身净罪代行效果。
注释:
净罪代行:自身普通攻击造成暴击时,追加1次450%调律爆发伤害。(不可驱散)

专武技能解析

专武技能伤害非常高,最多能有6段800%共鸣术(对的,是共鸣术伤害);
想要完全发挥专武效果,需要5-6t叠满5层光之荆棘之后再使用,因此启动起来有些拖沓;

需要指出的是修女因为再攻击的存在,因此专武的净罪代行,是每回合2段450%伤害;
然后这个6段驱散,在会战中可能有用(小洪你敢出5段驱散免疫我敢死好吧)

Titel icon.png修女小结

修女80级强化表现在:
1、调律的输出能力大幅提升
2、1技能有了额外的防御能力
3、蓝被动2的回转优化让80级修女能做到1t1大,照应米娅和瓦的5调律自动炮
如果想让修女进调律队并让队伍有正常回转,80级突破是必须的;
没有80级突破的修女调律队在回转上和带贝尔朗特差不多(只有一半回合能吃到米娅和瓦的5调律自动炮/buff)

修女的专武评价:
突破3提供了主动效果,该效果是一个非常强势的多段高额伤害和多段驱散;
突破5在叠满5层标记之后使用,每回合会多追加2段450%的调律伤害(再攻击)。
专武更多的是数值上的强化,相比瓦的机制强化,优先度较低。
PS:修女专武+10%自己Ta;阵型+中间1横排10%队友Ta

Titel icon.png武曲


武曲并没有得到强化;
只是勾陈在没有光罗50连奏情况下并不能1t1大,且技能组和调律光没啥关系;
然后武曲本身是机关人偶,能吃到多重加成;
然后又能提供一大堆调律伤害、共鸣伤害加成和伤害上限,还有14t一次的充能,所以就再就业了
80级强化还是有些用处的,找个机会给她补强一下吧!

Titel icon.png贝尔朗特

(注意:贝尔朗特并不是最优解,仅在没有修女/瓦/武曲凑不全时可供考虑;类似的角色还有范格斯(老头))
首先,贝爷提供的连奏系数更高(35%);机关人偶队友吃到buff时候,效果更明显一些:
没有队友充电时,单t机关人偶队友调律能从0直接叠到91.8。自己51.3。
贝爷有7t1个的充电,和开大减全队cd1;
这边列出1个自动逻辑链:
把修女替换成贝爷;
然后:
技能顺序其他人调律>贝爷充能>闪耀>贝爷调律>火花环
贝爷充能条件设置为队友调律小于99%;
贝爷调律条件设置为自身技能全cd;
闪耀条件设置为自身调律小于10%;火花环一样。
我们模拟一下:主角携带境界神器或选择雷光,保证1t1大;3个机关人偶没有额外连奏,除武曲有自充外没有别的充电能力。 每T固定会有主角、米娅2个调律,而瓦的调律和武曲同步,当武曲和贝爷都有自然调律时,瓦提供额外15激奏。(没有瓦激奏时,武曲单t调律值为0--71.55)
大概逻辑是这样的:
1、贝尔朗特的充能技能,对自己无效;
但每次使用都能让瓦和武曲堆满100调律,使用完进下一个循环,只有1种情况无效:
前1个回合贝尔朗特使用过调律(本回合没有调律);
且前1个回合武曲没有调律,这回合有调律;
但很凑巧的是这个时候大部分时间武曲的闪耀cd又好了,会提供额外1次调律,弥补来贝尔朗特调律不足的情况。
(通过逻辑设置,闪耀只会在武曲有调律的回合使用)
2、闪耀(武曲自充)只会在自己用完调律0调律时使用;不会干扰到和瓦的同步;
3、火花环在逻辑环最后一环,使用火花环后,会对齐贝尔朗特和武曲的调律进度(归0);同时贝尔朗特可以立刻让火花环cd-1;
我们模拟出来的结果大概能够吃到1半的调律自动炮;不过贝尔朗特在输出方面肯定不如修女就是了。
以上就是本期简析的内容;最后给大家带来调律光配盘(偷群友的)

调律光配盘

顶配

神圣意志的传承x3
不羁之花x2
落樱之宴(攻击x1、调律x1)
冒失的见习骑士x2
睡衣派对x1
巴力选择暴击;
主角选福音主角(石油武选择重攻击)
龙盘金色盘选1张2.5%重攻击概率;
解析:
本套配装放弃了重攻击固伤;和少量暴击固伤;
本套配装的Ta=新lm16*3=48+石油武器5.6*4+瓦红基15+瓦、修女阵型10=95.4(+龙盘2.5*4超过100)
换取落樱之宴(调律)的破限,注意一定要有落樱之宴(攻击),否则在高难度副本攻刃会不够。

低配版

基本配置同顶配(3神圣意志的传承、2不羁之花)
只带1张落樱之宴(攻击)
少带1张冒失的见习骑士
带2张睡衣派对(拉满暴击)
没有石油武器的情况下,巴力选重攻击,带1张可否与我共舞;Ta=7.5+5.6=13.1*4+新lm16*3=100.4
本套搭配牺牲了伤害破限,用可否与我共舞和巴力重攻击解决了Ta不足的问题(不需要修女、红基瓦)
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Titel icon.png米拉·升格

米拉


属性:暗
类型:特殊
卡池:常驻
角色所属:精灵密语

Titel icon.png技能解析

调率爆发·返璞归真

效果描述

单段480%调率伤害+攻击上升buff+减少自身技能CD1,暗队阵容下,大概率可以实现2t一个。

效果解析

伤害和buff可以无视,基本上就是用来加快技能回转的。

回转相关

注:在石油武器(阿隆戴特·境界)的加持下,有望形态的朔,搭配盈缺或者古蕾雅,可以实现1t1调率。 没有石油武器的话,使用雷光(带雷霆),搭配古蕾雅,带朔/盈缺,也可以维持大部分时间1t1调率
如果一定需要盈缺+朔+廉贞的话,只能在前期实现1t1调率 此时,使用共鸣法师,携带三重魔法,2t还可以再充满一次调率爆发; 使用雷光,携带引力,分开使用苍蓝之雷和引力,可以在前3t各用1次调率。 其他搭配请自行尝试。

共鸣术1:清心滤念(CD6)

效果描述


驱散3,5*160%共鸣伤害,
施加1层-10%攻击(120秒,最高3层),-10%防御(120秒,最高3层);
如果目标为光属性/无属性,施加脆弱效果
脆弱:(新debuff)普通攻击伤害减免量下降5%;
伤害减免量不足时,则将受到的伤害对应比例增加

效果解析

强力驱散技能,
5*160%共鸣看着很吓人,实际上由于暗队现在不怎么打共鸣,因此输出并不会很高。(暗王能够照顾到这部分(指王座共鸣觉醒和暗龙),暗方别想了)
主要提供多种debuff(减攻击、减防御、脆弱),3层搭配双减即可达成-55%防御
由于调率减cd效果,搭配暗队高频调率,其实cd很短,可以反复使用

新debuff的效果可以解读为:如果对方有(包括只针对普攻的)cut,则该cut-5%
(即100%cut时,普攻能打出5%伤害);如果没有cut,则易伤5%;

此为当前环境中可以破100%cut的一种方式

共鸣术2:精选茶点(CD6)

效果描述

根据暗属性角色类型,对单施加不同buff:
攻击:追伤50%(1t),追击(50%普攻伤害,150%普攻上限,6次)
防御:防御系数(50%,3t),分摊(20%,3t)
特殊:异常状态命中率(50%,3t),共鸣(50%,3t),共鸣破限(30,3t)
治疗:异常状态抗性(50%,3t),全体暗治愈(治疗和治疗上限30%,3t)

效果解析

常见的暗队角色有:
攻击:朔、古蕾雅、爱丽丝
防御:佩特拉(升格)、诗歌(3星)
特殊:腾蛇、廉贞
治疗:盈缺(泳装)、露露(泳装)、甘遂
除了攻击buff之外加成很一般,基本上绑定把技能给到朔身上。

蓝被动1:淑女的礼仪

效果描述

普攻分裂为2段;
普攻追伤50%
战斗开始时充能100

效果解析

加伤被动,
大幅度强化普攻,能达到接近福音主角的水平
另外由于调率爆发伤害较低且可以减cd,
建议先放两个技能接其他人非充电buff接大招接其他人技能。

蓝被动2:茶会女主人

效果描述

我方每10次重攻击,对敌方造成5次160%伤害;
敌方进行特动时,对敌方首位释放一次共鸣术1

效果解析

强力被动,可以说是这个角色的核心竞争力来源
效果1基本上是两回合触发1次5段160%伤害。
效果2是强力的特动反制技能,根据群内暗王的说法,暗缺少驱散,而米拉的特动反制驱散效果很好。

Titel icon.png同调加护

同调2

共鸣术1的脆弱效果从5%提升到10%;
仅仅只是量变,意义不大

同调4

共鸣2对我方单体施加buff时,为自己施加同样的buff
例:向朔施加buff后,会对自己施加追伤追击buff
质变同调,可以大幅提高自身普攻伤害。

Titel icon.png小结

角色配队意见

在当前的 腾蛇 古蕾雅 盈缺 朔组合中,可以被替换的角色应该是古蕾雅,(或者是没红基的朔)
古作为单纯的输出手,对全队的增益并不算突出,在刚需驱散等特殊效果时,虽然用米拉替换会损失部分输出,还是会最早被替代掉。
阵容不完整的情况下(没有石油武器、缺人)带上即可,没有石油武器的话可以考虑和盈缺轮换;
不过不要过于刻意为了追求米拉的1t1调率去换人。

角色整体评价

输出方面并无优势,整体而言更像是一个对策性角色,在面对需求多段驱散的boss时应该会有发挥。
同调2意义不大,慢慢补到同调4输出会强很多,但是0调机制完整不用硬来。

抽取建议

首先这是一张常驻卡,因此没必要硬抽潜能,甚至可以不抽等歪,不过并不是那么好歪就是了;
对于新人而言,本卡的单体强度相对较高,想玩暗队的话可以考虑整1个0调的。
建议新人抽1个,桃源 神眠 天经塔等多种单人本有很多需要驱散的buff,玩暗的带米拉省事。(好玩的评价)
于老玩家而言,有必要防一手下一期暗优势会战的对策需求;
某人的碎碎念:
这个角色出在这个时候,不太好。
马上周年了,虽然很想要,但是也不敢抽。
跟比比安换一下,米拉就抽满了。
没比比安啥事。
合着小洪你埋伏我们是吧