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乌拉诺斯
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2024-05-22更新
最新编辑:面兔丶
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更新日期:2024-05-22
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- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
- 菜鸟助理※重度过劳
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| 受试人形档案 | |||
| 姓名 | 乌拉诺斯 | 职业 | 战斗用原型机 |
| 型号 | OBJ-9420 | 企业 | 火神重工 |
| 生日 | 1月9日 | 位置 | 射手 |
| CV | 星野健一 | 职能 | 输出 |
| 履历 | OBJ-9420,一款由火神重工于2048年立项研发的军工产品。设计初衷是为了取代当时性能过时的骨架型人形,成为各国部队主力。主体架构上,OBJ-9420沿用了快拆式装甲、头部复合传感器、第四代石墨烯电池等成熟技术,在提升可靠性的同时有效地降低了成本。而在细节改进方面,研发组则选择了简易损坏自修复系统、防激光涂层和可视化火控HUD等新技术。同时,OBJ-9420的机体设计还预留了一定的改进空间,以期能在此基础上发展出下一代性能更加完善的量产机。
| ||
| 属性详细 | ||||||||||||||
| 835 | 30 | |||||||||||||
| 55 | 54 | |||||||||||||
| 80 | 17 | |||||||||||||
| 67 | 17 | |||||||||||||
| 10% | 0% | |||||||||||||
| 50% | 85 | |||||||||||||
| 初始成长 |
| |||||||||||||
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有25%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身160%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身160%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身40%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有27%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身174.4%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身174.4%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身50%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有29%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身188.8%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身188.8%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身60%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有31%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身203.2%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身203.2%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身70%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有33.5%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身221.2%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身221.2%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有36.5%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身242.8%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身242.8%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有39.5%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身264.4%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身264.4%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有42.5%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身286%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身286%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有46.2%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身313%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身313%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
| 被动 | ||
| 文件:乌拉诺斯被动.png 脉冲破障弹 |
普攻有50%概率发射EMP弹,本次普攻伤害造成自身100%算力的算量伤害,并给目标添加一层「故障」效果,持续4秒。 | |
| 自动预充能:5秒→3★:6秒→5★:7秒 | ||
| 文件:乌拉诺斯主动.png 磁性弹雷 |
对当前目标投掷磁性雷,对目标及其周围1格敌人造成自身340%算力的算量伤害,当前场上有多个敌人时,会额外弹射至最近一个敌方处,并对该敌人及其周围1格敌人造成自身340%算力的算量伤害。 | |
| 终极技 | ||
| 文件:乌拉诺斯终结技.png 全枪弹狂潮 |
对选定敌方目标持续射击并引导,对目标每0.2秒造成自身80%算力的算量伤害,持续3秒。击杀当前目标后转火当前血量最低的敌人,并且技能时长增加1.5秒。 | |
攻击性

稳定性

特异性




沪公网安备 31011002002714 号