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宇望
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2024-02-01更新
最新编辑:面兔丶
阅读:
更新日期:2024-02-01
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
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受试人形档案 | |||
姓名 | 宇望 | 职业 | 航天地面监测员 |
型号 | UE-M | 企业 | 火神重工 |
生日 | 4月24日 | 位置 | 特种 |
CV | 小山力也 | 职能 | 辅助 |
履历 | 职能为地面监测的UE-M,由宇航探测项目“九天计划”执行小组订制,火神重工主导开发。作为当前时代少有的宇航人形,UE-M配备了拥有独特架构的核心,以及高性能的数据采集和分析模块。其主要职能包括监测航天器数据、观测分析近地空间环境和天体活动、处理卫星传输数据等,性能足以与42Lab的尖端科研人形相媲美。由于大部分时间都在地面基地活动,因此UE-M的机体运动性能从设计之初就被作了取舍。
|
属性详细 | ||||||||||||||
最大生命 | 1815 | 物理穿透 | 42 | |||||||||||
攻击力 | 72 | 算量穿透 | 47 | |||||||||||
攻速值 | 66 | 物理防御 | 41 | |||||||||||
算力 | 77 | 算量防御 | 47 | |||||||||||
暴击率 | 6% | 闪避率 | 3% | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | 244 | |||||||||||
初始成长 |
|
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过21秒,对目标坠光打击造成基于自身210%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过21秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续2.6秒。并且添加基于自身180%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕1.4秒和190%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过20秒,对目标坠光打击造成基于自身226.8%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过20秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续2.9秒。并且添加基于自身194.4%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕1.8秒和237.5%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过19秒,对目标坠光打击造成基于自身243.6%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过19秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续3.2秒。并且添加基于自身208.8%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕2.2秒和285%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过18秒,对目标坠光打击造成基于自身260,4%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过18秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续3.4秒。并且添加基于自身223.2%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕2.6秒和332.5%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过17秒,对目标坠光打击造成基于自身281.4%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过17秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续3.7秒。并且添加基于自身241.2%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过16秒,对目标坠光打击造成基于自身306.6%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过16秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续4秒。并且添加基于自身262.8%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过15秒,对目标坠光打击造成基于自身331.8%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过15秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续4.2秒。并且添加基于自身284.4%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过14秒,对目标坠光打击造成基于自身357%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过14秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续4.5秒。并且添加基于自身306%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过13秒,对目标坠光打击造成基于自身388.5%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过13秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续4.8秒。并且添加基于自身333%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:宇望被动.png 穿云坠光 |
在战场时:每经过12秒,对目标坠光打击造成基于自身420%算力的算量伤害,并在其所处位置施加电震域。 在替补席时:每经过12秒对随机敌人施加电震域。 | |
自动预充能:7秒→5★:8秒 冷却:14秒 | ||
文件:宇望主动.png 天基磁盾 |
使己方所有单位处于处于霸体状态下,持续5秒。并且添加基于自身360%算力的护盾值。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:宇望终结技.png 九霄辰移 |
将1个敌方目标传送到空置的地格上,对目标地点及周围1格内的所有敌方造成眩晕3秒和380%算力的算量伤害,并驱散他们所有增益。同时选定目标身上的燃解层数扩散给周围1格的目标。 | |
技能注释 | ||
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
技能注释 | |
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
技能注释 | |
电震域:每1秒驱散地格上的敌方单位一层随机增益效果,持续5秒.当目标身上有燃解效果时,护散周围1格范围内所有单位添加1层燃解。如果地格被覆盖对1格范围内所有单位添加3层燃解。 燃解:每秒每层造成基于释放者10%算力的燃解伤害「衍生」「状态伤害」,持续8秒,上限5层 |
攻击性
稳定性
特异性
人形档案1 | ||
身为“九天计划”的订制人形之一,UE-M在重要程度和资源投入上都不算最高级别,但火神重工依然在其研发中倾注了大量独家技术结晶。其中最重要的,莫过于经过特殊设计的“Trinity”核心,通过独特的架构来演算、处理海量数据,并能用最快的速度对宏观现状进行把控。这样的处理方式,让这种人形在功能性上已经几乎不亚于火神重工的核心工程处理人形。 出于用途和成本的权衡考量,UE-M的素机体机动能力被设计为仅比环球万事的低价家用人形略高的水准。但同时从实用主义的角度出发,UE-M有着惊人的怪力,全功率运行时甚至能击碎混凝土柱——虽然这种设计的最初目的,只是为了方便协助搬运科研器械与资料而已。此外,由于最初研发中存在一些难以克服的缺点,UE-M原型机的机动性比其他UE-M要更低一点。 |
人形档案2 | ||
人形设计完成后,项目负责人将UE-M的原型机接回航天研究基地,并命名为“宇望”,以展现其在地面基站处理空间相关任务的职能。
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人形语音1 | ||
人形语音2 | ||
人形档案3 | ||
航天器发射失败时的意外事故,让宇望的腿部出现了难以修复的损害。由于宇望的型号较早,设计时配套维护技术尚未成熟,后续的改良型号又经过了迭代,宇望的素体维修意外地困难。加之研究基地的繁重工作,宇望的修复计划一拖再拖。最终,在宇望的主动要求下,基底决定为他配置一台多功能的代步椅,宇望从此开始了依赖外部设备来进行长距离机动的生活。
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人形语音3 | ||
人形档案4 | ||
在众人眼中,宇望总是沉迷于工作,似乎所有的兴趣和热情都交付给了看似没有未来的航空航天事业。而这种基石般坚实谦逊的性情,让基地的老一辈研究者们对他充满了好感。比起用于分担工作的机械,他们更愿意视宇望为一个可堪大用的后辈。在这些年长的导师影响下,宇望的生活作风也逐渐被他们同化。
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人形语音4 | ||
人形档案5 | ||
在参加云图计划前,宇望就对建立在麦戈拉服务器上的“九天扇区”和其中储存的数据有了一定的了解。被传送到九天扇区之初,宇望借助此前的了解迅速判明了现状,并利用这里的诸多环境特性,将这里作为自己在麦戈拉的临时据点,继续着自己的宇宙观察研究。由于没有太空垃圾和坍塌粒子的干扰,他的研究进行得更加顺利,而他也相信,这些数据在他回到现实之后会成为未来生涯的重要助力。
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人形语音5 | ||
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
生日祝福 |