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席摩
阅读
2022-10-01更新
最新编辑:面兔丶
阅读:
更新日期:2022-10-01
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
- 祈愿投影
- 流光礼剧
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| 受试人形档案 | |||
| 姓名 | 席摩 | 职业 | 狙击手 |
| 型号 | Gaul | 企业 | 火神重工 |
| 生日 | 11月30日 | 位置 | 射手 |
| CV | 榎木淳弥 | 职能 | 刺客 |
| 履历 | Gaul,由火神重工研发、价格高昂的特种作战用途人形,出厂时搭载了包括狙击弩、先进目镜和光学迷彩披风在内的多项先进装备,使得其高度擅长隐匿环境下的狙击与情报搜集行动。
| ||
| 属性详细 | ||||||||||||||
| 645 | 35 | |||||||||||||
| 49 | 33 | |||||||||||||
| 86 | 20 | |||||||||||||
| 41 | 21 | |||||||||||||
| 0% | 0% | |||||||||||||
| 50% | 27 | |||||||||||||
| 初始成长 |
| |||||||||||||
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身0.8秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的40%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒回复友方最大生命值3.8%的生命值
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的43.2%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值4.6%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.1秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的46.4%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值5.4%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.2秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的49.6%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值6.2%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.4秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的53.6%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.5秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的58.4%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.6秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的63.2%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.8秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的68%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身1.9秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的74%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 被动 | ||
幽灵行者 |
每5次普攻后移动一格距离,同时隐身2秒,触发后下次普攻必定暴击
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
| 自动预充能:3秒→3★:4秒→5★:5秒 | ||
弹无虚发 |
向敌方射出弩箭,总计6支,每支造成可暴击的80%攻击力的物理伤害 | |
| 终极技 | ||
沉寂之冬 |
使所有友方隐身3秒,期间每秒恢复友方最大生命值7%的生命
「隐身」:无法成为敌方目标,增益 | |
攻击性

稳定性

特异性

| 【日志 Code 20540806947565】
| ||
| 【日志 Code 205502052578463】
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【日志 Code 205508145347896】
| ||
| 【日志 Code 205802052578464】
| ||
| 【火神重工人形回退记录——火神重工军事EE部03研究组】
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沪公网安备 31011002002714 号