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扬尼

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2022-10-27更新

    

最新编辑:面兔丶

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更新日期:2022-10-27

  

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目前云图计划WIKI的部分数据是基于之前测试收集的,与当前删档测试数据有出入。攻略组正在收集新版本数据,请各位教授耐心等待。
扬尼头像.png
“海螺就像即时通讯器,只要把它放在耳边,就能听到大海日日夜夜的呼唤。”
------扬尼
  • 终极技演出
  • 主动技能

扬尼终结技.gif

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  • 默认投影
  • 扩容投影
  • 完形投影
  • 幽灵船之歌

扬尼-1.png

扬尼-2.png

扬尼-3.png

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请上传文件『文件:扬尼-.png』,文件大小不超过2M。

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受试人形档案
姓名 扬尼 职业 水手
型号 MARINERⅡ 企业 42Lab
生日 2月28日 位置 守卫
CV 井上雄贵 职能 控制、坦克
履历
Mariner,42Lab面向民用市场、针对海运行业中船只相关事务而研发的职业人形。Mariner的人形模块搭载了各类船员必备技能,并在此基础上保留了数种标准接口,以适配不同的船种需求。


扬尼是Mariner系列二代产品,于2053年被风帆海运购入,后被转售给一位当地渔民,接着在2057年遭遇了航海事故。在这场事故中,扬尼的素体受损严重,心智系统因剧烈震荡丢失了大量的记忆模块。被42Lab回收后,维修期间因随机抽取被选入云图计划。

属性详细
最大生命值.png最大生命 1265 物理穿透.png物理穿透 17
攻击力.png攻击力 32 算力穿透.png算量穿透 17
攻速值.png攻速值 60 防御值.png物理防御 68
算力.png算力 44 算力防御.png算量防御 47
暴击值.png暴击率 0% 闪避值.png闪避率 0%
暴击伤害.png暴击伤害 50% 战后生命恢复.png战后生命恢复 54
初始成长
 
▶ 攻击成长
 
C
▶ 算力成长
 
C
▶ 生命成长
 
C
▶ 物防成长
 
A
▶ 算防成长
 
C

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
  • LV5
  • LV6
  • LV7
  • LV8
  • LV9
  • LV10
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身10%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升5%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方3.8秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢6秒,敌方单位受伤时,有70%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身11.2%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升5.4%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方4.3秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢7秒,敌方单位受伤时,有60%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身12.4%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升5.8%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方4.8秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢8秒,敌方单位受伤时,有50%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身13.6%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升6.2%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方5.2秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢9秒,敌方单位受伤时,有40%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身15.1%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升6.7%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方5.7秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身16.9%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升7.3%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方6.2秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身18.7%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升7.9%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方6.6秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身20.5%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升8.5%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方7.1秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身22.8%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升9.2%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方7.6秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷
提升自身25%算力的物理防御,受到治疗时,使自身5秒内物理防御提升10%,上限6层
自动预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚
战斗开始时,将横排距离自身最远的敌方勾至面前并集火该敌方8秒,每场只释放一次

「集火」:所有角色强制攻击该目标,近战角色将会自动寻路攻击,结束后会重新检索攻击目标。

终极技冷却.png冷却:30秒
扬尼终结技.png
泡影牢狱
制造水牢将所有敌方单位禁锢10秒,敌方单位受伤时,有30%概率提前破除该效果

「禁锢」:无法行动,打断普攻和技能,控制效果,减益

技能注释
被动+冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷+
被动++冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷++
被动+++冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷+++
自动+预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚+
自动++预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚++
自动+++预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚+++
技能注释
被动+冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷+
被动++冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷++
被动+++冷却.png冷却:0秒
扬尼被动.png
狂浪席卷+++
自动+预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚+
自动++预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚++
自动+++预充能:  冷却.png冷却:8秒
扬尼主动.png
印斯茅斯之锚+++
技能注释

算法 攻击性Icon.png 攻击性

5格.png

算法 稳定性Icon.png 稳定性

3格.png

算法 特异性Icon.png 特异性

7格.png

人形档案 图标.png人形档案1
由于情感系统并不成熟,扬尼总是会把自己的情绪写在脸上,不论是快乐还是伤心,他全都会很直观地表现出来。


不仅如此,扬尼还很容易相信他人,只要有人一本正经与他交谈,即使满嘴胡话,扬尼也会深信不疑。


以上种种导致了许多人形都喜欢逗弄扬尼,和他开一些无伤大雅的玩笑。扬尼本人则并不介意这些玩笑,而且无论“上当”多少次下一次依旧会忍不住相信。

人形档案 图标.png人形档案2
因为绿洲并未建立类海洋水域区间,故而绝大多数时候,扬尼都无法接到匹配本职的工作任务,只能作为后勤人员帮助其他部门整理工具设备,清点资源储量。


而这也让扬尼拥有了许多可支配的自由时间,在这些闲暇里,扬尼最喜欢去的地方就是赫波的天文台和赛博传媒旗下人形的训练厅,还有安吉拉的小屋。


因为前者可以看到许多闪亮亮的东西,而后者,则有温柔的招待和好听的故事。

人形语音 图标.png人形语音1
扬尼头像.png
扬尼
虽然是人形,但我对大海抱有一种特别的亲近感。
用肌肤去感知海水的温度,游荡在珊瑚和礁岩之间,与鱼群共舞。
没有什么比这更美妙了吧。
人形语音 图标.png人形语音2
扬尼头像.png
扬尼
……我似乎忘记了过去发生的事情。
虽然我喜欢大海、迷恋大海,懂得如何在海洋中自由遨游,但是,我完全不记得我之前究竟经历过些什么,仿佛这一切都是预先设定好的。
人形档案 图标.png人形档案3
因为先前事故的后遗症,扬尼偶尔会出现一些异常的卡顿停滞。这并非42Lab的维修有缺漏,而是扬尼丢失的记忆模块残存数据在作祟。 每当碰到一些特定的情景影像或者互动内容,扬尼的系统就会自动读写这些残存数据,但又因为数据并不完整,扬尼根本无法理清那些突然出现的信息。


帕斯卡曾询问他是否需要技术援助,以便彻底清除那些残余的数据,扬尼拒绝了这个提议。


“我也没有觉得很困扰啦……就是……我只是在想……那个白茫茫的人,究竟是谁呢?”


——人形心理状况评估记录片段

人形语音 图标.png人形语音3
扬尼头像.png
扬尼
我做了一个梦。
我梦见身体逐渐沉入大海的深处,眼前一片模糊,身体和心智也变得不听使唤。
与我一起沉没的,还有一道白色的身影,那究竟是谁呢……
人形档案 图标.png人形档案4
在了解到扬尼的情况后,帕斯卡同意调取一定数额的算量,为扬尼模拟一片极小的水域,以尝试用外界刺激的方式,帮助他找回过往。


然而谁也没有想到的是,一直表现得对海洋极其向往的扬尼在麦戈拉第一次接触到模拟的水域的时候,表现出来的不是惊喜而是呆滞。他的心智系统接二连三地开始报错,为此,帕斯卡不得不紧急联系医疗人形,用暴力手段强制让扬尼进入休眠状态。


待到扬尼再次醒来,他已然忘却了先前的所有事情,记忆系统也没有留下任何痕迹。为此,帕斯卡不得不将扬尼调离原先的岗位,和医疗部门沟通后,为他安排了一次过程略显漫长的治疗。

人形语音 图标.png人形语音4
扬尼头像.png
扬尼
我努力地去追寻那道身影,可是,我无论如何都无法目睹到他的真实面目。
他究竟是谁?
是因为他,我才喜欢上大海的吗?
人形档案 图标.png人形档案5
对于扬尼现阶段的种种异常,绿洲的医疗人形自然是有更加简洁干脆的治疗手段,但那种方式会让扬尼彻底丢失从前的全部记忆,扬尼本人也很抗拒。


在知晓自己接触到大海时的表现后,扬尼的心智系统紊乱了很长一段时间,而后他决定接受斯金娜给出的意见,先从画面影像开始,逐步重新接触大海。


“我不能接受现在这样的状况,我现有的记忆里都是对大海的美好向往,如果我不能弄清过去究竟发生了什么,就等于全盘否认了现在这个我……我不要这样……”


——绿洲医疗部门治疗记录

人形语音 图标.png人形语音5
扬尼头像.png
扬尼
我不会放弃追寻的。
在此之前,我要做的就是好好活下去,与教授一起,与伙伴们一起。
只有活下来,才能与大海再度相遇,体验它的美之所在,而且,还可以和教授一起去探险

语音 播放 图标.png早上好
扬尼头像.png
扬尼
拔锚起航的时候到了!
语音 播放 图标.png下午好
扬尼头像.png
扬尼
语音 播放 图标.png晚上好
扬尼头像.png
扬尼
一些鱼儿的鳞片在晚上会发出绿色的荧光,将整片海洋给点亮。
语音 播放 图标.png晚安
扬尼头像.png
扬尼
听!那是海风的呼啸,还有抹香鲸的鼾声。
语音 播放 图标.png主界面语音1
扬尼头像.png
扬尼
语音 播放 图标.png主界面语音2
扬尼头像.png
扬尼
语音 播放 图标.png主界面语音3
扬尼头像.png
扬尼
语音 播放 图标.png互动语音1
扬尼头像.png
扬尼
哎哎?
语音 播放 图标.png互动语音2
扬尼头像.png
扬尼
教授饿了吗?
语音 播放 图标.png互动语音3
扬尼头像.png
扬尼
唔,实在是无聊的话,把海螺借给你玩好了。
语音 播放 图标.png获得
扬尼头像.png
扬尼
“海螺就像即时通讯器,只要把它放在耳边,就能听到大海日日夜夜的呼唤。”
语音 播放 图标.png潜能突破
扬尼头像.png
扬尼
身体更加灵活了呢!
语音 播放 图标.png心智扩容
扬尼头像.png
扬尼
捕鱼的时候光靠蛮力是不行的,技巧和运气也很重要。
语音 播放 图标.png编入队伍
扬尼头像.png
扬尼
扬尼准备好了!
语音 播放 图标.png开始战斗
扬尼头像.png
扬尼
开始行动!
语音 播放 图标.png终极技
扬尼头像.png
扬尼
从地狱之心刺向你!
语音 播放 图标.pngMVP1
扬尼头像.png
扬尼
踏平波浪吧!
语音 播放 图标.pngMVP2
扬尼头像.png
扬尼
我是大海之子!
语音 播放 图标.png力竭
扬尼头像.png
扬尼
灵魂……归于大海……
语音 播放 图标.png云图计划
扬尼头像.png
扬尼
云图计划
语音 播放 图标.png新年语音
扬尼头像.png
扬尼
新的一年里,教授有什么期望和打算呢?我的话……我希望和传说中的一角鲸邂逅一次呢!和独角兽一样,这种生物可以给人带来不错的运气。
语音 播放 图标.png情人节语音
扬尼头像.png
扬尼
有吃过巧克力味的章鱼烧吗?没吃过的话,锵锵锵,这里就有现成的哦!将美乃滋换成巧克力酱,木鱼花换成彩针,一份热腾腾的巧克力章鱼烧就出炉啦!嘿嘿!快尝一口吧。
语音 播放 图标.png七夕语音
扬尼头像.png
扬尼
呃……七夕节大家都在干什么呢?干脆一起来吹海螺笛吧,教授,体验一下大海的感觉。
语音 播放 图标.png万圣节语音
扬尼头像.png
扬尼
呜哇!海鸥???为什么会有人在万圣节的时候放海鸥?太奇怪了吧!
语音 播放 图标.png圣诞节语音
扬尼头像.png
扬尼
这是新鲜的鳟鱼哦!切好之后和柠檬、罗勒、奶油和土豆一起放进烤箱,再配上酒类和饮料,就是一顿完美的圣诞晚餐了。不过,我可不要小麦酒。
语音 播放 图标.png生日祝福
扬尼头像.png
扬尼
教授想要怎么度过生日呢?一起去海上漂流如何?在海滩边烤鱼也行哦。
语音 播放 图标.png誓约
扬尼头像.png
扬尼
教授究竟是怎么想的呢?
虽然不太明白,但还是感到很开心。作为缔约的信物,这个海螺笛就送给你好了,我在这个东西上面可是花了不少功夫呢!

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