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撞击者

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2021-07-20更新

    

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撞击者.png
撞击者
职业 守卫 定位 坚韧
首次出现 无尽地图
撞击者是“熵”的基础单位,作为守卫单位,尽管本身的耐久并不出色,却可以将针对自身的伤害反弹到敌方单位身上,击破它需要一定的策略。
憎怒之壁.png
憎怒之壁
10s

进入守备状态,每1秒恢复最大生命值2%,期间每次受到普攻时对攻击者造成46.4%算力的伤害,持续5秒

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