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桑格玛

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2024-05-23更新

    

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更新日期:2024-05-23

  

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桑格玛头像.png
好久不见……不,还是应该说“初次见面”吗?我是桑格玛,这一次,不会让你再忘记我了哦。
------桑格玛
  • 终极技演出
  • 主动技能

桑格玛终结技.gif

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基本信息
姓名 桑格玛 职业 草药师
型号 UL-TMR 企业 最终生命控股
生日 9月25日 位置 战士
CV 大原沙耶香 职能 输出
履历 UL-TMR型的主要用途包括药用动植物采集与分析、药典研究等,该型号也是最早用于研究领域的人形之一。

UL-TMR型起初是多个研究机构与一家初创公司的共同项目,而后由意图涉足人形领域的最终生命收购并开发完成。作为最早期型号的人形之一,顾虑到成熟度问题,最终生命并未将其面向市场销售,而是仅用作内部的实验与工作,并将其列为机密项目。

被称为“桑格玛”的UL-TMR型无论是素体还是心智都与其它同型号人形大相径庭,她的系统中有多次加装模块的痕迹,心智也因技术保密原因而进行了加密。无论是从系统复杂度还是经历的独特性而言,桑格玛的心智都有着极高的价值,因而被选入了云图计划。

人物属性
最大生命值.png最大生命 30168 物理穿透.png物理穿透 332
攻击力.png攻击力 1107 算力穿透.png算量穿透 351
攻速值.png攻速值 180 防御值.png物理防御 816
算力.png算力 710 算力防御.png算量防御 718
暴击值.png暴击率 0.3% 闪避值.png闪避率 0%
暴击伤害.png暴击伤害 50% 战后生命恢复.png战后生命恢复 264
初始成长
 
▶ 攻击成长
 
A
▶ 算力成长
 
C
▶ 生命成长
 
C
▶ 物防成长
 
B
▶ 算防成长
 
C

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
  • LV5
  • LV6
  • LV7
  • LV8
  • LV9
  • LV10
被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取90%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升20%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高20%并每秒受到60%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成100%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将40%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取96%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升21.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高22.4%并每秒受到64.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成150%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将50%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取102%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升23.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高24.8%并每秒受到69.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成200%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将60%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取108%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升24.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高27.2%并每秒受到74.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成250%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将70%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取115.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升26.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高30.2%并每秒受到80.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取124.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升29.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高33.8%并每秒受到87.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取133.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升31.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高37.4%并每秒受到94.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取142.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升34%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高41%并每秒受到102%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取153.8%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升37%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高45.5%并每秒受到60%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成111%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取165%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%;

友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升40%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力;
受到致命伤害时免疫本次伤害,并在接下来4秒内不再受到伤害,单局触发1次。

自动预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
桑格玛主动.png
紊乱方剂
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高50%并每秒受到120%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。
终极技冷却.png冷却:30秒
桑格玛终结技.png
傀化秘药
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能;
试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值50%防御

试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害

技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

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紊乱方剂+++
技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

被动+冷却.png冷却:0秒
桑格玛被动.png
剥蚀之镰+
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剥蚀之镰++
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剥蚀之镰+++
预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
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紊乱方剂+
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紊乱方剂++
预充能:8→14秒  冷却.png冷却:13秒
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紊乱方剂+++
技能注释
窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗

闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为
霸体」:移除当前已有控制类效果,免疫控制类效果(除驱逐、压制外)
传导伤害」:伤害值不受物理防御和算量防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,也不会受到伤害加成和伤害减免的影响

算法 攻击性Icon.png 攻击性

4格.png

算法 稳定性Icon.png 稳定性

7格.png

算法 特异性Icon.png 特异性

5格.png

人形档案 图标.png人形档案1
UL-TMR型起源于一个合作项目:几个医疗机构计划共同研发一款用于研究传统医学的人形,随后与一家初创公司展开了合作。不出意外地,该项目陷入了严重内耗,并最终陷入停滞。原本烂尾的该项目最后被试图进军人形领域的最终生命所盯上,以一个合适的价格完成收购后在短时间内完成了最终开发工作,产品定型代号被命名为UL-TMR型,内部代号“U0-1”,即“从零到一”。


尽管UL-TMR型的开发经纬是如此复杂,但被称为“桑格玛”——祖鲁语里的“草药师”——的该型号人形,背景和经历只能用神秘来形容。桑格玛的机型呈现出第一代人形的特质,机体编号也经过了多次篡改,最终以UL-TMR型的名义注册到了数据库内。这类情况通常只有在黑市提供的“套牌”服务中出现——许多组织都会用这类方式来掩盖一些人形的存在。考虑到最终生命这家公司素来非议不断,或许这番操作也并不值得稀奇。

桑格玛的心智模块也是由后期升级而来,由于是强行移植,许多功能只能通过模拟来实现,导致功耗和兼容性都存在问题,也无法像其他二代人形那样对心智数据进行操作,这一特点或者说缺陷,也对她的性格与信念,以及日后的经历产生了深远的影响。

人形档案 图标.png人形档案2
若进一步对桑格玛的背景和经历进行挖掘,只需用几个关键词便足以对其进行概括——“复杂”,“困惑”,“谜团重重”。许多东西已经无法考证真实性,一些信息甚至存在着自相矛盾。

【桑格玛早在三战末期就已经诞生,和那些已经大范围投入军用的铁疙瘩不同,她是最早具备完整人类外貌特征的人形原型机之一。】
【备注:尽管人类外貌的人形直到战后才开始出现,但在此之前就开始相关研究也不足为奇。】


【桑格玛是真正意义上的,最终生命的第一个人形开发项目,甚至比其挂靠的UL-TMR型还要早。由于当时缺乏经验与技术,只能基于既有的第一代人形进行修改,致使性能达不到预期,直到收购了UL-TMR项目并获得了大量先进技术后才得以完成。】
【备注:鉴于桑格玛的机体和心智模块存在大量修改痕迹,该传言存在一定的合理性。】


【桑格玛是直属于最终生命核心机构的特殊人形,被注册为UL-TMR型。其草药师身份是伪装措施的一部分,真正任务是协助最终生命在各地收集数据,草药师的身份有利于其在任务区域频繁出没。】
【在一次位于冲突区域内的行动中,桑格玛的素体遭到严重损毁,由于其身为改造型第一代人形的特殊性导致其无法提取心智数据,最终在大修完成后留在了核心部门。】
【备注:该信息发布者自称内部员工,无法验证真实性。考虑到最终生命一直流言不断,或许值得留意。】

人形语音 图标.png人形语音1
桑格玛头像.png
桑格玛
呵呵呵,这么久不见,面兔也成长为令人骄傲的领袖了呢。作为奖励,就让我来给你一个爱的抱抱……诶,不愿意吗?以前你明明很喜欢的。现在这种距离感,总让人感觉有点寂寞呢……
人形语音 图标.png人形语音2
桑格玛头像.png
桑格玛
教授,凑近一些,让我仔细看看……嗯,面色红润,气血正常,想来是身体十分健康。听话,再吃了这剂草药巩固一下……呵呀,别这么警惕嘛,我的医术可是很高超的哦?而且既然是草药师,随身携带些草药也很合理吧?你就安心服用吧,我的售后服务可是包终生的哦~
人形档案 图标.png人形档案3
大修完毕并留在最终生命核心部门后,桑格玛开始越来越频繁地涉足最终生命的机密事务,对于人形而言可谓极为罕见。就目前而言,大多数人形从事的是中低端业务,亦或娱乐业和安全行业,仅有少数如42Lab和最终生命研发的科研类人形会从事较高层次的工作,但能涉足深层事务,的人形可以说几乎不存在,作为特例的桑格玛本身的存在也鲜为人知。


据称该情况与桑格玛本身的心智觉醒关系密切,倘若关于她的传言全部或大多为真,那么其经历可以说超过了99.5%的人形,长期在高度复杂且特殊的环境下运作,对于人形心智觉醒而言极为有利。

或许正因如此,经历了高度复杂的心智演化,并较早的完成了心智觉醒的她,更青睐“人形尽管身为人类的造物,却蕴含着和人类相近,或许更高的可能性”的理念。她也是第一批了解到心智云图计划存在的人形之一,并将其视为一个能够践行其理念的机会。而其身为最终生命核心部]成员的身份,也为她开启了一扇方便之门]。

人形语音 图标.png人形语音3
桑格玛头像.png
桑格玛
过去的事?啊呀,那可太多了。你是想知道我在荒郊野岭长途跋涉寻找草药的故事,还是在最终生命总部工作时的事,或者是庇护者时期的事呢?还是说,你想再听听我们过去一起相处时的事情?那段时间的故事,我无论讲多少遍都不会腻哦。

嗯?都想听?呵呵呵,还真是个贪心的孩子。那么我就从头说起吧……

人形档案 图标.png人形档案4
人形注册编号也好,草药师职业也好,尽管只是企业提供的掩护,但桑格玛本身具备丰富的草药学知识也是不争的事实。在各地执行任务的同时,桑格玛也会进行一些“本职”相关的工作,利用自己丰富的知识来帮助需要的人,寻找需要的物资,调制药物治疗疾病等。


“听着像那种RPG游戏里帮NPC找草药的支线任务哦,就……那个《猎鬼人》玩过嘛?”——赫瓦可。

这些行为也反过来对桑格玛的心智产生了影响。相较于无情且不择手段地执行任务,这些看似琐碎的小事,更能让她感知到名为“情感”和“自我抉择”的存在,铸造出了一个充满温情和成熟、偶尔严厉的人格。

回归最终生命核心部门后,桑格玛也未放弃先前的习惯,经常在私人实验室里研究植物与配方,许多失败了,但也有部分成功,偶尔会创造出一些看上去匪夷所思的东西,或许只有同为最终生命出身的芙洛伦能与之比较。

人形语音 图标.png人形语音4
桑格玛头像.png
桑格玛
呵呵,面兔一脸好奇的表情呢。这些是护身符哦,给阿卡迪亚的那些孩子们做的,里面还放着一些能让人心情愉悦的香料。一开始只是为了方便定位,不知不觉它却变成了庇护者人手一枚的信物……呵呵呵,那时做出第一枚护身符的我,根本没想过庇护者会成长为如今的规模啊。对了,这枚护身符是我很久以前就做好的,现在终于有机会交给你了。上面是你的名字,我不擅长刺绣,所以有点难辨认……你愿意收下吗?
人形档案 图标.png人形档案5
在庇护者内部,桑格玛仍旧保持着低调、鲜为人知,却发挥着重要作用的姿态,据称她所领导的“N”组织拥有仅次于BOSS的权限,以及在获得BOSS许可的情况下指挥庇护者几乎所有机构的权力。

这一地位来源于桑格玛卓越的领导力以及从庇护者建立之初便积攒起来的深厚经验。而且不可否认,桑格玛本人尽职尽责,做到了光鲜背后的影子应尽的义务。庇护者至今的行动,无论是隐秘调查或是与净化者周旋,抽丝剥茧的背后总有其存在的痕迹。最近频繁推进的绿洲建交工作想来也是如此。

由于鲜少公开活动,目睹过桑格玛本尊的智能体并不算多,但见过她的人对她的印象无一例外地都是“充满了成熟女性的气质,无论是看上去还是内在都是值得信赖的前辈,虽然偶尔会让人感到有点害怕”。就算是德拉赛这种曾在“N”组织工作过,后又因故退出的庇护者人形,在提及桑格玛时也充满了敬畏之情,不会表达——准确来说,起码不会当面表达对其抱有的私人看法。

人形语音 图标.png人形语音5
桑格玛头像.png
桑格玛
人类真是有无限的可能性呢,你已经走得比我当时预想的要更远了。让我不禁开始想象,未来的、某一天,你真的能改变这个世界……不知道我是否还能见证那一刻,但……嗯,如果是你的话,一定能做到的。能像这样见证你的成长,我真的很开心哦,教授。

语音 播放 图标.png早上好
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桑格玛
早上好,面兔,我准备了牛奶哦。啊呀,你看上去还没睡醒呢。在我的腿上再睡会儿也是可以的哦?
语音 播放 图标.png下午好
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桑格玛
我在进行草药效果的试验……你要试试看这种药剂吗?呵呵,只是强身健体的草药而已,不会有奇怪的效果的。
语音 播放 图标.png晚上好
桑格玛头像.png
桑格玛
呼……啊呀,我睡着了吗?真是失礼……作为古早的机型,确实比较难以维持长时间的待机。不如你也一起来休息一下吧,只是小睡一会儿,没关系的哦?
语音 播放 图标.png晚安
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桑格玛
到好孩子该睡觉的时间了~如果睡不着的话,我可以为你讲睡前故事哦。从前有个可怜的孩子,因为太过疲惫,在采草药的途中摔倒了,镰刀划开了他的脖颈,鲜血喷涌……诶,听完更加睡不着了?
语音 播放 图标.png主界面语音1
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桑格玛
啊呀,视线挡住了……唔,采摘草药的时候也是,这种体型偶尔会有些碍事呢,肩膀也很容易酸痛。诶,你要帮我按摩一下吗?那就拜托了。
语音 播放 图标.png主界面语音2
桑格玛头像.png
桑格玛
这把镰刀?呵呵呵……这是“死神的镰刀”哦,如果有不听话的坏孩子,这把镰刀就会收割他们的性命……呵呵呵,别露出这样的表情啦,我知道教授一定是个好孩子,对吧?
语音 播放 图标.png主界面语音3
桑格玛头像.png
桑格玛
呵呵呵,教授居然睡着了,真可爱……嗯哼哼哼哼♪……哼嗯哼哼♪~
语音 播放 图标.png互动语音1
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桑格玛
唔……真是调皮呢,教授~放心吧,我不会告诉其他人的哦……
语音 播放 图标.png互动语音2
桑格玛头像.png
桑格玛
想休息一下吗?来吧。
语音 播放 图标.png互动语音3
桑格玛头像.png
桑格玛
再和我亲近一些嘛,教授。
语音 播放 图标.png获得
桑格玛头像.png
桑格玛
好久不见……不,还是应该说“初次见面”吗?我是桑格玛,这一次,不会让你再忘记我了哦。
语音 播放 图标.png潜能突破
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桑格玛
原来是这样……呵呵呵,真有意思呢。
语音 播放 图标.png心智扩容
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桑格玛
感觉了解得更深入了呢……关于你的知识。
语音 播放 图标.png编入队伍
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桑格玛
遇到危险的话,要好好躲在我身后哦?
语音 播放 图标.png开始战斗
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桑格玛
我是不会失败的。
语音 播放 图标.png终极技
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桑格玛
来试试新的偏方吧。
语音 播放 图标.pngMVP1
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桑格玛
没用的杂草清理完毕了哦。
语音 播放 图标.pngMVP2
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桑格玛
不会让任何人阻碍我们的。
语音 播放 图标.png力竭
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桑格玛
医者……仁心……
语音 播放 图标.png云图计划
桑格玛头像.png
桑格玛
云图计划
语音 播放 图标.png生日祝福
桑格玛头像.png
桑格玛

2024/05/23~2024/06/20
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