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桑格玛
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2024-10-15更新
最新编辑:面兔丶
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更新日期:2024-10-15
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
- 薰草偕枕眠
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受试人形档案 | |||
姓名 | 桑格玛 | 职业 | 草药师 |
型号 | UL-TMR | 企业 | 最终生命控股 |
生日 | 9月25日 | 位置 | 战士 |
CV | 大原沙耶香 | 职能 | 输出 |
履历 | UL-TMR型的主要用途包括药用动植物采集与分析、药典研究等,该型号也是最早用于研究领域的人形之一。
UL-TMR型起初是多个研究机构与一家初创公司的共同项目,而后由意图涉足人形领域的最终生命收购并开发完成。作为最早期型号的人形之一,顾虑到成熟度问题,最终生命并未将其面向市场销售,而是仅用作内部的实验与工作,并将其列为机密项目。 被称为“桑格玛”的UL-TMR型无论是素体还是心智都与其它同型号人形大相径庭,她的系统中有多次加装模块的痕迹,心智也因技术保密原因而进行了加密。无论是从系统复杂度还是经历的独特性而言,桑格玛的心智都有着极高的价值,因而被选入了云图计划。 |
属性详细 | ||||||||||||||
最大生命 | 30168 | 物理穿透 | 332 | |||||||||||
攻击力 | 1107 | 算量穿透 | 351 | |||||||||||
攻速值 | 180 | 物理防御 | 816 | |||||||||||
算力 | 710 | 算量防御 | 718 | |||||||||||
暴击率 | 0.3% | 闪避率 | 0% | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | 264 | |||||||||||
初始成长 |
|
- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取90%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升20%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高20%并每秒受到60%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成100%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将40%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取96%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升21.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高22.4%并每秒受到64.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成150%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将50%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取102%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升23.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高24.8%并每秒受到69.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成200%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将60%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取108%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升24.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高27.2%并每秒受到74.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成250%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将70%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取115.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升26.8%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高30.2%并每秒受到80.4%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取124.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升29.2%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高33.8%并每秒受到87.6%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取133.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升31.6%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高37.4%并每秒受到94.8%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取142.5%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升34%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高41%并每秒受到102%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取153.8%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升37%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高45.5%并每秒受到60%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成111%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
被动冷却:0秒 | ||
剥蚀之镰 |
普攻造成源生伤害将从敌方单位身上窃取基于自身3%基础攻击力的攻击力,最大窃取165%(单局永久生效,达到上限后依旧能窃取属性,自身则不再提升;对同一单位攻击力的窃取最大值与自身最大窃取值相同),并获得1%的生命偷取,最高获得10%; 友方每次闪现将为武器涂抹一次「刃药」,使暴击伤害提升40%;「刃药」最高涂抹4层,每层持续时间6秒,「刃药」 状态下普攻造成源生伤害时额外窃取3%*「刃药」层数的攻击力; | |
自动预充能:8秒→5★:14秒 冷却:13秒 | ||
紊乱方剂 |
闪现至最密集的敌方单位空格,攻击周围1格内敌方单位并使其中毒,受普攻伤害提高50%并每秒受到120%的可暴击物理伤害,持续6秒;闪现后提升200%的攻击速度并使自身普攻变为对自身周围1格内敌方单位造成100%普攻伤害,期间霸体,持续4秒;期间如果攻击对象仅有一人,则每窃取3%攻击力额外使普攻伤害提升1%。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
傀化秘药 |
选择敌方目标与空地格,对其造成300%攻击力的可暴击伤害,形成试体,使周围1格内我方转火;刷新自动技能; 试体受到伤害会将80%传导给选择的敌方目标,对试体的攻击力窃取会转移给该单位。试体继承目标的20%最大生命值,50%防御。 试体被击败或者最多持续8秒后消失如果在试体消失前击败试体,将对目标造成500%攻击力的可暴击伤害。 | |
技能注释 | ||
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
技能注释 | |
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
技能注释 | |
「窃取」:提高自身某项属性,并降低被窃取单位的对应属性,持续整场战斗 「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 |
攻击性
稳定性
特异性
人形档案1 | ||
UL-TMR型起源于一个合作项目:几个医疗机构计划共同研发一款用于研究传统医学的人形,随后与一家初创公司展开了合作。不出意外地,该项目陷入了严重内耗,并最终陷入停滞。原本烂尾的该项目最后被试图进军人形领域的最终生命所盯上,以一个合适的价格完成收购后在短时间内完成了最终开发工作,产品定型代号被命名为UL-TMR型,内部代号“U0-1”,即“从零到一”。
桑格玛的心智模块也是由后期升级而来,由于是强行移植,许多功能只能通过模拟来实现,导致功耗和兼容性都存在问题,也无法像其他二代人形那样对心智数据进行操作,这一特点或者说缺陷,也对她的性格与信念,以及日后的经历产生了深远的影响。 |
人形档案2 | ||
若进一步对桑格玛的背景和经历进行挖掘,只需用几个关键词便足以对其进行概括——“复杂”,“困惑”,“谜团重重”。许多东西已经无法考证真实性,一些信息甚至存在着自相矛盾。
【桑格玛早在三战末期就已经诞生,和那些已经大范围投入军用的铁疙瘩不同,她是最早具备完整人类外貌特征的人形原型机之一。】 【桑格玛是真正意义上的,最终生命的第一个人形开发项目,甚至比其挂靠的UL-TMR型还要早。由于当时缺乏经验与技术,只能基于既有的第一代人形进行修改,致使性能达不到预期,直到收购了UL-TMR项目并获得了大量先进技术后才得以完成。】 【桑格玛是直属于最终生命核心机构的特殊人形,被注册为UL-TMR型。其草药师身份是伪装措施的一部分,真正任务是协助最终生命在各地收集数据,草药师的身份有利于其在任务区域频繁出没。】 |
人形语音1 | ||
人形语音2 | ||
人形档案3 | ||
大修完毕并留在最终生命核心部门后,桑格玛开始越来越频繁地涉足最终生命的机密事务,对于人形而言可谓极为罕见。就目前而言,大多数人形从事的是中低端业务,亦或娱乐业和安全行业,仅有少数如42Lab和最终生命研发的科研类人形会从事较高层次的工作,但能涉足深层事务,的人形可以说几乎不存在,作为特例的桑格玛本身的存在也鲜为人知。
或许正因如此,经历了高度复杂的心智演化,并较早的完成了心智觉醒的她,更青睐“人形尽管身为人类的造物,却蕴含着和人类相近,或许更高的可能性”的理念。她也是第一批了解到心智云图计划存在的人形之一,并将其视为一个能够践行其理念的机会。而其身为最终生命核心部]成员的身份,也为她开启了一扇方便之门]。 |
人形语音3 | ||
人形档案4 | ||
人形注册编号也好,草药师职业也好,尽管只是企业提供的掩护,但桑格玛本身具备丰富的草药学知识也是不争的事实。在各地执行任务的同时,桑格玛也会进行一些“本职”相关的工作,利用自己丰富的知识来帮助需要的人,寻找需要的物资,调制药物治疗疾病等。
这些行为也反过来对桑格玛的心智产生了影响。相较于无情且不择手段地执行任务,这些看似琐碎的小事,更能让她感知到名为“情感”和“自我抉择”的存在,铸造出了一个充满温情和成熟、偶尔严厉的人格。 回归最终生命核心部门后,桑格玛也未放弃先前的习惯,经常在私人实验室里研究植物与配方,许多失败了,但也有部分成功,偶尔会创造出一些看上去匪夷所思的东西,或许只有同为最终生命出身的芙洛伦能与之比较。 |
人形语音4 | ||
人形档案5 | ||
在庇护者内部,桑格玛仍旧保持着低调、鲜为人知,却发挥着重要作用的姿态,据称她所领导的“N”组织拥有仅次于BOSS的权限,以及在获得BOSS许可的情况下指挥庇护者几乎所有机构的权力。
这一地位来源于桑格玛卓越的领导力以及从庇护者建立之初便积攒起来的深厚经验。而且不可否认,桑格玛本人尽职尽责,做到了光鲜背后的影子应尽的义务。庇护者至今的行动,无论是隐秘调查或是与净化者周旋,抽丝剥茧的背后总有其存在的痕迹。最近频繁推进的绿洲建交工作想来也是如此。 由于鲜少公开活动,目睹过桑格玛本尊的智能体并不算多,但见过她的人对她的印象无一例外地都是“充满了成熟女性的气质,无论是看上去还是内在都是值得信赖的前辈,虽然偶尔会让人感到有点害怕”。就算是德拉赛这种曾在“N”组织工作过,后又因故退出的庇护者人形,在提及桑格玛时也充满了敬畏之情,不会表达——准确来说,起码不会当面表达对其抱有的私人看法。 |
人形语音5 | ||
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
生日祝福 |