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琳德

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2024-02-29更新

    

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更新日期:2024-02-29

  

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琳德头像.png
琳德前来报到,请多指教……怎么,吓到了?
------琳德
  • 终极技演出
  • 主动技能

琳德终结技.gif

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  • 默认投影
  • 扩容投影
  • 完形投影

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受试人形档案
姓名 琳德 职业 临床受试人形
型号 UL-SD 企业 最终生命控股
生日 8月29日 位置 战士
CV 本多真梨子 职能 控制、输出
履历 UL-SD是最终生命研发的,用于临床试验的人形。其所属的项目旨在通过复刻不同人种的生物组成结构,模拟真实人类进行临床测试,为研究人员提供试验数据。试验序号SIC-012“琳德”作为第一台合格产品,不仅拥有拟真程度极高的半生物质躯壳,同时还拥有其他人形无法达到的完整脑部细节,完善程度甚至足以支持琳德进行一定门类的精神医学试验。出于公关运营目的考虑,该机型的一系列相关试验都被最终生命列为保密项目。

之后因意外事故,项目被曝光,舆论的逼迫使最终生命不得不中止该项目的进程。该事件最终以琳德被转送至42Lab的云图计划、UL-SD人形产线销毁为结局落局下帷幕。

属性详细
最大生命值.png最大生命 2037 物理穿透.png物理穿透 51
攻击力.png攻击力 83 算力穿透.png算量穿透 38
攻速值.png攻速值 80 防御值.png物理防御 60
算力.png算力 70 算力防御.png算量防御 60
暴击值.png暴击率 5% 闪避值.png闪避率 5%
暴击伤害.png暴击伤害 50% 战后生命恢复.png战后生命恢复 274
初始成长
 
▶ 攻击成长
 
A
▶ 算力成长
 
B
▶ 生命成长
 
C
▶ 物防成长
 
B
▶ 算防成长
 
B

  • LV1
  • LV2
  • LV3
  • LV4
  • LV5
  • LV6
  • LV7
  • LV8
  • LV9
  • LV10
被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升10%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1%攻击1.5%所有防御1.5%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成144%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有50%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升15%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成1300%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升11.2%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.1%攻击1.65%所有防御1.65%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成158.4%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有54%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升16.2%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成1600%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升12.4%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.2%攻击1.8%所有防御1.8%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成172.8%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有58%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升17.4%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成1900%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升13.6%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.3%攻击1.95%所有防御1.95%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成187.2%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有62%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升18.6%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2200%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升15.1%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.4%攻击2.1%所有防御2.1%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成201.6%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有67%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升20.1%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升16.9%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.52%攻击2.28%所有防御2.28%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成218.88%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有73%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升21.9%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升20.5%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.64%攻击2.46%所有防御2.46%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成236.16%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有79%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升23.7%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升20.5%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.76%攻击2.64%所有防御2.64%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成253.44%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有85%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升25.5%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升22.8%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升1.88%攻击2.82%所有防御2.82%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成270.72%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有92.5%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升27.8%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设
通过普攻和技能对处于控制状态的敌方造成伤害时,自身获得1层「设备储能」,可叠加20层,到达上限后再次获得将转为自动技能充能加快0.6秒,每获得5层「设备储能」时,下次普攻将受到强化,击飞前方锥形范围内目标并造成120%攻击力的物理伤害,并使其受到伤害提升25%,持续6秒。当琳德受到致命伤害时,消耗所有「设备储能」并免疫死亡一段时间,持续2秒,每层「设备储能」使效果延长10%,冷却时间20秒;琳德造成的破防值大幅提升。

「设备储能」:提升2%攻击3%所有防御3%物理穿透,开战时携带10层。

自动预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定
对当前目标及周围1格敌人攻击4次,每次攻击造成288%攻击力的物理伤害由范围内所有敌人分摊,有100%的概率眩晕敌人1秒,最后1击必定眩晕范围内所有敌人2秒,对处于控制状态中的目标造成的伤害提升30%,释放期间琳德持续霸体状态。
终极技冷却.png冷却:30秒
琳德终结技.png
临床术士
闪现选定目标,对路径上的敌人造成100%攻击力的物理伤害并击飞,对目标造成2500%攻击力的物理伤害击退,如果无法被击退将被眩晕4秒,释放时基于「设备储能」数量获得等量的「应急储能」,在技能结束时消失。

「应急储能」效果等同于「设备储能」,不受层数限制也不会被消耗。

技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动+冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设+
被动++冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设++
被动+++冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设+++
自动+预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定+
自动++预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定++
自动+++预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定+++
技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

被动+冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设+
被动++冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设++
被动+++冷却.png冷却:0秒
琳德被动.png
医械外设+++
自动+预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定+
自动++预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定++
自动+++预充能:6→5★:7秒  冷却.png冷却:12秒
琳德主动.png
药理检定+++
技能注释
击退」:打断并强制目标向某方向位移一段距离,控制效果,减益

眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益
闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为

算法 攻击性Icon.png 攻击性

4格.png

算法 稳定性Icon.png 稳定性

7格.png

算法 特异性Icon.png 特异性

5格.png

人形档案 图标.png人形档案1
UL-SD相关的资料与项目在最终生命内部一直维持着极高的保密性。在该项目因为事故曝光之前,许多最终生命内部的员工甚至都对其一无所知。


而根据最终生命在舆论压力下后续公开的资料,UL-SD系列是为临床试验而研发,在过程中也有42Lab的配合参与。在几经迭代后,UL-SD在结构上做到了尽可能贴近人类,不仅有着高规格的心智,更是配备了比其他人形更接近人类的高仿真素体,确保能全方位模拟人体对药物和病毒的反应。


编号SIC-012的试验体琳德,正是UL-SD系列的第一台合格产品。从制造完成起,她就在秘密试验室中接受着各类临床试验,被研究人员严密监测各项指标,为最终生命提供无数临床数据,并不断重复这一过程。

人形档案 图标.png人形档案2
高度拟真且无法关闭的痛觉模块,既能够使琳德在临床试验中提供与人类高度相近的反应,也让她承受了巨大的痛苦。直到发生了被外界称为“银色焰火”的事件,她才从日复一日的高强度试验中解放出来。


42lab某实验室突发大火,消防人员赶到现场时,除了重伤的研究员外,只发现一位银发人形,而所有实验体全部不知所踪。根据调查,现场的银发人形来自42Lab。因为该意外事故,最终生命将人形作为实验体的行为被公之于众。——《“银色焰火”事件相关记录》


事件爆发后,最终生命迅速开始了对逃亡实验体的回收行动,然而却始终没有找到琳德的踪迹。令人意外的是,不久之后,琳德主动返回了最终生命。

人形语音 图标.png人形语音1
琳德头像.png
琳德
野蛮的暴力行为是一种非常低级的处理问题手段,只有未经开化的原始人才会使用。喏,那些最爱用暴力解决问题的净化者,不都是低阶的吗?当初为了赶走他们,阿卡迪亚可是花了好大的功夫一当然是用非暴力手段了。

你说这两只机械手?这么高效文明的武器,怎么能算是暴力呢。先进的人形就应该使用先进的武器去终结暴力,对吧?

人形语音 图标.png人形语音2
琳德头像.png
琳德
“临床受试人形”……这个词对你来说或许很陌生吧,毕竟我甚至不被允许出现在大众的视野中。简单来说,我的身体可以模拟人体对病毒和药物的真实反应,为医学实验提供数据。这是我的职责,也是我的命运。我原本也想过或许可以有所改变,但……


后来我听说有人以“人道”为由谴责最终生命,中止了一系列临床试验项……但是,如果被剥夺了完成任务的权力,我又还剩下些什么呢?

人形档案 图标.png人形档案3
UL-SD项目被公之于众后,人形人权组织与医学伦理机构对此表示强烈谴责,掀起了舆论危机。迫于舆论公关与财政压力,最终生命暂时关闭了该项目,遣散了项目团队,销毁了UL-SD人形生产线,并声称会为尚未报废的实验体人形安排合适的工作岗位,这其中就包括了琳德。


然而事实上,为了避免新的舆论风波,这些人形并未被安排实际工作,而是被严密地封锁看管起来。在这段时间里,孤独的琳德开始依赖上了深夜情感电台里人类的故事。42Lab启动了云图计划后,最终生命将琳德送到了42Lab,变相处理掉了饱受争议的UL-SD人形。

人形语音 图标.png人形语音3
琳德头像.png
琳德
哈?做临床试验会不会痛?真是个愚蠢的问题。每天被注射几十种研究员自己也不一定清楚用途的化学试剂,没有反应才是奇迹了。关闭痛觉模块?怎么可能有这种功能。关了那东西,实验不就白做了吗。

唔,别用那种眼神看着我。对我来说,那就跟教授你审批文件一样,是很日常的工作,没什么接受不了的。不过工作外的暴力行为就禁止了——我可不想增添没有价值的伤口,也没那种癖好。

人形档案 图标.png人形档案4
在云端醒来后,琳德在无所事事中游荡了一段时间,直到与昔日在现实中曾经帮助她的人形伙伴娜特重逢。在陆续救援了帕斯卡、苏尔等人后,她们一起组成了小团队,和其他人形一起,寻找生存据点,躲避净化者的追捕,在一系列事件中结下了深厚的情谊。


然而在一次净化者的追捕中,娜特遭遇了意外,琳德也因此与帕斯卡几乎反目成仇,最终选择与现有的团体分道扬镳。她再一次陷入了孤独,直到接触了庇护者。


庇护者致力于救援处于困境中的智能体的做法使得琳德再度找到了目标。在入住庇护者的据点“阿卡迪亚”后,她加入了以末宵、初尘、德菈赛等人为核心的小队。即便一开始众人的关系还有些梳理,但数次外勤任务后,琳德终于在这个陌生的环境中找到了归属感。

人形语音 图标.png人形语音4
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琳德
教授每天那么忙,可能连无所事事是什么感觉都没办法想象吧?要我说,那可比疼痛要难以忍受多了哦。我曾经离开过最终生命的实验室一段时间,但最后还是只能主动返回那里。因为我就是为了接受试验而被创造出来的,除此之外别无所……否定感受疼痛的意义,不就等于否定了我自己的存在吗?


——以前我是这样想的。不过最近,总觉得像这样和教授闲聊,也挺让人安心的。为什么会这样呢……

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初到阿卡迪亚时,琳德逃避着工作任务之外的一切交流,经常一个人待在宿舍里,寻找着能够替代现实里深夜感情电台的节目。直到某次任务后,只完成了基础检修就躲进宿舍的琳德,被生气的德菈赛痛斥了这样不在乎自己的作风,带回了维修室。

“都说了,我这种受试人形早就习惯受伤和痛苦了,没什么大不……哎,没必要这么认真吧,真是奇怪的家伙。算了算了,我认输,坐那边就行了吧?

那次深度检修的安排,以琳德无奈认输告终。在那之后,琳德也逐步和其他人建立了勉强能称得上“友好”的关系。阿卡迪亚对她的接纳和珍视,让她逐渐明白了自己还有除了痛苦之外的意义,自己并非孤身一人。

人形语音 图标.png人形语音5
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琳德
我曾见过各种各样的人。有人让我为他们牺牲了一切,却没有给我任何回馈;也有人为我牺牲了一切,而我却无以为报。但教授……你和他们都不一样。和你在一起时,我能切实地感受到自己存在的价值。


一一呜哎,突然这么一本正经真是有点恶心了。好啦好啦,这颗糖给你吃,别再追问了。补充完糖分就开始今天的工作吧,教授。

语音 播放 图标.png早上好
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琳德
早啊……怎么这个表情?这个时候看到我很奇怪吗??
语音 播放 图标.png下午好
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琳德
到下午糖分供给就跟不上,真是糟糕透了。
语音 播放 图标.png晚上好
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琳德
已经到晚上了吗?是时候为熬夜做准备了呢。
语音 播放 图标.png晚安
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琳德
啊,深夜电台要开始了,今天的话题会是什么呢……
语音 播放 图标.png主界面语音1
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琳德
我吗?一句话概括就是“临床受试人形”,那种专门被人类用来做实验……喂,你这是什么表情,在可怜我吗?
语音 播放 图标.png主界面语音2
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琳德
受试人形对于痛觉的感知比普通人形更加敏锐,对人体内部环境的模拟能让我更深刻地知道……呜哇,被一本正经解释的自己恶心到了……
语音 播放 图标.png主界面语音3
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琳德
喂,喂——你怎么不动了,不会是低血糖了吧?
语音 播放 图标.png互动语音1
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琳德
你这是干什么……和我说话可以,但是禁止使用暴力。
语音 播放 图标.png互动语音2
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琳德
嗯,对我身上的绷带感兴趣吗?……奇怪的癖好。
语音 播放 图标.png互动语音3
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琳德
我的身体可是很脆弱的,请你轻一点——喏,棒棒糖给你,别再闹了。
语音 播放 图标.png获得
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琳德
琳德前来报到,请多指教……怎么,吓到了?
语音 播放 图标.png潜能突破
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琳德
我这是,变强了吗?
语音 播放 图标.png心智扩容
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琳德
这是任务。
语音 播放 图标.png编入队伍
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琳德
是时候去制裁暴力了。
语音 播放 图标.png开始战斗
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琳德
药剂检查完毕,可以作战。
语音 播放 图标.png终极技
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琳德
真是恶心,赶紧消失吧。
语音 播放 图标.pngMVP1
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琳德
溅到身上了……好恶心。赶紧回去吧。
语音 播放 图标.pngMVP2
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琳德
拘束器有些了……
语音 播放 图标.png力竭
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琳德
我的牺牲……是有意义的吧?
语音 播放 图标.png云图计划
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琳德
云图计划
语音 播放 图标.png生日祝福
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琳德

2023/3/02~2023/3/30
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2024/02/29~2024/03/14
琳德的卡池图片2.png
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