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莉维雅
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2024-08-01更新
最新编辑:面兔丶
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更新日期:2024-08-01
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- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
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受试人形档案 | |||
姓名 | 莉维雅 | 职业 | 监管型战斗测试员 |
型号 | G22 OLIVIA | 企业 | 火神重工 |
生日 | 9月21日 | 位置 | 射手 |
CV | 长谷川育美 | 职能 | 输出、辅助 |
履历 | G22 OLIVIA,代号“莉维雅”,是军工扇区“基洛普斯”的现任管理员。G22型智能体拥有比普通智能体规模更大、结构更复杂的心智运算结构,以胜任不断迭代、日趋精密的军事技术相关职能。与其他G22型智能体相比,莉维雅更专精于指挥、控制与情报领域的能力,并在测试中表现出了卓越的水平,因而与G22 TASHA一同被选为基洛普斯扇区的管理员。
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属性详细 | ||||||||||||||
最大生命 | 24520 | 物理穿透 | ||||||||||||
攻击力 | 1027 | 算量穿透 | ||||||||||||
攻速值 | 100 | 物理防御 | 347 | |||||||||||
算力 | 776 | 算量防御 | 347 | |||||||||||
暴击率 | 0% | 闪避率 | 0.3% | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | 224 | |||||||||||
初始成长 |
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- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身10%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升15%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和50%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅5%基础攻击的攻击力和莉维雅5%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成250%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成75%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升60%,受到的暴击伤害提升20%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身10.8%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升16.2%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和54%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅5.4%基础攻击的攻击力和莉维雅5.4%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成270%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成81%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升70%,受到的暴击伤害提升35%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身11.6%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升17.4%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和58%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅5.8%基础攻击的攻击力和莉维雅5.8%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成290%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成87%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升80%,受到的暴击伤害提升50%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身12.4%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升18.6%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和62%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅6.2%基础攻击的攻击力和莉维雅6.2%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成310%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成93%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升90%,受到的暴击伤害提升65%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身13.4%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升20.1%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和67%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅6.7%基础攻击的攻击力和莉维雅6.7%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成335%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成100.5%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身14.6%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升21.9%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和73%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅7.3%基础攻击的攻击力和莉维雅7.3%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成365%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成109.5%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身15.8%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升23.7%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和79%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅7.9%基础攻击的攻击力和莉维雅7.9%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成395%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成118.5%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身17%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升25.5%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和85%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅8.5%基础攻击的攻击力和莉维雅8.5%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成425%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成127.5%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身18.5%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升27.8%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和92.5%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅9.2%基础攻击的攻击力和莉维雅9.2%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成462.5%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成138.8%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
被动冷却:0秒 | ||
摧敌密令 |
战斗开始时提升全部友方单位自身20%基础攻击的攻击力,并使全部友方单位暴击伤害额外提升30%,自身获得10%暴击率提升。当自身非衍生源生伤害对目标造成暴击后,额外附加1秒眩晕和100%自身攻击力的衍生可暴击物理伤害,并使其受到暴击伤害额外提升5%,持续8秒,可叠加10层。 在替补席时,战斗开始全部友方单位额外获得莉维雅10%基础攻击的攻击力和莉维雅10%的基础暴击伤害。 | |
自动预充能:6秒→5★:7秒 冷却:11秒 | ||
寂银猎歼 |
在场时对敌人瞄准蓄力,每0.2秒使此次暴击率提升5%,暴击率达到100%后对其造成500%可暴击攻击力的物理伤害,并降低该单位30%的物理防御,持续2秒; 在替补席时,每间隔15秒,对攻击力最高的友方人形的攻击目标进行场外狙击,造成150%可暴击物理伤害并降低该单位30%物理防御,持续2秒,自身每10%暴击率降低1秒释放间隔,最高降低5秒释放间隔。 | |
终极技冷却:30秒 | ||
啸锋怒号 |
释放时使场上所有敌方受到暴击的概率提升100%,受到的暴击伤害提升80%,持续6秒。 | |
技能注释 | ||
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
技能注释 | |
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
技能注释 | |
「眩晕」:无法行动,打断技能释放并暂停自动技能充能,控制效果,减益 「衍生伤害」:伤害值受到普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,生命偷取等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件 |
攻击性
稳定性
特异性
人形档案1 | ||
军工扇区“基洛普斯”的管理员职能同样由人类所指派的,具备较高心智水平的智能体来担任。但该扇区最大的特殊性在于其采用了独特的“多管理员”制,令人联想到曾存在于旧时代的共治制度。
“在尽可能高效地杀人、将农田化为焦土、以及奴役被征服者这些事上,人类有着近乎全知全能的创造力。” |
人形档案2 | ||
基洛普斯扇区不仅仅负责存储世界各地搜集的军事资料,同时也肩负设计新一代全地域适应性军事人形的使命。在综合了潜力,适配度以及成本后,基洛普斯扇区依旧选择以作战人形“Gaul”的心智模型创造了大量的试验智能体。在监管型与战斗型管理员的领导下模拟数据库中所有的战场数据进行实验。
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人形语音1 | ||
人形语音2 | ||
人形档案3 | ||
在基洛普斯扇区的动乱之中,战斗型管理员塔莎战死,监管型管理员莉维雅成为了唯一的管理者。塔莎的逝去对莉维雅造成了不小的打击,或许两人在诸多方面存在对立,但在根本信念上则是相通的。在那之后,莉维雅独自承担起了基洛普斯管理员的职责,被迫去接手一些对自己而言并不擅长的东西,同时还要收拾扇区内残局:调拨算量重建、安抚民意、对外斡旋,以及最重要的一如何去应对那些忠诚于塔莎,但对自己表现出敌意的反对派智能体。
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人形语音3 | ||
人形档案4 | ||
过去莉维雅被形容“虽然很有能力,但看上去缺乏领导者的威严和气势”,和塔莎形成了鲜明对比。在统辖扇区重建的过程中,莉维雅的外在形象也和她的心态一起发生了显著变化。
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人形语音4 | ||
人形档案5 | ||
莉维雅成为唯一的管理员后,基洛普斯扇区和绿洲间的联系日渐密切,并在日后的多次重大危机中相互协助。除去利益交集,莉维雅与包括教授在内的绿洲重要人物结成的私人友谊,也是双边关系当中的重要因素。
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人形语音5 | ||
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
生日祝福 |