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邦尼薇娅
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2024-07-04更新
最新编辑:面兔丶
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更新日期:2024-07-04
最新编辑:面兔丶
- 终极技演出
- 主动技能
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- 默认投影
- 扩容投影
- 完形投影
- 绯红重骑兵
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受试人形档案 | |||
姓名 | 邦尼薇娅 | 职业 | 摩托车手 |
型号 | MCR | 企业 | 赛博传媒 |
生日 | 2月17日 | 位置 | 战士 |
CV | 倉本春奈 | 职能 | 输出 |
履历 | 由赛博传媒研发的MCR型旨在为职业,和非职业赛车赛事提供高性能适当成本的人形车手,考虑到赛车、尤其是摩托车赛事规则的复杂性和危险性,MCR的机体有着充裕的第三方扩展空间,能让车队根据不同级别、不同规格的赛事对机体进行针对性调整,凭借这一优势,该人形受到了许多中小型赛车队和民间俱乐部的青睐。
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属性详细 | ||||||||||||||
最大生命 | 34948 | 物理穿透 | ||||||||||||
攻击力 | 1046 | 算量穿透 | ||||||||||||
攻速值 | 100 | 物理防御 | 681 | |||||||||||
算力 | 848 | 算量防御 | 681 | |||||||||||
暴击率 | % | 闪避率 | % | |||||||||||
暴击伤害 | 50% | 战后生命恢复 | ||||||||||||
初始成长 |
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- LV1
- LV2
- LV3
- LV4
- LV5
- LV6
- LV7
- LV8
- LV9
- LV10
被动冷却:0秒 | ||
文件:邦尼薇娅被动.png 暴走嘉年华 |
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自动预充能:秒 冷却:秒 | ||
文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
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终极技冷却:30秒 | ||
文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
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技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
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文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
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文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
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文件:邦尼薇娅被动.png 暴走嘉年华 |
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自动预充能:秒 冷却:秒 | ||
文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
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终极技冷却:30秒 | ||
文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:邦尼薇娅被动.png 暴走嘉年华 |
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自动预充能:秒 冷却:秒 | ||
文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
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终极技冷却:30秒 | ||
文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
被动冷却:0秒 | ||
文件:邦尼薇娅被动.png 暴走嘉年华 |
当自身以外友友方人形受伤时,为该人形分摊30%人形所受到的伤害;自身减免50%的分摊伤害(单次受到分摊伤害最高不超过自身最大生命值的10%);友方人形闪现时,为自身添加450%攻击力的护盾,从每位友方人形的闪现获取护盾最小间隔1秒,同时自身补充1格「氮气」,最高5格; | |
自动预充能:秒 冷却:秒 | ||
文件:邦尼薇娅主动.png 冲撞时刻 |
锁定距离自己最远的敌方单位闪现冲撞,消耗所有「氮气」,使路径上所有敌方单位降低150*「氮气」点数的物理防御,持续5秒,并造成15%自身最大生命值+200%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害;破坏路径上的可破坏路障撞开目标单位,并使其集火自身;无法位移的单位则眩晕1秒;如果被锁定的目标在受到此技能伤害前死亡,返还5秒充能 | |
终极技冷却:30秒 | ||
文件:邦尼薇娅终结技.png 凶燃疾逐 |
邦尼薇娅进入狂飙状态,向指定敌人闪现冲锋,立即获得1点「氮气」,到达目的地后再次向距离自身最远的敌方单位身边闪现冲锋,持续2次;对路径上碰撞的敌人造成短暂的眩晕,同时造成32%自身最大生命值+240%*「氮气」点数的攻击力的物理伤害与150*「氮气」层数物理防御降低,持续10秒;狂飙状态冲撞不消耗「氮气」 | |
技能注释 | ||
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
技能注释 | |
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
技能注释 | |
「闪现」:人形通过技能、跃迁地格、位域跃迁等触发移动的行为 「伤害分摊」:可分摊人形受到的原生与衍生伤害,无法分担瘴气地格等直接生命移除效果;无论被分摊单位受到的伤害类型为物理、算力或纯粹伤害,受到的分摊伤害类型均为绝对伤害,可被伤害减免;伤害可被护盾吸收 |
攻击性
稳定性
特异性
早上好 | ||
下午好 | ||
晚上好 | ||
晚安 | ||
主界面语音1 | ||
主界面语音2 | ||
主界面语音3 | ||
互动语音1 | ||
互动语音2 | ||
互动语音3 | ||
获得 | ||
潜能突破 | ||
心智扩容 | ||
编入队伍 | ||
开始战斗 | ||
终极技 | ||
MVP1 | ||
MVP2 | ||
力竭 | ||
云图计划 | ||
生日祝福 |
2024/03/14~2024/04/11 |
2024/07/04~2024/07/18 |
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