当前WIKI建设中...
如果你有想查阅的内容,欢迎点击下方留言板或此处在评论区留言。
当前本站尚未进行移动端适配,页面内容在移动端可能会出现显示异常问题。
当前WIKI建设中...
如果你有想查阅的内容,欢迎点击下方留言板或此处在评论区留言。
大牦
阅读
2026-05-19更新
最新编辑:四方的绘旅人
阅读:
更新日期:2026-05-19
最新编辑:四方的绘旅人

| 单位属性 | 目标 |
攻击偏好 |
伤害类型 |
狂暴持续时间 |
狂暴伤害提升 |
攻击速度 |
攻击范围 |
狂暴移动速度提升 |
所需空间 |
移动速度 |
解锁所需战宠小屋等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 地面 | 地面目标 | 离英雄不超过7格 | 单个目标 | 8秒 | 70% | 2.1秒[1] | 1.2格 | 16 | 20 | 24 | 3 |
- ↑ 大牦攻击目标时,第一次攻击速度为0.5秒/次,第二次为1.6秒/次,之后攻击速度为2.1秒每次,切换目标后攻击次数重置。
备注
- 大牦是游戏中第三只战宠,当大本营达到14级,将战宠小屋升至3级即可解锁。与炸弹人类似,大牦可以对城墙造成20倍伤害。
- 大牦一旦接触到攻击目标,它会撞击发动第一次攻击,并在1.6秒后发动第二次攻击,之后就会恢复到2.1秒/次的正常攻击速度。
- 大牦会优先攻击所属英雄7格以内的,如果大牦所属的英雄被召回法术召回或击倒,大牦的表现就会如同一支没有优先目标的部队:优先攻击最近的建筑,如果发现附近有敌方单位且能够攻击,大牦会转身攻击。
- 当大牦所属英雄被击倒时,大牦会在选时间内处于狂暴状态,增加伤害与移速,持续8秒。如果英雄未被击倒,而是被回溯法术召回,那么大牦将不会进入狂暴。
- 如果大牦所属英雄被击倒后由复苏法术复活,如果英雄再次被击倒,那么大牦将不会进入狂暴。
升级数据
- 国际服
- 国服


沪公网安备 31011002002714 号