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火箭气球兵
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2026-08-23更新
最新编辑:四方的绘旅人
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更新日期:2026-08-23
最新编辑:四方的绘旅人
关于该兵种的普通版本,请查阅气球兵。
关于该兵种的部落都城对应版本,请查阅火箭气球兵(都城)。
| 单位属性 | 目标 |
攻击偏好 |
伤害类型 |
攻击速度 |
攻击范围 |
兵种能力 |
所需空间 |
移动速度 |
解锁所需兵种等级 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 移动速度加成 |
速度加成持续时间 |
|||||||||
| 空中 | 地面目标 | 防御设施 | 区域溅射(1.2格) | 3秒 | 0.5格 | 52 | 4秒 | 8 | 12 | 8 |
备注
- 火箭气球兵是气球兵的超级版本,当气球兵的等级达到8级时即可激活火箭气球兵,火箭气球兵等级与实验室已经研究完成气球兵等级相同。
- 火箭气球兵部署后4秒内将获得移动速度提升,如果火箭气球兵在此期间被回溯法术召回,那么他的加速技能计时将会被暂停,直到再次被部署。重复部署并不会刷新加速持续时间。
- 火箭气球兵攻击偏好为防御设施:在战场上存在防御设施的情况下,它会绕过其他所有部队和建筑,选取防御建筑为目标。即使被部落城堡援军、英雄、骷髅兵等敌方单位攻击时,火箭气球兵仍会继续锁定防御设施。此外,无论部落城堡中是否有援军,火箭气球兵都不会将部落城堡视为防御设施。在配备了武器的大本营在未激活的情况下,火箭气球兵也不会将其视为防御设施。
- 如果所有防御设施都被摧毁,那么火箭气球兵会和其他无攻击偏好的兵种一样:他会直接攻击最近的目标,如果附近敌方英雄、部落城堡援军或骷髅陷阱生成的骷髅发起攻击(无论是自己被攻击还是附近其他友军部队被攻击),且能够攻击,他就会转而与敌军交战。不过与其他无攻击偏好的兵种不同,在火箭气球兵锁定的目标被摧毁前,他不会切换自己的目标。
升级数据
| 等级 | 每秒伤害值 |
每次伤害值 |
被消灭时造成的伤害 |
生命值 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 170 | 510 | 300 | 390 |
| 6 | 220 | 660 | 400 | 545 |
| 7 | 260 | 780 | 500 | 690 |
| 8 | 270 | 810 | 580 | 840 |
| 9 | 280 | 840 | 620 | 940 |
| 10 | 285 | 855 | 650 | 1040 |
| 11 | 290 | 870 | 700 | 1140 |
| 12 | 304 | 912 | 730 | 1240 |
| 13 | 326 | 978 | 760 | 1360 |


沪公网安备 31011002002714 号