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【队伍浅谈】水树队 解析!
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2020-04-11更新
最新编辑:赵晓盟132
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更新日期:2020-04-11
最新编辑:赵晓盟132
No.1 水木解析,重拳出击!
编辑 | 蘑菇 内容 | 北斗 水树队浅谈
大家好,我是来自腾讯区的北斗,最近一直看到吧里有朋友在问,水木队需要哪些卡?水木队到底强不强?我的卡组究竟适合不适合水木队?水木队适不适合平民玩家?等等问题云云。作为资深水木玩家的我,由树队转型水木,现在虽然其他色也有,但最多卡是水木,裂痕最好成绩团队第四,单人十九,今年10月成功获得前50的南瓜灯徽章。对于水木的玩法我还是有点心得的,我将竭尽所能,为大家一一解答关于水木的问题。
——血族WIKI制作组 | 北斗
成员的选择
水木队由于是要水卡和木卡配合,所以必须选择全面的,能适应多种队伍的卡,而不是只有在纯树队和纯水队表现优异的卡,其中水木卡目前比较强势的,又能适应队伍多的,有以下这些卡:
树属性角色
三茶鸩酒
钢铁祭司·诺卡
大剑豪·晓
玄武·林美
焦藤枯土
苍龙祭司·伊娜
维兰瑟
神弓·凛
青棘之触·芙蜜尔
德拉贡
艾斯卡
战斗法师·泷尉 水属性角色
公主·可莉珞
卡莉丝
凛音
迷·水之式
仇恨女士
精神导师
姬忧型辉夜
吉哈雅缇
青龙再生·苍岚
双影服侍•狩
圣地兵器•冷砂
这些卡也是目前节奏榜靠前的卡,总体来说对木卡需要的更多,木卡12张,水卡11张,其中大师卡11张,只有艾斯卡和凛音需要位面商店8万换,其他大师卡都可以公会商店换,在下个版本可以置换量翻倍后可以更快满破实战,所以成本并不是很高,积极一点的月卡玩家就能玩了,其实也不是每张卡都需要,只是这些卡适合打配合。至于新卡荣枯和阿弥尔,目前测试数据不足,尚无法确定是否适合水木队。水木玩家建议还是做一下位面卡,因为玩水木中经济条件一般或者不愿意砸大钱在游戏中的居多,位面多换一次相当于省下2000钻石(默认脸黑这2000钻没抽出卡情况下),况且木队的这些神谕卡都还不错(米多利和蒂莉娅不必练位面用不着),水系的差点也就03偶尔能用用。
—— 作者:北斗
阵容搭配
选好卡了,我们要看水木队可以组哪些阵容了,阵容又分进攻和防守,或者攻守兼备的(攻守都不强),要组队伍必须要有队长,我们首先来看看这些水木卡有哪些优异的队长技:
三茶鸩酒 树属性队员受到伤害减少15%,敌方非树属性队员受到伤害增加30%。非常全能的队长技,敌方受伤增加是去年才新增的元素,是目前版本的香饽饽,能配合提伤更好的提高队伍输出能力,基本上只要敌人不是木队,不是林美坦都能用三茶做队长,进攻队首选。 本身也拥有优异的天赋,命运和武器,输出能力在水木卡里名列前茅,即使面对克制属性的火卡,也能用毒造成巨大伤害。
队员选择 各种输出暴力的水木卡,例如晓,凛,诺卡,仇导,吉哈,狩,凛音等等,坦可以用林美,这样有减伤还能开局多毒一个配合三茶命运带来更多增伤。 法阵选择 冲锋配勇猛巫咒,巫咒配勇猛须眉,队伍主力树时用自然
吉哈雅缇
阵营为“异族”的队员伤害增加50%,造成的伤害的10%转化为生命。异族队长,本身属性优异,3.8K战力,1.8W的攻击在水卡中算是很高的了,天赋能够狙杀克制火卡,命运技能迅速满怒开大,并提高其战场生存能力,队长技则是用来组水木异族队,这里顺便讲下异族队,异族队的特点就是有吸血,输出与生存能力兼备,结合队长技和大阵断罪,能够吸血16%,队长吉哈再加上命运吸血40%,经常能够一个大吸满血,其他队员一般普攻吸血2000-4000血,视乎对面队伍,别小看这么点血,这可是不依靠牧师就能回血,胜负经常就是差那么几千血。
队员选择
水木异族阵营的卡:有吉哈,三茶,脚疼,德拉贡,凛,诺卡,水之式,芙蜜儿,崇音,夜莱,伊娜,蔚蓝色。其中芙蜜儿和崇音,蔚蓝色,伊娜属于防守卡或者搭配法师的卡,并不适合放在进攻型的异族队里。夜莱属性差,也不适合,剩下的也就是吉哈,三茶,焦藤枯土,德拉贡,凛,诺卡,水之式了。
其中吉哈队长,三茶主力输出,都是必须的卡,其他可以用焦藤枯土限制对面限制近战卡,用凛提高队伍的攻击和爆伤,德拉贡增伤15%和提供怒气,水之式做输出和坦都行但不推荐,坦可以由非异族的青龙或者林美担任,毕竟坦的任务是吸收伤害不是输出,也可以选择其他属性的卡(详细会在后面水木扩展里说明),
水木异族队在对抗崩坏队时,吉哈点杀八重樱,脚疼缠绕前排,三茶高输出,有很高的胜率(95%以上),打御谦队也能用上,但是面对有天空龙的于谦队必须带上雷克斯。
法阵选择 断罪配巫咒勇猛,没有的话可以暂时用冲锋或者巫咒阵
德拉贡 水与树属性队员伤害增加35%,并且免疫麻痹状态,命运技更是每拥有一名水树成员,全队的伤害增加3%。从队长和命运就能看出,这张卡是当时专门为颓势的水木打造的,总共能为水木增伤35%+3*5%=50%,增伤数值与吉哈相同。
优点 :是兼容所有水木卡,并且能够免疫麻痹,适合打那些能麻痹人的队伍,例如周如冰队,老区很少了,新区还是有人练,打烤鸭队则必须输出跟得上,并且要多带水卡,否则还没打死对面就开出大来就输了。
建议队员
仇导,三茶,狩,吉哈,法阵就用元素,势必要第一回合打死烤鸭,然后尽早打死露露才能赢,面对成型的烤鸭队有点看运气。德拉贡本身除了暴击率太低也算不错,3.8K的战力,1.75W的攻击,到第五回合能升到2w+,防御1.5W在天赋加成下,第一回合达到了2.25W,即使面对双重克制的无笑,也不会被秒杀
法阵选择 元素配巫咒勇猛,根据情况使用冲锋或巫咒
维兰瑟 战场上所有水树光属性角色攻击增加15%,其他属性角色攻击降低15%。蔚蓝色队长适合打对面没有树水光的队伍,例如牧首暗,但在只用水木的话这队不够强势,因为这队很依靠大招输出。
建议队员
要搭配露露,艾斯卡,在降低对方输出,使用屏障保护队友的同时,持续开大输出。打裂痕的时候看对方阵容也可以考虑蔚蓝色队长防守,蔚蓝色队长下的03能够很快开出大来,因为蔚蓝色一个大能够给03加30怒气,只要不是暴毙还是能用用的。
法阵选择 魔杖配天狱巫咒,冲锋
辉夜 所有队员每回合恢复14%生命与7点怒气。辉夜开场能够石化两名敌人,适合打输出高的队伍,每回合7点怒气使其队伍开大很快,就是有点后继无力,适合开大快的队伍,水木适用性一般,我都只有在裂痕中使用过其做队长。
法阵选择 魔杖,冲锋
可莉珞 前排战士队员受到伤害降低30%;刺客队员伤害增加30%。这张卡由于其命运加强后,攻击能达到2.2W,所以还是有一席适用之处,可莉洛的天赋水刺每回合+8怒气决定了她所带的队伍更多是用水卡大招输出,木卡辅助做坦,能搭配的刺客有冷砂(夜礼服皮肤),塔利斯(跨服JJC能换的冷门卡,天赋女性必杀增伤15%),对面队伍实在有雷卡的,可以带春日或者辉者,水木坦当然是用林青组合了。可莉洛队用来防守也有一点能力,但是容易被针对。
法阵选择 元素配勇猛巫咒,或者配巫咒须眉
其他适合做进攻队长的还有伊娜,春日,冷砂队长,但是在目前版本里都表现不怎么样,这里就一笔带过,不加叙述了。接下来再来看看水木队哪些卡适合做防守队长。
② 防 守
泷尉 所有队员受到伤害降低25%,泷蔚每回合获得10点怒气。老牌防守队长,普攻三种效果,目前版本防守效果一般,碰到配置好的法师队和射手队,刺客队都很难防下来,一般队员为林青组合+仇导组合,林青组合+蔚蓝色,艾斯卡等,也有后排狩的,伊娜或者御的,总之就是防防一般的队伍还行,主流队成型了就难防了。
法阵选择:星芒配魔障屏障,没有两孔星芒先用屏障代替
芙蜜尔 所有队员受到伤害降低15%(水与树属性队员效果翻倍),芙蜜尔每回合开始获得10点怒气。在辣条防守逐渐松散的形势下,芙蜜儿正接过水木队的防守大旗,队长技全血族减伤第一,通常搭配林青组合,仇导或者单导师,这里的导师用血潜能更好,用艾斯卡则有很强的反杀能力,芙蜜尔的队长技水木队员受到伤害减少约28%,在芙蜜尔死亡后,更能达到(1-(1-0.15)*(1-0.15)*(1-0.2)*100%=42%,极端情况的青龙能够获得的减伤为(1-(1-0.22)*(1-0.1)*(1-0.1)*(1-0.25)*(1-0.1)*(1-0.42)*(1-0.1)*(1-0.15))*100%=81%,这里的减伤分别依次为天赋减伤最高值,战神,林美加成,防具半血以下加成,大招加成,蔚蓝色加成,星芒加成,蔚蓝色罩子加成。就算是导师,理论上也能够获得70%减伤,搭配导师的天赋每回合回血10%,很难被打死,林美也能达到70%,因此经常出现,芙蜜尔被打死,但是其他卡有一两张红血站到了最后,这样或许可以有一种打法,芙蜜尔不转职,命运不点满,只把防具加满,然后芙蜜尔就能早点升天,在天上保佑队友了。。。
芙蜜尔除了减伤,还有就是开大招很快,配合几率性缠绕,一个大招缠绕两三个人都很正常,对付近战卡为主的队伍效果很好。
法阵选择 星芒配魔障屏障,没有两孔星芒先用屏障代替
水之式 所有队员获得人狼族的力量,血量上限增加60%。这个加强后的队长技其实很强势,配合命运总共加成55%,对于水之式本身加成15%,更重要的是所有卡都适用,用血量队长就务必搭配有减伤技能的卡,例如蔚蓝色,群体减伤的御,再来林青组合,奶妈回血,站在城墙上对面望着几个十几万血的壮汉,会有一种生无可恋的感觉吧
法阵选择 星芒配魔障屏障,由于这队伍一般三战士,屏障就不适合了,可以坚盾
卡莉丝: 自身受到致死伤害时若还有队员存活,则本回合不会死亡;每次受到致死伤害时自身受击率降低。传说中的不死水,很看运气的卡,一般搭配攻击卡用,进攻防守都能用,进攻打那些只有单体攻击的卡很好用,防守同样,对于有全体伤害但不是很足的,带一个御可以很好克制,平时出场率不高,裂痕出场率很高。
常规搭配 搭配刺客,射手使用,水木的话能够搭配三茶,可莉洛,吉哈,狩,辉者,凛,春日,诺卡这些暴力输出卡
法阵选择 各种进攻阵