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〖血族手游〗12月开发日志

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2022-01-02更新

    

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更新日期:2022-01-02

  

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Sialax

十二月开发日志

☆☆☆转载博客:血族手游☆☆☆

202112开发日志.jpg

202112开发日志.jpg



新手剧情优化展开/折叠

重制主线1~2篇章的剧情内容,整体剧情上也将往更还原漫画的方式靠近。



冒险剧情01.jpg冒险剧情02.jpg

冒险剧情1.jpg


新角色出场特效优化展开/折叠

新版本首次获得五星角色的时候特效。
五星获得效果.gif 五星获得效果.jpg


角色背包排序优化展开/折叠

新版本出战队伍默认角色背包最前排,然后加入备战角色优先开关。 文件:角色背包排序.jpg 文件:角色背包排序1.jpg


其余优化内容及bug修复展开/折叠

1、 增加充值后的结果回馈信息通知。
2、 增加战斗失败后的引导功能。
3、 优化了部分角色造成多段伤害时的显示效果(如阿尔丝蒂)。
4、 增加了各种限时活动时的活动状态显示。
5、 碎片兑换中,星级筛选回归。
6、 优化了战前准备界面药品选择操作。
7、 道具获取引导,修改为点击道具图标前往。
8、 修复了问卷调查可能导致的游戏崩溃问题。
9、 修复了时空之域扫荡时不会显示获得时之币数量的问题。


预计12月更新的内容展开/折叠

公会通缉 开发进度:80%……多了不说,放张图吧

公会通缉开发.jpg