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苍之精灵王位面打法

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2020-07-22更新

    

最新编辑:赵晓盟132

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更新日期:2020-07-22

  

最新编辑:赵晓盟132

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赵晓盟132

嘛……这里逆光,没错我就是那个闲得**练了两只极限莫妮的那个沙雕网友,既然有人问我位面的事情,那就直接上图好了。
大概配置就图里这样,我反正是已经做好准备迎接精灵王了,图是我把自己几个截图拼上去的,虽说我已经用了原图,不过画质也还是十分感人,见谅。
装备转职团子什么的就别说了,问就全满好吧。
潜能的话,为了达到理论最大值输出,我都给了20攻,以前打这个位面用了另一套队伍,那套队伍伤害不如这个,
大体思路是朱雀给莫妮回复怒气,让莫妮能多开一个大,为了追那一点伤害我倒是也给朱雀洗了20攻,不过显然这个队伍里的角色,本来就应该洗攻击。
转职方面:焱建议神使,因为这是整个队伍里出了药品之外唯一的全体回血手段,武姬固然能提高一点伤害,
但我感觉保住莫妮的游侠持续出发可以有更大收益。佑希巡林都是风吟,没啥好说的。小樱建议箭术长,
虽然忍者可以让小樱有更高输出,但是首先小樱会很脆,这个队伍回血手段极少,如果小樱死了,基本就可以直接下一局了,
虽然BOSS精灵王的防御可以说几乎没有,不过箭术长提供的一点点破防效果,也能让莫妮打出更高伤害,毕竟莫妮才是主力嘛。
莫妮建议游侠,游侠伤害高嘛……虽然只要血量被BOSS压下去,就输出低一截,不过有小樱天赋的回避率加成,虽说很少……箭术长的话,
虽然也是提供破防效果,而且双箭术长也不至于破防饱和,但莫妮少了一个伤害加成,变为了对BOSS的破防,这显然是不太明智。

站位配置:莫妮后排没啥可说的,小樱后排第一因为小樱输出高,第二小樱提供加成高,如果一定会被BOSS打死一个角色的话,不考虑莫妮,小樱死是最亏的。

药品配置:(这里不考虑月饼的存在,毕竟这个并不能无限制的刷出来)首先大暴击,大伤害,怒气药,这三个是必带的。
剩下的备选还有小伤害,小暴击,火杯子,灵药,红血药。虽然达不到100%的必定暴击,但援助莫妮的暴击率已经很高了,
没必要再浪费一个格子,所以排除掉小暴击。小伤害和火杯子这两个,小伤害可以给助战莫妮的两个大,队员莫妮的两个大提供加成,
火杯子可以给助战莫妮的两个,队员莫妮的两个大,外加小樱和焱的三回合,提供加成,相比较来看,火杯子比较合算。由于要打到更高的伤害,
所以舍弃了回复能力,这个队伍回血途径过少,所以带一个血药是很有必要的,红血药可以保证两个莫妮永远触发游侠,
但灵药可以让全队血量保持在一个比较高的位置。以前其实对这两个药都测试过一下(虽然不是我测的),
测试出来结果,感觉灵药效果更好一些。综合来看,所以选择了灵药。

法阵配置:由于BOSS精灵王很怕暴击伤害,虽然这导致排行榜上全都是洛林搞得我头疼……不过从根本上来说,保证两个莫妮的暴击是很重要的,
所以主阵在元素勇猛之间选了勇猛。副阵选择首先把元素放上,剩下一个位置,备选有强弓,冲锋,巫咒,旅程。这个队伍中射手有四个,
旅人阵营角色也是四个,但强弓偏向于破防,前面提到过,BOSS精灵王的防御并不高,所以不考虑。至于巫咒……强归强,
不过这BOSS是不是人形我也说不上来,不过上次打精灵王的时候测试好像说不是人形?冲锋提供5%伤害加成,
旅程对巡林以外的角色提供7.5%伤害加成和3%爆率加成,考虑到这个队伍中巡林主要是为了来给莫妮提供buff,输出实在是有点低,
所以选了旅程,高了2.5%伤害的同时,加了暴击率,毕竟没带小暴击药嘛……不过这次如果次数够的话,也许会试试巫咒能不能用?
反正我也做好了两手准备勇猛元素旅程和勇猛元素巫咒我倒是都有_(:з」∠)_
至于整个位面的具体打法流程,我就不说了,该咋打还是咋打……反正像我这么非的号,莫妮基本是不会暴击的(?)莫得伤害,
也莫得排名,更莫得精华。冲啥排名……混个前几,换两次微热完事,不过要是莫妮争气一点,全程暴击还能多个大的话,也许能混三次?
算了不管了,到时候再说了_(:з」∠)_至于有人对这个配置有啥不同意见……有就有吧,反正我也懒得改了233333333

最后还是补上一句_(:з」∠)_

莫!妮!天!下!第!一!