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游戏难度介绍

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2020-11-04更新

    

最新编辑:千里江山寒

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更新日期:2020-11-04

  

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千里江山寒

新人游戏难度介绍

最近总会有人问刚玩游戏难度如何选择,因此介绍一下本游戏难度区分:简单、普通、英雄、史诗、传奇共计五个难度。
不同难度之间可以随时切换,觉得难度低可以提升难度,觉得剧情过度困难可选择降低难度。
在游戏主菜单点击单人游戏→载入英雄即可找到角色界面,在右侧难度按钮调整难度。
新增:1.1版本更新后,从英雄到传奇难度怪物的伤害和血量全部上调,注意难度选择
英雄:生命:250%→300%
史诗:生命:400%→800%,伤害:250%→300%
传奇:生命:800%→1500%,伤害:400%→600%
 
游戏主菜单.png
角色界面.png


1.【简单难度】

该难度下怪物只拥有80%的生命和伤害,并且等级永远低于角色等级5级;所有物品、材料、经验爆率都会变少;连杀只会奖励微量奖励,并且不会掉落传奇物品。
怪物拥有:80%的生命,80%的伤害


2.【普通难度】

该难度下怪物拥有100%的生命和伤害,连杀只会获得少量奖励,并且不会掉落传奇物品。
怪物拥有:100%的生命,100%的伤害


3.【英雄难度】

这个难度下怪物强度开始增加。风险增加的同时奖励也随之增加,升级路上开始变得艰难;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;连杀奖励适量经验。
怪物拥有:300%的生命,150%的伤害
-10%所有抗性,+25%寻宝值,+20%水晶获取,+15%经验获取。


4.【史诗难度】

难度进一步提升,建议30级以上且拥有一定装备的角色在该难度做任务;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;连杀奖励可观经验。
怪物拥有:800%的生命,300%的伤害
-15%所有抗性,+60%寻宝值,+60%水晶获取,+40%经验获取验。


5.【传奇难度】

升级路上的最高难度,建议50级以上且装备优秀的角色在该难度升级;10级以上可以掉落传奇物品和独特材料;并且真传奇难度装备可以再100级后掉落,连杀奖励大量经验。
怪物拥有:1500%的生命,600%的伤害
-25%所有抗性,+100%寻宝值,+150%水晶获取,+100%经验获取验。