Chronicon 当前正式版本: 1.40.1 + DLC
1.40.0
法语支持
新机制
灵药系统
加入了 27 种新的灵药。
灵药现在大幅度强化了效果并被划分为 3 种稀有度。
每个稀有度中你都可以激活 2 种灵药。
灵药不能从敌人处获得,但是可以从汀卡的领域或者编年史装置的灵药商店获取。
药水
增加 21 种药水。
药水可以看做反向的灵药,他们可以被投掷向敌人来削弱他们、造成控场效果或者直接造成伤害。
就像灵药,药水也被分为 3 个不同稀有度。
药水的获取方式和灵药相同。
注射器
注射器是一种新的法器 (放置在腰带)。
通过汀卡的领域中的设备,你可以吧选择的灵药放入注射器,来一次性一起使用它们。
一共有9种不同的注射器,每个都有不同的特性。
有些注射器可以让灵药持续更久,增强效果。也有些注射器用来放置生命和魔法药剂而不是灵药。
你可以从汀卡的领域或者编年史装置的灵药商店获取MK1 注射器。
MK2 和 MK3 注射器会从敌人处随机掉落(很稀有)。
MK4 和 MK5 注射器则需要隐藏的配方!(提示:你需要使用前一个等级的注射器来制作更高级别)。
掉落过滤器永远不会隐藏注射器,所以不用担心错过他们。
发射器
发射器类似于注射器,不过是用来向敌人发射灵药的。
发射器同样有9种,获取方式和注射器类似。
破限生命药剂×5 =
极限生命药剂×10 (其他药剂以此类推)
MK 4 灵药注射器 =
MK 3 增强注射器 +
MK 3 快速注射器
MK 4 生命注射器 =
MK 3 药剂注射器 +
破限生命药剂×100
MK 4 魔法注射器 =
MK 3 药剂注射器 +
破限魔法药剂×100
MK 5 超级注射器 =
MK 4 生命注射器 +
MK 4 魔法注射器
MK 4 快速抛投发射器 =
MK 3 快速发射器 +
MK 3 抛投发射器
MK 4 散抛发射器 =
MK 3 散播发射器 +
MK 3 抛投发射器
MK 4 快速散播发射器 =
MK 3 快速发射器 +
MK 3 散播发射器
MK 5 超级发射器 =
MK 4 快速抛投发射器 +
MK 4 散抛发射器 +
MK 4 快速散播发射器
物品和摊贩
删除物品
以下物品现在被划分为遗赠物品,不会再掉落。
生命注射器
生命注射器 Mk2
魔法注射器
魔法注射器 Mk2
所有旧版灵药.
卷轴和赌博
你不在能从塔罗特处获得随机卷轴。
现在可以直接从新的卷轴商店购买卷轴。
职业
全部职业
物品和能力
吸血领主的斗篷:描述更新
纯粹能量之戒:效果上限
150% -> 200%
宝石
四种星形宝石的插入护甲效果已经修改。
货币变化
重新调整了额外水晶掉落的基础值和随难度的增加值,解决其在游戏末期溢出导致失去价值的问题。
这个平衡修改也使得其他来源的额外水晶掉落变得更加有价值。
属性
加入了新的灵药效果属性(目前只能从宝石获得),这条属性是乘法叠加的(收益递减)。
流血加成附魔的效果上限80% -> 100%
狂战士
物品和能力
精神制服:
3)
灵魂链接对 2 米范围内造成伤害. 链接宿主被击中时被弱化, 受到额外 30% 伤害, 持续 5 秒并无限叠加.
此外, 宿主身上会形成一个灵魂炸弹, 在 2 秒后释放造成积累的闪电伤害, 范围 3 米, 视为直接伤害并触发击中其他效果.
浸血制服
3)【岩石技能】以外的技能造成内出血效果加倍, 内出血每次触发都对 3 米内敌人造成范围伤害. 内出血影响下的敌人死亡时引起血爆, 对 3 米内所有敌人造成 250% 剩余总计伤害.
熔火垂饰:每
22点魔法增加伤害 -> 每16点魔法增加伤害
次级符文:灵魂风暴:也会影响
风暴之拳
火焰发射器:现在拥有
纵火犯的旧能力
纵火犯:获得新能力
闪电指虎:能力变更
次级符文:粉碎:能力变更为存在王冠类敌人时造成三倍伤害,减少卡顿。
次级符文:巨石拳:能力重做,减少卡顿。
技能
风暴之拳:伤害
165/180/195/210/225% -> 260/290/320/350/380%
圣骑士
物品和能力
雷鸣军势:
2)被动召唤
灵魂并列和
灵魂化身. 生命值和伤害翻倍.
3)每次
灵魂并列和
灵魂化身击中时弱化敌人, 增加其受到伤害 25%, 无限叠加.
雷霆充能战装:
2)使用闪电技能充能护甲, 增加1层充能护甲. 每层护甲增加 35% 的
复仇者伤害. 叠加最大 10 层, 持续 7 秒. 生命值和伤害翻倍.
3)闪电卫星的伤害现在会基于
复仇者, 并且受到卫星力量加成. 闪电卫星受到攻击速度影响并且会触发击中效果.
女神化身:
2)
生命化身 (终极技能) 被动生效.
劝化造成 300% 额外伤害并且可以暴击.
3)
劝化对击中敌人施加审判效果, 每秒造成与
劝化相等的伤害, 持续 7 秒, 无限叠加. 受到审判影响的敌人在被任何【战锤技能】击中时会触发爆炸, 在 3 米范围内造成 300% 审判伤害.
女神的拥抱:现在基础属性从魔法回复变为受到治疗加成效果
天圣利刃:获得新能力
次级符文:神圣恩赐:增添新的能力效果,
恩泽在受到治疗时触发并且受到治疗效果加成。
技能
复仇者:增加一个额外目标,弹射次数现在在技能文本上显示。
守望者
物品和能力
鬼火之母装甲:
3)增加鬼火和巨大鬼火的雷鸣之球范围
永春华服:
3)
毒荚爆发几率提高 20%, 爆发产生小旋风, 造成等量每秒伤害, 持续 3 秒.
爆发也会在范围内增强小旋风, 将爆发伤害加入小旋风伤害(不会刷新持续时间). 此外, 毒素技能每次击中叠加 3 层
毒荚.
风之剃刀:能力效果上限
50% -> 100%
负载弹药:能力变更
穿心者:获得新能力
竖琴:箭矢数量降低为 7 ,并且变为快速连续射出来减少卡顿。同时使得影响的技能伤害翻倍来弥补数量损失。
源质焦点:
芙蕾雅:
技能
鬼火:行动逻辑提升,索敌范围增加,并且不会因为跟随守望者停止攻击,除非距离实在过远。
麻痹:麻痹不再对已经麻痹的敌人生效(减少其回报递减效果)。
术士
物品和能力
死亡使者华服:
3)寒冰尸爆总是触发, 并在击中的敌人之间传播致命深寒伤害叠加层数.
远古白骨:现为术士专用物品。
冰之王冠:增加新效果,影响所有【冰枪技能】受到卫星力量影响。
技能
白骨风暴:每秒伤害次数从 2 提升到 3。
穿孔仪式:效果变更,不再给冰枪技能增加范围效果,而是提高其基础伤害。
增加【冰枪技能】技能分类
敌人和头目
雪地掘隧者不再拥有暴风雪词缀,改为冰霜和冰霜抗性。
移除了头目巴兹·威兹达的孢子雨技能,改为爆炸蘑菇。孢子雨技能会制造融合的巨大蘑菇造成过高的单次伤害。
界面
在属性界面中增加了新的灵药效果和护盾效果项。
技能和专精描述中提及的技能现在均按照其元素属性变为特定颜色,增加可读性。
远征中难度显示变得更加清晰。
增加减少闪光和抖动的选项。
死亡记录中增加格挡伤害记录。
杂项
修正一些NPC的说明文本.
性能
略
修复
略
1.40.1
战斗和属性
灵药效果现在上限为200%
移除敌人的反击词缀。因为这个词缀类似
驳斥效果,会基于附近敌人数量造成过高的伤害。
恢复敌人的涌动者词缀(大量电球)。
注射器和发射器
掉落率提高30%,在地图上被标记出来。
修复
略
旧版更新记录
更新日志(1.30)
更新日志(1.20)
更新日志(1.10)