更新日志(1.20)
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2021-09-10更新
最新编辑:cftx
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更新日期:2021-09-10
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修复
修复了假人和静止敌人在受到恐惧时出现隐身的问题
修复了进入第二章时的游戏崩溃问题
修复更改字符时出现的崩溃问题
修复了瘟疫系同伴的名字显示丢失问题
主要特性
新的汀卡领域!也包含全新的编曲.
增加了皮肤/染色系统(衣柜) 在汀卡的领域或者编年史装置中,你的储物箱附近来查看它.
每个职业获得两个 2 皮肤,可以通过基于职业的故事模式和 ENDGAME 进程来解锁 (账号通用).
增加 32 个染色: 每个职业 8 个 - 4 个基础染色总是可用的, 4 个来自 BOSS 的随机掉落 (账号通用).
注意: 你的角色现在不会再基于技能点分配染色 - 新的染色系统替换了这个! 但是基础的 4 个染色和旧版是高度相似的.
增加了一个死亡概要回放系统! 在阵亡后点击新的死亡概要按钮, 里面包含了最近 25 次生命值变化的记录.
Linux
最终上线!
ENDGAME 提升
现在每 50 个无尽层级, 加速无尽层级就会提升 1 层级 , 比如在 T50 时你可以一次提升 4 层, 在 T100 则是 5 层, 依此类推. 上限是 10 层级.
交互改进
汀卡的领域或者编年史装置中, 储物箱和假人现在会在地图上标记出来.
汀卡的领域或者编年史装置的地图现在永远是完全探索状态, 不再有迷雾.
载入角色时现在会记录你上次所在的地点 (汀卡的领域或者编年史装置) ,而不是永远出现在编年史装置.
增加新的信息卡 (技能装备等的提示框) 单独缩放设置, 现在可以为信息卡和物品栏分别设置缩放值了.
符文现在拥有一个前缀来帮助你判断它是来自于随机掉落还是装备提取.
在视频选项中增加了 "粒子强度" , 降低或者关闭这个选项能够减少凌乱的特效.
从物品栏中丢弃的物品不会再被一键拾取捡起, 你只能手动单独捡起它们.
提高游戏内置更新记录的可读性.
物品 & 附魔
附魔词条
毒素卫星: 现在造成持续性的直接伤害. 可以正常和实体离心率效果互动.
旋风: 持续时间缩短来提高运行性能.
暴击爆炸: 提升运行性能.
通用物品
圣骑士
狂战士
术士
符文
注意: 每个职业现在都拥有 20 个符文, 另有 20 个所有职业通用的符文, 现在符文总计 100 个!
通用符文
圣骑士
狂战士
守望者
术士
技能
狂战士
守望者
效能
稍微提高总体效能.
改进部分异境载入时间.
预处理着色器(泛光、热效果、火与岩浆移动效果等)效能提升约 10%.
音效和语音
增加新的音效和语音给第二幕 BOSS 不破者斯塔姆.
增加储物箱和衣柜的关闭音效.
杂项
储物箱现在拥有开关视觉效果.
修复
第二幕和异境的灯笼树丛变回彩色.
基础物品属性的星标现在在标记伤害属性时会正常考虑武器攻击速度.
修复合作模式时新建角色会重置其他角色任务进度.
修复使用控制器时按钮提示覆盖了商店的回购提示.
修复终极技能永久持续被滥用的问题, 之前可以在释放永久持续终极技能后切换别的终极技能来同时获得效果.
修复自定义或不匹配分辨率导致岩浆照明不正确的问题.
修复使用某些4:3分辨率时按钮和文本的缩放问题.
修复某些分辨率下技能树和物品栏大小不同并导致视觉错误问题.
修复药剂不显示等级需求的问题.
修复尚蒂和查特勒对话偶尔混合的问题.
修复储物箱等物品悬浮提示在点击后持续显示的问题.
修复第四幕和第五幕最终BOSS掉落过少的问题.
修复部分遗漏翻译文本,比如怪物名字和标签.
修复翻译文件帮助问题.
修复产生精英敌人时, 由于名字问题导致的跳出 (一般由于自行修改翻译文件导致!)
修复"冰霜闪击"前缀敌人导致的跳出问题.