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【莱茵心得】装备更新(巡洋训练)开荒攻略

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2020-02-17更新

    

最新编辑:顾小满real

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更新日期:2020-02-17

  

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本文内容摘自本wiki站【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配

正文内容

巡洋训练5图之后的副本说明如下(以巡洋8为例):

文件:【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配-巡洋5图之后副本说明.png

    如图所示,BOSS的整体特点是装甲和雷防都很低,拥有一个可以帮BOSS挡枪的周期性复活的原种(10s),再加上BOSS拥有开局锁定炮击的机制,因此纯靠炮击对BOSS的伤害效果并不理想,需要炮击和鱼雷造成混合伤害。BOSS的锁定炮击圈从锁定你到开火的时间只有接近3秒左右,需要迅速对此作出反应。

文件:【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配-巡洋5图之后BOSS概况.png

文件:【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配-巡洋5图之后锁定炮.gif

    那么,结合总体概要中的两个点和以上内容,我们可以得出一个结论:开局最好用鱼雷来削弱BOSS的血量,在总体概要中可以了解到,鱼雷的伤害在被投放后不受舰队伤亡情况影响,所以开局的第一波雷必然是雷击的相对最高输出。同时,在炮击圈锁定你的舰队前,则需要快速进行一轮齐射,保证打掉对面的原种。如果操作成功,则会造成两个效果。首先,原种死亡后鱼雷的目标会变成单一目标,利于输出集中。其次,第二轮炮击由于没有原种的妨碍,可以成功对BOSS造成全部伤害。

    这里再提及一点小技巧:我们可以在接触BOSS的防卫圈开启作战之前,先将舰队的角度调整为45°角斜向BOSS,航速调整为第一战速,保证舰队和敌舰互相接近。降低航速一是可以暂时降低舰队疲劳度,二是在接敌后可以在进入战斗时切换为全速产生最大的瞬时加速,45°角斜向BOSS并保证二者接近是为了在快速切入中圈后可以迅速调整角度,为舰队创造T字有利模式,以扩大第一波鱼雷和第一波炮击造成的伤害,保证足够的输出效率。

文件:【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配-巡洋副本45°接敌.png

文件:【莱茵心得】每日副本开荒技巧与阵容搭配-巡洋副本T字有利.png

    说到这里,相信大家对锁定炮的处理方式已经有了一个初步概念,那么接下来就是详细说明舰队切入中圈之后,我们具体要做什么。

    首先,切入中圈之后,我们要迅速调整角度创造T字有利条件。如果能做到我上面提及的技巧,这个操作将会很简单。调整角度之前先切换到鱼雷,T有利产生后锁定圈也会出来了,这时候迅速瞄准放雷,然后立刻切换主炮打一轮齐射(注意保证6船全进中圈)。输出足够的话这个时候原种应该已经原地去势被击沉了。那么如果你带了拥有击沉刷新主炮冷却的船(刷新炮),可以立刻点击屏幕再打一轮炮击对BOSS多造成一些伤害。之后就是坦然面对锁定圈听天由命了。

    不过我们在这短短的3秒左右已经将我们的第一波最大输出扔了出去,等待鱼雷命中之后观察一下BOSS的血量,如果BOSS直接被中破,那么这把基本稳了。穆伯战舰的输出火力同样受舰队伤亡情况影响,哪怕BOSS释放了第二次锁定炮,对你的舰队威胁也会比第一次小很多。第一轮锁定炮之后一定要快速释放第二波鱼雷,防止BOSS在之后的战斗中将战姬大破导致无法释放鱼雷。剩下的操作内容就是重复炮击炮击炮击的操作了。原种复活后输出会首先打到原种身上,所以第一波锁定圈过后到原种复活之前舰队的伤亡情况尤为重要。如果你的剩余火力加第二波鱼雷不能保证击沉原种第二次,那么过本的概率就会小了很多。

    上面提到的小技巧和打法要点基本适用于所有类型的每日副本,因为BOSS的锁定炮是每种都有的(航空副本是锁定空袭,原理都一样)。不同点基本在于舰种特色,例如大部分战列没有雷,大部分驱逐不能中圈炮击等等。这些细节自行调整即可。


       阵容搭配(个人向):

推荐级别 战姬 战姬名称 特点 推荐理由
T0 战姬头像 塞缪尔·罗伯茨.png 塞缪尔·罗伯茨 自带援护,保全全队,SSR 完美帮队友防御锁定炮,高等级后高概率闪避锁定炮。可混编5~7图降低副本难度。个人强烈推荐。
T1 战姬头像 奥克兰.png 奥克兰 夜战增伤,炮雷合击,点燃,SR 雷伤特攻,针对第一波雷击有奇效。自带点燃,高火力有可观输出。2-3打捞,易于培养。
T1 战姬头像 川内.png 川内(蔷) 夜战增伤,炮雷合击,进水,姐妹同心,SR 雷伤特攻,针对第一波雷击有奇效。自带雷击进水,高火力有可观输出。为姐妹舰神通提供在场时的伤害增加效果。
T1 战姬头像 神通.png 神通(薇) 夜战增伤,炮雷合击,进水,姐妹同心,SR 雷伤特攻,针对第一波雷击有奇效。自带雷击进水,高火力有可观输出。参与击沉降低舰队疲劳,续航能力强大。2-4打捞,易于培养。姐妹舰川内在场时自身有伤害增加效果。
T1 战姬头像 欧根亲王.png 欧根亲王 火力压制,刷新炮,高面板,高暴击,SSR 炮击特攻,面板数值高。固定击沉刷新主炮CD,持续输出相当可观,尤其在打掉原种后可以稳定增加输出。6星之前请带鱼雷,6星之后可以考虑带副炮。
T1 战姬头像 诺福克.png 诺福克 火力压制,刷新炮,鱼雷特防,姐妹同心,SR 炮击特攻,面板数值高。击沉刷新主炮CD,持续输出相当可观,尤其在打掉原种后可以稳定增加输出,但需要高技能等级支持。为姐妹舰多塞特郡提供在场时的伤害增加效果。6星之前请带鱼雷,6星之后可以考虑带副炮。
T1 战姬头像 多塞特郡.png 多塞特郡 火力压制,刷新炮,炮击特防,姐妹同心,SR 炮击特攻,面板数值高。击沉刷新主炮CD,持续输出相当可观,尤其在打掉原种后可以稳定增加输出,但需要高技能等级支持。姐妹舰诺福克在场时自身有伤害增加效果。6星之前请带鱼雷,6星之后可以考虑带副炮。
T2 战姬头像 羽黑.png 羽黑(梓) 炮雷合击,近圈回雷,SSR SSR属性相对较高,炮雷合击针对第一波雷击有奇效。鱼雷数量较少,切入近圈可持续回雷,但相对地几乎牺牲了所有炮击属性,需要灵活运用,故此放在T2。
T2 战姬头像 海伦娜.png 海伦娜 高面板,高耐久特攻,不屈之力,高暴击,SSR 对高耐久目标特攻,伤害可观。伤亡情况完全不影响输出,但受夜战大破无法炮击限制。商店可购买,稳定6星。技能暴击提升在T字有利情况下极高。只有火炮攻击手段,极易在第一波锁定炮中被废掉。
T2 战姬头像 旧金山.png 旧金山 高伤害,弹夹炮,不屈之力,高暴击,中圈CQC,SSR 自带20%伤害提升。伤亡情况完全不影响输出,但受夜战大破无法炮击限制。进入中圈可对最高耐久目标造成固定伤害。只有火炮攻击手段,极易在第一波锁定炮中被废掉。
T2 战姬头像 克利夫兰.png 克利夫兰 火力压制,弹夹炮,点燃,高暴击,SSR 火力输出相当可观,弹夹炮可打击多个目标,点燃可在高火力造成持续伤害。但相对地只有火炮攻击手段,虽有炮击减伤技能,却也极易在第一波锁定炮中被废掉。
T2 战姬头像 科隆.png 科隆 雷伤特攻,夜战增伤,炮雷合击,鱼雷续航,旗舰炮击增伤,R 身为蓝皮属性是硬伤,但旗舰全程炮击增伤BUFF、鱼雷续航能力,夜战雷伤能力以及易培养性使得个人认为科隆在巡洋副本可以跻身T2序列。
T2 战姬头像 阿瑞托莎.png 阿瑞托莎 雷伤特攻,夜战增伤,炮雷合击,鱼雷续航,旗舰鱼雷增伤,R 身为蓝皮属性是硬伤,但旗舰全程鱼雷增伤BUFF、鱼雷续航能力,夜战雷伤能力以及易培养性使得个人认为阿瑞托莎在巡洋副本可以跻身T2序列。
T3 战姬头像 圣胡安.png 圣胡安 火力压制,弹夹炮,旗舰鱼雷增伤,对驱逐特攻,SR 综合所有特点来说比较适合巡洋副本,但需要高技能等级支持。旗舰鱼雷增伤只有第一发,自身无鱼雷属性,极易划水。商店获得,稳定6星,在培养度高时方可一战。
T3 战姬头像 卡尔斯鲁厄.png 卡尔斯鲁厄 雷伤特攻,夜战增伤,炮雷合击,点燃,R 身为蓝皮属性是硬伤,相对其三妹科隆而言自身的输出能力和续航能力略显不足。易培养性是加分项,可以在前期快速形成战力。