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挖掘矿场

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2024-03-20更新

    

最新编辑:Furutsuki_古月

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更新日期:2024-03-20

  

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Furutsuki_古月
菊花已凋谢
憨孢子

挖掘矿场简介

挖掘矿场作为《交错战线》中基建玩法中的玩法之一,也是玩家们比较关心的获取各种养成抽卡资源的途径之一。毕竟挖掘矿场产出的各种石英合成石匣可以通过原料交易所的订单获取重要的抽卡资源,用来迎娶我们的“老婆们”。

计算方法及小提示

俗话说:授人以鱼不如授人以渔,根据以下的提示,相信您也可以配置出适合“最适合的中国宝宝的”采矿方案。

  1. 在计算产率时,每个不同角色的基地技能加成都属于独立的乘区
  2. 当基地处于电力充沛时,挖掘矿场增加20%的产出,电力充沛也属于独立乘区(例如:方案一的原型石英基础产率:80*1.4*1.2*1.36*1.2)
  3. 当暖机角色换上2分钟后(2分钟仅仅是大概时间),将游戏下线再次上线后,加成会直接来到1.2

增益角色

废话不多说,先上干货,挖掘矿场所有能用上的角色的基地技能:
矿场中加成较高且常用的的角色有:
赤髓、米伽洛、希瓦、阿塔契拉、星椋、佩罗、乌琳、寒霜、八星、赭猩、袖蝶泡沫、冰暴、日珥
所有的角色基地技能以及具体情况请转到以下文件(File:基建技能.docx

配队思路

麻烦制造者是毋庸置疑的,因为哪怕所有队员的心情耗尽,都没有办法补满挖掘矿场的“无底洞”。
监督员α监督员β这两者都能够提高产出,但是心情消耗不同,心情消耗影响着采矿的时间。

  • 基础的心情消耗:1/7min
  • 消耗100心情需要700min=11h40min
  • 监督员α的心情消耗:1.5/7min
  • 消耗100心情大约需要466.7min≈7h48min
  • 监督员β在队伍中的心情消耗:1.25/7min
  • 消耗100心情大约需要560min≈9h18min

所以当 监督员α心情耗尽时所剩时间:11h40min-7h48min=3h52min

  • 浅浅的计算一下产出,假设带有监督员产率为12/h。当监督员α心情耗尽时产率为10/h:
  • 带监督员α产出:12*7+0.2*48+10*3+0.16*52=131.92
  • 带监督员β产出:12*9+0.2*18=111.6

根据计算表明带监督员α的产出大于带监督员β产出的量,所以优先选择监督员α


配队方案

以下方案是基于基地享有电力充沛的加成,并基于以上三个人员的固定,还有两个人员,各位老色批可以按需压榨老婆们的精力!

方案一:2麻烦制造者+1监督员α+2产能优化α

这种方案可以提高原型石英的产出,不过相对的换取石匣需要通过星币在合成工厂将原型石英转换成压电石英和熔融石英。 该方案的原型产率:

  • 80*1.4*1.2*1.36*1.2=219.34

压电、熔融产率:

  • 10*1.4*1.2*1.2=20.16
  • 心情耗尽一共产出原型石英:4835.228
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:444.416
  • 心情耗尽一共产出压电石英:444.416




方案二:2麻烦制造者+1监督员α+1产能优化β(压电)+1产能优化β(熔融)

这种方案可以提高压电和熔融石英的产出,在换取石匣可能就不需要通过消耗星币转化石英,可以直接换取石匣。

  • 该方案的原型产率:
  • 80*1.4*1.2*1.2=161.28
  • 压电、熔融产率:
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.18=23.78
  • 心情耗尽一共产出原型石英:3555.328
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:524.2169
  • 心情耗尽一共产出压电石英:524.2169




方案三:2麻烦制造者+1监督员α+1产能增长α+1产能优化α

这种方案产出的效果同方案一,唯一的不同点就是在4h后原型的产率可以超过方案一 该方案的原型产率:

  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.05=199.82(刚开始)
  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.08=205.53(1h)
  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.11=211.24(2h)
  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.14=216.95(3h)
  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.17=222.66(4h)
  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.2=228.37(5h)
  • 压电、熔融产率:
  • 10*1.4*1.2*1.2=20.16
  • 心情耗尽一共产出原型石英:3812.488
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:444.416
  • 心情耗尽一共产出压电石英:444.416


利用bug时(Bug已失效)
原型产率:

  • 80*1.4*1.2*1.18*1.2*1.2=228.37

压电、熔融产率:

  • 10*1.4*1.2*1.2=20.16
  • 心情耗尽一共产出原型石英:5034.29
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:444.416
  • 心情耗尽一共产出压电石英:444.416




方案四:2麻烦制造者+1监督员α+1产能增长β+产能增长γ

这种方案效果同方案二,不同于方案三,方案四只有在暖机拉满时才能超过方案二 该方案的原型产率:

  • 80*1.4*1.2*1.2=161.28

压电、熔融产率:

  • 10*1.4*1.2*1.2*1.05=21.168(刚开始)
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.08=22.7728(1h)
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.11=22.3776(2h)
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.14=22.9824(3h)
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.17=23.5872(4h)
  • 10*1.4*1.2*1.2*1.2=24.192(5h)
  • 心情耗尽一共产出原型石英:3555.328
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:405.872
  • 心情耗尽一共产出压电石英:405.872


利用bug时(Bug已失效)

  • 原型产率:80*1.4*1.2*1.2=161.28
  • 压电、熔融产率:10*1.4*1.2*1.2*1.2=24.192
  • 心情耗尽一共产出原型石英:3555.328
  • 心情耗尽一共产出熔融石英:533.2992
  • 心情耗尽一共产出压电石英:533.2992




以上方案是有采矿神器(麻烦制造者)加持下,开始为主人们劳作。这样问题就来了,没有天赋异禀的老婆怎么办,那只能很遗憾的告诉您,你的采矿效率肯定不及以上方案,但您可以临幸其他的“好朋友”,毕竟每个老婆们都有自己的长处。那么以下方案可能可以帮到您。如果没有监督员α也可以用监督员β,只不过需要多去看看队员们(至于最终的产量是多少我就不跟大家公布了,毕竟只是游戏没有必要争强好胜,多看看自己的队员们吧。)


下面是有一个天赋异禀的妹妹

方案五:1麻烦制造者+1监督员α+2产能优化α+1产能增长α

该方案的原型产率:

  • 80*1.2*1.2*1.36*1.05=164.5056(刚开始)
  • 80*1.2*1.2*1.36*1.08=169.20576(1h)
  • 80*1.2*1.2*1.36*1.11=173.90592(2h)
  • 80*1.2*1.2*1.36*1.14=178.60608(3h)
  • 80*1.2*1.2*1.36*1.17=183.30624(4h)
  • 80*1.2*1.2*1.36*1.2=188.0064(5h)

压电、熔融产率:

  • 10*1.2*1.2=14.4




方案六:1麻烦制造者+1监督员α+1产能优化β(压电)+1产能优化β(熔融)+ 1产能增长α

该方案的原型产率:

  • 80*1.2*1.2*1.05=120.96(刚开始)
  • 80*1.2*1.2*1.08=124.416(1h)
  • 80*1.2*1.2*1.11=127.872(2h)
  • 80*1.2*1.2*1.14=131.328(3h)
  • 80*1.2*1.2*1.17=134.784(4h)
  • 80*1.2*1.2*1.2=138.24(5h)

压电、熔融产率:

  • 10*1.2*1.2*1.18=16.992




下面是没有找到真正所爱的,但他有一颗渴求真爱的心

方案七:1监督员α+1产能增长α+1产能优化β(压电)+1产能优化β(熔融)+1产能优化α

该方案的原型产率:

  • 80*1.2*1.18*1.05=118.944(刚开始)
  • 80*1.2*1.18*1.08=122.3424(1h)
  • 80*1.2*1.18*1.11=125.7508(2h)
  • 80*1.2*1.18*1.14=129.1392(3h)
  • 80*1.2*1.18*1.17=132.5376(4h)
  • 80*1.2*1.18*1.2=135.936(5h)

压电、熔融产率:

  • 10*1.2*1.18=14.16

该攻略仅供参考,实际数据以你自己计算的为准。