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技能名称 | 技能范围 | 技能效果 | 所属角色 |
---|---|---|---|
繁星之轨 | 对敌方横排目标造成1次90%攻击的能量伤害 | ||
星屑囚牢 | 对敌方全体造成2次57%攻击的能量伤害 | ||
星雨 | 对敌方全体造成6次25%攻击的能量伤害 | ||
音符指针 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害,并获得等同自身耐久上限10%的圣乐弦音 | ||
圣愈 | 敌方攻击我方单位或释放对我方负面效果后,将此次我方所受伤害量的40%转化为圣乐弦音,若未处于无法行动状态时,消耗圣乐弦音为耐久百分比最低的友方目标修复最多30%已损失耐久 | ||
施洗 | 为目标修复等同自身耐久上限20%的耐久,自身获得灵魂之歌,持续2回合,不可驱散,额外获得30%自身耐久上限的圣乐弦音;灵魂之歌:增加25%效果抵抗和25%修复效率 | ||
脉冲炮-α | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害;攻击后自身额外获得20SP | ||
脉冲炮-β | 对敌方横排目标造成4次42%攻击的物理伤害 | ||
多重轰炸 | 对敌方全体造成2次60%攻击的能量伤害和10次12%攻击的物理伤害 | ||
冲击回声 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后增加自身20%防御和20%效果抵抗,持续2回合 | ||
旗帜之枪 | 对敌方横排目标造成3次56%攻击的能量伤害 | ||
千军万马 | 对敌方全体造成6次21.3%攻击的能量伤害;攻击时,消耗自身所有意志,每层意志提升5%技能伤害;攻击后,使目标行动推后30% | ||
枪尖导弹 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害,并获得1层潮汐,上限10层,不可驱散; 潮汐:效果命中增加5%,暴击伤害增加5% |
||
光枪横扫 | 对敌方横排目标造成1次140%攻击的物理伤害,攻击后40%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
分离模式 | 对敌方目标造成6次25%攻击的物理伤害和2次75%攻击的能量伤害,攻击前此技能攻击增加15%,暴击增加15%,若自身效果命中大于50%,则暴击伤害额外增加25% | ||
回风光刺 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
球状爆破 | 对敌方横排目标造成2次84%攻击的能量伤害 | ||
坍缩炸弹 | 对敌方全体造成4次30%攻击的能量伤害;造成伤害前,有25%概率使目标行动推迟30%并驱散其1个强化效果 | ||
断唱 | 对敌方目标造成3次36%攻击的能量伤害;攻击后,自身行动提前20% | ||
和音 | 增加我方全体20%攻击,持续2回合;我方当前每存在1个在场单位,额外获得4NP | ||
皮奥维利奇 | 使1名队友立即行动,修复其等同20%耐久上限的耐久,增加20%攻击,持续1回合 | ||
浊斑 | 单体2段伤害,每段造成攻击60%能量伤害,每段攻击有100%概率引爆1个劣化效果 | ||
蝇虎 | 单体2段,随机2段(随机目标),每段造成68%能量伤害,每段攻击后有40%概率给目标施加1个劣化效果,持续2回合。 | ||
公域百应 | 对敌方全体造成4次攻击,每段造成攻击35%能量伤害,30%概率眩晕目标,持续1回合,攻击结束后若目标未被眩晕,则施加1个劣化效果,持续2回合。 | ||
悬浮刃 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
中断指令 | 对敌方目标造成2次100%攻击的物理伤害;攻击后,有70%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
数据剥离 | 对敌方目标造成4次80%攻击的物理伤害;攻击后汲取目标最多20SP,并有100%的基础概率使目标减少20%攻击和20%防御,持续2回合 | ||
强击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果;慈悲模式时:对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害;攻击后驱散目标1个强化效果 | ||
慈悲守护 | 为我方全体添加轸恤,持续2回合;轸恤:受到攻击伤害时,减少30%承受非暴击攻击伤害,并减少40%承受伤害,最多减少释放者60%攻击的伤害 | ||
怜悯祸根 | 使我方全体行动提前10%,并开启慈悲模式,持续1回合;慈悲模式:减少20%承受伤害;我方目标回合结束后,为其修复等同于自身70%攻击的耐久;若自身处于可行动状态,则再随机对敌方单位造成1次80%攻击的能量伤害 | ||
梦色音符 | 对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害,并为耐久百分比最低的我方目标修复相当于自身耐久上限10%的耐久 | ||
初春协奏 | 为我方全体修复等同自身耐久上限12%的耐久,并施加欢快,持续2回合,技能冷却1回合;欢快:回合开始时,修复等同释放者耐久上限10%的耐久 | ||
灵风交响 | 为我方全体修复等同自身耐久上限20%的耐久,并减少其10%承受伤害,持续2回合 | ||
光能射击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后,有35%基础概率使目标减少30%攻击,持续2回合,并使自身额外获得20SP | ||
电浆穿刺 | 对敌方目标造成1次200%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加麻痹,持续2回合 | ||
蜂群协击 | 对敌方全体造成3次66.6%攻击的能量伤害;攻击后,有35%基础概率使目标减少30%攻击,持续2回合 | ||
强力突进 | 对敌方目标造成2次50%攻击的物理伤害;攻击后,夺取目标3个强化效果 | ||
螺旋突破 | 对敌方竖排目标造成2次84%攻击的物理伤害;攻击后,驱散目标2个强化效果 | ||
吞噬电钻 | 对敌方全体造成4次30%攻击的物理伤害;造成伤害时,与目标的每点机动差额外增加20攻击,当前回合有效,并有40%基础概率对目标施加1层精神摧毁,持续2回合,最多5个;精神摧毁:减少目标10%攻击和10%防御 | ||
凌剑界 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
恒常圣焰 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害 | ||
倾覆剑光 | 对敌方全体造成5次32%攻击的能量伤害 | ||
搏击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
增强光束 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害;技能冷却1回合 | ||
星归 | 对敌方全体造成4次26%攻击的物理伤害和3次51.7%攻击的能量伤害 | ||
生灵割取 | 对敌方横排目标造成1次90%攻击的能量伤害 | ||
幽冥之握 | 对敌方全体造成2次53%攻击的能量伤害 | ||
终灭审判 | 对敌方目标造成5次72%攻击的能量伤害;攻击后,自身获得公正秤量,持续1回合,不可驱散 | ||
调控 | 【攻击】对竖排目标进行1段射击造成攻击90%能量伤害,漂变状态下,自身耐久10%转化为攻击 | ||
基因驱动 | 【辅助】立即获得20NP,并强化自身40点机动,持续2回合 | ||
自然选择 | 为目标单体修复等同袅韵耐久上限30%的生命,并驱散2个负面效果,同时为目标外的我方修复等同袅韵15%的生命 | ||
迅击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
护盾构筑 | 我方全体获得耀光盾,持续2回合;耀光盾:可以抵消等同释放者16%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时免疫负面效果 | ||
能量爆发 | 对敌方竖排目标造成4次62.5%攻击的能量伤害;攻击后获得1层荣耀之心 | ||
脉冲速射 | 对敌方竖排目标造成3次40%攻击的能量伤害 | ||
飞弹轰炸 | 对敌方横排目标造成3次56%攻击的物理伤害,技能冷却1回合 | ||
脉冲风暴 | 对敌方全体造成3次86.3%攻击的能量伤害 | ||
喵喵飞爪击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害;攻击后,有100%基础概率使目标减少10机动,持续2回合 | ||
喵之心 | 自身回合结束后,释放喵之守护守护自身,自身受到2次攻击后或者下回合结束时消失;喵之守护:减少60%承受伤害,减伤不超过自身40%攻击;队友释放单体普通攻击时,自身有50%概率使用【喵喵飞爪击】进行协击 | ||
喵喵旋风击 | 对敌方全体造成6次26.6%攻击的能量伤害;攻击后,有30%概率汲取目标最多20SP | ||
轮切 | 对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害;攻击后,驱散目标2个强化效果,若目标没有强化效果,则使目标行动推迟10% | ||
歼灭战歌 | 对敌方横排目标造成4次40%攻击的物理伤害;攻击后50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合 | ||
快感飨宴 | 对敌方目标造成5次56%攻击的物理伤害,每次攻击比上一次攻击增加5%攻击的物理伤害;攻击时,无视其特性、天赋及芯片效果;攻击后,修复等同此次造成伤害20%的耐久,并为自身添加庇护,持续1回合 | ||
自显抽刀 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
药丸炽炎 | 自身受到攻击后,有60%基础概率对攻击者施加灼烧,持续2回合 | ||
斩铁二刀流 | 对敌方横排目标造成6次38%攻击的物理伤害,随后锁定敌方场上当前血量最多和血量最低的单位(可重叠)各造成1次自身防御500%的真实伤害 | ||
双生花 | 对敌方目标造成2次60%能量伤害;攻击时,绯猁会使用【喵喵飞爪击】进行协击 | ||
十字星 | 对敌方横排目标造成2次84%攻击的能量伤害 | ||
春日火 | 对敌方全体造成4次65%攻击的能量伤害;攻击后增加绯猁20%暴击和30%爆伤,持续2回合 | ||
挥斧 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
不羁之兽 | 为自身添加1层远古咆哮,并减少我方全体10%承受伤害,持续1回合;远古咆哮:每层增加20%造成伤害和20机动,最多3层,不可被驱散 | ||
巨兽撕咬 | 对敌方目标造成3次120%攻击的物理伤害;造成伤害前,根据自身远古咆哮层数增加效果:1层以上:无视目标存在的能量屏障和物理屏障,对带有负面效果的目标增加30%造成攻击伤害;2层以上:我方全体减少30%承受伤害,持续1回合;3层:忽略目标25%防御;攻击后,有100%基础概率对敌方全体施加恐惧,持续1回合;若此次攻击使目标战败退场,攻击后自身失去1层远古咆哮 | ||
雷击 | 对单体目标造成攻击120%的能量伤害 | ||
重电磁场 | 敌方全体攻击-15%,效果命中-15% | ||
雷霆审判 | 雷霆攻击,对敌方全体造成攻击160%的三段的能量伤害;将雷击升级为闪雷,释放重电磁场(持续2回合) | ||
钳制 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害;对带有吸收护盾的目标造成伤害时,额外增加50%造成攻击伤害 | ||
神经摧破 | 对敌方目标造成2次100%攻击的物理伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加沉默,持续1回合 | ||
狩敌狂猎 | 对敌方目标造成5次60%攻击的物理伤害;造成伤害时,忽略目标30%防御;攻击后,使目标行动推迟30% | ||
爪击 | 消耗当前自身耐久10%,对敌方目标造成2次75%攻击的物理伤害 | ||
利爪狂袭 | 对敌方目标造成4次50%攻击的物理伤害;攻击后,修复等同80%此次造成伤害的耐久 | ||
终极爆裂 | 消耗自身当前10%耐久,对敌方目标造成6次70%攻击的物理伤害 | ||
集束射线 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后自身额外获得20SP | ||
能量剑刃 | 对敌方横排目标造成1次168%攻击的能量伤害,技能冷却1回合 | ||
光束侵袭 | 对敌方全体造成3次86.3%攻击的能量伤害 | ||
恶意撕裂 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
绝望轰炸 | 对敌方横排目标造成2次84%攻击的能量伤害,技能冷却1回合 | ||
末日黄昏 | 对敌方全体造成3次86.3%攻击的能量伤害 | ||
猎空 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
崩毁 | 对敌方目标造成5次48%攻击的物理伤害 | ||
碎裂强袭 | 进行8次攻击,优先攻击不重复的敌方目标,每次对目标造成80%攻击的物理伤害,重复攻击同一目标时伤害减少40%(不递减) | ||
古怪之仪 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
阵地弦乐 | 我方全体获得音律盾,持续2回合;音律盾:可以抵消等同释放者16%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时保护单位回合开始额外获得5NP | ||
庆典演出 | 为我方全体修复自身耐久上限的10%的耐久,并使其行动提前20%,造成伤害增加20%,持续2回合 | ||
光子射线-α | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害;攻击后自身额外获得20SP | ||
光子射线-β | 对敌方目标造成2次120%攻击的能量伤害 | ||
原子轰击 | 对敌方目标造成2次150%攻击的物理伤害和3次100%攻击的能量伤害 | ||
探海射燕 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
伶人赝舞 | 对敌方目标造成4次60%攻击的能量伤害 | ||
引风飏 | 对敌方目标造成8次45%攻击的能量伤害 | ||
烈创 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
灼刃矢坠 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害 | ||
弧焰斩落 | 对敌方目标造成6次60%攻击的能量伤害 | ||
凌霜 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后,有75%基础概率使目标减少20机动,持续2回合 | ||
雪虐风饕 | 我方全体获得霜寒守护,持续2回合;霜寒守护:减少20%承受伤害;受到攻击后20%基础概率对攻击者施加冰冻,持续1回合 | ||
寒冰巨剑 | 对敌方全体攻击,造成成攻击120%的4段能量伤害,对冰冻单位再次造成冰冻时,50%概率扣除敌方5点NP | ||
聚合炮 | 对敌方竖排目标造成1次100%攻击的物理伤害 | ||
拦截爆弹 | 对敌方四格范围目标造成2次80%攻击的物理伤害,并驱散目标2个强化效果 | ||
旋回突袭 | 对敌方全体造成4次40%攻击的物理伤害 | ||
灼灭飞弹 | 对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害,攻击后50%概率使敌方目标行动推迟20% | ||
劣能转换 | 自身回合开始时,若自身存在负面状态则100%概率驱散自身1个负面效果,并获得1层能量指数,上限8层,不可驱散;能量指数:增加5%攻击,减少5%承受伤害 | ||
机动攻势 | 对敌方目标造成6次60%攻击的物理伤害,攻击后100%基础概率使敌方目标承受伤害增加20%,持续2回合 | ||
制导飞羽 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
超音速 | 自身行动结束后,20%概率额外获得行动回合 | ||
破碎轰炸 | 对敌方全体造成3次36%攻击的能量伤害;对带有飞羽的目标造成伤害时,增加40%造成攻击伤害;攻击后,有40%基础概率对目标施加麻痹,持续2回合 | ||
辉煌之刃 | 对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害 | ||
流星彼岸 | 对敌方四格范围目标造成3次56%攻击的能量伤害 | ||
裁决 | 对敌方全体造成4次40%攻击的能量伤害 | ||
有光之刃 | 对敌方横排目标造成2次40%攻击的能量伤害;攻击后为安第斯增加20%效果抵抗和减少20%承受伤害,持续2回合 | ||
科迪守护 | 我方全体获得可以抵挡等同自身16%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合 | ||
至长火地 | 对敌方全体造成2次60%攻击的能量伤害;攻击后为我方全体施加爆裂护盾,持续2回合;爆裂护盾:可以抵挡等同释放者16%耐久上限的吸收护盾,护盾击破时,对攻击者造成释放者100%攻击的<skillEff=真实伤害> | ||
能量计 | 对敌方目标造成2次55%攻击的能量伤害;超速模式下,额外增加100%造成攻击伤害 | ||
漫游超速 | 自身获得20SP并进入超速模式,持续1回合;超速模式:增加100机动,且下次攻击必定暴击 | ||
星辰勘测 | 对敌方目标造成4次80%攻击的能量伤害;攻击时,自身增加30%暴伤;造成伤害时,有25%概率使目标行动推迟20%;若自身处于超速模式,则行动推迟概率提升至50%(此效果对芯片无效),当目标被推迟至行动条最末端时,额外增加200%造成攻击伤害 | ||
能量炮-α | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后自身额外获得20SP | ||
能量炮-β | 对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害,技能冷却1回合 | ||
湮灭重炮 | 对敌方全体造成1次259%攻击的能量伤害 | ||
重突击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害;若敌方其他目标存在麻痹,对其造成1次自身45%攻击的真实伤害 | ||
电荷屏障 | 为我方全体添加电磁守护,持续2回合; 电磁守护:减少20%承受攻击伤害;受到攻击后,40%基础概率对攻击方施加麻痹,持续3回合;若攻击方原本存在麻痹状态,则对攻击方发动磁暴 |
||
雷枪贯通 | 对敌方全体造成2次113%攻击的能量伤害;对带有麻痹的目标攻击后,则对目标发动磁暴 | ||
精密射击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
低纬轰击 | 对敌方全体造成一次106%的物理伤害 | ||
毁灭光爆 | 对敌方全体造成4次32%攻击的能量伤害和1次32%攻击的物理伤害 | ||
伏影 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
永眠 | 自身攻击后,有35%基础概率对目标施加昏睡,持续1-2回合;自身造成伤害不会解除昏睡 | ||
极夜之刻 | 对敌方全体造成1次160%攻击的能量伤害 | ||
裂膝 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
三重火花 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害;技能冷却1回合 | ||
超新星 | 对敌方全体造成2次130%攻击的能量伤害 | ||
冲击拐 | 对敌方目标造成2次50%攻击的物理伤害;攻击后,有100%的基础概率使目标减少20%效果抵抗,持续2回合 | ||
大地破浪 | 对敌方竖排目标造成1次130%攻击的物理伤害;攻击后,有20%的基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
岩面震击 | 对敌方目标造成5次52%攻击的物理伤害;攻击后使目标行动推迟30% | ||
炎杖爆射 | 单体1段攻击,造成攻击120%的能量伤害 | ||
不熄护焰 | 认知干扰:使用自身免疫所有攻击(1回合),后赋予自身火焰护盾(2回合),火焰护盾:自身受到伤害-20%,并对攻击者100%概率追加灼烧效果(2回合),技能CD2回合 | ||
火炎落星 | 对敌方全体放出炎之箭雨,造成攻击120%的4段的能量伤害,并有40%几率沉默目标,持续1回合 | ||
赤炎弹 | 对敌方目标造成3次40%攻击的能量伤害 | ||
火力截击 | 对敌方横排目标造成3次56%攻击的能量伤害 | ||
炽炎爆弹 | 对敌方全体造成4次30%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加灼烧,持续2回合 | ||
突击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
紧急修复 | 为我方目标修复等同自身耐久上限的30%的耐久,溢出的修复转化为吸收护盾,持续2回合 | ||
同步治愈 | 为我方全体修复等同自身耐久上限14%的耐久,并为每名队友驱散3个负面效果 | ||
冲击炮 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
援护射击 | 对敌方横排目标造成1次120%攻击的能量伤害;攻击后自身获得合金盾,持续2回合,技能冷却1回合;合金盾:可以抵消等同释放者30%耐久上限的伤害的吸收护盾,护盾存在时为我方全体承受伤害 | ||
崩岩斩 | 对敌方目标造成4次45%攻击的物理伤害和2次90%攻击的能量伤害 | ||
枪刃斩击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害;攻击后,获得1层弹药装填 | ||
扳机三连 | 对敌方目标造成3次80%攻击的物理伤害 | ||
子弹风暴 | 对敌方横排目标造成3次83.3%攻击的物理伤害 | ||
挺进冲拳 | 对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害;攻击时,若目标防御比自身低,则增加100%造成攻击伤害 | ||
全体戒备 | 增加我方全体20%防御和15机动,持续2回合 | ||
阵地构造 | 我方横排目标获得辉石护盾,持续3回合;辉石护盾:可以抵消等同释放者20%耐久上限的伤害的吸收护盾;护盾被击破时,为目标修复等同15%释放者耐久上限的耐久 | ||
冲锋刺击 | 对敌方目标造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后有35%基础概率对目标施加强制嘲讽。 | ||
战争之枪 | 对敌方四格范围目标造成1次144%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标机动-20,持续2回合 | ||
神力时刻 | 对敌方全体造成2次64%攻击物理伤害,并有35%基础概率强制嘲讽目标,持续1回合,自身受到伤害-10%,持续1回合 | ||
枪刃斩击 | 对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害,并获得1层弹药装填 | ||
扳机三连 | 对敌方目标造成3次66.7%攻击的物理伤害 | ||
子弹风暴 | 对地方横排目标造成3次70%(OL:120%)攻击的物理伤害:(OL:此次攻击每使1名目标战败退场,额外获得10NP) | ||
枪刃斩击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害;攻击后,获得1层弹药装填 | ||
扳机三连 | 对敌方目标造成3次80%攻击的物理伤害 | ||
子弹风暴 | 对敌方横排目标造成3次83.3%攻击的物理伤害 | ||
冰刺 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
凝霜 | 使自身行动提前60%,并为自身添加1层凝霜,上限5层,不可驱散;凝霜:增加20%攻击和20%效果命中 | ||
冰枪横扫 | 对敌方目标造成3次93.3%攻击的物理伤害;攻击后,有80%对目标施加冰冻,持续1回合 | ||
脉冲流 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
凝光电磁 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害 | ||
虹光透镜 | 对敌方目标造成2次120%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加沉默,持续1回合。 | ||
迅斩 | 对敌方目标造成3次40%攻击的能量伤害 | ||
蜂棘突刺 | 对敌方目标造成1次140%攻击的能量伤害;随后对随机敌方目标造成1次140%攻击的物理伤害 | ||
暗影连射 | 对敌方全体造成5次26%攻击的能量伤害;攻击开始时,自身增加20%暴击;造成暴击伤害时,忽略目标20%防御 | ||
乐章 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
振奋士气 | 增加我方全体25%攻击,持续2回合 | ||
奏响战歌 | 增加我方全体20%暴击和30%暴伤,持续2回合 | ||
用心贯射 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
沉默爆破 | 对单体造成2次80%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加沉默,持续1回合 | ||
汲能光束 | 对敌方目标造成2次120%攻击的能量伤害;攻击时,若目标SP低于20,增加自身20%造成攻击伤害;攻击后,汲取目标最多20SP | ||
能量迸射 | 释放能量,对单体目标造成攻击120%的二段的能量伤害;使其防御-20% | ||
力场庇护 | 展开力场,为横排队友修复赫拉耐久上限的22% | ||
圣域宣告 | 展开领域,为我方全体修复赫拉耐久上限的24% | ||
瞄准指令 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
掩护指令 | 为指定队友添加1层掩护,上限1层,并为其增加30%攻击,持续1回合;掩护:免受1次单体攻击伤害 | ||
火力交错 | 对敌方目标造成4次65%攻击的能量伤害,并使耐久百分比最低的2名队友减少30%承受伤害,持续2回合 | ||
能量之光 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
逆转冲击 | 对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害 | ||
爆能斩裂 | 对敌方十字范围目标造成2次80%攻击的能量伤害 | ||
光子狙击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
神圣审判 | 对敌方竖排目标造成1次125%攻击的能量伤害和1次43%攻击的物理伤害 | ||
天使猎杀 | 对敌方目标造成2次80%攻击的能量伤害和3次53.3%攻击的物理伤害;攻击后,有100%基础概率使目标减少30%防御,并有100%基础概率对目标施加劣化,持续2回合 | ||
挥击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
低温横扫 | 对敌方横排目标造成1次128%攻击的物理伤害;自身获得可以抵消等同自身耐久上限8%的伤害的吸收护盾 | ||
急冻投射 | 对敌方四格范围目标造成1次160%攻击的物理伤害;攻击后,有35%基础概率施加冰冻目标,持续1回合 | ||
浮游突袭 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
溢能射击 | 对敌方目标造成1次190%攻击的能量伤害;攻击后,为我方耐久百分比最低的单位修复等同于此次伤害量的耐久 | ||
浮游修复 | 为我方全体修复等同自身500%防御的耐久 | ||
盾牌猛击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
协助防御 | 我方目标获得群山庇护,持续2回合;群山庇护:受到攻击后,修复伤害量70%的耐久;效果存在时,若目标战败退场,则全队增加该单位25%攻击,持续2回合 | ||
绝对壁垒 | 为我方全体驱散2个负面效果,并且增加效果抵抗40%持续2回合和1层回庇;回庇:化解1次伤害,最多叠加2层 | ||
虹音 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
协奏曲 | 自身回合开始时,有50%概率额外获得10NP | ||
梦幻音律 | 我方全体增加20SP;我方当前每存在1个在场单位,额外获得5NP | ||
飞弹轰击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的<color=#FF3302能量伤害 | ||
硫山 | 自身受到攻击时,有50%基础概率对攻击者施加劣化效果,持续2回合 | ||
嘲讽挑衅 | 70%基础概率对敌方全体施加战术嘲讽效果,持续1回合 | ||
校准一发 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
飞弹射击 | 对敌方目标造成4次60%攻击的物理伤害 | ||
迅驰轰炮 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害和4次60%攻击的物理伤害 | ||
导弹打击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
EX-15 | 对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害和1次120%攻击的能量伤害 | ||
火力全开 | 对敌方全体造成4次17.5%攻击的物理伤害和2次35%攻击的能量伤害 | ||
侵袭 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
蜂棘连刺 | 对敌方目标造成3次46.7%攻击的物理伤害;攻击后,有60%的基础概率对目标施加麻痹,持续2回合 | ||
苦痛程式 | 对敌方全体造成3次26.7%攻击的物理伤害和2次40%攻击的能量伤害 | ||
滑浪冲射 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
踏浪俯冲 | 对敌方目标造成1次140%攻击的物理伤害;攻击后,有60%基础概率对目标施加眩晕目标,持续1回合 | ||
流影突袭 | 对敌方全体造成1次120%攻击的物理伤害;攻击后,使敌方全体行动推迟30% | ||
聚能炮 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
电磁力场 | 对敌方目标造成1次280%攻击的物理伤害;攻击后,自身增加20%攻击,持续1回合,技能冷却1回合 | ||
虫洞轰击 | 对敌方目标造成4次75%攻击的物理伤害;攻击后,有100%基础概率对目标施加麻痹,持续2回合 | ||
羽刃 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
涌动光 | 对敌方目标造成4次35%攻击的能量伤害;攻击后,有60%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
光羽闪耀 | 对敌方全体造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后,有25%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
劈扫 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
枪袭穿刺 | 对敌方目标造成3次66.7%攻击的物理伤害;攻击时,自身额外增加30%暴击 | ||
轰击之星 | 对敌方全体造成4次40%攻击的能量伤害 | ||
横扫 | 对敌方横排目标造成1次80%攻击的物理伤害 | ||
突袭禁止 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害 | ||
草薙禽狝 | 对敌方竖排目标造成1次250%攻击的能量伤害 | ||
转体鸣击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
翠绿冷却 | 为1名队友驱散2个控制效果和3个弱化效果 | ||
交叉火力 | 对敌方横排目标造成2次85%攻击的物理伤害;造成伤害时,有25%基础概率对目标施加眩晕,持续1回合 | ||
光束射击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
枪刃一闪 | 对敌方目标造成4次60%攻击的能量伤害 | ||
多重闪光 | 对敌方目标造成6次60%攻击的能量伤害 | ||
三段斩 | 对敌方目标造成3次38%攻击的物理伤害;攻击后,有50%基础概率对目标施加割裂,持续2回合 | ||
防护领域 | 为我方全体增加25%效果抵抗和减少25%承受伤害,持续2回合,技能冷却2回合 | ||
折光之钥 | 自身进入折光状态,并援助当前耐久百分比最低的2名队友,下回合若自身可行动,则结束折光状态并释放【折光斩】;折光状态:自身增加30%效果抵抗和减少30%承受伤害;【折光斩】:对敌方全体造成4次65%攻击的物理伤害,额外造成200%储存伤害的真实伤害平摊给敌方全体 | ||
弦斩 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
悲陨 | 对敌方目标造成1次160%攻击的能量伤害,100%基础概率使目标减少20%防御,持续2回合 | ||
忏魂之律 | 对敌方全体造成1次132%攻击的能量伤害,50%基础概率使目标减少20%防御,持续2回合 | ||
声波 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
节奏骤升 | 我方全体行动提前30% | ||
主旋赋格 | 对敌方横排目标造成2次80%攻击的能量伤害;攻击后,增加我方全体30%效果命中,持续2回合 | ||
能量之杖 | 发射能量,对单体目标造成攻击120%的能量伤害 | ||
精神催进 | 发射能量,解除一名队友的所有【<skillEff=控制效果>】,并使其行动提前50% | ||
乘风急行 | 释放能量风,使我方全体行动提前25%,并为我方全体修复赫尔墨斯耐久上限的10% | ||
剑袭 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
光耀 | 对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害 | ||
剑影随光 | 对敌方目标造成5次72%攻击的能量伤害 | ||
浮游刃 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
苦痛占卜 | 对敌方目标造成1次140%攻击的能量伤害;攻击后,有60%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限 | ||
最终命运 | 对敌方竖排目标造成4次55%攻击的能量伤害;攻击时,驱散目标的2个强化效果 | ||
震荡波 | 对敌方目标造成1次120%攻击的<color=#FF3302能量伤害 | ||
目标吸引 | 100%基础概率对敌方目标施加强制嘲讽效果,持续1回合,自身获得储存伤害,持续1回合 | ||
反制截击 | 对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害,额外造成100%储存伤害的真实伤害 | ||
焦点射击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
聚光漫射 | 对敌方横排目标造成2次60%攻击的能量伤害,攻击后,有30%的基数概率给目标施加拘束力场 | ||
泡沫大暴走! | 对敌方全体造成4次30%的能量伤害;我方全体获得防护泡,持续2回合。防护泡:可以抵消释放者120%攻击的伤害吸收护盾。防护泡被击破时,修复目标释放者5%耐久上限的耐久。 | ||
重锤 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
巨臂回旋 | 对敌方目标造成4次60%攻击的物理伤害 | ||
猩拳轰击 | 对敌方全体造成2次66%攻击的物理伤害;攻击后,有100%基础概率使目标减少20%防御,持续2回合 | ||
狂战 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
千机引 | 对敌方目标造成1次180%攻击的能量伤害;攻击时,汲取目标30%攻击 | ||
贯穿投射 | 对敌方目标造成1次240%攻击的能量伤害;造成伤害时,忽略目标40%防御 | ||
突袭 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
光影疾驰 | 为我方获得10NP,并增加全体30机动,持续2回合,技能冷却1回合 | ||
差速冲击 | 对敌方全体造成1次100%攻击的能量伤害;攻击后,有100%基础概率使目标减少30机动,持续2回合 | ||
纯黑战机 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
凌空扫射 | 对敌方竖排目标造成1次168%攻击的能量伤害 | ||
多重轰炸 | 对敌方目标造成6次40%攻击的能量伤害;攻击后,有80%基础概率对目标施加拘束力场,持续2回合;拘束力场:被拘束力场禁锢的单位只能使用普攻将其击破才能行动,拘束力场耐久继承释放者的5%耐久上限 | ||
粒子射击 | 对敌方目标造成2次60%攻击的能量伤害 | ||
飞翼速射 | 对敌方四格范围目标造成4次40%攻击的能量伤害 | ||
残影突袭 | 对敌方目标造成6次46.7%攻击的能量伤害;造成伤害时,有8%的基础概率施加眩晕,持续1回合 | ||
速射 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害 | ||
枪火 | 对敌方目标造成2次60%攻击的物理伤害和1次120%攻击的能量伤害 | ||
毁灭 | 对敌方目标造成1次42%攻击的能量伤害,并进行3次随机选择,对选择目标造成42%攻击的能量伤害;随后对敌方全体造成2次35%攻击的物理伤害和1次70%攻击的能量伤害 | ||
暗影箭 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
迷蝶光 | 对敌方目标造成1次200%攻击的能量伤害 | ||
凤尾轰击 | 对敌方全体造成2次62%攻击的能量伤害 | ||
喀喀荷弹 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
装甲护卫 | 我方目标获得20SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者20%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合 | ||
弧光壁垒 | 为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的30%反弹给攻击者 | ||
枪刃连斩 | 对敌方目标造成3次40%攻击的物理伤害,并对目标施加影舞,持续3回合 | ||
光刃合击 | 对敌方目标造成3次73.3%攻击的能量伤害 | ||
枪剑一体 | 对敌方目标造成4次45%攻击的物理伤害和2次90%攻击的能量伤害 | ||
音波 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
治愈和弦 | 为我方目标修复等同自身耐久上限30%耐久 | ||
荧荧奏曲 | 为我方全体修复等同自身耐久上限12%的耐久,并获得荧奏,持续2回合;荧奏:回合开始时修复等同释放者耐久上限10%的耐久 | ||
盾击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
固守 | 为我方全体增加25%防御,持续2回合 | ||
坚不可摧 | 我方全体获得坚石护盾,持续2回合;坚石护盾:可以抵消等同释放者500%防御的伤害的吸收护盾 | ||
水枪射击 | 对敌方目标造成1次120%攻击的能量伤害 | ||
快速充能 | 消耗自身10SP,为我方获得20NP | ||
核心催动 | 消耗自身当前耐久10%,为1名队友增加50SP | ||
暴雪光线 | 对敌方目标造成1次110%攻击的能量伤害 | ||
列冰轰击 | 对敌方竖排目标造成1次148%攻击的能量伤害 | ||
凝冰坠落 | 对敌方目标造成1次144%攻击的物理伤害,随后对敌方全体造成2次54%攻击的能量伤害 | ||
偏振斩 | 对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害 | ||
阵面干涉 | 自身回合开始时,50%概率随机为1名队友驱散1个控制效果 | ||
机动协调 | 对敌方目标造成1次90%攻击的能量伤害后,随机选择3次攻击目标,每次对目标造成90%攻击的物理伤害 |