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安第斯

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2024-04-11更新

    

最新编辑:初音未来的语文课本

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更新日期:2024-04-11

  

最新编辑:初音未来的语文课本

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初音未来的语文课本

角色信息

角色信息背景bg.png
安第斯一阶立绘.png
安第斯一阶立绘.png
安第斯二阶立绘.png
安第斯二阶立绘.png
播放键图片
请上传文件:『文件:安第斯同调立绘.png
小部件同调spine安第斯出错: Unable to load template 'wiki:同调spine安第斯'
请上传文件:『文件:安第斯变身立绘.png
小部件变身spine安第斯出错: Unable to load template 'wiki:变身spine安第斯'
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山脉icon 2.png
护盾、反伤
Andes
安第斯
3星.png
“光盾展开、防御反制系统——启动!”

Img9 02 02.png

攻击+7%
防御+7%
伤害类型:物理   护甲类型:能量
获取方式:常驻
阵营所属:山脉
实装日期:2024/1/3(1.0版本)
角色声优:国语:藤田茜 日语:藤田茜
个人信息
形象
生日 5/6
血型 A
身高 158cm
喜好 秘密
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体防御能力出色,能够极好地稳定阵型,保 护同队作战成员。不过性格较为谨慎,在战斗中 不会轻易采取一些冒险的行动,更擅长稳扎稳打 。 考虑到其对先验数据的依赖性,包含较多不稳 定参考量的作战环境或许对该个体而言是挑战。
角色名称 安第斯
英文名称 Andes
阵营所属 山脉
稀有度 3星
增益位置
增益效果 攻击+7%、防御+7%
伤害类型 物理
护甲类型 能量
获取方式 常驻
实装日期 2024/1/3(1.0版本)
角色声优 国语:藤田茜 日语:藤田茜
TAG 护盾、反伤

基础属性

  • 基础属性
  • 跃升材料
战力面板

初始攻击:{{初始攻击}}
初始耐久:{{初始耐久}}
初始防御:{{初始防御}}
等级:
突破
攻击:{{攻击}}
耐久:{{耐久}}
防御:{{防御}}

机动:112
暴击:2%
暴伤:150%
效果命中:0%
效果抵抗:0%
SP:30
跃升阶段 跃升等级 所需材料
阶段0 1→20级
背景-边框-白色.png
技术点.png
2.0万
背景-边框-白色.png
星币.png
1.0万
阶段0→阶段Ⅰ 20级
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星币.png
2.5万
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
阶段Ⅰ 20→40级
背景-边框-白色.png
技术点.png
13万
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星币.png
6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ 40级
背景-边框-白色.png
星币.png
7.5万
背景-边框-蓝色.png
山脉定制模块.png
2
背景-边框-蓝色.png
荧晶萃取物.png
1
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亚金元件.png
1
阶段Ⅱ 40→60级
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技术点.png
35万
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星币.png
17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ 60级
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星币.png
15万
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山脉稀有模块.png
1
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荧晶精华瓶.png
1
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亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ 60→70级
背景-边框-白色.png
技术点.png
50万
背景-边框-白色.png
星币.png
25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ 70级
背景-边框-白色.png
星币.png
60万
背景-边框-金色.png
山脉罕见模块.png
1
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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亚金电池.png
2
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涅槃晶片.png
2
阶段Ⅳ 70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万
阶段0   1→20级
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技术点.png
2.0万
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1.0万
阶段0→阶段Ⅰ
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2.5万
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1
阶段Ⅰ   20→40级
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13万
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6.5万
阶段Ⅰ→阶段Ⅱ
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7.5万
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2
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1
阶段Ⅱ   40→60级
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35万
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17.5万
阶段Ⅱ→阶段Ⅲ
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15万
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1
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荧晶精华瓶.png
1
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亚金电池.png
1
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涅槃晶片.png
1
阶段Ⅲ   60→70级
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技术点.png
50万
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25万
阶段Ⅲ→阶段Ⅳ
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星币.png
60万
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山脉罕见模块.png
1
背景-边框-金色.png
荧晶培养罐.png
1
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亚金电池.png
2
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2
阶段Ⅳ   70→80级
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技术点.png
90万
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星币.png
45万

武装技能

  • 技能信息
  • 升级材料
  • 喀喀荷弹
  • 装甲护卫
  • 弧光壁垒
  • 坚韧
技能背景 伤害.png
喀喀荷弹.png
喀喀荷弹能量值:0
Lv.1:对敌方目标造成1次100%攻击的物理伤害
Lv.2:对敌方目标造成1次105%攻击的物理伤害
Lv.3:对敌方目标造成1次110%攻击的物理伤害
Lv.4:对敌方目标造成1次115%攻击的物理伤害
Lv.5:对敌方目标造成1次120%攻击的物理伤害
技能背景 治疗.png
装甲护卫.png
装甲护卫能量值:5
Lv.1:我方目标获得10SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者10%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合
Lv.2:我方目标获得15SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者10%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合
Lv.3:我方目标获得15SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者15%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合
Lv.4:我方目标获得20SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者15%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合
Lv.5:我方目标获得20SP和装甲盾;装甲盾:可以抵消等同释放者20%耐久上限的伤害的吸收护盾,持续2回合
技能背景 治疗.png
弧光壁垒.png
弧光壁垒能量值:20
Lv.1:为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的10%反弹给攻击者
核心爆发效果:为我方全体添加4层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的10%反弹给攻击者
Lv.2:为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的15%反弹给攻击者
核心爆发效果:为我方全体添加4层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的15%反弹给攻击者
Lv.3:为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的20%反弹给攻击者
核心爆发效果:为我方全体添加4层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的20%反弹给攻击者
Lv.4:为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的25%反弹给攻击者
核心爆发效果:为我方全体添加4层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的25%反弹给攻击者
Lv.5:为我方全体添加2层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的30%反弹给攻击者
核心爆发效果:为我方全体添加4层能量屏障,最多10层,能量屏障存在时会将承受伤害的30%反弹给攻击者
技能背景 增益.png
坚韧.png
坚韧
Lv.1:战斗开始时,自身增加10%效果抵抗
Lv.2:战斗开始时,自身增加15%效果抵抗
Lv.3:战斗开始时,自身增加20%效果抵抗
Lv.4:战斗开始时,自身增加25%效果抵抗
Lv.5:战斗开始时,自身增加30%效果抵抗
  • 喀喀荷弹
  • 装甲护卫
  • 弧光壁垒
  • 坚韧
技能背景 伤害.png
喀喀荷弹.png
喀喀荷弹NP:0
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 治疗.png
装甲护卫.png
装甲护卫NP:5
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 治疗.png
弧光壁垒.png
弧光壁垒NP:20
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
Lv.3
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
4
Lv.4
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
10
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
1
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
8
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
24
技能背景 增益.png
坚韧.png
坚韧
Lv.2
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:安第斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.3
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:安第斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.4
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:安第斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1
Lv.5
背景-边框-.png
Role splinter 3.png
1
角色:安第斯 头像.png
背景-边框-金色.png
山脉罕见星尘.png
1

跃升天赋

  • 天赋信息
  • 升级材料
  • 适能装甲
  • 装甲充能
  • 流星驱动
  • 弧光反射
技能背景 跃升.png
适能装甲.png
适能装甲
Lv.1:自身增加2%防御
Lv.2:自身增加4%防御
Lv.3:自身增加6%防御
Lv.4:自身增加8%防御
Lv.5:自身增加10%防御
技能背景 跃升.png
装甲充能.png
装甲充能
Lv.1:机神科迪勒拉受到攻击后,有20%概率使其额外获得20SP
Lv.2:机神科迪勒拉受到攻击后,有40%概率使其额外获得20SP
Lv.3:机神科迪勒拉受到攻击后,有60%概率使其额外获得20SP
Lv.4:机神科迪勒拉受到攻击后,有80%概率使其额外获得20SP
Lv.5:机神科迪勒拉受到攻击后,有100%概率使其额外获得20SP
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.1:自身增加2机动
Lv.2:自身增加4机动
Lv.3:自身增加6机动
Lv.4:自身增加8机动
Lv.5:自身增加10机动
技能背景 跃升.png
弧光反射.png
弧光反射
Lv.1:释放【弧光壁垒】后,我方全体增加10%效果抵抗,持续2回合
Lv.2:释放【弧光壁垒】后,我方全体增加15%效果抵抗,持续2回合
Lv.3:释放【弧光壁垒】后,我方全体增加20%效果抵抗,持续2回合
Lv.4:释放【弧光壁垒】后,我方全体增加25%效果抵抗,持续2回合
Lv.5:释放【弧光壁垒】后,我方全体增加30%效果抵抗,持续2回合
  • 适能装甲
  • 装甲充能
  • 流星驱动
  • 弧光反射
技能背景 跃升.png
适能装甲.png
适能装甲
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
涅槃液.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
涅槃精华.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
涅槃凝胶.png
1
背景-边框-紫色.png
涅槃剂.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
装甲充能.png
装甲充能
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
幻金原石.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
幻金玉.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
幻金聚变器.png
1
背景-边框-紫色.png
幻金能源.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
流星驱动.png
流星驱动
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4
技能背景 跃升.png
弧光反射.png
弧光反射
Lv.2
背景-边框-蓝色.png
武装技能训练I.png
2
背景-边框-绿色.png
亚金聚合物.png
1
Lv.3
背景-边框-紫色.png
武装技能训练II.png
3
背景-边框-蓝色.png
亚金元件.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
1
Lv.4
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
3
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
2
Lv.5
背景-边框-金色.png
武装技能训练III.png
8
背景-边框-金色.png
亚金蓄能器.png
1
背景-边框-紫色.png
亚金电池.png
1
背景-边框-紫色.png
进化之息.png
4

基地技能

技能背景 跃升.png
研发专注β.png
研发专注β
Lv.1:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加10%。
Lv.2:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加20%。
Lv.3:驻扎【研发中心】时,研发的芯片获得[左]部件(控制芯片)的概率增加30%。

角色档案

个人信息
形象
生日 5/6
血型 A
身高 158cm
喜好 秘密
战斗评估
身体素质 C
战斗技巧 B
战斗意志 B
队伍协调 B
总评价
该个体防御能力出色,能够极好地稳定阵型,保 护同队作战成员。不过性格较为谨慎,在战斗中 不会轻易采取一些冒险的行动,更擅长稳扎稳打 。 考虑到其对先验数据的依赖性,包含较多不稳 定参考量的作战环境或许对该个体而言是挑战。
档案一
安第斯,本名海伦·P·艾尔索普,是一名相当出色的学术研究人员,她参与的数个NOVA研究项目都取得了令人满意的成果。根据本人的强烈要求,经过模拟训练考核之后,总部决定将其调派至探索队。出于保护稀有人才的安全考虑,武装研发部门为其适配了防御能力优秀的山脉倾向武装,但却收到了安第斯对防御性能的负面意见反馈书。当愤怒的机师决定上门捍卫部门尊严时,却收到了安第斯本人改装后的第五版武装设计图。“在第五版武装出现前,我没有想过我的作品能扛住阿尔卑斯队长的两击……”——激动的机师如此说明。
档案二
安第斯在探索队中的交际圈子很小,为了研究碎星文明,她大多数时间都是呆在自己房间里阅读相关资料。“早上九点到晚上九点间,如果未经允许敲响安第斯的房门,就会有可怕的事情发生!”甚至有如此传闻。拥有永久通行证的,除了队长阿尔卑斯外,或许就是负责碎星地质研究的钨铬了,二人总会出现在对方的房间,交换各自得到的一些资料与样本。据同寝的赋格所说,每次拜访安第斯后,回到家的钨铬手上一定会塞满大把令人羡慕的研究样本与咖啡糖。
访谈1:好感度达到10开启
喜好:秘密讨厌:???要是把碎星的文明比作一个星球,它的地壳虽然稀薄,但在历史的地幔里,啊……或许还藏着不少别的秘密呢。难道你不觉得,发掘那些不为人知的秘密很有趣吗?毕竟,你也借着访谈的名义聊了不少人了吧?我跟钨铬交换了不少情报,作为一个优秀的地质学家,钨铬所掌握着的地球秘密,呼呼,或许不在我之下呢……当然,不要误会,我们之间交换的情报仅限于研究。讨厌吗?……您还有别的问题吗?现在是我的工作时间。
访谈2:好感度达到30开启
队员安第斯正沉浸在研究工作之中,暂时无法接受个人采访,本次访谈由档案记录者代为叙述。“……她的父母皆是NERI总部的技术顾问,在第一次探索结束,海伦看到探索队幸存者从碎星带回的超机神-漆黑’与“碎星人-普罗米修斯’之后,她便声称为进入探索队可不择手段。以惊人的速度推进了数个NOVA立项后,这些成绩成了她加入探索队的敲门砖。”“如愿以偿得到了名为“安第斯’的代号后,她申请观看了当时队内唯一有大量正面对敌作战记录的阿尔卑斯的录像。三天的禁闭之后,她戴上了眼镜。”“欻…这家伙看到队长的录像看到近视吗?!真的吗?!欻、欻欻,接下来要看我的?!这有点病态了吧!?”——打断转述的赤狼
访谈3:好感度达到50开启
为什么要舍弃研究员的身份来危险的前哨基地?你知道这句维洲俗谚吗?“要想知道咖啡的真味,就必须忍受咖啡的苦味。”与世界交换真相与秘密,就必须付出相应的代价。擅长排挤我的维洲佬们,也能说出这样像样的真理。阿卡斯博士与您讳莫如深的第一次探索,或许也付出了不少不为人知的代价吧?况且,有关于碎星的秘密实在是太多了,或许我要再往那些冲锋队员所在的真正前线更进一步,才能解开我心中的谜团。例如我现在就有一个最大的疑问,为什么只有您和那位能够使用天使核心呢……

角色语音

角色语音
CrossCore
CrossCore。
获得
第一分队,安第斯,您就是NERI探索队的总队长吗……嗯,我是从技术顾问那边调派过来的,战斗方面也是经过了严格训练,不要小瞧我哦.
出击
战场战场情况已经扫描,确认进攻!
行动开始
敌人无处可躲了。
攻击1
吼。
攻击2
哈。
攻击3
喝。
攻击4
哼。
技能1
Attack!
技能2
开启防御模式。
必杀(发动时)
光盾展开,防御反制系统——启动!
必杀(发动时2)
必杀(结束前)
被动技能
Overload
Overload!
受击1
呀……
受击2
呃……
受击3
唔……
受击4
嘁……
受击5
呃唔……
战斗不能
不应该……会是这样……
胜利
大量活动之后,感觉好累啊...
失败
快跑,我可不想被敌人做成标本!
升级
能力得到了提升。
跃升
作为技术顾问的我对于这种强化技术相当熟悉。
最终跃升
完全突破极限,这样的数据超出预计水平太多了,究竟是什么因素造成的……总队长,你是说这可以归类为奇迹吗?
登录
碎星这里的昼夜交替并没有什么的规律,感觉对时间的感知都有些混乱了...
接触1
找我有什么事吗,总队长?
接触2
难得我从研究室里出来休息一下,要一起逛逛吗?
接触3
总队长的作战数据真是让人很感兴趣。
友好
研究的最终目的是探明事物本质,那么总队长,你的本质究竟是什么呢?
喜欢
这里的文明与地球的传说有诸多关联,至于如何解答出其中的原因,就要多拜托总队长了。
挚爱
研究工作只有在前线进行,才能更接近事物的本质,所以说……总队长我可以更靠近你一些么,我对你也十分有兴趣呢。
心动接触
呀……总队长,这也算是你的一项研究嘛?
愉悦
嘿嘿~
不悦
好啦,总队长,不许再闹了。
归来
远征归来
进入设备
进入指挥部
设备工作
生日祝福
机神传送
同调发动
同调结束
形态切换1
形态切换2
行动开始(同调状态)
攻击1(同调状态)
攻击2(同调状态)
攻击3(同调状态)
攻击4(同调状态)
技能1(同调状态)
技能2(同调状态)
必杀(发动)(同调状态)
必杀(结束前)(同调状态)
受击(同调状态)
登录(同调状态)
接触1(同调状态)
接触2(同调状态)

机神传送

机神传送
角色:科迪勒拉 头像.png
6星.png
科迪勒拉

导航聊天室

聊天室

队员推荐

推荐队员 推荐理由

芯片推荐

特殊推荐

通用推荐

攻击
多段伤害推荐,30%概率真伤
增加攻击的同时杀敌回10能量
敌人耐久低于40%增加60%伤害
暴击
暴击时无视45%防御
提升30%物理伤害
提升30%能量伤害
敌人耐久大于60%增加36%伤害
辅助
提升全体机动并增加同步率
提升全体攻击和效果命中
提升全体防御和效果抵抗
挨打降低对手攻击和机动
特殊
奶妈需要提升奶量
队伍需要提升肉度
队伍多为普通攻击
角色需反击特化

角色PV

角色图鉴
  • Montagnes.png
    山脉
  • Swars.png
    乐团
  • Unsterblich.png
    不朽
  • Atmosphere.png
    气象
  • Swarms.png
    虫洞
  • Blade.png
    灭刃
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    碎星
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    其他
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鹫鹰
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阿尔卑斯
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科迪勒拉
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赤髓
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昆仑
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钨铬
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辉砾
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翡翠
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冈底斯
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伊根
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安第斯
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岗岩
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圣歌
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乌琳
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旋律
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袅韵
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琶音
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随想曲
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进行曲
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挽歌
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赋格
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幻响
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回音
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樱火
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斑鸠
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刃齿
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乌斯怀亚
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巴德兰兹
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赤溟
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绯猁
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雷克斯
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冥河
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莉普丝
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米伽洛
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佩罗
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星椋
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赭猩
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希瓦
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赤狼
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塔尔博特
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迅剑
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暗物质
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星坠
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信风
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坍陨
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飓风
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星云
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寒霜
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日珥
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霞光
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沼波
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雷暴
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泡沫
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极光
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沙暝
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涡流
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角色:冰暴 头像.png
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冰暴
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哈托莉
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银羽
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女王蜂
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术士
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枪棘
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胡蜂
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刃蝶
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白蛉
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蜜刺
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闪蝶
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蜻蛉
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袖蝶
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八星
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卡提那
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杜兰德尔
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缇尔锋
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纳格陵
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收割者
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咎瓦尤斯
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艾穆尔
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布尔特根
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迦耶伯格
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天丛云
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佛拉格拉克
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阿塔契拉
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克劳索拉斯
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雷霆君王
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布伦希尔德
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阿瑞斯
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尼德霍格
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漆黑
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阿努比斯
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宙斯
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军团战魂
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丝卡蒂
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哈迪斯
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雅典娜
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洛基
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格恩达尔
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赫拉
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赫尔墨斯
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总队长
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女总队长
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男总队长